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神仙道仙道会 仙道神**道

发布时间:2024-08-15 13:37:25来源:网络转载

1、以前等级开放到100级,为了不让玩家过早满级,一是让升级经验在幅增加,二是让做装备无比费劲。可是还是有坚韧的玩家快到顶了,心动也只能开放更高的等级,这本来是无可厚非的,只是心动对这个准备及为不充分,简单开放了等级才发现出现很多他们想不到的问题。于是开始不停地打补丁。

2、原来限制别人升级的东西要么废除,要么提供新的捷径。桃子就是在这种情况下登上舞台的。桃子本身做为一个补救手段也还说得过去,但经验验设置显然不合理,结果后来又整出种地经验大调整。这也罢了,但装备问题的解决手段显然是过于简单了,大幅减少装备所用材料,让很多一开始在体力和材料上**很多的玩家一下损失巨大,让一些不太做装备一心升级的玩家意外不劳而获。从大面上来说减少装备制做难度这对广大玩家是件大好事,但错在用的手段是*端错误的。这发出一个非常危险的信号,那就是客户在这个游戏里的**很可能是得不到任何保护和尊重的。后边的一系列“更新”也充分证明了这一点。如果当时不用心存侥幸,及时认清心动的本质,也许现在论坛里就不会有这么多人哭天抢地了。

3、其实当时有很多办法也可以解决装备的问题,比如增加神秘刷材料的数量,大幅提高材料叠加数量,扫*精英不费体力等等温和措施,既可以让玩家感受到心动的诚意和对玩家的尊重,也可以有效地解决装备的问题。可惜心动把问题简单化了,开创了一个粗暴地剥夺玩家利益的先河,并从此一发不可收拾。必然没落一也。

4、第二个败笔是取消气血包。粗看起这是对玩家示好的行为啊,让你们少花钱了还不好?这个倒不是直接侵犯了玩家的利益,但是取消气血包后各种无限尝试的脚本和辅助自然会应运而生。心动费尽心机设置的各种关卡从此变成了一个笑话。在这之前论坛里主要是技术贴,都在进这关该怎么过,那关怎么过,这以后都在说哪个辅助更好使。反正万分之一的可能也能挂过去。曾经让人着迷的各种阵法构思,命格搭配,封灵组合基本不用考虑了,**挂机为王。从这里可以看出心动策划根本没有弄明白神仙道为什么一开始吸引人,哪些地方吸引人,必然会没落二也。

5、策划不够周全。光知道开放新的等级,配套的东西都是边整边看。左边不行往右调,右边过了再往左调。想当初一开放100级以上的,一个明显的问题就是伙伴不好带了,**也跟不上了,结果种地经验的调整过了N久才弄出来,卷轴价格至今不做调整,心动的根本就不知道玩家需要的是什么。一个原地格挡的效果我记得起码改过3遍以上了吧。玩家关心的东西没人去做,根本无关紧要的东西更新好几回,也不知道你们的策划是不是被对手公司策反了?此必然没落三也。

6、测试*不严谨。很多更新刚出来马上就有严重纰漏,有的及时发现采取了补救措施,有的到应用才了现不对劲,*明显的是上次仙道会**,我都替你们觉得丢人啊,因为我也曾经做过软件工程的。这种纰漏不能说是技术上的问题,更重要的管理上和技术管理上的问题,因为涉及面大,对企业形象的影响也是巨大的。管理上的软肋如不解决必然成为必然没落之四也。

7、语言水平太差。现在企业和产品都讲究一个形象,有的还弄个代言人什么的。你们的版主,特别是暴料的版主,某种程度上说是你们产品的**人和形象代言人,每次出个公告要么语焉不详,要么模棱两可,要么颠三倒四,要么胡说八道。用词不准都算不上问题了,比如“略微”,“大幅”都成了玩家的经典笑话了,严重影响你们企业和产品的形象,难道因为他是心动的亲戚吗?不用这种人就没人可用吗?还是你们心动就指使人这么做?反正不管那样,这都让玩家觉得你们做事遮遮掩掩,不敢光明正大的做事。这也成为你们必然没落之五。

8、后边出的龙就更不用说了,当时我就发贴**你们的思路已经低能到另人发指的地步了。结果测试服更新的第二天就进行了大幅修改,从一味加攻改成部分加攻,部分加血加防。记住,这才是“大幅“”。龙出来一个来月吧,终于发现不合适了,改成对主角有效,还进行了大幅削弱,基本上算是取消了,从而也等于间接承认上次走得过火了。接着是真千惊系列的故事了,在座的估计都能耳*能详了。这回连一个月都没到,又来个属*缩水,不是略微,这才是“大幅”。感觉心动是一个喝得酩酊大醉的醉汉在和玩家共舞,忽东忽西,谁也不知道他下一步往哪迈,但有一点肯定的是,他肯定不往*合理的地方迈。

仙道会奖励升级,增加橙装碎片,可以兑换橙装,新时代即将到来!

2.增加橙装碎片奖励,碎片可兑换橙装,为第二套装备,原装备属*保留

3.橙装不可强化,但拥有较高属*,同时会有各个等级段的橙装

4.橙装可以分解成一定数量的碎片,用于再次兑换

5.玩家等级需≥111级才能获得橙装碎片

《神仙道》是由心动游戏、37wan、6711、95k、e7wan兄弟玩网页游戏平台、54op游戏基地、56uu、6543、91wan、49you、快乐营**平台、玩吧、游窝运营的一款横版RPG类型,仙侠题材的网页游戏。游戏中包括武圣、飞羽、剑灵、将星、方士、术士6种职业,蜀山、昆仑、两大门派。每个门派职业都有自己的特色和相应的绝招。同时拥有五大颜色的装备品质,6个装备的部位类型。

《神仙道》游戏中打怪升级,不断过关为游戏*大特色;玩家从新手村开始冒险,一路斩妖除魔,历经无数惊险,召集众多强大的伙伴,一步一步的走向强者的巅峰,拯救被妖魔**的人间。众多的关卡,玩家通过各种途径提高自己的强度,不断过关冒险,体验与天斗其乐无穷,与妖魔斗乐趣无穷的循环,刺激而又快乐。

游戏中采用横版界面设计,带给玩家耳目一新的体验。战斗系统采用回合制PK模式,玩家进入战斗后即伙伴查询器

在游戏中,玩家将自身融入一个仙侠的世界,一路斩妖除魔,经历众多冒险关卡;正道二大门派,蜀山派、昆仑派、各自拥有强大[的修仙力量;从与妖魔鬼怪的战斗中体验游戏的打击刺激感,到与二大门派修仙者的互动体验游戏的社会互动,再到游戏中各种丰富多样的游戏系统和丰富感人的剧情,都将让玩家在一个刺激好玩而又有血有肉的仙侠世界里享受游戏的乐趣。《神仙道》将会秉承游戏行业的主流精神,将游戏做得更加精品,更加人*化,更加具备丰厚的内涵,让所有玩家在体验游戏的过程中,也学习到为人处事的原则、生活的哲理、人生的智慧以及无畏信念。

1,仙道会:新增“天下**仙道会”选拔赛。 2,召唤如来:召唤如来不限制召唤时间,每个玩家一天可召唤3次。 3,玩家先攻:增加新的阵型等级,阵型等级、装备、命格、角色等级将决定玩家的出手顺序。渡劫系统截图

4,字体:优化游戏内字体,更加美观。 5,*园:增加批量种植。 6,零件属*:标志为星星、太阳、月亮。 7,人物:详细属*增加先攻值查看,可与对方进行先攻值比较。 8,新增系统:吉星高照。玩家可通过该系统获得重要资源。 9,新增玩法:渡劫。玩家通过渡劫后,并且相关重要资源满足条件,即可大幅提升自身血量。 10,成就:新增成就系统。 11,阵名修改:修改阵型名称,方便记忆。 12,吉星高照系统:吉星高照里会有6个**,**由云、元宝、蟠桃、文字吉、如意、铜钱图案组成,分别代表着运、财、寿、吉、福、禄。玩家通过投掷**,每次投掷的吉字**数量越多,获得的奖励则越高。投掷3个吉或以上会获得境界点,境界点可以用来提升主角及伙伴的境界。另外,吉星高照还设置了逆天改运的功能。玩家可使用逆天改运,重新投掷其中一个**来改运。通过这个系统可以获得阅历点和境界点。 13,渡劫系统:【渡劫】境界分为:炼气期、筑基期、结丹期、元婴期、化神期、炼虚期、合体期、大乘期、仙人期。每一个境界都分初期、中期、后期。玩家可以通过【吉星高照】[1]获得境界点来提升自身的境界,达到一定境界后可开始参加渡劫之战。在渡劫战斗中,渡劫者可选择一个伙伴或主角一起参战,渡劫成功就可以获得一定的生命值奖励。情。

1、类似的信息可以心动**查询,但是一般没有新闻,是论坛里的帖子

2、都是论坛版主的帖子,仙道会游戏更新之类的信息都有,但是发的不会是置顶帖,想知道的话只能搜索

3、仙道会本来是说过一个月一次,但是这次说因为跨服帮战推迟到下月,所以可能就是两种活动轮流来

4、但让也不排除心动大发慈悲一个月2次活动,不过希望不大

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