fm2009战术 fm2017*强战术
中卫1干扰守门员(选强壮和弹跳*好的人,不一定是中卫,8.02里弹跳比强壮重要得多)
中场1埋伏大禁区(远射*好的,偶尔可以进)
中场3站在远门柱(选个弹跳和强壮不错的,不一定是中场)
**1接应战术角球(short option)
**2接应战术角球(short option)
前锋**近门柱(attack near post)
罚球方式:小禁区(6 yard box),注意一定发内旋球(即左脚罚右边角球,右脚罚左边角球)
中卫1**近门柱(头球、弹跳、预判、强壮*好的,有速度爆发力更佳,头球好的前锋进球率更高,爆发力很重要)
中场1埋伏大禁区(远射*好的,角球被顶出很多都落在他脚下)
前锋站在后门柱(如果你前锋爆发力和弹跳不错,可以和中卫1设置互换)
罚球方式:近门柱(注意罚外旋球,即左脚罚左边,右脚罚右边)
其实FM2009里的小提示里面已经写的很清楚了不要经常使用奇怪的阵容那只会使球员更加的不适应从而导致发挥不出正常的水平 442阵容其实在FM2009里很常见但温格的442属于*原始的442也就是中场平行战位没有拖后的后腰其实这就要求中场球员有很强的防守能力切有要坚固这样的好的防守中场价格都偏高而且遇到433就是你的克星也就是巴萨的433不过无论如何变化整体的战术布局不随便改动是不会影响球队的发挥的坚持固有的传统就好至于微调就是看你的前锋能力了如果能力高的话就全力让他进攻切自由度较高中场不要调的太高因为你是平行战位用进攻核心模式就好边后卫助攻能力强的话就调成**行边后卫反之就是边后卫模式中卫头球好的就在战术脚球任意球时插上头球
优先级:阵型及拉线(09取消拉线)>球员习惯动作>针对*战术>球员指令和球队指令(指令可以减少球员的不必要习惯动作,但不能完全压制住)(如果球员指令单独设置,那么球队相应指令无效,例如心态等)
进攻指令:传球方式,前插,带球突破,远射,传身后球,传中,从哪里传中,传中落点,自由人,控制球。
进攻行为:基本在进攻指令控制的范围内,再加上进攻*倒脚和射门。
防守指令:压迫式防守,抢断,盯人,贴身防守。
防守行为:除了防守指令控制的范围,还有就是防守*控球,后场互相倒脚,大脚破坏球等。
进攻行为和防守行为需要分开理解,但设计战术的时候不能分开考虑。因为太多的进攻行为必然会导致防守行为的效率降低;反之亦然。造越位比较特殊,个人认为属于进攻行为,因为后卫用进攻心态造越位效果更好。
心态:决定一个球员进攻行为和防守行为的比例。同时也表现为某个球员有进攻转入防守或由防守转入进攻的速度及坚决程度。还表现为:进攻时前插的距离、粘球时间等等,心太高粘球时间短。
自由度:1.球员违背战术指令,增加进攻行为的程度;2.进攻和防守的活动范围,偏离标准站位的程度;3.防守时的围抢协防程度。例如设置直传球经常后,再提高自由度,频率还会再高。那个球员能力与自由度成正比的设置方法是错的。例如,在盘带经常的基础上,过人方式:低自由度就强行突破,高自由度就跑空当。过人能力强的前锋可以用低自由度,过人能力弱的前锋用高自由度更好。
传球:指进攻行为中的传球,不包括防守*倒球。设定的高低决定了长传和短传的比例。短传,将球传给身边的人;长传,将球传给不是身边的人,通常是中间隔着己方或对方球员(有时不隔其它球员)。短传成功率较高有利于控制场面,长传成功较率低但有利于快速进攻、打反击。高温、大风、大雨的时候用长传比较有效率。
压迫式防守:1.当对方球员持球时,从哪个区域就开始上前逼抢;2.球员上前逼抢的优先级,例如守门员设置20的话并不会跑过半场去抢球,而是优先于其他球员上前解围。
抢断:就是出脚断球,跟是否倒地铲没关系。凶狠:没把握抢断成功也出脚;文明:有把握才出脚;普通:折中。成功率跟球员的抢断能力、防守站位有关。抢断凶狠和倒地铲球,球员强壮不高容易受伤。
前插:就是进攻时偏离标准站位,向前跑动的距离和程度。中后卫前插经常的话一般不过半场,除非对方10人应战龟缩防守才会跑到对方禁区外助攻。
控球:带球和强行粘球(也就是护球)。控球有提高拖延时间的效果,区别就在于控球是强行拖延时间,有时对方来逼抢也粘球,有被抢断的危险。护球成功率跟盘带和力量有关,技术好像也有关系(FIFAM的经验,FM无**攻略)。不过没关系,在FM09因控球被抢的几率很小,但能有效提高传球成功率。
远射:远射频率和距离。设置从不不是不远射,而是在禁区边沿才远射。有“喜欢远射”习惯的球员会额外增加远射频率和距离,所以一般设置从不。远射的设置要根据球员能力而不是根据战术,一般远射14、15才设置混合,有浪射习惯的远射18才设置混合。
传直传球:单指传身后球频率,跟传球的设置没关系。所以设置短传为主也可以再设置身后球经常,这样的长短结合。
传中(包括从哪里传中和传中落点):这个也没什么好说的,意义很清楚。设置盘带经常、传中从不或混合的话就是内切,传中方式可以小程度的控制内切方向。传中落点要看己方前锋的头球能力如何,一般为混合。虽然后点机会多,但是设置后点的话AI也会加强后点防守,总的得分机会是差不多的。
1、FM2009里进攻核心战术是一种在足球比赛中常用的战术。其核心思想是在比赛中构建一个以进攻为主导的战术体系,通过球员之间的默契配合和精准的传球来创造进攻机会,从而取得比赛胜利。
2、进攻核心战术注重球队整体进攻能力的发挥,要求球员具备出色的技术能力和战术意识。在进攻时,球队会利用球员之间的传球配合来逐渐逼近对方球门,通过精准的传球和快速的跑位来制造进攻方人数多于防守方的局面,从而取得射门机会。这种战术要求球员具备出色的控球能力和传球准确*,能够在对方严密防守的情况下创造出进攻机会。
3、为了实施进攻核心战术,球队通常会选择一些具备良好控球能力和传球视野的球员担任关键位置,如中场指挥*或进攻组织者。这些球员需要具备出色的传球技巧和战术意识,能够在比赛中起到穿针引线的作用,为球队创造进攻机会。同时,球队还需要注重球员之间的默契配合和团队协作,通过精准的传球和快速的跑位来制造出进攻机会。
4、在实际比赛中,进攻核心战术的运用需要根据对手的不同情况进行调整。面对防守严密的对手,球队可能需要通过更多的传球和配合来寻找突破口;而面对防守松散的对手,则可以通过快速的反击和传球来制造进攻机会。同时,球队还需要注重控制比赛节奏和保持进攻节奏的变化,以避免被对手抓住漏洞进行反击。
5、总之,进攻核心战术是一种注重整体进攻能力的战术体系,需要球员具备出色的技术能力和战术意识。通过精准的传球和快速的跑位来创造进攻机会,从而取得比赛胜利。在实际比赛中,球队需要根据对手的不同情况进行调整,并注重控制比赛节奏和保持进攻节奏的变化。
1、心态不要设太高,各条线心态接近,有利于保持阵型紧凑,三AM没必要经常前插。
2、如果自由人属*达18+可心设置自由人,不达则不要设为妙,内切,设置为从不传中即可。
3、个人设置优先于球队设置。但如果个人设置与球队设置相差太多,容易出现搞笑的表现。
4、一般不建议贴身,如果你的球员能力**,贴身者*好有速度,免得一被突破就好玩了。另可通过压缩空间达到好的防守效果。
5、4231一般来说是压迫打法,,,要求在技术基本上宽、快、短。
一定要有能力**的人,才可设置核心。
另:09,换位是王道。ST跟AMC,AMC跟AMRL,AMR跟AML,有条件的话,都可以尝试换位。
还有:930三大致胜法宝:边路内切拉空档、**远射、BUG角球。
*后:单机的乐趣短暂的,欢迎加入联机的世界,高手跟高手之间的对决,真正职业经理的PK才考验人。
**心态高(高则经常向对方禁区靠拢),短传;中锋心态不要太高,远射从不,控制球,*短传(这样他绝大部分的传球是给内切的**),设为进攻核心(进攻核心其实是传球的人,未必是终结者)。
好了,关于fm2009战术和fm2017*强战术的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!
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