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游戏加点 dnf手游狂战士刷图加点

发布时间:2024-08-15 13:43:12来源:网络转载

1、加点要考虑各系的相*。有一点可以十分明确:即作为本系的相*应该加满,因为涉及到本系**法术的威力问题。然后我们可以看到各个相*加满后有不同的作用,因此加点也要根据相*来扬长避短。

金相*增加法攻,加点应考虑加点灵;木相*增加气血,是否可以向血牛方向发展;水相*增加防御,可以考虑血牛类型;火相*增加速度,敏系的角色当然是必然的;土相*增加物攻,可以在力量上加点。这样各系的优势就能得到发展。

3、前期的敏个人感觉都是应该加的,以方便练级。

4、以上应该是常规加法,不同的加法有不同的作用,就象大话西游没人敢说哪种加法是**。

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问道目前比较流行的加点方式个人分析:

3灵1敏:法师型角色,5系都适用,可能是目前*多的一种加点方式,特别是金系,属于法术**型的角色,练级*受欢迎,做任务,打BOSS时可以充当**,依赖宝宝和对友的协助,对宝宝的要求:好的血宝宝或者血敏宝宝。

3力1敏:战士型角色,适合土系和金系,土系*多的一种加点方式,物理**型角色,目前练级不是特别受欢迎,大伙都喜欢带秒N的一起升级,不过前期可以组战士队,练级也不慢,做任务,打BOSS时可以充当**,依赖宝宝和对友的协助,对宝宝的要求:好的血法宝宝或者血敏宝宝。

2灵2敏:PK型法师,火系比较适合,2敏可以充分发挥火系敏的优势,2灵又可以保证**力,但是练级时会成为队里的避雷针,对宝宝要求:一定要有好的血敏宝宝以配合自己。

2体2敏:PK型角色,火系,水系,木系比较适合,2敏可以保证速度,2体可以保证生存能力,但是没有**力,练级比较困难,对宝宝的要求:除了PK必备的血敏宝宝以外,还必须有强力的**型宝宝帮助自己练级,不然练级谁会带你。

3体1敏:肉盾型角色,PK也有一定的位置,水系,木系比较适合,做任务杀BOSS的*佳人选,但是但是没有**力,练级比较困难,对宝宝的要求:除了PK必备的血敏宝宝以外,还必须有强力的**型宝宝帮助自己练级,不然练级谁会带你。

1体2灵1敏:平衡型法师,5系都适用,也是目前很多的一种加点方式,有一定的法术**力,也有一定的血量保证生存能力,也是一种很灵活的加点方式,后期的装备,加的属*的量应该是相当大的,练级的时候可以穿加灵装备增加**力,做任务打BOSS的时候可以穿加血装备增加生存能力,PK时也可以穿敏装备,或者是血装备来调节,本人比较推荐的一种加点方式,但是也是一种比较中庸的加点方式,没有什么特别突出的能力,对宝宝的要求不是特别高,看个人爱好了,喜欢带什么就带什么。

2体1灵1敏:平衡型肉盾,水系,木系比较合适,可以发挥自己的特长,练级,任务,打BOSS,都有一席之地。

1体1灵2敏:平衡型敏系,火系比较合适,可以发挥自己的敏的优势,练级,任务,打BOSS,都有一席之地。

1体3敏或者1灵3敏的高敏型,甚至*端的全敏型:在目前游戏的控制类法术和人物的抗*系统都不太完善和明朗的情况下,这些加点方式本人不妄论。

总的来说个人比较喜欢平衡系,平衡*角色更容易使用装备来调整属*,特别是结合本系特*,不会出现某方面太弱的现象,但是也不会出现某方面特强。土系是个例外,为什么不推荐1体2力1敏的土,作为战士,靠物理**吃饭,那么物理**力就一定要够高,特别在这大家都会秒N的世界里

1、随着时代的发展,游戏已经成为了很多年轻人喜欢的一种**方式。然而,很多玩家在游戏中往往会遇到升级困难的问题,尤其是对于那些没有经验的新手玩家来说更为明显。今天我们就来谈一谈,如何在游戏中加点更快。

2、首先,玩家需要明确的是,在游戏中升级的*快捷方式是杀怪。每个游戏都有自己的怪物系统,建议玩家要学习每个怪物的特点,如血量、**力等属*,以便打出*适合的战术。同时,玩家还需要挑选适合自己的游戏地图,因为不同的地图会有不同的怪物类型和数量,选择合适的地图可以提高升级速度。

3、其次,玩家还可以通过组队来提高升级速度。组队可以增加打怪的效率,因为队友之间可以互相配合,提供互相的支持与帮助。此外,组队还可以分工合作,如分配任务、分担经验等,提高整个队伍的效率。

4、另外,玩家还可以通过购买游戏内的道具或者游戏币来快速升级。不过,这种方式需要玩家有足够的**,同时也需要注意保护好自己的账号和密码,以免被**或者欺诈。

5、*后,玩家需要有良好的心态和耐心。升级需要时间和努力,不可能一蹴而就。玩家要学会享受游戏的过程,不要把升级作为**的目标,而是应该将其作为游戏中的一部分来看待。在游戏过程中,遇到挫折也不要灰心丧气,要相信自己的实力,坚持不懈地努力下去,*终一定会取得成功。

6、总之,升级是游戏中必不可少的一部分,玩家需要采取一些有效的方法来提高自己的升级速度。希望以上的建议可以给玩家带来一些启示。

1、新职业的加入,为这款游戏注入了新的活力

2、对一款运营了19年的网游来说,《奇迹MU》的每次更新,都会带来大量新内容。而新角色或者新职业的加入,往往是*让玩家**的。当然,这次S16-1的版本更新也不例外,在带来新副本的同时,也带来了全新职业“火枪手”,一位有着飘逸白发的战士。

3、而这一职业,也并没有让玩家失望。凭借着强大的输出能力和帅气的造型,刚登陆没多久的火枪手,就在玩家群体中有着相当高的人气。

4、不过,虽说职业名称是“火枪手”,但他并非动漫作品中,利用****偏向物理属*的职业,更像是一位使用枪械施展魔法的“魔枪手”。

5、也因此,虽然跟弓箭手一同作为远程职业,火枪手却不需要像弓箭手一样,刷怪之前需要准备一背包的“箭矢”,所以省下了大量的背包空间。再配合**发布的“奇迹助手”功能,无需消耗资源和较大的背包空间,让其成为了挂机刷怪的*好选择。

6、弓箭手不仅要带箭矢,还要带回复*水

7、并且,因为无须“**”,原本应该装备“箭矢”的装备栏,便空了下来。同时,为了与弓箭手作出区别,制作组将“火枪手”的专属武器“魔法枪”,设计成了单手武器,让火枪手跟剑士一样,能够双持武器。

8、但装备两把武器,也就意味着,游玩火枪手的玩家,在武器这方面,需要花费比其他职业更多的精力和金钱。当然,大量的投入是完全值得的。在800级之前,火枪手的**速度是全职业中*快的。再加上专属技能“引爆”和“*寒冰封”,有着多段伤害和超大的**范围。凭借着这两项优势,开荒时期的火枪手,可以说是全职业*强角色。

9、而在后期,“焰火闪耀”和“炫光之舞”两个专属瑞币技能,在对敌人造成大范围多段伤害的同时,还能释放魔法阵,利用冰冻和剧*等异常属*,进一步削弱敌人,使火枪手能够其造成更高的伤害。并且,火枪手还有着跟符文法师一样的机制,能够同时释放专属技能与通用技能。种种因素,让火枪手成为了目前输出能力*强的职业之一。

10、所以,无论是在前期还是后期,火枪手都是一个非常出色的输出职业。但“人无完人”,没有一个职业是全能的,火枪手也不例外。

11、由于火枪手是主打输出的职业,且释放的**都是魔法伤害。因此,为了保证能有足够的伤害,火枪手的加点都是在智力上,导致角色的体力和速度几乎无法提升。也就是说,他既不能像剑士一样,依靠长血条和高防御耗死小怪,也无法像弓箭手那样,利用高敏捷来不断闪避敌人的**。

12、所以。玩家在开荒过程中,需要在背包里准备大量的***水,来恢复体力。而这,也让原本空间不多的背包,更显拥挤。

13、但上述的解决方法,可以说是*笨的,也是*麻烦的。背**塞满了回复*水,导致收纳不了多少装备。也就表示,玩家通过出售装备获得的金钱很少。同时,为了购买回复*水以及出售装备,玩家需要频繁前往城镇,这一来一回的过程中,就会花费不少时间。因此使用这种方法去刷级,不仅获得的金钱很少,升级的速度也十分慢。

14、在《奇迹MU》这样一个MMORPG中,与其他职业一起组队刷怪,才是*为正确的选择。

15、为了鼓励玩家们使用火枪手去组队刷怪,**在这次更新中,加入了以火枪手为核心的推荐职业组合。不过,推荐的职业组合,并非传统的“战法牧”,而是选择扬长避短,进一步强化输出能力。选择梦幻骑士和符文法师,这两个同样拥有着强大输出能力的职业。使这个以火枪手为核心的职业组合,在输出这方面,达到了一个非常**的程度。利用超高的伤害,来快速击杀敌人,防止角色受伤,是这个组合的核心思路。

16、也许,这个组合并不会像“战法牧”一样,被大多数玩家接受。但也反映了,制作组为了提高玩家的体验,不断进行着各种创新。

17、当然,这只是**推荐的职业组合,玩家依然是可以根据需求自行组队的。不过,对于老玩家来说,新职业的登场,并不会对已有的职业搭配起到多大变化。他们更倾向于用早已*悉的阵容搭配,去体验新的内容。

18、所以,制作组选择将此次的版本更新,率先登陆“安赫鲁斯”这一新区。毕竟,新玩家不会像老玩家一样,有着太多顾虑。同时,火枪手强大的输出能力,也能够帮助玩家快速度过漫长的开荒期。而为了让玩家能够更好地体验火枪手这一全新职业,制作组取消了等级限制的门槛,玩家只需去商店里购买角色卡即可建立。

19、正如开头所说,《奇迹MU》此次的S16-1版本更新,带来的不仅是新职业“火枪手”,也带来了新地图和大量新装备,以及诸多调整。

20、在这次更新中,制作组给玩家带来了一张全新地图“阿尼尔神殿”。不过进入条件,就不像创建火枪手这么简单了,需要角色等级达到1100级及以上,是专为高等级玩家所准备的内容。

21、而新地图的加入,也带来了大量的新武器和防具。

22、强力的银金系列武器,进一步提高了玩家造成的伤害。帅气的“曼提柯尔”套装,则给玩家带来更高的防御力,进一步减轻受到的伤害。当然,除了增加新装备之外,制作组也对装备系统进行了大量修改,让玩家能够更舒适地游玩。例如,为元素装备加上新的元素词条,使其面对克制属*时能够发挥更强的实力。

23、除了为元素装备加入了新词条,原本有着对应属*限制的元素之魂,现在可以随意镶嵌。举例来说,原本只能镶嵌风属*元素之魂的防具,在现在的版本中,可以镶嵌所有属*的元素之魂。

24、同时,针对元素装备占据的背包空间过大的问题,制作组也对其进行调整,占据的空间由原本的3X3,变为2X2,进一步解放了玩家的背包空间。除此之外,制作组还增加了组合功能,可将散落的道具重新组合起来,不需要像以前一样一个一个慢慢合并,进一步优化了背包的使用体验。

25、当然,有所改动的并非只有装备系统,还有商店,PVE等一系列内容。而这些改动,皆是为了让玩家能够更好地体验游戏。

26、总的来说,《奇迹MU》的S16-1更新,在为玩家带来一系列新内容的同时,也对游戏中的大量机制进行了调整,让玩家的体验更加舒适,可以说是诚意满满。

27、而这,也许就是《奇迹MU》能够运营19年的原因吧。

游戏加点和dnf手游狂战士刷图加点的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!

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