首页 > 游戏攻略 >

红警2000 沙丘2000和红警区别

发布时间:2024-08-23 06:42:14来源:网络转载

大家好,今天给各位分享红警2000的一些知识,其中也会对沙丘2000和红警区别进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

一、红警有几个版本

截止2019年8月,红警系列共5款,分别是:《红色警戒95》《红色警戒1》、《红色警戒2》、《尤里的**》、《红色警戒3》。

1、《红色警戒95》

《红色警戒95》是由游戏公司Westwood Studios在1996年着手开发的一款即时战略游戏,因为其启动程序名为RA95.exe并适应Windows 95平台,因而被命名为红警95。

从剧情上讲,红色警戒95是整个红色警戒系列乃至当今的RTS之王命令与征服的开篇。其中盟军结局的两个分支分别把游戏导向了命令与征服本传和红色警戒2,红色警戒95与将军系列没有直接关系。

2、《红色警戒:命令与征服》

《红色警戒》是Westwood及EA开发,美国艺电游戏公司发行的一款角色扮演单机游戏。玩家在游戏里可以采集资源,升级建筑,造兵攻打等。

3、《红色警戒2:命令与征服》

《命令与征服:红色警戒 2》是由Westwood制作、EA发行的一款即时战略游戏,于2000年9月28日发行。游戏剧情接续《命令与征服:红色警戒》盟军结局。讲述了爱因斯坦**希特勒后,苏联与盟军开战的故事。

4、《红色警戒2:尤里的**》

《红色警戒2:尤里的**》是由EA Games**的一款即时战略游戏,是《命令与征服:红色警戒2》的资料片,于2001年8月30日发行。该作增加了尤里阵营(尤里阵营无剧情),游戏接续《红色警戒2》的盟军剧情,讲述了苏联与盟军再次开战的故事。

5、《红色警戒3:命令与征服》

《命令与征服:红色警戒3》是由美国艺电公司2008年出品的一款即时战略游戏,该游戏是《命令与征服:红色警戒》系列的第三部。故事围绕虚构的“*******”,苏联库可夫将军以及前任苏军上校阿纳托利·查丹科改写了历史,该行动造成了一个新的**崛起:旭日帝国。*终苏联、盟军与旭日帝国形成了三足鼎立的局面。

二、红警有哪些版本

红警是一款具有*高**度的实时战略游戏,它一直备受玩家们的喜爱。该游戏于1995年正式推出,自发布以来,它已经面世了多达数十个版本。那么,红警有哪些版本呢?以下是一些版本的介绍:

1.红警1原版

红警1*初发布于1995年,这是整个系列中*具有代表*的一个版本,它是实时战略游戏发展历程中的里程碑,并且奠定了红警系列在游戏界的口碑。此版本的画面以及音效非常经典,是很多老玩家间经典回忆之一。

2.红警2

红警2是该系列中非常经典的一款游戏,它发行于2000年。红警2包括维持原有款式的前两个势力(盟军及苏联)和第三个势力——尤里,流传也非常广泛。

3.红警3

红警3是**的一款游戏,它在2008年发布。在这款游戏中,可以选择进行三个势力之间的战斗,也就是日冕联合、盟军和苏联。

4.红警3:共和国之辉

红警3:共和国之辉是红警3的一款扩展版本,于2009年发布。这款游戏是一款与中国文化相关的战略游戏,画面和音效很有中国元素,受到了全球玩家的热爱。

总的来说,红警是一款经典、畅玩的实时战略游戏。不同的版本有着不同的特色,玩家们可以根据自己的需求和兴趣选择不同的版本。无论是早年的红警1还是现在的红警3,都是游戏界不容错过的经典之作。

三、沙丘2000和红警区别

两者区别有发行时间不同、开发商不同、续作不同。

1、发行时间不同:《沙丘2000》是Westwood公司在1998年发行的一款即时战略游戏;《命令与征服:红色警戒》是Westwood及EA开发,美国艺电游戏公司发行的一款即时战略单机游戏,发行时间晚于《沙丘2000》。

2、开发商不同:《沙丘2000》的开发商是Westwood公司;《命令与征服:红色警戒》的开发商是Westwood及EA。

3、续作不同:《沙丘2000》是游戏《沙丘》的续作;《命令与征服:红色警戒》的续作有《命令与征服:红色警戒2》及《命令与征服:红色警戒3》。

四、红色警戒共有几部

红色警戒一共3部。

**部是《红色警戒1》

资料片《反戈一击》、《劫后余生》

开发商:Westwood Studios

类型:即时战略游戏(RTS)

平台:个人电脑(PC)

发行日期:1996年10月

游戏背景

1950年,爱因斯坦*士**了时间机器,回到了1933年,并**了千古罪人希特勒。起初

爱因斯坦认为这样做避免了第二次世界大战,可以换来世界和平。但是第二次世界大战仍没

有消失:而且打到了1950年:斯大林取代了希特勒,苏联向世界进攻。为了世界和平,美

国、英国组成盟军对苏宣战。

盟军结局经过一系列的战斗,包括使用爱因斯坦研制出的超时空传送仪等尖端科技,盟军*

后攻克莫斯科,炸平了克里姆林宫。一群盟军士兵在瓦砾中找到了奄奄一息的斯大

林,在凯恩装扮的盟军高级军*欺瞒下属,令其离开,稍后斯大林被凯恩当场灭口

**,使得没有人知道凯恩的来历和去向,接续的剧情是《红色警戒2》。

苏联结局斯大林统一了全欧洲,但在*后,凯恩谋杀了斯大林与其秘书,凯恩随后失踪,将

全世界拖入绵延无禁的冷战时期。(之后C&C正传)

第二部是《红色警戒2》

资料片《红色警戒2尤里的**》

开发商:Westwood Studios

游戏名称:红色警戒2

发行日期: 2000/10/15

类型:即时战略游戏(RTS)

游戏背景

斯大林死后,美国扶植罗曼诺夫(俄国沙皇的后代)为傀儡苏联总理。但是罗曼诺夫趁墨西哥

民众引发**时,**美国。而且使用心灵控制,控制了美国各大城市的居民,并且令他们

为苏联而战。

盟军结局靠着爱因斯坦的时空传送仪,盟军击破莫斯科,而罗曼诺夫被谭雅抓获,送往伦敦

审判。接续的是《红色警戒2:尤里的**》。

苏联结局尤里为**,谋杀了罗曼诺夫和维拉迪摩将军,后来被苏军情报员截获罗曼诺夫生

前的录映带,后期故事围绕着“为总理**”的主旋律,后来,玩家控制的指挥*

成功统一全世界,并发展航天事业。结局*后,尤里的大脑狂吼“我会**

的!”,揭开了《尤里的**》的序幕。

第三部《红色警戒3》

资料片:《红色警戒3:起义时刻》

《红色警戒3:命令与征服》

《红色警戒3:终*动员令》

开发商:Electronic Arts(EA,美国艺电)

发行时间:2008年10月28日

游戏简介

《红色警戒3》的操作**了《红色警戒2》的传统观念,使游戏更偏向于时代化,而相应的

竞技*有所下降。不过总体来说,EA开发的C&C《RA3》在效果上有了明显的提高,且增强

了玩家的综合判断能力的要求。

游戏故事描述经过多年征战之后,盟军终于获得了胜利,瑟缩在克里姆林宫城内的俄军,决

定孤注一掷:运用实验*的时间旅行装置。任务目标:回到过去,在爱因斯坦创造出带领盟

军迈向胜利的科技之前将他干掉。顺利完成任务后,俄军回到现代,发现盟军实力确实削弱

不少。然而,在他们来得及庆祝之前,却发现他们的行动造就了新的威胁以及世界强权-神

秘、科技**的旭日帝国;旭日帝国崇尚科技,设计出来的部队融合科幻、武术和机械人文

化的产物。

五、红警2000激光时代的游戏介绍

,玩起来非常*哦,喜欢即时战略游戏的朋友就一定不能错过。红警2000激光时代属于标准的采集资源,升级建筑,造兵攻打的即时战略游戏模式。*其简单的操作和良好的可玩*,受到了许多玩家的喜爱。该游戏有许多语言版本,包括简体中文版。

红警95、98、2000操作和界面都一样,只是兵种的不同。2000相比98,少了爱因斯坦,医院核弹车消弱等;加入激光塔,激光兵,**卫星,核电站须更高科技才会出现等。同时兵种资源消耗有所调整,使游戏节奏更加平滑,从而增加了可玩*和对抗*。

本文链接:http://www.dongyuanwan.com/game/202408/58671.html

免责声明:本文为转载,非本网原创内容,不代表本网观点。其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。