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影舞者 影舞者电影原名叫什么

发布时间:2024-08-15 13:13:19来源:网络转载

1、龙之谷是一款大型多人**角色扮演游戏,其中存在多种职业供玩家选择。影舞者,也被称为潜行者或刺客,是该游戏中的主要职业之一。

2、影舞者职业的特色在于其高度的***和迅捷的**能力。他们擅长在暗处观察并寻找机会,以迅雷不及掩耳之势对敌人发动**,并在完成任务后迅速撤离,不留下任何痕迹。这一职业在游戏中适合喜欢潜行、暗杀和迅捷战斗的玩家。

3、总的来说,龙之谷中的影舞者是一个*具特色的职业,对于喜欢策略战斗和潜行战斗的玩家来说,这一职业提供了**的游戏体验。

1、在职业的设定上,《龙族血统》摈弃了传统的战士、牧师、法师等框架,手游中的每一个职业都拥有独当一面的战斗能力以及**的战斗节奏。*大程度的避免了战斗时技能定位单一的局限。

2、今天就为大家带来五大职业中【影舞者】的解析。

3、通身连体连帽软盔甲,再辅以面罩蒙面,在伪装和影藏自己这件事上,影舞者可以说是做到了**。不过,盔甲上的倒刺手刃可并不低调。影舞者是一个拥有*端速度和爆发能力的**角色,能够灵活使用各类技能形成连击,让敌人毫无招架的能力。

4、下面,我们就一起来看看这个职业的典型技能——

5、【瞬意杀】在一定范围内的不同目标之间穿梭,连续造成多段伤害。如果范围内只有一个目标,则该目标会受到**的伤害。

6、【凿击】消耗所有能量对敌方单位造成伤害,能量消耗越多伤害越高,并使目标进入流血状态。

7、【八方杀阵】结印后向八方向释放幻影。如果幻影命中流血状态的目标,则可召唤一个主角分身,*多可召唤三个。分身具有主角30%生命和**力。

一.玩鹦鹉想要提升伤害就要多认识自身,认识鹦鹉这个职业的技能特*,下面我就给大家说下鹦鹉一些比较重要的技能

鹦鹉的影袭是必点满的TP也必满这样就能做到控制时间非常接近于CD时间这样就能实现鹦鹉的连控。

影袭对可抓取怪的控制是伪控制,即受到伤害就会中断控制效果(如天域**),而对于不可抓的怪则是进入强控状态,不会被**打断。

影袭的控制不能叠加,也就是说,就算你用减CD散件做到无限影袭也没法无限控制。影袭在连招中使用的时机非常重要,我回在接下来的技巧中给大家介绍。

追影的作用就是柔化技能和跑路。柔化的目的只有2个:缩短爆发时间;连控柔化。原地追影就是追影时按和你面朝向相反的方向键,老鹦鹉原地追影是一定要会的。一些双闪技巧也是靠追影做到的,后面会有讲解。

二觉的功能非常强大,用好了才能算是一个老鹦鹉。二觉链子射中怪后,按X是飞到怪面前,按后X是飞刀怪背后,按空格是把怪锁住,再按一次是二觉终结。二觉对于可抓的怪的终结太墨迹,然而现在是比爆发的时代,想缩短爆发时间的我会在后面连招中介绍。

这套控制只有对不可抓取得怪才成立。因为影袭的控制时间只比CD时间少一点,所以想要无限控制我们必须要在2个影袭之间接上一个控制技能(如影戮,二觉锁)。只要遵循影袭-二觉锁-影袭-影戮-追影-影袭-二觉锁-影袭-连舞-追影-影袭-二觉锁...一直循环即可无限控制,*要注意的是要等每次的控制时间快到了才能放下一个控制技能,不然循环不过来。(时间太长动图太大就不放了,可见我的上个视频,诞生圣所小技巧演示)

由于影袭对于不可抓怪的特*就可知道,不可抓取的怪对于影舞来说非常好打,所以在平时的连招中把可抓怪变为不可抓是非常有用的。有以下几个技能能把怪变为不可抓。穿心后的一瞬间;连舞后半段;影戮前半段;二觉锁住的时候,这些时候怪都会变为不可抓。这时接上影袭,会把怪强控一段时间。但是穿心后没强控必倒地,和影戮*后一下的问题导致这2种情况影袭没法控住。

连舞-原地追影-穿心-刃舞直接终结-影袭-掏心-弧光回来-影戮-原地追影-瞬杀

这套连招把瞬杀掏心和2个大招2个小招都用了瞬杀压血过程中一直强控,非常稳定。

影袭-穿心-刃舞终结-平X等影袭CD快好-影戮-原地追影-影袭-掏心-弧光回来-连舞-原地追影-瞬杀

这套和上面的连招相似,都利用了影袭对不可抓怪的强控来释放掏心,并且瞬杀都压了血。

双闪,老鹦鹉应该不陌生。影戮八荒连舞都能双闪,但是只有对不可抓取怪的连舞才有双闪的必要。因为双闪就是让技能的*后一下伤害翻倍,出现2个伤害。而不可抓连舞的主要伤害基本都在*后一下,这样一翻倍,伤害就会高很多,百分比会超过瞬杀和掏心。而影戮八荒*后一下不疼不痒,为了不影响连招流畅不建议双闪。

连舞双闪就是在*后一下伤害快出来时按追影步,为了后续连招,*好原地追影。对于可抓的怪,可以在穿心后,二觉锁住时,放连舞双闪。

不可抓的怪直接就能连舞双闪,可抓的怪用二觉锁住也能双闪,没有二觉就穿心接连舞双闪。

影袭-影戮-原地追影-二觉终结-回头二觉锁-连舞双闪-影袭-掏心-弧光回来-穿心-八荒-原地追影-瞬杀(13秒太长,动图太大传不上来)

这一套是秒boss的*限爆发连招,人为把二觉吊起来sm的漫长时间缩短,提升爆发速度,结合连舞双闪,瞬杀压血,这是鹦鹉****奥义了,除了一绝外所有大技能都甩完,但是也需要13秒之久。。就等二觉柔化了

影袭-连舞-原地追影-瞬杀-回头立马掏心

此连招只能对不可抓的怪运用,且需要一定手速,手速慢了可能会导致瞬杀正面,掏心正面。1秒多的时间内3个大技能全甩完,爆发**。但是多用于装逼。

穿心后不能接影戮,如接影戮必须追影柔化接一个硬控技能,不然可抓的怪会脱控。影戮追影柔化快了可能会导致怪物强制转身,影戮正面,怪脱控等问题,需要谨慎连招。鹦鹉技能无论被动主动,从背后**伤害都有加成,所以想要伤害高,所有大技能都要从背后释放(除了一绝,一绝正面对怪才是背击),什么掏心后直接正面影戮追影就不要用了,神豪随便秒当我没说。

这里说的都是我的一些心得,一些常规的连招(如影戮追影瞬杀)我都没说了,因为这些只要是影舞基本都会了,影舞想要有输出,就必须发挥自身控制强的优势,连招真的很重要,好的连招能让你很安逸的输出。但是连招不能死,不能空了一个技能后面就不知道咋连了,就跟武术招式一样,要活用。影舞是个需要练习的职业,需要真爱的职业,不好好理解参透是玩不到鹦鹉的精髓的。等二觉改版,能柔化瞬杀掏心的时候鹦鹉应该会提升不少慢慢期待吧。

1、影舞者是龙之谷手游游侠职业的二转分支。其技能中有非常多的神技,使其在PVE和PVP中都非常的厉害。那么这些神技到底是哪些?又该如何理解呢?下面让大神手把手来教你。

2、 45级2个新技能:1,回避斩——影舞者的45级被动技能回避斩,是**的神技,无论是PVE还是PVP中,在受到对方的**时,有一定几率会触发该被动,技能生效时自身恢复受击状态,并使自己处于一个**状态。这是什么意思呢?其实很简单,就是假设我们在没有解控的时候,被对手抓住并进行一套完整的连招,本来可能要损失大半管血,但是触发了回避斩,我们就可以翻滚跑开,有形之中增加了自身的生存能力,关键时刻还能保命。在绝大多数情况下触发回避斩的时候都是有利无弊的,但是为数不多的情况中,也会有略微坑爹的时候,举个简单的例子,假设我们在和对手对拼技能的时候,我们自身是存在解控的,对手这时候一个突进技能抓到我们,然后这个时候本来我们要使用解控技进行反打,同时打一波输出,但是这时候不小心触发了回避斩,那么我们就会有一个回避斩的动作,此时我们就不能交出解控了,那么对手下一个连续*的多段**技能,就会再次打到我们,让我们吃到原本吃不到的伤害,比较尴尬。但是无论他是否坑我们,有比没有好,好的太多,可以说是影舞者的特色,非常具有代表*。

3、 2,飓风舞——这个技能有个非常霸道的效果,就是如果对手被飓风舞打到,那么他将无法使用任何技能包括解控。而且,技能的伤害也非常的高,但是他也拥有所有45级技能的通病那就是CD太长,30秒的CD真的非常的拖节奏,一局天梯1V1当中,只有那么几次机会,而且不能保证每次都成功,一旦失误,就会导致进入长时间的真空期,所以大部分玩家不会使用他,除非是真的很喜欢这个技能的玩家。然后我们需要注意的是,虽然飓风舞的技能效果是封印对手让对手无法使用任何技能,但是他的释放条件非常苛刻——它的**距离相对较短,所以空放是不存在的。如果选择在连招中使用,那么需要保证对面没有解控,或者对手没有硬直类反击,比如战神的反击吼,贤者的反击盾击飞,魔导的被动时间枷锁,还有炼金和祭祀,这些拥有硬直反击的职业,都可以在上一个技能抓到自己的时候,交出反击,从而打断掉后续的飓风舞,因为飓风舞自身的霸体能力并不突出,可以被轻松打断,封印效果也只有在打中之后才有效。建议喜欢的玩家使用,替换掉多段射击或者箭雨。

4、 50级**个EX技能:踢射EX——踢射技能是一个向前将对手击飞踢到空中的一个技能,破霸体的能力稍弱,作为连招使用控制不错,EX强化后,变成了向前快速移动一段距离再踢飞。这个技能的自带霸体比较弱,对手随便放一个技能都可以打断踢射EX,但是如果是对手在走位想拉开距离的情况下,一个踢射可以直接拉进很大的距离,再配合翻滚螺旋踢,直接跨越半个地图追击敌人有木有???所以这个技能实际应用效果不在于和对手见招拆招,而在于战略*意义。举个例子,当一个剑圣、贤者追着你打的时候,你没有任何解控了,怎么办呢?可以直接踢射加星云锁链拉开半个地图的距离,对手只能望人兴叹了~而有时候影舞者遇到学者职业跑图或者箭神职业拉开距离,一个踢射EX直接拉进距离,这时候对手一个翻滚匆匆忙忙交出来,你就可以用你螺旋踢进行追击,非常的有可塑*和***。但是总体来说踢射EX技能偏弱势,比起箭雨或者多段又或者爆裂踢,相对鸡肋,喜欢的同学可以带着玩。而PVE当中,踢射伤害还算能看,但是由于容易踢过头(boss体型小)造成伤害打不完整,就很难受,所以副本并不推荐使用。

5、 55级第二个EX技能:捆绑射击EX——捆绑射击是一个非常好的起手控制技能,它可以把对手从远处拉到自己身边,还能和双飞腿组合成连招,捆绑造成的**效果属于硬直,而捆绑EX增加了伤害和**范围(其实这个是锦上添花,拉不到的还是拉不到),但是**距离没有变。所以原先能打到的还是可以打到,原先打不到的敌人还是打不到,但是EX附加了一个debuff效果,对手受到伤害增加(经过我们测试,增伤效果约为10%)持续时间大概是3秒左右,足够释放一个高伤害技能,比如螺旋风暴,或者多段爆裂踢。捆绑射击属于无论PVE还是PVP都是神技般的存在,远可进攻,近可防守,副本伤害还算可观,游侠职业都是必带。

6、 60级第三个EX技能:双飞腿ex——双飞腿是个游侠标志*技能,在空中连续旋转打击对手,过程中自身处于**状态,破霸体能力很高,不但可以躲避很多关键伤害和技能,还能进行反打和破招,谁用谁说好!EX的效果是加强了双飞腿的破霸体能力(从高——超高),经过实际测试,打出完整的双飞腿,甚至可以打断所有玩家的所有霸体技能,(没错是所有!)不可谓不强。然后有优点就有缺点,双飞腿EX和双飞腿不一样的地方在于,释放技能后的后摇(收尾动作)较长,也就是,原先双飞腿可以快速的起飞快速的落地,现在的双飞腿EX在空中做完整个动作后,落地时间较长,有些许停顿之后才能衔接其他技能,这就导致了对手如果交了解控逃走,我们无法马上衔接其他技能去**,节奏容易被打乱,而依赖连招打击敌人的游侠,就不能造成关键伤害,较为尴尬,所以大部分影舞玩家都选择不去学习这个技能,毕竟PVP当中还是以见招拆招为主,如果技能的使用原则发生了变化,那么不如不用,作用比伤害更重要。(但是不排除EX真的强大,**一切霸体)所以这个技能可以选择*使用,如果以后会修改,那么将会是影舞者的又一神技。(让我们拭目以待)

1、dnf影舞者武器选择 dnf影舞者用什么武器?作为暗夜使者*后一个专职职业,影舞者是一个非常纯粹的物理百分比职业,追求的是通过背击来进行巨大伤害,因此影舞者武器*好可以选择偷袭方面的。

2、DNF影舞者武器选择 DNF影舞者用什么武器:

3、从目前DNF现有武器架构来说,**适合影舞者的武器就只有匕首了。匕首刀身短小、速度*快适合暗杀,而匕首精通也加命中率,符合暗杀者一击必杀所要求的。

4、当然,可能以后**还会开发出其他更适合影舞者的武器,但目前为止,推荐大家刷图****匕首。

关于影舞者到此分享完毕,希望能帮助到您。

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