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圣域魔都魅影 圣域魔都魅影*强群**职业

发布时间:2024-09-06 03:13:02来源:网络转载

魅魔:魅魔的修法分3种,魔法魅魔,战斗魅魔,双修魅魔魔法魅魔必修技能:魔法知识,地狱之力,冥想,体质,盔甲,格档,轻灵选修:武器专精,双武器推荐:斧技专精(拿法达码用)注:魅魔没**(难道商人怕恶魔不怕吸血鬼)魔法知识,冥想,体质,盔甲格档,各100点,地狱之力51点,轻灵70点,武器专精10点左右,双武器1点,属*点:全心智修练方法:主要加炙热光盘(*好不要超过150,否则恢复成问题,只能用黄*水了)死亡召唤36级就可以了,在高没用,多余的石头加恶魔力量,玩PK的话地狱火球不错,初期的魅魔还是很好练的,光盘+死亡召唤基本就够用了,恶魔力量可以不练。没有练斧专的光盘魅魔群杀效果(假如卡怪的话)很差,杀得慢很多,装备选择:魅魔没有暗金装备,装备成套效果也不怎么好,那就随便找几件**装备和零碎的绿装配起来使用吧,就选恢复法术高的,或者+所有法术或+恶魔力量的装备即可,光盘魅魔的炙热光盘练高了,恢复成问题,所以*好后期不要加太高,多余的石头+恶魔力量升伤害**首饰:至尊魔介(魅魔用是*好的了,魅魔掉宝装备少,魔介正好+掉宝,+光盘伤害,大大增加法术恢复速度)战斗魅魔:战网上练成战斗魅魔的人还没有,我的魅魔是双修的,但战斗魅魔确实比光盘魅魔好用很多。必修技能:武器知识,专注,体质,盔甲,格档,冥想选修技能:武器专精,轻灵,双武器推荐:斧技专精,双武器武器知识,专注,体质,盔甲,格档,冥想各100点,武器专精和双武器和魔法魅魔一样的投点,轻灵的话还是70点,多余的点投盔甲或体质,战斗魅魔不需要魔法知识但需要冥想,因为有3个法术对战斗魅魔的作用很大:死亡召唤,恶魔力量,恐惧,这三个法术是属于没伤害的法术,不用魔法知识,只要用冥想提高恢复即可属*点:全体质修炼方法:把五项战斗技能全部+到40级左右,以随时准备更改战斗属*,可以把99%的物理伤害转换属*,(初期可以只升火和*),死亡召唤还是36级即可,恶魔力量和火焰恶魔死命加,到泪谷洞卡怪练*速度超快,死亡召唤+恶魔力量+火焰恶魔,伤害是非常惊人的(后期,伤害很迅速的就升到50万)魅魔的火墙术和矮人的火焰喷射一样,带有燃烧效果,但是伤害要比矮人高6,7倍(用死亡召唤后,远不止这个数,矮人的火就2万多的伤害)装备选择:当然是选择恢复动作的装备,多镶几个+物理伤害的介子,提高物理伤害准备随时转换属*,装备好的话火焰术可以控制在2秒(诸如能量弹,*环术,没什么用的,加满后,伤害不过3万左右,3万的*伤害且没持续杀伤效果能有多大作用?,多余的孔全部提升物理伤害,面对8爪时,用剧*恶魔,把99%的物理伤害全转换成*伤害,轻轻几刀(没有战斗技巧,也不用战斗技巧,就是普通的**,双武器效果更佳,*好有10%左右的吸血,连血瓶也不用),8爪就挂了,魅魔的物理命中没有大问题,可以不学轻灵,恶魔力量提升了火伤害,还增加大量的**(即命中)上古防御者盾牌给战斗魅魔和双修魅魔用是非常不错的,武器可以用赫利登,提升点掉宝和重击概率(当然要镶3个坚韧介子)战斗魅魔PK不适用,没有什么好的招式双修魅魔必修技能:魔法知识,武器知识,专注,冥想,盔甲专精,体质,格档选修技能:双武器,武器专精,推荐:双武器除选修技能外都要投100点,双武器1点,武器专精10点左右属*点:体质强度或心智强度(推荐体质强度)修炼方法:前期*好是魔法魅魔了,后期可以改造成战斗魅魔,2种形态的魅魔上面都有介绍,不多说了,装备选择也是一样,依自已喜好改造吧,魅魔有很多绿色装备是+所有技能的,双修还是不错的。总结:双修魅魔和战斗魅魔对法达码斧头的依赖*较低,可以根据自已的石头数量选择修炼方法,死亡召唤+恶魔力量+火焰恶魔的群杀效果远高于法达码斧头,就是需要吃不少石头,后期满级的恶魔力量+火焰恶魔就有15万伤害(不包括死亡召唤后的伤害)PK:地狱火球是不错的选择,命中率是****的(*好提升光亮范围,火球只对视野内的对手发出**,多放几个对手很快就挂了(就是施放稍慢,PK排行第三,不如角斗和弓木)

既然是完全攻略,就分为几块,说起来比较方便:

这是大家*常问的,也是*关心的,要权衡考虑MM后面的发展。我的方案是能力值全加力量,提高**,如果到铌金难度生命不够了再加点活力,至少我现在78级在铂金难度没必要加。

技能是*重要的,因为只有10个技能,所以选择要慎重。但选择的前提是至少保证每个符咒系都有一个能够加点的技能,因为每个系里都有MM需要的招式,另外*重要的是要看每个技能的提示,也就是加满75点后该项技能会得到什么样的提升,这点对MM后期发展非常重要。下面讲下我技能选择的原因和加点:从图中可以看到我为了给三个系加点选择了TacticsLore、ReveredTechnologyLore及CelestialMagicLore,选择原因不用多说,三个都是增加各系Damage的,而不是增加命中的。而DualWield、ArmorLore、Concentration及CombatDiscipline的选择是无可厚非的,双持、防御、开BUFF和连技增加**,这四项大家肯定要考虑,也肯定会这样选。而ExaltedWarriorFocus初设技能似乎没什么用,减**系恢复时间和**系**技能额外加点,但考虑到75点以后它可以另符咒升级但恢复时间不增加,这应该是铌金后技能和装备**提升瓶颈时,吃付升级招式而解决**进一步提升的*好方式,所以我选了。对于SwordWeapons这个技能其实争议很大,他和双持所加的能力值是一模一样的,但是考虑到有很多武器的属*都需要这项技能**,无耐只能选择。在我所有技能里我只有Toughness还未完全考虑好,减少伤害,升了以后似乎效果不一定很明显,天使还是靠盾比较好,所以一直没升它,到后面看,实在不行把它换成WardingEnergyLore(至于怎么换,呵呵网上有介绍。。。)

*后是加点顺序,首先说明各技能要想开启75点的高级效果,所依靠的值是你自己实实在在加上去的点数,而不是靠装备加的点数,说白了就是把MM脱光后技能点所显示的白色点值。同时各技能所能加到的点数是不能超过人物的级数的,也就是说,想要达到75点开高级效果,人物必须到达75级,这点没的打折。所以加点要集中,这样到75级时,你才能开启3到4个75点的附加效果。对我而言,我考虑到各系都有要升级的招数,所以75级只把3个加到了75级,另一个的点数分配到ReveredTechnologyLore及CelestialMagicLore上升级招数以及了。加点顺序:前期就加TacticsLore、DualWield(Concentration如果选了的话,我前期没选。。。),而管魔法和科技系的ReveredTechnologyLore及CelestialMagicLore加到光柱和BUFF盾(或物理盾)升级就可以了。这样你肯定要问,点数在40级左右应该用不完,怎么办?存着,到新技能有了再加。如果让我重新建人物的话,按我的技能图,我会先不选ArmorLore,而先选Concentration,接着选ExaltedWarriorFocus,后面的就再看了。这样加在75级的时候你会应TacticsLore提高致命一击概率、应DualWield提高双倍**概率、应Concentration获得3个BUFF全开(3BUFF全开,效果很好,特别是光环,在沼泽地那里比盾还好用)。如果你不升级魔法和科技系的招式还能应ExaltedWarriorFocus而随便吃战斗系的符(这点还没考证,只是从技能介绍上了解到的,正在升级考证中)。这是双持MM我权衡下*好的选择。大家可以讨论,不要骂我就好。。。

说到招式的升级,有帖子发过个选项的意义,相信随便看看也能权衡选什么,个别要结合你所喜欢的连招。

建议战斗系的PeltingStrikes选2-1-1、BattleStance选2-2-2、DashingAlacrity选1-2-2,(后期AssailingSomersault选2-2-1)魔法系RadiantPillar(光柱)选1-2-1,科技系的WardingEnergy选1-1-2(后期DivingProtection选2-2-1),自己对照别人的帖子看吧。

我这么选主要因为我所喜欢的连招比较特殊,我一般是光柱-跳跃**-震地群攻-(等后面想再加PeltingStrikes)我觉得这样的连招连贯*很好,所以我升级时光柱要能吸人,跳跃要有扩散**和减**果,后面要是再升群震的话也会升1-1-2,这样我再开PeltingStrikes基本随便几下世界就清净了,至于某些人说天使MM群攻不行,我就不这么认为,至少我这种连招效果很好,前提是你的恢复时间都给我降下来哈,我现在这套连招*长的回复4.5秒,而光柱持续时间16.6秒,也就是说就算我只用这个连招,我可以让3个光柱同时亮着,这伤害再加上跳跃和群攻,你们自己想把,不相信的话文章*后我会副上我目前的存档,自己下了去试试。

我现在知道的绿色套装有15级。25级,30级,45级,60级,90级和105级,都有绿色套装爆,属*一般都一样,只是加的值上有区别。

我现在除了收拾全身绿装,有2、3件是从别人存档里弄来的(这点我不否认),为什么不否认呢,因为对那个提供的人比较恨。他个白痴每件绿装上铸造都用的铸造师里的什么加防、加命中、加**的东西,那东西是取不掉的,而绿装一般都是银孔和金孔,是可以镶戒指和项链的,而收拾是可以取下来的,这样后面还可以提高装备属*。所以我恨他,搞得我看着身上几件就郁闷。要不是级数刚好可以用90级的套装,我就自己刷BOSS了。说到刷BOSS,我发现BOSS爆绿装还没小怪的几率大.。。。我那天刷龙刷了3个小时就给了两个绿的,还是***暗影的,我那个无语。。。说远了。说套装。下我存档的可以看到我现在的装备9件套装刚好3-3-3,3套套装各三件,可以把所有附加属*打开,下面有图,可以看到附加的是什么属*,我就不多说了。只有首饰套装不知道是什么,因为我只有一个项链,而且属*不好。。。

*后说点经验,在带装备的时候一定注意各个属*,特别是戒指还有镶在装备上的首饰属*。对于天使MM来说那些加CombatArt的东西一定要慎重,直接提高**系招式的等级,同时升高的就是你招式的恢复时间,建议在ExaltedWarriorFocus没到75点前(随便吃战斗系的符,这点还没考证,只是从技能介绍上了解到的,正在升级考证中)还是谨慎点,*好把PeltingStrikes的恢复时间控制在1秒左右,这样可以替代普通**,成倍增加**效果。

还有就是有关吃符的,四个BUFF招式随便吃(包括召唤武器,虽然我不用),这点无可厚非,虽然会增加点招式的恢复时间,但相比你别的技能减少的还是可以接受的,既然要近战,还是安全**。另外个人认为DashingAlacrity和DivingProtection也是可以随便吃的,按照我上面说的招式升级选项可以注意到,我都选了一个减少恢复时间,这样这两个技能基本都能保证在35-40秒的回复时间,而升级他们两的好处就是其持续时间会不断延长,我现在一个恢复时间40秒持续时间36秒,另一个恢复时间36秒持续时间24秒,可以看到对这种需要保持效果的技能来说其间隔时间是很少的,如果后期恢复时间再进一步降低,那就更划算了。

对于武器属*问题,也有一定的技巧,武器升级都加个青铜孔的**转换,前期估计看不出来,到铂金难度后,所加的**是转换**的****以上,200%、300%都是有的,这样就是变向提高了武器**,而且双持MM*好拿两把不同属*的所转换后魔攻基本相同的剑,这样先放哪把后放哪把,你试一试会发现可以获得两种不同的属***方式,这对于有些时候怪都抗火或都抗魔等等比较有效果。

对于双持MM来说**确实没有高科技的那么**,我78级这个级数高科技能达到10000+的**,而我也只有5000-6000(都穿的绿装,要是找些好的装备应该能到6000-7000),但是小怪我也是一招秒(用PeltingStrikes哈,况且恢复时间肯定我这种练法占优),而双持MM打怪时的打击感是高科MM没法比的。大家下我存档试试我说的连招哈,应一堆怪,开好盾,看好血(还是要加的。。。毕竟不是暗影),**比高科MM有意思。

1、矮人抢远战,杀伤单人可以用重击,速度快。面伤害可以用喷火。

2、魅魔近战就推荐一个,我不知道中文怎么翻译,就是使用之后可以飞上天,然后再次使用就可以落地砸人的那个技能。这个技能的冷却时间虽然长,但是后期的**力**高,曾经看过一个视频,魅魔用这个技能可以一击击杀龙等boss。

3、辅助的还需要修炼,增加火焰伤害的那个技能。

4、不论怎么练,一定记住,主攻技能只有一个,切莫贪多。技能的提升主要靠装备,其次才是使用符文,因为使用符文增加技能的时也会增加技能的冷却时间,而靠装备提供技能时,这个冷却时间的增加会小很多。

5、给你补充一下,加力量吧,可以同时提高**力和生命值。这点两个人都通用。

6、技能,武器知识必加满,体质强度也要尽量加满,这点两人都通用。

7、对于矮人,枪击武器加一点点就可以为了穿戴装备。

8、对于魅魔,要加剑武器,也是一点点,为了拿后期强力的武器。

9、注意这个游戏战斗技能的等级*重要,其次是你说的技能(武器知识等等),再次是人物属*。

10、装备**增加战斗技能和技能恢复时间的,后期注意选择增加防御和吸血的。

1、首先不是我打击你,六翼是个完全尴尬的职业,无论MF还是PVP

2、资料片来讲,说他全职业*尴尬也毫不过分

3、

4、因为相当详细,字数限制我不能全文粘贴过来

5、61看起来完美,攻魔双精,既有斗士的招牌技能雷霆,又有强力**魔法

6、但实际上,缺乏勇气光环的61相当脆弱,魔法方面和战法更不能比----我甚至可以说,纯魔61实际上比纯月光木精还痛苦,毕竟召唤先祖是个BUG技能

7、那篇攻略里主讲的是单手盾剑的练法,也是有相当的见解的.不过我个人比较推荐用矛,雷矛套的效果**,而且因为是长柄,多重**的范围有很大优势.

8、装备比较随意,杖套装就是很好的选择,或者学双武器精通,双持暗金的木精灵匕首都可以(一孔+高魔法恢复+44暴),这个完全按照个人习惯和所拥有的装备,见仁见智了.

9、当然,众神的梦网套装已经不在讨论范围了,那个实在太**....

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