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龙之谷弓箭手名字 求龙之谷弓箭手四个职业的区别和特色,副本向的⊙▽⊙阿里嘎多!

发布时间:2024-08-11 00:19:26来源:网络转载

1、狙翎:物理**、面板成长高、容易堆**、容易满致命、远距离**、但是技能站桩时间长、比较看手法、输出中等偏上、箭雨风暴ex很牛

2、魔羽:魔法**、面板成长低、不容易满致命、毕竟堆智慧、但也是四职业中皮稍微厚点的、魔防你懂得~技能时间较短、站桩时间短、中远距**、基本上是弓箭中*吃香的、输出水平一线输出、卡bug箭雨输出更是无人*

3、影舞者:物理**、几个ex都比较实用、但是自己支的40大不实用、需要浪费点数、小加速一个

4、风行者:物理**、小加速一个、飞的*快的、showtime一出、随便乱飞、

5、ps:鹦鹉风行pk场不错、但是要靠技术、刷图输出不如箭神高。不过有团体加速、

1、1:战士到达15级后可转职成:剑圣和战神

2、剑圣职业特点:以快速的**速度和移动速度见长的剑术强化职业,以不间断的组合技见长

3、战神职业特点:拥有很强的单次**力和战士系列中**的防御力/体力,是行动较慢的伤害输出者。

4、2:魔法师到达15级后可转职成:元素师和魔导师

5、元素师职业特点:远距离进行强力范围**的*强伤害输出者。

6、魔导师职业特点:可以在远距离进行强力范围魔法**的典型的远距离伤害输出者。

7、3:弓箭手到达15级后可转职成:箭神和游侠

8、箭神职业特点:拥有强大的远程**能力,*强的后方伤害输出者。

9、游侠职业特点:凭借快速**在战场上寻找战机的近战型职业。

10、4:牧师到达15级后可转职成:贤者和祭祀

11、贤者职业特点:以很强的防御力和体力为保障,以近身**为基础,在组队中起主导作用的混合型职业。

12、祭祀职业特点:**力、防御力、射程,、体力、魔法等各方面非常平均的职业。

截止2018年12月,龙之谷电影共三部分别是:《龙之谷:破晓奇兵》、《龙之谷·精灵王座》、《龙之谷之竞技之王(未上映)》**部和第二部之间没有关系。

是一部由宋岳峰执导,比尔·伯顿参与剧情和故事设计,胡歌,景甜,夏梓桐,徐娇等参与配音的一部魔幻动画电影由中国团队制作、配音,外国团队参与剧情设计和其他语言版本的配音。

该片改编自网游《龙之谷》,讲述了五十年前(相对于网游中的时间),屠龙联盟平息**次黑龙突袭的故事。该片原计划是《龙之谷》大电影三部曲的**部

《精灵王座》是苏州米粒**文化传播有限公司出品的魔幻动画电影,由宋岳峰、戈弋联合执导,王梓、陶典、季冠霖、黄莺担任主要配音。**讲述了小鱼和莉雅为了营救被黑暗精灵**的精灵女王玫尔,再次踏上冒险,为大陆和平而战的故事。

前传电影《龙之谷:破晓奇兵》的男主角。在电影《龙之谷:破晓奇兵》中,他在误打误撞中成为了了龙之突袭六英雄之一巴尔纳的弟子,并参与了消灭黑龙的活动。年少的兰伯特在冒险中结识了精灵弓箭手莉雅,并与她相恋。在网游中,中年兰伯特是红龙的使徒之一,被称为“沙漠蓝狼”。

莉雅是《龙之谷:破晓奇兵》的女主角,精灵**奈尔文的妹妹。她的*格活泼可爱,善良,有点傲娇,因为人类与精灵间曾经的仇恨,起初对人类怀有较大敌意。

50年前,黑龙开始渐渐苏醒,莉雅奉命随奈尔文前往神圣天堂,与王室和魔法师团组成联盟对抗黑龙,并在此结识了兰伯特。莉雅同兰伯特等人在电影中组成队伍从后方猎杀黑龙,却因中途被魔物所伤而死。

出身于下级贵族家庭,却依靠自己的努力成为王国**骑士的近卫队长,*至侯爵。是五十年前龙之突袭时的六大英雄之一。同时也是红龙使徒。在黑龙卡拉斯被消灭后夺取宝玉,后来由于种种原因叛离组织,并借助古代人的力量,一度成为二代目黑龙。

他拥有金色的头发,可以变身为巨龙,后来被海龙萨芬特拉**,阿尔杰塔利用杰兰特的宝玉复活后变成了小孩子的样貌。平时身披一件灰色斗篷,有着傲人的S型身材,不喜欢说话(阿尔杰塔语)。惯用剑为红色,剑尖呈黑色。他不仅剑术**,同时也精通纹章和魔法,但是在龙之突袭的*后他暴露身份引起屠龙团内部混乱。

参考资料:百度百科-龙之谷:破晓奇兵

参考资料:百度百科-龙之谷:精灵王座

1、弓箭手的技能在闪避必须加满,同样的也是为了降低闪避的CD的时间,毕竟弓箭手血量较少,一旦被控很容易死。

2、其余的技能加一点就足够了,值得一提的是鹰怒也必须要加,但是只需要加一点,多加没有什么用处的。不需要把过多的技能点浪费在初始职业上,更多的放在二转和一转中。

3、二连+1:纯属就是为了击退敌人而已,伤害并不高;

4、穿刺+满:伤害巨高,特别是打肉;

5、翻滚+满:弓手作为远程职业,*怕的就是被近身了,点满可以更灵活的风筝对手;

6、急闪+1:一点就够了,不需要的玩家都可以不用点了;

7、多段+1:技能效果不错,但是技能成长伤害并不高;

8、鹰眼+1:这个技能必须加,但是一点就够,加多无用;

9、浮空调整+1:这个一点足以,就看大家会不会合理用这个技能了;

10、聚能+满:这个是弓箭手输出的主要技能,能不点满吗;

11、包围+满:简直神技,不管是技能伤害还是效果,牛逼;

12、箭雨、瞄准+满:这两个技能一起用就知道有多厉害了;

13、虚晃+2:闪避技能而已,+2只是为了闪避而已;

14、弓箭手是一个简单粗暴的远程DPS职业,弓箭手强大的远程**能力,擅长在后方发动齐溪。他们移动迅捷,依靠多样的的远程**解决战斗。

15、弓箭手是灵动和迅捷的化身,作为出生于生命之树的精灵族的他们静如松木动如脱兔,拥有*远距离的箭术打击能力和不俗于任何人的体术格斗能力,并能在战场中快速穿梭。

16、弓箭手阶段的技能基本上都是过度技能,除了浮空调整和闪避外,其他都可有可无,到了30级是,基本上都是要洗掉的。

1、其实箭神分物理和魔法两系的原因是万恶的SP点不够...

2、你看箭神技能那一页。*左边是物理系,次右是魔法系

3、物理系输出高。刷图那叫一个犀利,冷却时间长。通常喜欢刷图的选择物理系。PK悲剧TAT

4、魔法箭神刷图一般,PK好。冷却时间段。一般喜欢PK的选

5、疾闪+1(是这个名字吧,反正就是翻滚下面的)

6、穿刺射击+5(为了出箭神的怒气爆射)

7、多段射击+1(要的是效果,加多了SP不够,不过+3的话**就..)

8、鹰眼+1(别听别人的+满。加1足够。弓箭手本来暴击就高。不过这一点一定要加)

9、浮空调整+1(足以。如果+1都不够,那你离死不远了...)

10、震裂箭+1(争议比较大,可不加)

11、另外注意。物理箭神不拿长弓就可惜了。坚定地拿长弓吧!

12、箭神篇:聚能射击+?(这个加不加看你了。但前期加上的好。但别加多,SP)

13、集中射击+3(这个技能好。可群打小怪,单打大怪。打大怪时,往上抬抬,箭就全射一个了)

14、震裂箭+1(争议比较大,可不加)

15、长弓掌握+满或十字弓掌握+满(看你喜欢用什么)

16、注意,魔箭神刷图用长弓比较适合,PK不用弩就是一找死。看你喜欢什么。

17、*后提醒你:SP点是很宝贵的!比**,不,夜明珠都珍贵!千万别浪费!别像我,加着加着出不了大招了......

18、这个是我看到合理的加法,可以借鉴一下...

19、我不太了解现在的物理弓手用的是长弓还是其他,但是我们刚开始的箭神物理弓手全是长弓,我觉得还是长弓好一些,毕竟长弓射程物理伤害,各方面都不错,*主要是射程。箭神的特点,高暴击,高伤害,但是物理弓手又是长CD所以需要很好的缓冲时间,这时候长弓的距离优势就是一个亮点,给已给箭神在PK和刷图中足够的时间和距离去安全的输出,箭神还是很脆的....不管怎样,站着才能输出,**是打不**的...

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