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游戏制作教程 制作游戏怎么做

发布时间:2024-08-11 01:45:44来源:网络转载

一、怎么制作游戏

制作游戏有制作的游戏的剧情和脚本、绘制游戏人物的图形和背景、游戏建模、学会游戏制作软件的操作、创建一个游戏的项目工程等五方面的内容。

1、通过参考不同的游戏,写出想要制作的游戏的剧情和脚本。游戏的种类有多种,根据自己喜欢的游戏种类,通过参考不同的游戏,写出要制作游戏的剧情。

2、根据游戏的剧情和脚本,使用手绘软件绘制游戏人物的图形和背景。

3、通过建模的软件把平面图形创建为立体模型效果。有多种建模软件,可以通过建模的软件把平面图形创建为立体模型效果。比如使用常用的建模软件3dmax。

4、学会游戏制作软件的操作,这样制作游戏的效率高些。游戏制作的软件有多种,比如用Unity3D开发游戏,*悉游戏制作软件的操作,这样制作更快捷。

5、创建一个游戏的项目工程,在制作游戏时方便查找。根据游戏的设计,创建一个游戏的项目工程。这样把游戏中所使用的资源文件和模型都放在一个目录便于修改。

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注意事项:

1、游戏制作,是一个很花费时间的过程,不是写写代码就结束了。可玩*,难度调整,美工,等等。即使是小游戏,也会花大量的时间。

2、大型游戏不推荐一个人单独制作,但是不是说只有大公司大企业才能做出大型游戏。游戏规模越大,内容整理起来越复杂,团队非常重要。

二、游戏制作流程是

首先我们是需要策划游戏,确定我们的玩法,设定角色,地图等,并确定游戏风格

手机游戏的类型:

1.动作游戏

2.格斗游戏

3.运动游戏

4.益智游戏

5.冒险游戏

其次还有养成类游戏角色扮演类游戏

玩家的游戏目的

1.玩家集中的地域

2.玩家职业及年龄层

3.游戏市场的导向

4.**类的周边产业

5.**游戏的平台移植

6.善用名著的众基础

7.人气话题的善加利用

等等

市场方面

1.市场定位分析

2.游戏的新颖*

3.游戏的延展*

1.开发成本估算

2.人力资源配置

3.初步量化工作强度

4.立项及项目会议

5.项目的重新审核

6.审核立项阶段

7.项目启动阶段

然后是初步设计一套基本数值,也就是数值策划.搭建基本的游戏框架,确定游戏的大小和所需要的平台

1.游戏系统设计

2.战斗系统

3.宠物召唤、辅助**系统

4.卡片化身系统

5.反化身伪装系统

6. ACT游戏画面风格设定

7. ACT游戏的脚本设计

8.关卡设计

9.场景设计与需求

10.动作状态列表

11.键位设计

12.主菜单设计

13.游戏流程图

游戏的特点要突出,比如:种族的对立特有的天赋特殊的大招各种**的配合及阵法等等

接下来就是美术的事情,比如说各种图片,地图的拼接,动作的绘制,但是这些也要根据程序的需要

1.游戏系统

2.主菜单设计

3.界面设计

游戏菜单的设计

状态界面的设计

装备界面的设计

物品界面的设计

技能界面的设计

4.游戏制作流程图

5.战斗状态流程图

6.主人公技能列表

7.敌人列表

8.道具列表

9.场景需求列表

10.美术资源需求

UI图片需求列表

人物美术需求列表

动画美术需求列表

道具美术需求

NPC需求

11. NPC列表

12.数值平衡

13.游戏画面风格

14.主体画面风格

15.人物头身比例

16.场景基色构图

使用CoolEdit、HotEdit进行地图角色等美术编辑是非常方便的

使用flash动画格式

*终要配合程序的需求制作

然后是程序的编译,运行和程序里的特殊效果比如重力啊,摩擦啊滑落啊之类的,还有程序的测试,bug的确定和排除等

1.编译可运行程序

2.运行测试程序

3.添加特殊效果

界面特殊效果

重力、摩擦力、滑落等的实现

环境**、**、被击**

4.反复运行测试bug、排除bug

到这个时候基本就算是初步完成了一个游戏,可以运行,但离*终的版本还缺少的是不断的完善美术,完善数值,提高可玩*,测试各种bug,有时候一个bug可以测试到100遍也不为过

三、游戏怎么制作

设计游戏方法如下:

1、游戏制作主要分为3大块,即程序开发、美术设计和游戏策划。

2、程序开发包括服务器端开发、客户端开发。

3、美术设计包括场景、角色、**、动画等部分。

4、游戏程序:做游戏程序,需要精通至少一门以上程序语言,比如c语言和c。

5、游戏美术:游戏中的画面都是由游戏美术师来制作的,具体细分为游戏原画、3D游戏模型贴画、游戏动画、游戏**、关卡美术等,需要学习3dmax、ps、zbrush等软件。

6、游戏策划:游戏策划主要制定游戏的规则和玩法,游戏策划需要有较高的综合素质、沟通能力、理解能力、逻辑思维能力等。

四、游戏脚本制作教程

游戏脚本制作教程如下

一、创建脚本,首先我们需要创建1个脚本名,创建新脚本,在弹出的创建脚本界面,输入想要创建的游戏脚本的名称,如大话西游全方面脚本,创建,创建好之后可以在我创建的脚本里面看到我们刚刚创建的脚本,此时编写。

二、创建插件创建插件,名称可以自己命名插件创建完成后,进行循环设置,循环,选择无限循环,加入到插件,选择插件*底部。选中循环尾,循环,选择空循环加入到插件。

三、取图寻图,取图,下方的截屏,存放路径和图片名自己定义,然后保存即可,保存好之后,寻图,刚刚取的图,进入到寻图参数界面,都默认选择就行,需要勾选找图成功后并且选中为后不停顿,再点确定,这样脚本就完成啦。

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