德鲁伊熔炉 法师**熔炉在哪
变形系为主的练法有且只有两种,那就是狼人德鲁依(以下简称“狼德”)和熊人德鲁依(以下简称“熊德”)。不过两种练法也有很多分支,有***狼,有炎爪熊人,还有*炎狼人,不过不论是狂犬病还是炎爪,都需要特定的装备加成,鉴于这里介绍的是尽可能多的穷人练法,本篇就着重介绍以物理**为主的**型练法,包括以狂怒为主的狼德,以及以撞槌为主的熊德。
技能的投入主要以变狼/熊+变形术+主攻技能max,再辅以灵max。变狼能提供大量命中率加成和技能增加**速度,变熊则能提供大量防御和提升伤害力;变形术能提供大量的生命加成,而主攻技能则能够提供伤害和命中率。至于灵,则有两种选择,橡树智者和狼灌之心,详细见下面属*点分配。
属*点有两种方向,追求杀伤力*大化的主力量,以及追求安**率并重的主体力。主力量的有两种方向,灵选择橡树智者的,敏捷够拿装备后全部投力量;灵选择狼灌之心的,敏捷够拿装备,血到2K-2.5K左右后剩余投力量。
灵选择橡树智者的话当然好处多多了,在血量大幅度提升以后,雇佣兵和熊的生存能力大大加强,自己投活力的点数现在尽情地投到力量上去,从而令到**力进一步提升。不过橡树本身不抗打,一旦黄血要重新召唤,否则部队血量自由落体状下落,陷于危险状态,尤其是贫血的你;另外如果缺乏大量加血和命中率的装备,那么血量和命中率可能会成为你***的两个问题,尤其熊德。
再看狼灌之心。狼灌之心*大的优势在于它能使德鲁依的选择余地大了,它能使全队的伤害达到*大值,这样属*上可以选择主力量,也可以在**力足够高时选择主体力,而技能点可以传统练法,也可以副修一种召唤。不过狼灌的缺点也很明显,那就是伤害的提升实在有限。在*限装备下也只能提升2K,而装备有限的情况下甚至在1K以下。
*后看主体力。主体力由于生命被体力大量加成,伤害又没有得到力量(或者敏捷)的加成,因此铁定选狼灌之心提升伤害,还需要一把比较高**力的武器。由于玩变身德鲁依都是追求快感,所以主体力并没有成为主流,但它的存在,让专家级里的又多了变形德鲁依这种选择。
1、加尔的长发:4技能/力量/抗*/打击恢复,不论穷人有钱人,加尔**是**。
2、岩石制动器:抗*/物免/打击恢复,是个近战都适合的选择,不过抗*变量差的话也**。
3、塔拉夏的纹章:双吸/抗*/生命,法师套装却更适合近战,丑陋的外型可以通过变身掩盖。
1、都瑞尔的外壳:都壳**是近战穷人的**。加抗*/生命/防御,还带无法冰冻(省去乌鸦)。
2、谢夫特斯坦布:09物免甲。30%物免无可取代,近战选择的不二理由。缺乏抗*打孔镶22#。
3、海王维桑利亚:10物免甲。变量不稳定,但50力量=50属*=100生命。缺乏抗*打孔镶22#。
4、强制:强制造价不高,抗*不俗,压碎/打击恢复/微量伤害都是很好的属*,尤其适合狼德。
5、石块:石块的*大看点就在高防御和高打击恢复。低被击中率和高恢复度,尤其适合熊德。
6、烟幕:便宜就是**的道理。我的狼德曾在8人模式地狱级穿烟幕到a4。缺点维修费用高。
7、狮子心:力量/体力/敏捷/生命/抗*,近战需要的防御?吸血/震波弥补。
1、破骨:丧钟的存在注定让破骨耀眼的高**成为华丽的数字,不过德鲁依的野*却让它重焕春光,30%增加**速度后带上2孔,让人遐想翩翩。纵然在速度上,破骨遗憾地与盗墓者差之毫厘,但次*速与*速的差距未必不是跌落率所不能弥补。与其在单机上漫长地等待敏捷到103,或者有天你宁愿选择敏捷到75。
2、风之锤:伤害/急速/双手/压碎,风之锤具备了**变形德所需要的一切要素。就其**力而言可谓偏低,但在1PP地狱下轻松秒怪倒让穷人省事。其他属*一般,**范围欠佳,另外**触发的镰釉风能提高安全*。
3、誓约:底材要求1、精华级;2、急速;3、无形的。其中无形猛禽斧*为适合。变量比较**。优点是用比较稀有的23#换来更稀有的33#属*,*价比高。
4、肋骨粉碎者:50提速/50打击恢复/50压碎,肋骨上有3个实用的50。升级后打孔镶13#,是狼德必备的副手K BOSS利器。未升级凑合用,有21#就立即升级。
5、地狱拷问:这把武器**速度勉强合格,之所以要把它列进来,是因为它超高的混合元素伤害在恶心的a2有着不俗的表现,使得无论是狂怒还是撞槌都在海量物免的环境有了发挥的余地。另外,在a4混沌避难所也是一个不错的选择。
1、巴拉拿之星:高**速度,额外的命中率加成,混合元素伤害,还容易跌落。老外相当推荐的一款低端武器。
2、光之军刀:接近*限的次*速**速度,无视防御(不用考虑K小怪命中率问题),混合元素伤害,实在是居家旅行、杀怪打宝的又一选择。
1、暴风之盾:非pal近战角色中一枝独秀,35%物免天下**。
2、摩西祝福之环:镶完美**,63全抗;镶乌姆,69全抗。
3、牢房:打孔镶完美**,49-69全抗,盾牌担负起抗*重任。
1、大君之怒:33%致命**,对于缺乏致命**的德鲁依来说,**力产生质的飞跃。
2、天使之翼:用来搭配戒指,产生**命中率。75生命我也很喜欢(废话,生命谁不喜欢)。
2、亚特玛的哭喊:不常用的项链,看点5%触发伤害加深,对于有丧钟或者卓古拉的朋友,不推荐使用。
1、双吸+乌鸦:*常用的搭配。全身提升伤害力的装备以后,双吸就留给其中一个戒指,无法冰冻就留给乌鸦,另外乌鸦的命中率也是个很好的选择。
2、双乌鸦:对于缺乏命中率的角色而言,选择双乌鸦意味着*大限度地追求命中率,这样身上就需要其他装备提供双吸了,比如带吸魂者手套。
3、天使+双吸,典型的穷人搭配。天使配合项链将产生**的命中率加成,命中率那项属*从此不用管它了。
1、血拳:+生命,+FHR,容易跌落,比较适合穷人的一款手套。
2、血系橙手套:重手套或扩展/精华级别+那夫+红pg+任意宝石,压碎/吸血/生命,每个都是好属*。
3、剧*之抓:血系手套的存在,*爪实在鸡肋。不过懒人不想合成手套,就勉强用吧。
4、羊角熔岩:强化提升命中,+20%增加命中率提升**速度,熊德可以考虑的手套。
5、手掌的安置:+20%增加命中率提升攻速;350%对恶魔伤害=vs恶魔的“刚毅”;终*选择,之一。
1、维尔登戈的心结:110物免腰带,除了物免,打击恢复/体力,属*不错。
2、长串之耳:109物免腰带,09/10物免腰带号令群雄,近战莫敢不从。
3、雷神之力:毁灭大厅万电穿心还想加血?戴上雷神腰带试试。
1、蚀肉骑士:近战终*选择。高跑/压碎/致命/撕伤,华丽的属*无懈可击。
2、小妖精脚趾:25压碎,容易跌落,多说无谓了。
在把抗*尤其是电抗撑足够高以后,就尽量放加生命的护符,抗*/生命的护符就更好。如果抗*、生命都足够的情况下,就多放些+命中率的护符。usc、ulc有的话也尽量选择接近20所有属*的。
技能:变狼/变形术/狂怒/狼灌之心max,野*狂暴1点,熊1点,其余过路1点,元素不投,剩下点数投狂狼给熊加生命。
属*:敏捷够拿装备,血投到2K左右,剩下投力量
甲:都壳(有钱物免甲镶22#或者强制)
点评:这是*经典的**狼人练法,也是德鲁依PVC*轻松的练法。可别忘记,永远不要停止**,停止意味着死亡。打击恢复和吸血是安全的保障,**是*好的防守。急如疾电的出手、疯狂的嗜血还有愤怒的嚎叫,一种徘徊于生死边缘的刺激足以让你亢奋到*点。
技能:变熊/变形术/撞槌/狼灌之心max,震波1点,熊1点,其余过路1点,元素不投,剩下点数投狂狼给熊加生命。
属*:敏捷够拿装备,血投到2K左右,剩下投力量
甲:都壳(有钱物免甲镶22#或者石块)
点评:**熊是变形系的另一特点,强悍的防御已让怪物难以近身,震波的出现更是让怪物直接变成肉靶,难怪有人说变熊太*怪了,再可怕的属*到*后还是一个被围殴的光棍司令。
技能:狂怒or撞槌max,狼灌之心max,变形术10,变狼or熊10,灰熊max,元素不投,其余投变狼or熊
属*:敏捷够拿装备,血投到2K左右,剩下投力量
点评:双修的实质是将技能点分散,形成另一个新的**点。熊近2K的伤害在狼灌和雇佣兵的加成下达到10K以上,就算自己不打,那灰熊也不是吃素的动物。
技能:狂怒or撞槌max,狼灌之心max,变形术max,变狼or熊max,元素不投,其余投狂狼。
属*:敏捷够拿装备,血投到2K左右,剩下投力量
甲:不朽之王的灵魂牢笼(没有就换都壳)
主手:不朽之王的碎魂者(in 13#×2)
点评:他山之石野蛮人篇。不朽之王一套简直是近战量身订做,用加尔替代不朽头,属*不比**要差。其余属***无比,抗*/生命/命中率/双吸/物免/力量/敏捷,尤其是武器,急速/伤害/压碎打击/混合元素伤害,强大得一塌糊涂。
技能:狂怒or撞槌max,狼灌之心max,变形术max,变狼or熊max,元素不投,其余投狂狼。
属*:力量够拿装备,血投到2K左右,其余投敏捷
点评:他山之石亚马逊篇。大炮一向是亚马逊的**,这次我们弩为德用。全敏必将导致巨牛的命中,配合德鲁依变身系夸张的命中加成,立即产生出一个命中**的怪物。优点有三:1、**命中;2、武器不用修理;3、非冰免怪带来的冰爆体验。
有人说,没装备的死灵推进慢。那德鲁依呢?骷髅的数量尚可弥补质量,而狼却被数量所限;一具尸体到死灵手上化作核武器,在德鲁依手上却沦为狼食。在眼花缭乱的诅咒面前,单调的震波如何让召唤德鲁依脱胎换骨呢?
答案就是,炎爪!同为召唤师,暴雪赋予死灵的更多是就手旁观,而德鲁依却是并肩作战。不亲自披挂上阵而幻想企及死灵的效率,那是天方夜谈。当你大巴掌拍死召唤怪的时候,雇佣兵+狂狼已经为你打扫战场。火召双修,才是召唤德鲁依的精髓所在。
召唤德鲁依面临三种情况,非物免怪、物免怪和boss。平时打非物免怪和Boss,雇佣兵都是主力输出;而狼的作用往往是分散怪物火力;遇到物免怪时德鲁依上去用炎爪拍,平时也可以帮助杀敌,尽量招呼非火免怪以提**率。
狂狼/灰熊/狼灌之心/炎爪max,变形系变狼/变形术/变熊/震波1点,召唤系乌鸦/鬼狼/橡树智者作为过路1点,可投1点吸血藤,剩下点数投火风暴。元素系不投。
拿盾牌的可以考虑力量够拿起装备,敏捷到格挡75%,其余投体力,精力不投;或者力量敏捷够拿起装备,其余投体力,精力不投。而本篇将会选择后者。
1、加尔的长发:一个毋庸置疑的专用头盔。只要练德鲁依,就可以带加尔。当然有时候你可以说它不是*好,但你仍然不能说带它就是个错误。
2、谐角之冠:又一个常见实用的魔法师型头盔。大量的生命和法力,还有物免,配合暴风盾使用能达到接近物免的效果。
3、+3召唤系技能头环:召唤师的低端选择。
4、+2德鲁依技能头盔:*好选择带+抗*、+生命、+法力之类重要属*的。
5、其他+1技能帽子:粗野之冠、知识(神符之语)、沙撒壁的精神之鞘、塔因头盔
1、蛇魔法师之皮:+技能/抗*,还带伤害减少、魔法伤害减少,除了快速施展速度对召唤无用以外,当之无愧为穷人**。
2、魁克刚的智慧:除了技能外,打击恢复和伤害减少都是好东东。
3、其他+1技能盔甲:诗寇蒂的愤怒、灵魂帷幕、胜利者之丝绸
1、光之军刀/巴拉拿之星+魔龙的非难:速度快,附加元素伤害,加上盾牌后元素伤害达到一个比较可观的程度。
2、地狱拷问(in 13#×2):主手武器主要追求急速**速度+大量元素伤害用以破物免,手套提供+20%增加准确率后能达到比较快的**速度(见上武器**速度表)。
1、精神剑+精神盾:带23符文之语补丁的**,提升技能等级,召唤出更强大的召唤兽。
2、暗族毁灭者+警戒之墙:没有补丁就选这个吧,能提升等级就尽量提升,其他+1技能的盾牌包括灿烂(神符之语)、西刚的守护。
1、马拉:技能/抗*,对于不需要快速施展速度的召唤师而言,比它好的估计只有+3召唤系技能/20全抗等的黄项链比它好了
2、+3召唤系技能项链:在抗*足够的情况下选用它,比马拉多一技能。
3、+2技能黄项链:虽比不上马拉,但也可以过渡用。
1、乔丹之石:+1技能,+法力上限,好处多多
2、乌鸦之霜:无法冰冻,几乎我的每个角色都离不开它,还带冰冷吸收
3、布尔凯索的婚戒:+1技能,+生命
4、黄戒指:主要是+抗*、+生命之类的
1、羊角熔岩:+20%增加准确率,提升**速度,触发的强化还能提升炎爪命中率。
2、法师之拳:+1火焰技能,提升炎爪伤害。
1、蜘蛛之网:提升技能等级,还带减速,相当实用。
2、长串之耳:熊人**时,15%还是有效的,吸血由于低物理伤害的原因,效果无明显。
3、雷神之力:电鬼克星,角色必备。
1、艾尔多的成长:40高跑是我选择它的**原因,另外抗火、生命也是很好的属*。
2、沙暴之旅:跑路速度慢,不过20fhr提高打击恢复能力。力量、体力、抗*也是很好的属*。
除了usc、ulc,其余尽量放+1召唤系技能的大板,另外提升抗*、生命也是相当重要。
火免种类排第二,而物免倒数第二;火免难破,而物免可伤害加深可衰老。于是,元素系风德压过了火德。除了**免疫少、易破免外,风德还有自身元素免疫的风甲,有眩晕风、有减速风、有oak照着的熊,还有无视冰免的圣冰pet。如果,再戴军帽拿暴风盾又练格挡型,真是一身铁布衫,专家级+审判电鬼+狂热月之王也得横着走……
风系主攻共有4招,每招都有它的作用。
龙卷风:主力**输出。缺点是施放路线不稳定。可用近身释放,或中距离按Shift点怪物名字。
飓风:辅助**输出。对物免怪物主要杀伤手段,另外对非冰免怪附带减**果。
镰鼬风:辅助技能。连续施放能小面积迅速眩晕怪物,在危险环境使用,放心让雇佣兵逐个击破怪物。
飓风装甲:风德优势技能。在各项加成后上K的元素吸收,使风德几乎完全无视任何元素**。
龙卷风/飓风/镰鼬风/橡树智者max,熊1点,变形不投,其余投飓风装甲。
(一)格挡型:力量够拿装备,敏捷到格挡75%,其余投体力。
(二)血牛型:力量敏捷够拿装备,其余投体力。
1、加尔的长发:再次在元素系推荐加尔,2技能/快速打击恢复/抗*/精力都很有用。不过作为元素系头盔,缺乏快速施展速度是比较遗憾的,当然,暴雪不会设计出彻底完美的头盔。
2、谐角之冠:再次推荐法师常用头盔。即使还是欠缺快速施展速度,海量生命&法力+物免,配合暴风盾接近物免上限。在没有**头环之前,外型略差的军帽还是强势地位。
3、乌鸦之王:+3元素系技能/法力/抗*,可惜-火抗对风德没有效果。放在第三位是因为它不太常见。
4、+3元素系技能头环:风德的低端选择。
5、+德鲁依技能头盔:*好选择带+抗*、+生命、+法力之类重要属*的。
1、蛇魔法师之皮:+技能/抗*,快速施展速度在这里发挥重要作用,贫装法师**低端盔甲。还带伤害减少、魔法伤害减少。
2、魁克刚的智慧:除了技能外,打击恢复和伤害减少都是好东东。
3、其他+1技能盔甲:诗寇蒂的愤怒、灵魂帷幕、胜利者之丝绸
1、精神(水晶剑底材):精神太容易造了,低端**。2技能提升伤害,25-35快速施展速度/55快速打击恢复,能使施法速度和打击恢复速度提升一档次。
2、**支系:没有23神符之语补丁的110版本,可以考虑。1技能/50快速施展速度/10抗*,总体来说都是有用,量略嫌不足。
3、巫师之刺:50快速施展速度就是理由。当然75抗*,海量法力让法师们省心不少,没有技能是法师*不愿意见到的了。
1、精神(**者大盾底材):便宜就是理由,力量高就是缺点。
2、暴风之盾:物免,高格挡,导致血量与格挡长期争论不休的根源。
2、警戒之墙:没有补丁就选这个吧,省点力量可以多投血。
1、钢铁魔咒:丧钟已难求,迷让穷人忧,为君荐一物,人称铁魔咒。
2、娜吉之杖:同样是聚气传送,不过跌落率好象没有钢铁魔咒高。
3、带聚气传送的法杖:在商店那里可以刷出来,不用特意去慰问劳模。
1、马拉:技能/抗*,不用多说了吧。
2、+3元素系技能项链:在抗*足够的情况下选用它,比马拉多一技能。
3、+技能项链:虽比不上马拉,但也可以过渡用。
1、乔丹之石:+1技能,+法力上限,好处多多
2、乌鸦之霜:无法冰冻,几乎我的每个角色都离不开它,还带冰冷吸收
3、布尔凯索的婚戒:+1技能,+生命
4、黄戒指:主要是+抗*、+生命之类的
1、法师之拳:20快速施展速度,关键属*。
2、血拳:如果搭配不需要快速施展速度的情况下,30快速打击恢复就是个不错的选择。
1、蜘蛛之网:技能腰带,还带20快速施展速度,相当实用。
2、雷神之力:电鬼克星,角色必备。
1、沙暴之旅:跑路速度慢,不过20快速打击恢复对搭配有重要意义。力量、体力、抗*也是很好的属*。
2、艾尔多的成长:40高跑是我选择它的**原因,另外抗火、生命也是很好的属*。
除了usc、ulc,其余尽量放+1元素系技能的大板,另外提升抗*、生命也是相当重要。
1、格挡型,追求75%格挡和45%物免,99fcr,56fhr-99fhr
风系德鲁依*大优势在于强大的飓风装甲。如果说纯骨死灵的骨甲是物免的话,那么风德的风甲就是元素免疫了。因此提升格挡和物免能使德鲁依达到元素系免疫和物理系免疫的安全状态。
评述:武器选择巫师之刺的话可以加大量的抗*/法力,可以**地解放身上的装备;但如果身上的抗*已经足够的情况下,可以选择**支系提升技能。脚选择沙暴可以让fhr达到50,头再镶一个13#就可以超过56fhr,达到7f了。
评述:精神剑提供技能/fhr/法力,可以让技能大幅提升。fhr选择6f、精神剑+沙暴可以达到75fhr。
2、血牛型,追求全体力的高血量,99-163fcr,86-174fhr
血是没有人会嫌多的,不过格挡和全血却历来是个争论不休苦无结果的话题。没有暴风之盾的话,追求格挡和物免上限不现实。穷人用精神,可以提高伤害和打击恢复。全体力在橡树智者的照耀下提升额外1K的血量,差不多是一个贫装法师的血量了,况且以后还有可能用上战争召唤。
评述:贫民装要达到*限施展速度,需要有50fcr的武器支撑,巫师之刺/**支系是不二之选。如果精神在32fcr以上,就可以放弃fcr戒指,选择乔丹提升技能等级。由于放弃精神剑,fhr只能降低一个档次。
评述:双精神+蛇皮已经几乎满足了90%的条件,配合狗头、血拳,身上再放一个5fhr sc就可以超过174fhr,达到5f。艾尔多鞋正好弥补精神盾所欠缺的火抗,高跑/生命也是个不错的补充。
评述:只适合无23rw补丁,比不上前两者。另外,fhr不好凑所以要用血拳+沙暴,狗头再in 13#。另外技能的话也是偏低的。
(一)风德不是法师吗?怎么不加精力?
答:110以后能够在商店买法力*水了,前期可以靠喝法力*水,后期成型后基本可以连续施法。暗黑里连法师型都不加精力,是因为法力为零,可以开卷回城;生命为零,就可以免费回城了,所以只加体力不加精力。
(二)风德的暴风技能可以减速,就不用圣冰枪兵了吧?
答:还是建议用圣冰枪兵,因为圣冰光环能对冰免怪减速,提高风德的安全*。当然,如果认为熊已经胜任肉盾的话,可以考虑祈祷枪兵,拿眼光。
(三)如何应对尼拉塞克的尸体爆炸?
答:尸体爆炸从属*上分析是一半物理伤害一半火焰伤害。因此提高火焰抗*和物理伤害减少是*有效的方法,所以这时提高飓风装甲的技能等级能给你多一份安全。我的建议是,把怪物引到其中一边尽量清空,再绕道到另一边发起进攻;进攻时,尽量把怪物引开,切换副手传送到尼拉塞克身边,点住名字连续施放龙卷风,迅速将其**。
暗黑里共有4种雇佣兵,各具特色。**幕罗格擅长远程**,附带元素**可以辅助你破物免;第二幕枪兵附带各种光环,能**地提升团队的威力;第三幕铁狼掌握各种元素**方式;第五幕野蛮人拥有**的回血速度,单挑能力*强。
4种雇佣兵当中,以第二幕枪兵*受欢迎;而在6种光环当中,又以噩梦级力量和圣冰光环*受欢迎。雇佣兵可以视为你装备的一部分。力量提高**力,圣冰提升安全*能。
有鉴于变形系和召唤系以物理**为主,建议选择力量光环,能提升团队的**力,尤其是召唤德鲁依;而元素系由于力量光环不能作用于法术,因此建议使用圣冰光环。虽然暴风具有冰冻效果,但圣冰*强大的地方在于能作用于冰免怪,这跟纯冰女巫雇佣圣冰枪兵是一个道理。
死神的丧钟:减物抗破物免,提升**力;减速减伤害,增加安全度。独步武林,一统江湖,舍我其谁?
遵从(锐利之斧):40%压碎*打击,稳定高伤高命中+抗*,非常实用。缺点无吸血,要靠头盔弥补。
眼光(巨神之斧):又称“洞察”,看点冥思光环,祈祷枪兵使用则双倍回血bug,低端法师常用。
宏森丹:镶13#×2+11#,*高的**速度,配合压碎*打击和吸血非常实用,但未升级前**欠佳。
水魔陷阱:减速叉,怪物瞬间被打成残废,缺点是**力过低,但如果你不指望pet**输出,可以使用。
烦恼诗集:*具诗意的物品,减速、致盲、冻结,写满了让怪物烦恼的属*的诗集。前期过渡使用。
吸血鬼的凝视:物免+双吸,安全的**。
吉永之脸:35%压碎*打击,进攻型头盔。
都瑞尔的外壳:穷人的**(见变形篇)
谢夫特斯坦布:09物免甲。(见变形篇)
海王维桑利亚:10物免甲。(见变形篇)
石块:高防御和高fhr。(见变形篇)
过度时期可选择高伤武器(镶骷髅/11#),头和甲选择高抗高防。神符之语没有遵从就用力量,带25%压碎*打击,加快k boss速度。
1、魔兽世界中德鲁伊职业大厅的熔炉位于职业大厅的中心区域。
2、德鲁伊职业大厅是魔兽世界中的一片神秘之地,专为德鲁伊玩家设计。在这个**的空间中,德鲁伊们能够学习新的技能、接取专属任务,以及与其他德鲁伊交流。熔炉作为职业大厅的核心设施,不仅是德鲁伊们进行技能提升和物品制作的地方,更是他们汲取自然力量、强化自身能力的圣地。
3、熔炉的外观宏伟而庄严,通常被设计成一个巨大的、由多种元素构成的圆形结构。它的中心火焰熊熊燃烧,象征着自然之力的无穷无尽。在熔炉周围,德鲁伊们可以找到各种功能不同的工作台,比如用于制作装备的铁砧、用于调配*剂的研磨台等。这些工作台不仅外观精致,而且功能丰富,让德鲁伊们能够在职业大厅中一站式地完成各种任务和提升需求。
4、熔炉的存在不仅仅是一个物理空间,更是德鲁伊们与自然力量连接的象征。在熔炉前,德鲁伊们可以通过冥想和祈祷,从自然中汲取力量,提升自己的能力。同时,熔炉也是德鲁伊们进行团队协作和社交的重要场所。在这里,他们可以分享彼此的经验、交流战斗心得,甚至组队完成更具挑战*的任务。
5、总之,魔兽世界德鲁伊职业大厅的熔炉是一个集技能提升、物品制作、力量汲取和社交交流于一体的多功能空间。它不仅是德鲁伊们在游戏中的重要据点,更是他们与自然力量紧密连接的象征。
在魔兽世界的广袤大陆上,德鲁伊们被赋予了自然的力量,他们可以与**亲近,操控自然的元素。为了更好地发挥他们的力量,德鲁伊们需要寻找到与其专精相适应的**武器。德鲁伊**熔炉作为一处神秘的地点,经常被设立在游戏中的主城或特定区域。这座熔炉通常由一位特殊的NPC守护着,只有通过与这位NPC对话,德鲁伊们才能解锁他们的**武器。
1.平衡德鲁伊:位于瓦尔莎拉(Valsharah)的月之神殿(Temple of the Moon)。
2.野*德鲁伊:位于艾萨拉(Azsuna)的永夜岛(The Dreamgrove)。
3.守护德鲁伊:位于风暴峡湾(Stormheim)的荒野之息(The Maelstrom)。
4.恢复德鲁伊:位于至高岭(Highmountain)的萨弗拉斯法阵(Sylvan Falls)。
在找到熔炉后,需要完成一系列任务来解锁**的力量。**的力量可以通过升级**、升级符文、解锁**技能等方式获得。
文章到此结束,如果本次分享的德鲁伊熔炉和法师**熔炉在哪的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!
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