死神大战植物僵尸 植物大战僵尸2
1、六洞4-5个**力稍低血高的水系僵尸
2、七洞4-6个**力一般高的火系僵尸
3、八洞4-6个**力高的光系和雷系僵尸
4、九洞4-7个**力稍高的水系和暗系僵尸
5、十洞4-5个**力比较高的风系和火系僵尸
6、十二洞4-5个**力*高的各系僵尸
7、十三洞4-5个**力*高的暗系僵尸
8、十四洞4-5个**力*高的风系植物
9、十五洞4-5个**力*高的光系植物
10、十六洞3-5个**力*高的水系植物
11、**洞3-5个**力*高的暗系植物
12、十八洞3-5个**力*高的雷系植物
13、十九洞3-5个**力*高的火系植物
14、二十洞3-5个**力*高的三神兽(3个*少出现)
15、二十一洞3-5个**力*高的篮球小僵尸
16、二十二洞3-5个**力*高的僵尸公爵
17、二十三洞3-5个**力*高的僵尸新娘
18、二十四洞3-5个**力*高的僵尸新娘及僵尸公爵(后山*后的守卫者)
19、二十五洞3个**力*高的飞天猪笼草(后山的后山开启者)
20、二十六洞3个**力*高的双头大嘴怪
21、二**洞3个**力*高的篮球小僵尸
22、二十八洞3个**力*高的火系植物(火焰南瓜王、紫焰榴莲、烈焰椒等)
23、二十九洞3个**力*高的雷系植物(轰鸣核桃、雷鸣橘子等)
1、《2》是一款由PopCap Games开发的游戏,于2013年发行。游戏的主要玩法是玩家需要利用各种植物来抵御不断袭来的僵尸,保护自己的房屋不被破坏。在游戏中,死神僵尸是一种非常强大的敌人,能够制造墓碑,是玩家*为头疼的对手之一。以下是死神僵尸的介绍。
2、特点:在草地上制造墓碑弱点:用噬碑藤吃掉墓碑,用卷心菜直接**墓碑后面的僵尸他十分享受抛脑子游戏。他也常常在尚未完成“坐下”“握手”训练前跑到在院子里挖坑。他始终在寻找自己的尾巴。
3、以上就是《植物大战僵尸2》死神僵尸介绍的全部内容,了解更多相关攻略资讯请关注游戏网!
1、植物大战僵尸2里面,僵尸的种类非常多,对于有护具的僵尸是很多玩家比较头疼的问题,很多时候植物配置不合理容易被他们突破防线,下面看看玩家对僵尸血量的研究吧。
2、首先说一下测试方法,*简单*枯燥也*实用的方法:用威力*小的植物一下一下打出来
3、在此向墓碑和路障僵尸致敬,为了确定各个植物的**力,确实干死了无数的墓碑和路障,之后还会继续干,毕竟还有很多事情是不知道的。
4、这一测试过程暂且略过,直接说*终结果,**力*小的植物是地刺和闪电芦苇,这俩打路障所需的**次数完全一样都是56次,而且中途使得僵尸呈现受伤状态的时机也一样,因此可以完全认定这俩**力并列倒数**。
5、和之前某位吧友的测试采用统一的标准,取此*小**力为10,由此来确定各个僵尸的血量,因此可以认为本次测试的误差的为10以内,选用地刺和闪电芦苇一同进行测试,地刺的攻速快方便计量,而闪电芦苇可以补充地刺不能**的僵尸,中途如果还用到其他植物协助测试也会说明
6、接下来是具体的各个僵尸的测试结果
7、首先是*常见的四人组:普通、路障、铁桶、举旗在三个场景中根据实测这几种僵尸的血量是完全一样的,因此放在一起说。
8、普通僵尸:在地刺的**下(此后不加说明均为由地刺进行**),10次**断手,19次**死亡,生命值190
9、路障僵尸:13次**帽子初步损坏,25次**帽子严重损坏,37次**帽子掉落,47次**断手,56次**死亡,生命值560
10、铁桶僵尸:37次**帽子初步损坏,74次**帽子严重损坏,110次**帽子掉落,120次**断手,129次**死亡,生命值1290举旗僵尸:10次**断手,19此**死亡,生命值190
11、所以说,路障和铁桶确实正好就是带着防具的普通僵尸。
12、太阳神僵尸:10次**断手,19次**死亡,生命值190
13、骆驼僵尸:1次**出现裂纹,17次**裂纹增加,25次**石板粉碎,34次**断手,42次**死亡,生命值420(这货的本体还不如普通僵尸么,数了两遍应该是没错)
14、探险家僵尸(火把):12次**断手,24次**死亡,生命值240
15、死神僵尸(造墓者):19次**断手,37次**死亡,生命值370
16、法老僵尸(棺材):41次**棺材出现裂纹,81次**裂纹增加,120次**棺材粉碎,134次**断手,148次**死亡,生命值1480(其中棺材粉碎时可以抵消当次**剩余的伤害,因此棺材碎掉必定还剩280点生命)
17、墓碑:本次测试数据来自于闪电芦苇的**,1次**出现裂纹,15次****次崩塌,29次**第二次崩塌,43次**第三次崩塌,70次**完全被摧毁(据观察,墓碑被摧毁的时候不会再阻挡后面的**)
18、飞索僵尸:10次**断手,19次**死亡,生命值190
19、海鸥僵尸:本次测试数据来自于闪电芦苇的**,27次**死亡,中途貌似没有损伤点(还是我眼花了?)
20、滚筒僵尸(本体):10次**断手,19次**死亡,生命值190
21、滚筒僵尸(滚筒):本次测试数据来自双发豌豆射手,每颗豌豆**力为20,19颗豌豆初步损坏,37颗豌豆严重损坏,55颗豌豆毁坏,生命值估计为1100(海盗关*硬的是这玩意儿)
22、小鬼僵尸:10此**断手,19次**死亡,生命值190
23、小鬼僵尸炮:本次测试由闪电芦苇和回旋镖射手共同完成,回旋镖单次伤害为20,一个来回为40,回旋镖30次单向伤害后摧毁,经闪电芦苇确认,生命值为600
24、海盗船长僵尸:21次**断手,41次**死亡,生命值410
25、鹦鹉:不清楚,测起来好像很麻烦的样子,游戏的数据显示鹦鹉的血量应该和火把是一样,那就应该是240,但是实测中貌似应该再多一点,就先取250吧......
26、淘金僵尸(火箭):10次**断手,19次**死亡,生命值190
27、钢琴僵尸:本次测试数据由双发豌豆射手和闪电芦苇共同完成,20颗豌豆加1发闪电断手,40颗豌豆加1发闪电死亡,生命值810
28、斗篷僵尸(无壁炉):6次**掉斗篷,16次**断手,25次**死亡,生命值250(这货等于穿了斗篷的普通僵尸)
29、斗篷僵尸(有壁炉盖):6次**掉斗篷,43次**壁炉盖初步损坏,80次**壁炉盖严重损坏,116次**壁炉盖掉落,126次**断手,135次**死亡,生命值1350(这货等于穿了斗篷的铁桶)
30、注:在斗篷被打掉之前斗篷僵尸不管实际有没有壁炉盖均被视为无壁炉盖的状态,所以椰子炮可以一炮炸死没掉斗篷的壁炉盖僵尸,却不能一炮炸死掉了斗篷的壁炉盖僵尸(只要我没看见你就不存在)
31、鸡贼僵尸:6次**鸡笼坏掉,10次**断手,19次**死亡,生命值190
32、僵尸鸡:碰到地刺就死,闪电芦苇一下穿死一片,介于闪电芦苇的闪电传递似乎有**力的减弱,僵尸鸡生命值估计为5以下。
33、注:鸡贼在被冻住的情况下就算被打死也放不出鸡
34、机器牛:44次**初步损坏,87次**严重损害,130次**死亡,生命值1300
35、骑牛小鬼僵尸:10次**断手,19次**死亡
36、注:小鬼在被投出去之前不计算生命,因此在小鬼没有被投出去之前对牛造成1300点伤害可以将牛和小鬼一起**
37、雪人僵尸:不确定,测试也十分麻烦,33次**断手,66次**死亡,生命值660,不能肯定的结果
38、更多相关资讯请关注:植物大战僵尸2:奇妙时空之旅专题
实际上,目前popcap**就两个版本,分别是:植物大战僵尸(原版)和植物大战僵尸年度版。
如果楼主玩过前者的话,那我就只说年度版的特点:
(年度版修改均在原版基础上,就是我先前说的植物大战僵尸)
1将酷似已逝杰克逊的舞王僵尸替换成另一个跳舞僵尸,其特点是不会滑步出场,出场只走0.75格就会召唤伴舞。
3可以自己制作拿旗僵尸,就是一大波僵尸出现时走在*前的拿旗子的。
下载地址:veryCD进入以后搜索植物大战僵尸,一堆。
其他军事版,魔幻版什么的都是中文版修改过的,就是恶搞的。
好了,关于死神大战植物僵尸和植物大战僵尸2的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!
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