暗月世界 暗月世界游戏公式(秘籍)
大家好,今天来为大家解答暗月世界这个问题的一些问题点,包括暗月世界游戏公式(秘籍)也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
哪个大侠能给个暗黑破坏神2暗月世界v 3.2所有得合成公式!
3 Thul(10#)+ 1碎裂黄宝石= Amn(11#)
3 Amn(11#)+ 1碎裂紫宝石= Sol(12#)
3 Sol(12#)+ 1碎裂蓝宝石= Shael(13#)
3 Shael(13#)+ 1碎裂红宝石= Dol(14#)
此公式只能作用在单机游戏,开放角色,LADDER模式角色。不能作用在普通服务器游戏中。
3 Dol(14#)+ 1碎裂绿宝石= Hel(15#)
3 Hel(15#)+ 1碎裂白宝石= Io(16#)
3 Io(16#)+ 1裂开的黄宝石= Lum(17#)
3 Lum(17#)+ 1裂开的紫宝石= Ko(18#)
3 Ko(18#)+ 1裂开的蓝宝石= Fal(19#)
3 Fal(19#)+ 1裂开的红宝石= Lem(20#)
3 Lem(20#)+ 1裂开的绿宝石= Pul(21#)
2 Pul(21#)+ 1裂开的白宝石= Um(22#)
2 Lo(28#)+ 1无瑕疵的黄宝石= Sur(29#)
2 Sur(29#)+ 1无瑕疵的紫宝石= Ber(30#)
2 Ber(30#)+ 1无瑕疵的蓝宝石= Jah(31#)
2 Jah(31#)+ 1无瑕疵的红宝石= Cham(32#)
2 Cham(32#)+ 1无瑕疵的绿宝石= Zod(33#)
3普通宝石+ 1带孔武器(任何类型)= 1带孔魔法武器(同一类型)
这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属*也将会改变。*大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3无瑕疵宝石+ 1魔法武器=带孔魔法武器
给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属*将会完全改变。.
1 Tal(7#)+ 1 Thul(10#)+ 1完美黄宝石+普通盔甲=同类型带孔盔甲
1 Ral(8#)+ 1 Amn(11#)+ 1完美紫宝石+普通武器=同类型带孔武器
1 Ral(8#)+ 1 Thul(10#)+ 1完美蓝宝石+普通头盔=同类型带孔头盔
1 Tal(7#)+ 1 Amn(11#)+ 1完美红宝石+普通盾牌=同类型带孔盾牌
1 Eld(2#)+ 1碎裂宝石+低品质武器=同样类型的高品质武器
1 El(1#)+ 1碎裂宝石+低品质防具=同样类型的高品质防具
1 Ral(8#)+ 1 Sol(12#)+ 1完美绿宝石+普通暗金武器=该武器扩展版
这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,原有属*不变,只是提升物品的基础类型,ETH物品同样有效.
1 Tal(7#)+ 1 Shael(13#)+ 1完美白宝石+普通暗金防具=该防具扩展版
这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属*不变,只是提升物品的基础类型,ETH物品同样有效.
1 Lum(17#)+ 1 Pul(21#)+ 1完美绿宝石+扩展暗金武器=该武器精华版 Ladder Only
这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属*不变,只是提升物品的基础类型,ETH物品同样有效.
1 Ko(18#)+ 1 Lem(20#)+ 1完美白宝石+扩展暗金防具=该防具精华版 Ladder Only
这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属*不变,只是提升物品的基础类型,ETH物品同样有效.
1 Ort(9#)+武器=完全修复武器耐久度
用这个公式在CUBE中,可以将你的武器耐久度修复完好,ETH物品无效.同时充能物品也会被冲满.
1 Ral(8#)+防具=完全修复防具耐久度
用这个公式在CUBE中,可以将你的防具耐久度修复完好.
1 Hel(15#)+回城卷轴+任何带孔装备(以放物品)=去掉以放物品
注意:这个公式会使已经安放在装备上的宝石,神符,珠宝等物品消失
1 Ort(9#)+ 1 Amn(11#)+ 1完美蓝宝石+普通(基础)亮金武器=扩展亮金武器
1 Ral(8#)+ 1 Thul(10#)+ 1完美紫宝石+普通(基础)亮金防具=扩展亮金防具
1 Fal(19#)+ 1 Um(22#)+ 1完美蓝宝石+扩展亮金武器=精华亮金武器
1 Ko(18#)+ 1 Pul(21#)+ 1完美紫宝石+扩展亮金防具=精华亮金防具
3碎裂宝石+魔法物品=新的魔法物品
物品类型不发生变化,变化的是魔法属*,随机1~2孔.(**未公开)
用物品/顺序/神符之语完成后属*
荆棘装备后具有 15-21级 Thorns灵气(可变)
死亡呼吸 50%概率当你**敌人时施放出 20级 Poison Nova
新月 10%概率在**时施放出 17级 Chain Lightning
7%概率在**时施放出 13级 Static Field
迪勒瑞姆 1%概率当被击中时施放出 50级 Delirium(stun)
6%概率当被击中时施放出 14级 Mind Blast
14%概率当被击中时施放出 13级 Terror
11%概率当被击中时施放出 18级 Confuse
只有1%的机会你会变形成一个冥河娃娃,在这种情况下你只能使用普通**,这意味着象WW和Zeal一类的技能你将无法使用了,但光环依然起效,你的速度将有很大的提高,**速度也会提升,粗略地来讲,相当于拥有两个20级的光环(Vigor/Fanaticism),可以拥有30%的IAS!你只会遭受很小的伤害,因此这是一个逃命技能.
末日 5%概率在**时施放出 18级 Volcano
当装备时具有 12级 Holy Freeze灵气
+(0.75每级)+0-74强壮(在角色级别基础上)
+(1每级)+1-99%魔法装备出现概率(在角色级别基础上)
流亡 15%概率在**时施放出 5级 Life Tap
当装备时具有 13-16级 Defiance灵气(可变)
+2级 Offensive Auras(游侠适用)
**在装备后具备 9级 Fanaticism灵气
Chaos 9%概率在**时施放出 11级 Frozen Orb
11%概率在**时施放出 9级 Charged Bolt
15%概率当被击中时施放出 3级 Dim Vision
Hand of Justice ****概率当你升级时施放出 36级 Blaze
****概率当你死亡时施放出 48级 Meteor
当装备时具有 16级 Holy Fire灵气
暗月世界和原版有什么不同那个难度高
暗月世界的单机版本缺少了战网版*有意思的养珠。
新增合成公式可以在游戏中对应资料,此外游戏本身附带的DM2009.CHM文件里有说明
难度:相对于原版来说,总体难度有所增加,普通、恶梦、地狱难度初始四防为-30、-100、-200;
物品:有更多的装备,包括新的暗金装备及套装;
怪物:每一幕都增加了一些新怪物,并且有些怪物还会使用新技能;其中新场景的怪物难度*高
技能:每个角色的部份技能有所变动,并有新技能可使用,但有些新技能需从物品上获得;
合成:新的合成公式及神符之语,已经包含了1.10和1.11新的神符之语;
其它:人物等级上限为200级,但是通过杀怪只能达到125级,要再升需通过喝经验*水。技能体系中,单个技能上限可达到60级,1-20级花费1技能点,21-40花费2技能点,41-60花费3技能点。
地图:在个别地图里不能传送,当然在大多数的地图里仍然可以传送。
学习:现在你可以使用技能专修球来学会一个其它角色的技能,仅**,只有非被动、非召唤、无特殊要求的技能能够学习。比如法师的冰甲可以被圣骑士学会,而野蛮人的双手投掷就不能被圣骑士使用,因为他无法装备两把投掷类武器。如何学习可查看合成公式说明。
灵魂:你每**一个敌人,经验值下方的灵魂值会增加1,**1000点,某些技能需要足够的灵魂值才能使用。
死亡**:在本MOD里,死亡不再是无所谓的事情,人物死亡的次数太多,会相应扣除基础力量,80次以前不会扣除,80次至160次每死亡一次扣1点力量,160次至240次每次扣2点,依此类推。
佣兵可以同角色一样全装备(戒指、项链等)(特别感谢SeeYouQK制作此部份),可装备物品如下:
ACT2双手杖,长棍,长矛,标枪,AMA专用矛,PAL权杖,PAL专用盾
ACT3匕首,棍棒,杖,剑,普通盾,SOR专用杖
ACT5剑,钉锤,锤子,PAL权杖,普通盾,斧头,BAR头盔
ACT1内视,异向火/冰箭,多重箭,AMA变身,爆裂箭/冰冻箭
ACT2白热,灵气,充能一击,**
ACT3火球,火墙,火焰陷阱,陨石,SOR变身
冰弹,冰尖柱,冰甲,冰灵弹,SOR变身
骨矛,连锁闪电,尸爆陷阱,闪电之球,SOR变身
ACT5击昏,重击,刀刃护盾,祝福之锤,战斗狂嗥,自身战气
AMA弓系:准确率+10%矛系:**速度+10%辅助:防御+10%
SOR火系:火伤害+10%冰系:冰伤害+10%电系:电伤害+10%
NEC诅咒:法力上限+10%召唤:法力恢复速度+10%*魔:*素伤害+5%
PAL战灵:伤害转法力+10%战技:对恶魔伤害+50%辅灵;防御+10%
BAR战技:移动速度+10%支配:生命上限+10%战嚎:法力恢复速度+10%
DRU召唤:法力恢复速度+10%变形:快速再度**+10%元素:法力上限+10%
ASN陷阱:电伤害+10%暗影:移动速度+10%战技:**速度+10%
附加一:十二宫圣衣系统(圣衣各部件+锻造之锤+聚能之石+灵魂之石结晶+黑塔之钥->为部件增强属*)
圣光之起点宝冠+生命20~55+3级随机技能(DRU)
以等级增加体力(0.375)(75%)+1特鲁依技能(50%)
回环之辉锻金护甲+力量10~22+3级随机技能(DRU)
以等级增加生命(0.5)(75%)+1特鲁依技能(50%)
星之守护护环手套+敏捷10~22+3级随机技能(DRU)
3~7%火焰技能伤害(60%)+1特鲁依技能(50%)
山脊之蹝巨战之靴+所有抗*3~10%+3级随机技能(DRU)
以等级增加%MF(0.375)(75%)+1特鲁依技能(50%)
金色号角野蛮头盔+生命20~52+3级随机技能(BAR)
11~34%增强伤害+1野蛮人技能(50%)
凝聚之力圣力战甲+力量10~22+3级随机技能(BAR)
以等级增加生命(0.5)(75%)+1野蛮人技能(50%)
神击巨战手套+力量10~22+3级随机技能(BAR)
+5~8所有属*(75%)+1野蛮人技能(50%)
斗士之足护腿铁靴 3~6%受损生命转移到法力+3级随机技能(BAR)
增加生命上限3~7%(75%)+1野蛮人技能(50%)
**之容死亡头环+生命20~50+3级随机技能(ASS)
+敏捷10~22+1刺客技能(已修正?待验证)
暗影之回绕防护盔甲 3~5%增加敏捷(75%)+3级随机技能(ASS)
+5~15%快速再度**+1刺客技能(已修正?待验证)
幻魔之手骑士护套 4~6%生命偷取+3级随机技能(ASS)
+5~15%快速**+1刺客技能(已修正?待验证)
迷失之潜行者护腿铁靴 5~15%高速跑步/行走+3级随机技能(ASS)
以等级增加脚踢伤害(0.375)(60%)+1刺客技能(已修正)
亡者之息龙牙头环+1召唤技能(NEC)(75%)+3级随机技能(NEC)
+1白骨和*素技能(NEC)(75%)+1死灵法师技能(50%)
集魂之躯刻纹战甲+生命20~50+3级随机技能(NEC)
抗魔法+10~15%+1死灵法师技能(50%)
聚灵者巨战手套+1死灵法师技能(75%)+3级随机技能(NEC)
以暗影能量增加生命(75%)+1死灵法师技能(50%)
地狱之道战场之靴 3~5%增加精力(75%)+3级随机技能(NEC)
以暗影能量增加%MF(75%)+1死灵法师技能(50%)
敏锐之眼尖锋头盔以光明能量增加生命(75%)+3级随机技能(PAL)
以等级加*大伤害值(0.5)(75%)+1圣骑士技能(50%)
复醒之王锻金护甲所有*大抗*+3~5(75%)+3级随机技能(PAL)
以等级加成准确(75%)+1圣骑士技能(50%)
*速之击战士手套+5~15%快速**+3级随机技能(PAL)
以光明能量增加*大伤害值(75%)+1圣骑士技能(50%)
圣洁之靴护腿铁靴以光明能量增加准确率(75%)+3级随机技能(PAL)
以光明能量增加魔法伤害(75%)+1圣骑士技能(50%)
神言之声遮面头盔 5~10%雷电技能伤害(60%)+3级随机技能(SOR)
-4~8%敌电抗(60%)+1法师技能(50%)
圣力之抵掌者巨战装甲 5~10%火焰技能伤害(60%)+3级随机技能(SOR)
-4~8%敌火抗(60%)+1法师技能(50%)
安宁之手古代手套 5~10%冰冻技能伤害(60%)+3级随机技能(SOR)
-4~8%敌冰抗(60%)+1法师技能(50%)
重生者战场之靴以等级增加%MF(0.375)(50%)+3级随机技能(SOR)
+4~7%经验获取(50%)+1法师技能(50%)
平衡之心巨贝头盔以等级%增加伤害上限(0.625)(50%)+3级随机技能(BAR)
+5~8所有属*(75%)+1野蛮人技能(50%)
龙之隐者**板甲 3~5%增加体力(75%)+3级随机技能(BAR)
以光明能量增加准确率(75%)+1野蛮人技能(50%)
**之剑战斗剑以光明能量增加*大伤害值(75%)+3级随机技能(BAR)
以光明能量增加魔法伤害(75%)+1野蛮人技能(50%)
守卫之锤铁皮鞭以等级+%致命**(0.25)(50%)+3级随机技能(BAR)
以等级加*大伤害值(0.75)(75%)+1野蛮人技能(50%)
静止之辰巨战之靴+力量10~22+3级随机技能(BAR)
3~6%压碎*打击(50%)+1野蛮人技能(50%)
剧*之尾剌蝎头环 4~8%*素系技能伤害(60%)+3级随机技能(NEC)
物理伤害减少10~25+1死灵法师技能(50%)
天蝎之甲骑士铠甲以暗影能量增加生命(75%)+3级随机技能(NEC)
+所有抗*5~12%+1死灵法师技能(50%)
致命之针吸血鬼骸骨手套 3~7%减敌*素系抗*(60%)+3级随机技能(NEC)
生命补满+3~6+1死灵法师技能(50%)
捷行之足飞龙皮靴 5~8%受损生命转移到法力+3级随机技能(NEC)
+3级随机技能(NEC)(75%)+1死灵法师技能(50%)
天翼之守护者三重冠+所有抗*4~11%+3级随机技能(AMA)
以等级+敏捷(0.375)(75%)+1亚马逊技能(50%)
聚神者之弓精灵之弓以光明能量增加*大伤害值(75%)+3级随机技能(AMA)
以等级+%致命**(0.25)(50%)+1亚马逊技能(50%)
忠诚之翼锻钢片甲+5~8所有属*(75%)+3级随机技能(AMA)
所有*大抗*+2~4(75%)+1亚马逊技能(50%)
流星之箭箭矢以光明能量增加魔法伤害(75%)+3级随机技能(AMA)
以敏捷+*大闪电伤害(0.875)(75%)+1亚马逊技能(50%)
赤诚之首翼盔 3~4%生命偷取+3级随机技能(PAL)
以等级+力量(0.375)(75%)+1圣骑士技能(50%)
神守者之甲聚力战甲火焰吸收3~5%(50%)+3级随机技能(PAL)
以等级%增加伤害上限(0.75)(65%)+1圣骑士技能(50%)
圣剑之掌护腕钢套 2~4%法力偷取+3级随机技能(PAL)
以等级+%致命**(0.25)(60%)+1圣骑士技能(50%)
复醒者之回环巨战之靴以光明能量增加*大闪电伤害(75%)+3级随机技能(PAL)
-4~8%敌电抗(60%)+1圣骑士技能(50%)
冻结之晶遮面头盔 4~8%冰冻技能伤害(60%)+3级随机技能(SOR)
以等级吸收冰冷伤害(0.375)(75%)+1法师技能(50%)
寒气之掌御者罗瑟战甲 3~6%增加精力(75%)+3级随机技能(SOR)
物理伤害减少3~6%(50%)+1法师技能(50%)
冰霜之拳巨战手套-4~7%敌冰抗(60%)+3级随机技能(SOR)
汲水之径巨战之靴+3~5%*大冰抗(75%)+3级随机技能(SOR)
终结之貌轻钢盔+3~5%*大*抗(75%)+3级随机技能(ASS)
+1*素系技能(75%)+1刺客技能(已修正?待验证)
双灵之旋游聚力战甲 5~10%*素系技能伤害(60%)+3级随机技能(ASS)
3~5%增加敏捷(75%)+1刺客技能(已修正?待验证)
暗淡之伤巨战手套以暗影能量增加魔法伤害(75%)+3级随机技能(ASS)
以暗影能量增加准确率(75%)+1刺客技能(已修正?待验证)
回生之照合金靴+所有抗*4~10+3级随机技能(ASS)
以等级增加生命(0.5)(75%)+1刺客技能(已修正?待验证)
隐秘地点词组:(望补全关卡及进入方法)
**狗熊的洞* ACT1从地*(Pit)**层进入,经过高塔(Forgotten Tower)**层、监牢(Jail)**层(此处有个Wp)、高塔第三层、地下墓*(Catacomb)第三层可到达**狗熊的洞*!
堕落洞* ACT1杀高塔女伯爵,一定几率开红门进入
隐月之斗技场 ACT4从远古之路(Ancient's Way)进入,经过悲痛之厅(Halls of Anguish)、世界之石要塞(World Stone Keep)**层和第三层,到达隐月之门竞技场
牛人洞* ACT2从遗失的城市(Lost City)进入,经过古代通道(Ancient Tunnels)可到达满是怪物的鲁?高因(Lut Gholien),其中有一头“电力灰熊”(以前Dru召唤的那种)。**“电力灰熊”也会以某一几率开红门,从而进入牛人洞*。
方法一、杀暴风之树几率开门,在剥皮森林的尽头.即商场前的那个都瑞尔。。进库拉斯特海港,再杀里面的KZ??几率开门??
方法二、从库拉斯特上层,进遗忘神殿,再进遗忘神殿(剑老大是故意还是不小心弄的呢:),**“战斗处子沙利娜”!会有机会开红门,里面非常有意思,步兵VS骑兵,而且还是阿尔萨斯王子。几率开门。
第二个传送点,**黑暗之龙,有机会开启红门
比较**,荒城场景,酷似神秘传送点内
废弃的洞* ACT1通过红门卷轴进入
五幕的冰冻高原,**一个巨人(就死**幕里血鸟那个地方会出现的,名字我没看,因为我用的是炮轰)或者冰龙,开启一个红门到达地狱魔窟,里面有七人物和地狱之牛,火焰之河场景,不大,打到底有三个宝箱
暗月世界游戏公式(秘籍)
1、- 3普通宝石+ 1普通戒指->蓝色有孔戒指
2、- 3普通宝石+ 1普通**符->蓝色有孔**符
3、- 2套装戒指-> 1高等亮金**符
4、- 2套装**符-> 1高等亮金戒指
5、- 3完美宝石+ 1普通有孔戒指+ 1珠宝->亮金有孔戒指
6、- 3完美宝石+ 1普通有孔**符+ 1珠宝->亮金有孔**符
7、-箭矢或十字弓弹+ 1完美宝石->箭矢增加1-3孔
8、-任意亮金物品+ r15(Hel)->普通5-8孔物品
9、- 3完美骷髅+ 1亮金物品+ 1珠宝->亮金物品增加1-5孔
10、- 3完美骷髅+ 1手工物品+ 1珠宝->手工物品增加1-5孔
11、- 3完美骷髅+ 1套装物品+ 1亮金珠宝->套装物品增加1-3孔
12、- 3完美宝石+ 1无孔小护符+ 1珠宝+ Hel符文->小护符增加1孔
13、- 3完美宝石+ 1无孔中护符+ 1珠宝+ Hel符文->中护符增加1-2孔
14、- 3完美宝石+ 1无孔大护符+ 1珠宝+ Hel符文->大护符增加2-3孔
15、-锻造之锤+ r32(cham)+任意蓝色武器->*多增加孔数
16、-锻造之锤+ r31(Jo)+任意蓝色盔甲、盾->*多增加孔数
17、-暗金物品+ 1蓝色墨菲斯托灵魂之石+ 1赫拉迪克方块->加1孔
18、-暗金物品+蓝色墨菲斯托灵魂之石数量+ 1赫拉迪克方块->孔数递增
19、- Ama技能书+黑塔之钥+完美绿宝石-> 1-2孔技能书
20、- Asn技能书+黑塔之钥+完美红宝石-> 1-2孔技能书
21、- Nec技能书+黑塔之钥+完美骷髅-> 1-2孔技能书
22、- Bar技能书+黑塔之钥+完美紫宝石-> 1-2孔技能书
23、- Pal技能书+黑塔之钥+完美**-> 1-2孔技能书
24、- Dru技能书+黑塔之钥+完美黄宝石-> 1-2孔技能书
25、- Sor技能书+黑塔之钥+完美蓝宝石-> 1-2孔技能书
26、- 2蓝色珠宝-> 1新的蓝色珠宝
27、- 3蓝色珠宝+ 1完美宝石-> 1亮金珠宝
28、- 3亮金珠宝+ 1完美宝石-> 1手工珠宝
29、- 3手工珠宝+ 1完美宝石-> 1新的手工珠宝
30、- r33(Zod)+ 1亮金珠宝+ 1完美骷髅->高等级手工珠宝
31、- 1珠宝+ 1*草+ 1血瓶->珠宝增加生命值
32、- 1珠宝+ 1*草+ 1法力瓶->珠宝增加法力值
33、- 1珠宝+ 1完美紫宝石+ 1 Fal符文->珠宝增加力量
34、- 1珠宝+ 1完美绿宝石+ 1 Ko符文->珠宝增加敏捷
35、- 1珠宝+ 1完美蓝宝石+ 1 Lum符文->珠宝增加耐力
36、- 1珠宝+ 1完美红宝石+ 1 Io符文->珠宝增加生命值上限
37、- 1珠宝+ 1完美**+ 1 Shael符文->珠宝增加攻速
38、- 1珠宝+ 1完美骷髅+ 1 Um符文->珠宝增加全抗*
39、- 1珠宝+ 1克林姆的眼->珠宝增加火系伤害
40、- 1珠宝+ 1克林姆的心->珠宝增加冰系伤害
41、- 1珠宝+ 1克林姆的脑->珠宝增加电系伤害
42、-锻造之锤+ Ama技能之书+亮金戒指->手工戒指增加随机Ama技能
43、-锻造之锤+ Asn技能之书+亮金戒指->手工戒指增加随机Asn技能
44、-锻造之锤+ Nec技能之书+亮金戒指->手工戒指增加随机Nec技能
45、-锻造之锤+ Bar技能之书+亮金戒指->手工戒指增加随机Bar技能
46、-锻造之锤+ Pal技能之书+亮金戒指->手工戒指增加随机Pal技能
47、-锻造之锤+ Dru技能之书+亮金戒指->手工戒指增加随机Dru技能
48、-锻造之锤+ Sor技能之书+亮金戒指->手工戒指增加随机Sor技能
49、- Ral符文+ Amn符文+完美红宝石+基础套装武器->扩展级套装武器
50、- Ort符文+ Shael符文+完美黄宝石+基础套装盔甲->扩展级套装盔甲
51、- Ko符文+ Pul符文+完美红宝石+扩展级套装武器->精华级套装武器
52、- Fal符文+ Um符文+完美黄宝石+扩展级套装盔甲->精华级套装盔甲
53、- r08 Ral+ r12 Sol+完美绿宝石+基础暗金武器->扩展级暗金武器
54、- r07 Tal+ r13 Shael+完美**+基础暗金装甲->扩展级暗金装甲
55、- r17 Lum+ r21 Pul+完美绿宝石+扩展级暗金武器->精华级暗金武器
56、- r18 Ko+ r20 Lem+完美**+扩展级暗金装甲->精华级暗金装甲
57、-锻造之锤+赫拉迪克**符+黑塔之钥->赫拉迪克**符转变为戒指
58、-任意亮金物品+锻造之锤+ 3蓝色墨菲斯托灵魂之石->套装物品(无套装类型则为亮金)
59、-亮金物品(武器、装甲、盾、戒指、**符)+黑塔之钥+ 3蓝色墨菲斯托灵魂之石->暗金物品(无暗金类型则为亮金)
60、-锻造之锤+ r30(Ber)+任意武器->无形武器
61、-锻造之锤+ r29(Sur)+任意盔甲、盾->无形盔甲、盾
62、-赫拉迪克方块+锻造之锤+墨菲斯托的灵魂之石-> 3个随机符文
63、-克林姆的眼+心+脑-> 2个随机完美宝石
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