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暗黑射手 暗黑破坏神不朽射手怎么玩

发布时间:2024-11-19 02:44:14来源:网络转载

今天给各位分享暗黑射手的知识,其中也会对暗黑破坏神不朽射手怎么玩进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

暗黑黎明神射手转职什么好

职业简介:到了二转区别就可以显现出来了。巡游者擅长的就是就是超远的输出,这样的输出距离保证了自身虽然脆皮但是安全*还是比较高的。超高的单体伤害可以说一打一个死!在对付BOSS的时候,**是一个尖兵的存在!

职业简介:狙击者想必巡游者的优势在于超高的攻速,利用快速的**弥补精准度的不足!狙击者的灵巧*会更高,可以进行超高速的运动中战斗,**虽然没有巡游者那么高,但是清理小怪时更具有优势!

职业简介:巡游者的加强版,远程输出,单杀高手。躲在后面给出致命一击。高单体伤害在对付BOSS时特别给力,**的输出核心。同时又能保证自己的安全!类似于其他游戏刺客职业的存在!

职业简介:狙击手的加强版,可以说是达到了武器与身体结合的巅峰,在高速的移动中,她们能从任何你想不到的角度射出一片利箭。快速的**在密集的区域中可以轻松输出一条血路!防御力较弱,但是灵活*无人能及!

弓箭手这个职业的优缺点十分明显,防御力较弱,这是无法改变的。后期的转职也是如此,当然通过超高的移动*可以弥补这方面的缺点,巡游者更像是类似于刺客类型,千里之外取人首级不露痕迹。巡游者会更适合团队,而狙击手更适合个人游戏,趋于传统,在团队中的作用不如巡游者那么大。当然两者都有自身的优缺点。

暗黑黎明的射手的符文怎要*好

1、物理**符文:作为物理**型佣兵,物理**必不可少。

2、物理防御符文:作为团队支柱不够硬怎么行,所以物理防御必带。

3、魔法防御符文:有了物理防御,魔法防御也不要落下,不然会被法师打的不要不要的。

4、生命上限符文:有了高额的防御值,血量也是非常重要的,不能少哦。

暗黑破坏神不朽射手怎么玩

1、《暗黑破坏神不朽》一共有六个职业,这六个职业分别为野蛮人、武僧、魔法师、圣教军与猎魔人。

2、野蛮人:也就是我们俗称的战士职业,能抗能打,近战输出为主,加上具有一定的防御能力,所以,野蛮人这个职业是非常适合新手使用的,如果是没有接触过这个游戏的人,完全可以拿野蛮人练一下手,等到积累了一定的经验,对整个游戏有着非常明确的目标之后,再重新建立别的职业进行游戏也是一个不错的选择,不过,我个人觉得野蛮人还是很值得玩家入手,毕竟,他的生存能力比较强,适合单人游戏。

3、武僧:虽然,武僧的定位也是近战输出的职业,但是,武僧需要更多的操作技巧,我个人更倾向于是野蛮人的进阶版本,因为,武僧的高额输出是建立在操作之上,这比无脑输出的野蛮人来得更有成就感,而且,武僧是为了PVP而生。

4、魔法师:毫无疑问,魔法师是所有游戏里面输出能力**的角色之一,在《暗黑破坏神不朽》里面也不例外,但是,获得强大力量的同时,他们也付出了巨大的代价,那就是身板子比较脆,一不小心就容易被敌人弄死,因此,魔法师的操作难度是比较高的,它的操作是建立在玩家的意识之上,合理的规避伤害与走位,是玩好魔法师的基本操作。

5、圣教军:俗称肉盾,就是用来扛伤害的职业,队伍里面也应该有这么一名职业,这样才能让队伍中的主要输出角色活下去,同时,他还拥有三个职业发展的方向坦克,输出与奶妈,不过,我个人觉得既然要玩圣教军了,那不如全心投入到奶妈的角色里面,这样才能更好的为团队服务。

6、猎魔人:也就是一般游戏里面的射手角色,不过在这个游戏里面还有一个辅助宝宝的帮忙,我个人认为这个角色并不算得上是一个新手选择的职业,因为,他与魔法师一样,对于操作上面的要求是比较严苛的,毕竟,远程**的角色一般都是脆皮。

7、我个人认为新手*好选择野蛮人与圣教军,这是让人有比较好的游戏体验,至于其他职业,那是你拥有了一定的游戏经验之后,再上手也不会出现太多的挫败感。

暗黑破坏神1。也就是地狱火版的详细资料

1、每年1月3日的清晨,对于多数西方**城市来说,历来都是一个非常宁静的时刻。辛辛苦苦

2、工作了一年的人们都希望能够在圣诞节和新年的假期里好好休息一下自己紧张的神经,不用再象

3、往常那样起早贪黑地奔波。于是平日里行色匆匆的人群不见了,熙来攘往的车流不见了,城市上

4、空到处弥散着的节日带来的详和与安宁……然而1997年的这一刻,局面似乎发生了某种变化:一

5、大早,城市中便开始出现纷纷嚷嚷的人群。他们有的步行、有的驱车,目的地似乎都是一个——

6、电脑软件**市场。这种反常现象并非为某一城市所独有,北起寒风凛冽的洛杉机,南至夏日炎

7、炎的悉尼,西自晨雾迷蒙的伦敦,东到大雪纷飞的东京,只要是有BLIZZARD软件经销商的地方,

8、你到处可见这些长长的,不,应该说是滚滚的人流。究竟是什么力量使人们可以打破自己多年的

9、生活习惯?答案只有一个:今天《暗黑破坏神》(DIABLO)上市发行了!

10、圣诞节前后从来都是各大软件公司推出佳作的热门时间,而这次的抢购风潮却是**空前的

11、。其实早在正式版发行一个月以前,BLIZZARD公司就曾在自己的主页上推出过一个50M的演示游

12、戏(DEMO),结果数天间竟有逾百万人下载。在INTERNET的所有DEMO下载记录中,这个成绩只有

13、当初的《雷神之槌》可以与之媲美。仅此一点便不难看出《暗黑破坏神》在世界各地玩家心目中

14、的期待度有多高。究竟是什么力量使人们如此疯狂呢?答案只有一个:DIABLO是空前的、划时代

15、在过去的一年里,我们的确不乏发现靓GAME的惊喜,然而究竟一种什么样的感觉才可以称的

16、上是“空前的、划时代的”呢?那么恐怕只有见过《暗黑破坏神》的人才能体会得到。

17、 Leoric来自北方王国Westmarsh,作为一名勇敢的战士,他周身围绕着神圣的光环。到这里

18、后,他自立为国王,并选定在距Tristram村不远处建造城堡。在城堡旁边有一座古老的大教堂,

19、那里有神秘的强大力量。因为Leoric**得法,并保护人民抗拒黑暗力量,所以 Khanduras大陆

20、的人民很快接受他为真正的君主。随着时间的推移,Leoric的心理发生了变化——他开始变得多

21、疑,怀疑他*可靠的大臣阴谋叛变,并且认为朝廷已经十分腐败,他开始只信赖大主教Lazaus。

22、出于对权力的追求和对故乡的怀念,他准备发动对Westmarsh大陆的战争,命令他的军队和大臣

23、全部投入战争。过不多久,Leoric**的儿子Albrecht失踪了,他*为震怒,这件事也使他失去

24、了理智。他认为是Tristram的村民**了他的儿子,以阻止他对Westmarsh发动战争。在寻找

25、Albrecht的过程中,他摧毁了村中许多东西,并固执地认为是村民把Albrecht扣了起来。

26、正当Leoric打算把整个村庄摧毁时,他的军队在Westmarsh王国战败的消息传来。Leoric的

27、军队长*——伟大的英雄Lachdanan带领一些残余的战士回到了Tristram。他看到Leoric已经完

28、全失去了理智,苦谏国王不要滥杀无辜。Leoric不听劝阻,反而指责Lachdanan背叛了他,并命

29、令卫兵**Lachdanan。由此,Lachdanan的战士和国王的卫兵在教堂的大厅中爆发了一场大战,

30、并且战斗一直延续到地下的迷宫中。*后,Lachdanan**了Leoric,对于这件事,Lachdanan一

31、直心怀愧疚。同时,国王死时**的诅咒一直萦绕在他的心头……

32、《暗黑破坏神》的操作都是通过鼠标来完成的。鼠标左键用来指明行动方向,与NPC对话,

33、更换装备以及**敌人;鼠标右键用来使用各种魔法。在画面下半部分有若干按钮,通过它们可

34、以了解、控制游戏主角的各项能力,下面对这些按钮做一简介:

35、 1.CHAR——特*按钮(快捷键为C)。按下这个按钮可以让你了解人物的各项参数等级,包

36、 STRENGTH(强壮),此项系数越高,**力越强,而且某些装备也需要强壮的体力才可以装

37、 MAGIC(法力),关系到可学魔法种类的多少。

38、 DEXTERITY(敏捷),敏捷值越高,则移动速度越快,命中率也就越高。

39、 VITALITY(活力),拥有强大的活力,不仅可以增加生命值,同时因为能够更频繁地做出动

40、作,所以人物的**力和防御力也会有相应的提高。

41、 POINTS TO DISTRIBUTE(升级潜能),通常这个地方是空的,只有当人物升级时,这里才会

42、出现数字“5”,意味着你获得了5点潜能。你可以根据自己的需要,把它们自由地加到以上四项

43、指标中去。本游戏中的升级是这样的:游戏过程中,当CHAR按钮的上方出现一个红色的,画有十

44、字,标着“LEVEL UP”字样的方块时,证明你已经达到升级所需的经验值。此时用鼠标右键点击

45、这个方块进入CHAR菜单,再按上述方法处理获得的潜能,升级就告完成了。应注意的是升级时要

46、集中优势“力量”,增补重点环节,切忌“吃大锅饭”,平均分配潜能。

47、 LIFE(生命值),不用再解释了吧。

48、 MANA(魔力值),决定你使用魔法的次数。

49、 ARMOR CLASS(防御级别),人物身上的装备决定防御力的高低。

50、 TO HIT(命中率),**的成功率。

51、 DAMAGE(**力),受武器、强壮、活力三方面因素的综合影响。

52、由于敌人的**也有普通**和法术**两种,所以主角除了ARMOR CLASS以外,还有三种

53、对抗法术的能力,即RESIST MAGIC(防魔)、RESIST FIRE(防火)、RESIST LIGHTING(防电)

54、游戏中还有三种隐含能力值没有显示在特*按钮菜单中,只是出现在一些道具的介绍里,但

55、它们与主角作战能力的高低有着直接的关系。这三种能力是:

56、 CHANCE TO HIT(**机会),拥有较多的**机会可以大大提高作战中的主动权,对近战

57、 FAST HIT RECOVERY(快速击打恢复能力),当主角被围攻时,常常出现身体左摇右摆,不

58、听控制,只能被动挨打的局面。但如果你具备较高的快速击打恢复能力,就可迅速摆脱困境。

59、 LIGHTRADIUS(光亮度范围),这种能力的提高对在黑暗地下迷宫中探索的你来说,是非常

60、有用的,更远的视野可以使你提早发现危机。

61、 2.QUESTS——问题按钮(快捷键为“Q”)。显示玩家已领到的任务。

62、 3.MAP——自动地图按钮(快捷键为“TAB”键)。可将玩家去过的地方用白线勾勒出来,

63、各种地形结构和出口的位置画得一清二楚,对冒险*有帮助。

64、 4.MENU——主菜单按钮(快捷键为“ESC”键)。

65、 5.INV——道具栏按钮(快捷键为“I”)。显示主角身上携带和已经装备的物品。上方人

66、像配备的道具是人物现在身上的装备,更换时只要用鼠标左键从下方的物品栏里拾取需要的道具

67、,再放到上方相应的位置即可。对于消耗型道具,如各种*水、魔法卷轴等,可用鼠标右键在物

68、品上点击使用。但这种用法在战斗中往往会诒误战机,因而游戏在画面的正下方安排了八个物品

69、栏,供玩家存放常用的道具,并以数字键1-8为快捷键,满足战斗中随时取用的需要。

70、 6.SPELLS——魔法等级按钮(快捷键为“B”)。这里按照魔法本身的级别(请注意,不是

71、玩家对某一魔法的使用等级),分四页显示玩家已经掌握的魔法。每一种魔法都有其固定位置,

72、 7.SELECT CURRENT SPELL BUTTON——选择当前魔法按钮。点击这个按钮可以改变画面右下

73、方当前魔法的图标。在战斗中为了应付不同的局面,玩者可能经常需要变换当前魔法的种类,然

74、而通过点击此按钮改变魔法显然在速度上有点难以让人接受。因此游戏允许玩家定义F5-F8键为

75、魔法快捷键,具体方法如下:点击此按钮呼出魔法菜单,将鼠标移至要定义的魔法上方,按下F5

76、-F8中的任意一键,此键便被定义为此种魔法的快捷键。应注意的是,这种快捷键在每次进入游

77、 8.在多人游戏方式中,画面的左右下方各多出一个选项。左边“一张嘴”的图标是对话按

78、钮,玩家之间通过它可互相交流信息,快捷键为ENTER键。右边“两把剑”的图标是游戏模式选

79、择——两剑平行表示合作,两剑交叉表示对战。

80、 9.游戏中F1键可呼出帮助菜单,F9-F12键在多人游戏方式下可以发出四条常用信息。“

81、SHIFT”为刹车键,按下后主角只能在原地活动,在混战中此键的作用非常重要,它避免了因为

82、鼠标指挥失误,可能造成的“身陷重围”的严重后果。Z键为图像比例控制键。+键和-键用于

83、在Khanduras大陆,战士们受到严格的训练,使他们能够*练使用各种武器。他们从雇佣军

84、被培养成无畏的战士,许多人都加入了国王Leoric的军队,参加了讨伐北方Westmarsh王国的战

85、争。当战争结束后,战士们回到家乡,发现这里的情况发生了很大变化,秩序一片混乱。Leoric

86、国王神秘之死,众说纷纭。大教堂内是否**着**?为了财宝,为了荣誉,战士们打算一探究

87、竟。尽管Tristram的村民一再劝阻,但仍有许多勇敢的人下到古老教堂的地下去探险,可他们再

88、也没有回来……不管他们是受到勇气还是荣誉的激励,亦或是受疯狂贪欲的驱使,新到Tristram

89、村的战士们仍随时准备接受来自地下未知黑暗力量的挑战。

90、选择扮演战士,首先要了解你自己的基本情况,所谓“知己知彼,百战不殆”。战士是各游

91、戏角色中*有勇力和*强壮的人物,他的优势在于近战。

92、战士的强壮值和生命力**,敏捷*相对薄弱,魔法值**。知道自己的特点后,就要确定

93、发展方向。由于战士属力量型人物,所以升级时应首先侧重提高强壮参数,这关系到杀伤力的大

94、小;其次要考虑敏捷*参数,关系到移动速度和命中率;由于战士的生命值初期就较高,且随着

95、每次升级还会相应增加,所以可放在次要位置;对于法力,笔者的看法是升到25级就足够了,这

96、时已经学会**魔法,可以为自己“加血”了。

97、开始冒险时,装备比较简陋,只有一把短剑、一只盾和几百金子。不过不用急,伴随战斗开

98、始,你会得到不错的装备。应该说从**层到第四层迷宫的敌人还是比较容易对付的,不过一些

99、会咬人的恶犬应付起来有点麻烦,因为它们敏捷*好。所以出手时要掌握好时机,在恶犬作势欲

100、扑时**,可做到一击必杀。不过当要对付一群敌人时,其中既有射箭的又有挥斧子的,面对如

101、此的立体攻势,万不可弧军深入,否则你会死得很难看!可采取游击战术,先观察一下周围地形,

102、选择一处易守难攻之地——比如说有一间屋子只有一扇门(这一点尤为重要),可据门而守。勘

103、查好地形后,可以实施以下战术:先去敌群附近露一下头(敌人都是有一定警戒范围的),会有

104、*靠前的几个敌人杀上来,立刻撒丫子快跑,站在事先选好的门后,堵住门一个一个地收拾,所

105、谓“一夫当门,万怪莫开”,让敌人的“怪”海战术不能得逞,同时充分发挥了自己单兵作战能

106、力强的优势。堵门时,按住 SHIFT键,同时按鼠标左键,可确保在原地进攻,不会不留神杀出(

107、进)门去。以笔者的经验,此“堵门战术”在**到第八层迷宫都适用。

108、当杀到第五层时,场景一变,又有新怪物出场。比较讨厌的是那些会飞的巨猴,往往一间屋

109、里有十好几只。建议*好装备一剑一盾,因为盾可以有效地防住飞猴的扑击,以及敌人的箭雨。

110、随着深入地层,敌人也越来越强。有时你会看到一群敌人簇拥着一只颜色不同于其它的怪物,杀

111、死这只怪物往往会得到不错的装备。这时你只要竖起耳朵,听见“叮当”一声,赶快用鼠标在周

112、围的地上好好找找,一定能拣到上好的护肩或戒指。

113、对付会射箭的敌人只能冒着箭雨杀入敌阵。射箭的敌人往往机动*很好,因此要求你选定目标

114、后坚持**,不可半途而废。级别低时可且战且走,不要一见满天箭雨就害怕了,其实有许多箭射

115、不到你身上(当然你不能原地不动,那可就真成靶子了),而且箭的杀伤力并不大,中几箭也死不

116、了。做到有勇有谋,抱定运动战术就会比较容易歼灭放箭的敌人。另外在开箱子寻宝时千万要小心,

117、因为箱中常常藏有**,箱盖一开不是飞箭就是飞火球,所以开完箱子后要疾速闪开,避免受伤。

118、从第九层开始,地形有了新变化——没有了“据险之处”,全部是开放式地形,堵门战术用不

119、上了,只能采用运动战,避免和敌人缠斗。在这里,会出现一种会吐光球的狗,*为讨厌。光球不

120、仅能伤人,而且落在地上或当狗死后都会变成一滩绿乎乎的东西,踩上去会损失生命值。从这层开

121、始,你必须注意你的“三防”,即加强防魔、防火、防电能力。这一层的地上有岩浆,会阻住你的

122、道路,而岩浆后面会有大批敌人,作为战士又没有很有效的远距离**手段,所以一定要四处多转

123、来到第十三层后,出现了手举巨剑身穿重铠的武士,这种敌人攻防能力都很强,跟他们交手时

124、要做到胆大心细。首先,由于武士的防御力很高,如果自己单手剑的**力不够高的话,建议换成

125、双手斧或双手剑以加强**力。由于没有了盾牌,你的防御力自然会降低,所以你不能同时和三个

126、以上敌人交手,因为被敌人围住只有死路一条。这里可以采用***游击战的十六字方针——“敌

127、进我退,敌驻我扰,敌疲我打,敌退我追”。对大群敌人,可露一下头,然后回身快跑,引敌人来

128、追。当追在*前面的一两个敌人远离了他们的“大部队”,落了单,便可返身杀个回马枪,将其干

129、掉。用此法可有效地分散敌人力量,达到消灭敌人的目的。应注意敌人AI较高,追敌时不要反被*

130、入敌人的包围圈里。另外还有一种会扑人的蝎子,它动作很快,对付它只能先下手为强。到第十四、

131、十五层会出现魔法师,这类敌人能打火球,同时还会瞬间移动。此时你应使你的防魔、防火能力都

132、达到*大,不然很容易受伤。与魔法师对抗只能在他们出手的一瞬迅速出招,同时你的命中率也应

133、该够高,做到剑不落空,否则应付他们会很麻烦。如果面对大批魔法师,万不能冒着满天火球随意

134、而为,由于战士没有很有效的远程**手段,所以只能慢慢和敌人打持久战,干掉一两个魔法师后

135、当你来到地下*深处的DIABLO层,你必须同那个万恶的暗黑破坏神DIABLO决一死战。战前先检

136、查一下装备,笔者认为宁可让防御度和命中率低一些,也要使防魔和防火能力都达到*大;此外在

137、武器装备上一定要采用剑盾组合的方式,在稳固防守的基础上展开**。在与DIABLO作战时,可采

138、用*敌深入的方法。虽然DIABLO身边有许多喽罗,不过没关系,还用老法子——露一下头后立刻脚

139、底抹油,DIABLO会追上来,你可以跑到一处较远的地方和它单挑。DIABLO是一只双手会拍火球的大

140、怪物,用你的盾牌可以有效防住它发出的火球,再加上你的防火能力已达到*大,它基本伤不到你,

141、这时你右手剑一顿乱砍,DIABLO的死期就到了。

142、很难想象吧,如此漂亮的女*形象,竟然在游戏中被赋予浪人的身份。东西方文化的差异真有

143、那么大么?在这张美丽的脸庞后面,还**着一段更加神秘的故事,不知你有没有兴趣听……

144、“盲女”在大多数西方人眼中是一个散布在民间非常神秘的组织。她们中的每一个成员都是箭

145、法高超的射手,并历代相传着一种由古老东方哲学思想发展而来的超能力——**术,这种非凡的

146、本领可以在战斗中帮她们发现并排除身边的种种危险。然而这一切却似乎并不为世人所知,大家只

147、把她们看成是四海为家的浪人。这副独行者的姿态恰好帮助她们掩盖自己秘密的组织身份。所以这

148、世上有许多有眼无珠的傻瓜都在犯着同一个错误:他们大大低估了这些铁娘子在战斗中的能力,并

149、出于某种虚荣心,只付给她们*少的报酬。

150、在KHANURAS发生的一连串怪事已经引起了很多浪人的注意力。她们不远万里从东方的沙丘赶到

151、这里,一方面想与黑暗中的各种恶魔展开一场较量,检验自己修行的成果,另一方面则想揭开掩埋

152、虽然在近战中浪人的动作不如战士那样孔武有力,但在运用弓箭方面她们**是无可争议的至

153、尊。一位箭法已臻化境的高手,她在看似不经意间发出的每一箭,对敌手而言都将形成一股强大的

154、冲击波。再加上天生的第六感觉,更使她们在危险面前显得处变不惊。在排除掉了一个又一个的机

155、关陷阱之后,这群铁娘子将*终通往胜利之门!

156、听完这个故事你有什么想法?可不要做传说中“有眼无珠的傻瓜”呀!(笑)也许是女*形象

157、在动作游戏中使用频率历来较低的原因,BLIZZARD特别在它的主页上向大家讲述了上面这个颇有寓

158、意的故事。大概除了作为背景材料以外,也很有向玩家推荐这个人物的意味。

159、浪人相比于其他人物,特点是敏捷度高。但由于使用的武器是弓箭,无法用盾增强防御,**

160、力也不如刀剑来得凶猛,所以灵活的身法,较高的命中率对浪人来说就显得至关重要,而敏捷度恰

161、恰就是决定上面两种特*的。升级时一定要注意保持这方面的优势,优先将潜能加在敏捷度方面。

162、当命中率达到90%以上时,再考虑增加别的属*值。

163、对于浪人来说,解决防御力低的*有效途径就是披上重铠。但大部分重铠都对强壮度有较高的

164、要求,所以升级的次重点应当放在提升强壮度上。当玩家的防御级别达到100以上时,才可以比较放

165、法力一项可以考虑在上述两项属*达到要求后升级。因为到游戏后期,敌人的数量明显增多,

166、地形也越来越开阔,这显然对**力低,近战能力差的浪人是不利的。因此必须掌握一些有较**

167、伤力、较大杀伤范围的法术,以弥补自己的不足。而只有当法力值达到80以上时,主角才可以真正

168、游戏初期主角的装备虽然简陋,但敌人也很容易对付。需要注意的是,在敌人较多的情况下,

169、应当采取“迂回战术”,利用自己的敏捷分散敌人,然后逐个消灭。一到四层迷宫的地形比较复杂

170、,充分利用有利地形是初期制胜的诀窍。比如利用随处可见的栅栏,把敌人关在门外,怪物无法伤

171、你毫发,而你可以稳稳当当地在里面将它们一个个地收拾掉。

172、到第五层迷宫后游戏场景发生了较大变化,但上述作战方针依然适用。不过此时会出现几种新

173、敌人,其中尤以手持大棒的牛头怪*难缠。它们移动速度快,**力高,并且常常成帮结伙地拦住

174、你的去路。对于不善近战的浪人来说,它们简直可以算得上是“天敌”。因此建议你一定要事先呼

175、出自动地图,摸清周围地形。当遇到“天敌”时,应采取一边放箭一边后撤的战术,充分利用地形

176、迂回,发挥自己敏捷度上的优势,始终与敌人保持一定距离,不过应注意千万别跑进死胡同,那样

177、无异于走进了坟墓。除牛头怪以外的另几种敌人不是移动速度慢,就是喜欢在固定位置上**,对

178、已经具备了一定作战经验的“铁娘子”是构不成太大威胁的。

179、当来到迷宫第九层时,你已处身于完全开放的地形当中。不过地上的岩浆流是无法通过的,它将

180、地面割裂成许多板块,你只能沿着它的脉络走。对于多数敌人,你可以采取“隔岸开火”的法子,利

181、用脚下这些**屏障,远距离**敌人。不过从这一层起,开始大量出现会用魔法**的怪物,对付

182、它们还得多跑跑腿儿,别站着当靶子。此时如果条件允许,应尽量配备可以提高“三防”的道具。

183、从第十三层起,迷宫地形虽较以前无太大变化,但又有大批强力敌人现身。其中以巨剑武士的样

184、子*为**,它们**力和防御力都很高,弱点是对法术没有免疫能力,因此当以各种强力魔法与之

185、周旋。对付放光球的魔女,则需一些冒险精神。她们对大部分魔法有防御力,人数众多,AI也不低,

186、**的弱点是**的间隔时间比较长。所以可先**她们发动一次进攻,闪过之后,集中向几个魔女

187、放箭。如法炮制数次,可逐步将她们消灭。到了第十四、十五层会出现魔法师,他们能放火球,并能瞬

188、间移动,是*不好对付的敌人之一。除非此时你已经学会了一些非常高级的法术,不然此处恐怕无取巧

189、可言。建议多备生命*水,佩带“三防”高的护具,战斗中尽量利用自己擅长远距离**的特点分头打

190、在地下*深处——迷宫第16层,铁娘子将VS终**魔王DIABLO!DIABLO作为本游戏*终的 BOSS当

191、然非同小可,它不仅移动速度快,而且还会远距离施放威力巨大的火球。由于浪人不善近战,所以应继

192、续坚持自己一贯不二的制胜法宝——迂回战术,切忌“硬碰硬”。即便被DIABLO赶上,也不要失去信心,

193、因为它行动的特点总是走走停停,只要你始终不断地“移动”自己,就总有机会将它甩开。万不可意气

194、用事,斗一时之勇,与DIABLO短兵相接。没有盾牌的保护,不只是降低一些防御那么简单,同时有效防

195、御的机率也大大降低了。也就是说,敌人不仅击中你时的伤害加大了,击中你的机会也成倍增加。所以

196、绝不可以己之短搏人之长,与DIABLO硬拼只有死路一条。正确的办法是应尽量装备增加防火系数和提高

197、敏捷度的道具,只要始终与DIABLO保持一定距离,并不断反击,你会发现DIABLO并不如你想象中的那么

198、*后解释一下前面提到过的“**能力”。这种超能力在游戏中是指浪人所具有的一种称为“TRAP

199、DISARM”的基本法术。由于迷宫中到处布满了大大小小的箱子和棺材,它们中有的藏满了**,有的却

200、是连通着某个黑暗角落里**武器的引信,所以经常有人因为求宝心切而中了埋伏,然而这些**的阴

201、谋是无法瞒过浪人与生俱来的“第六感觉”的。“ TRAP DISARM”的具体用法如下:首先使用此法术,

202、然后把生成的特殊图标放到要检查的地方,如果此处确有陷阱的话,上面就会显示红色的“TRAP”字样,

203、再点一下鼠标就可以将危险排除。作为基本法术,“TRAP DISARM”是不消耗魔力值的,但它无法发现木

204、魔法师的确是个神奇人物,当他修练到一定程度,掌握了绝大部分魔法时,基本上对每种敌人都能

205、找到适宜的魔法以攻其弱点,因而往往能收到奇效。一个高级别魔法师对敌人的**力,无论是在**

206、范围、**力度、**效果等各个方面,都是三类探险者中*强大的。但要把一个新出道的魔法师培养

207、起来却是这三类人中*难的。难怪有人说这三类人中,战士适于初级玩家,浪人适于中级玩家,而魔法

208、*初的魔法师除了拥有魔杖恢复魔力这一基本技能之外,只会一个火矢魔法,其**力较低,而且

209、还要消耗魔力值。因此你可以用仅有的100金子去女巫那里买两小瓶魔法*水备用。开始时的敌人比较弱,

210、但还要注意以下几点:一、绝不能与敌人打肉搏战,否则会吃大亏。魔法师的生命值很低,直接用魔杖打

211、架的**力又不高,所以应充分利用魔法师本职业的长项——魔法,来**敌人。二、尽量节省魔力。起

212、初魔法师的魔法**命中率很低,而魔法的使用是要消耗魔力值的,所以使用时一定要注意节省**,保

213、证命中率。三、慎重使用魔杖上固有的魔法。使用魔杖上的魔法虽然不消耗魔力值,但是要消耗魔杖上的

214、魔力,当魔力用完时,就得去村庄的女巫那里恢复魔力,恢复一次要花费200多金子,这对一位新魔法师来

215、说是很**的。因此,使用时一定要慎重。别以为用你自己的魔杖恢复魔力可以为你节省金子,那可是要

216、耗魔杖上**魔力的,所以如果你打算长期使用你的魔杖,建议不要用得太随便。

217、对于魔法师笔者不想再说更多,下面是一位老魔法师的日志,现在这里摘录几段供大家鉴赏,希望对各

218、我对敌人一般都采取魔法**,为了保证命中率,我总是等敌人走近到一定距离时才发动进

219、攻,这样可以保证“弹”无虚发,以节省我的魔力。我从被消灭的敌人身上搜出金子用以维持“

220、军费”。随着经验的积累,我一次又一次地升级。每升**,我都毫不犹豫地把五个潜能点加到

221、法力值上。在迷宫中,我还经常找到一些魔法卷轴和魔法书,魔法卷轴允许我使用一些包括我没

222、学会的魔法,而且不消耗魔力值;而魔法书则可以使我学会新的魔法,也可使我已经学会的魔法

223、变得更精(即消耗更少的魔力值,产生更高的**力)。就在这几层迷宫中,我先后学会了“神

224、圣之箭”(HOLY BOLT)、“**”(HEALING)、“闪光弹”(CHARGED BOLT)、“地狱之火”

225、(INFERNO),还有“火墙”(FIRE WALL)魔法。有这几种魔法对付**,二,三层迷宫中的敌

226、以我现在的修为,我自觉已经有本钱找几个难缠的敌人来“玩玩”。于是,我决定先在“屠

227、夫”和“骷髅国王”身上开刀。先灭了第二层迷宫中的所有敌人,我来到了屠夫的小院门前,深

228、深地吸了口气,轻轻地打开了屠夫小院的门。“HA HA HA!FRESH MEAT!”(哈哈哈!新鲜的人

229、肉!)随着这一声令人胆寒的怪叫,屠夫高举着一柄带血的**扑了过来。我赶忙在门口点燃一堵

230、火墙,再堵住他的逃路,这个愚昧的屠夫真没白长这一颗猪头,傻乎乎地站在火里向我抡起**。

231、我把带来的生命*水一瓶接一瓶地喝下去,又不时地用“地狱之火”发出**。终于,当我刚喝

232、下*后一瓶*水的时候,屠夫倒在了血泊中。我擦了一把冷汗,检起屠夫的那把**看了看,“嗯

233、对付骷髅国王,我采用了以逸待劳的战术。选好一个有利地形后,利用魔杖的魔力放出一个个

234、闪光弹,密集的火力交织成火网发射出去。虽然我没有看见那些骷髅,但我能听见骷髅们纷纷中弹

235、倒地的声音。不一会儿,骷髅国王就按耐不住了,

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