生死四人组2 生死四人组之求生之路2秘籍
大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于生死四人组2,生死四人组之求生之路2秘籍这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、生死四人组2秘籍
先在键盘选项启用开发者控制台选项
*后游戏中按~开启控制台
输入 Sv_Cheats 1回车确认开启秘籍模式
输入以下秘籍回车确认可得到对应效果
god 1** noclip穿墙 sv_infinite_ammo 1无限**不换** give health加满血 give ammo加满** melee_range 70(预设为70)近战武器的伤害范围数值越高能砍得越远 sb_dont_bash 1强制电脑队友不用手推 sb_dont_shoot 1强制电脑队友不开枪 sb_takecontrol*游戏中在4个人物之间切换控制(*代表Ellis,Nick,Rochelle,Coach也可以不要后缀为随机切换) sb_move 0所有电脑队友停止移动 sb_escort 1强制所有电脑队友保护你紧跟在你身边 sb_open_fire 1强制所有电脑队友不停的开火 sb_crouch 1强制所有电脑队友蹲下 sb_flashlight 1强制所有电脑队友使用手电筒(-1为强制不使用) sb_give*给予所有电脑一个道具或武器(*代表物品名如fireaxe参见下面的道具参数) sb_give_random_weapon给每个电脑随机分配一把武器 cl_showfps 1显示帧数(1=显示帧数和地图名2=显示帧数和平滑率3=服务器信息4=显示帧数和日志文件) thirdpersonshoulder第三人称模式(再输入一次可还原为**人称) nb_delete_all踢掉所有电脑队友和附近的僵尸和所有的特殊僵尸(但是所有的僵尸还是会刷新) nb_blind 1所有电脑僵尸都看不到你(但是撞到僵尸还是会**你) cl_drawhud 0关闭所有的界面包括准星(现实模式) z_add创造一个普通僵尸 z_spawn jockey创造一个Jockey骑头怪 z_spawn charger创造一个Charger小坦克 z_spawn spitter创造一个Spitter口水婆 z_spawn hunter创造一个Hunter猎人怪 z_spawn smoker创造一个Smoker烟怪 z_spawn boomer创造一个Boomer爆炸怪 z_spawn tank创造一个Tank大坦克 z_spawn witch创造一个Witch女巫 z_speed 250普通僵尸的移动速度 z_health 50普通僵尸的生命值 z_tank_health 4000 Tank大坦克的生命值 z_tank_speed 210 Tank大坦克的移动速度 z_witch_speed 300 Witch女巫的移动速度 z_witch_health 1000 Witch女巫的生命值 z_witch_damage 100 Witch女巫的伤害值 z_exploding_health 50 Boomer爆炸怪的生命值 z_exploding_speed 175 Boomer爆炸怪的移动速度 z_gas_health Smoker烟怪的生命值 z_gas_speed Smoker烟怪的移动速度 z_hunter_health 250 Hunter猎人怪的生命值 z_hunter_speed 300 Hunter猎人怪的移动速度 z_spitter_health 100 Spitter口水婆的生命值 z_spitter_speed 210 Spitter口水婆的移动速度 z_charger_health 600 Charger小坦克的生命值 z_charge_max_speed Charger小坦克的移动速度 z_charge_max_damage Charger小坦克的摔击伤害 z_jockey_health 325 Jockey骑头怪的生命值 z_jockey_speed 250 Jockey骑头怪的移动速度 z_jockey_ride_damage Jockey骑头怪的每秒伤害 z_special_spawn_interval 45刷新特殊僵尸的时间间隔 upgrade_add Incendiary_ammo获得燃烧**的升级效果 upgrade_add explosive_ammo获得爆炸**的升级效果 upgrade_add laser_sight获得激光瞄准的升级效果 give adrenaline*上腺素针 give defibrillator电震仪器 give first_aid_kit医*包 give pain_pills** give gascan汽油红桶 give propanetank煤气罐 give oxygentank氧气瓶 give pipe_bomb** give molotov燃烧酒瓶 give vomitjar胆汁瓶 give autoshotgun 1代的连发散弹枪 give shotgun_spas2代的连发散弹枪 give pumpshotgun 1代的单发散弹枪 give shotgun_chrome 2代的单发散弹枪 give hunting_rifle 1代的连狙 give sniper_military2代的连狙 give rifle M16步枪 give rifle_ak47AK47步枪 give rifle_desertSCAR步枪 give smg小型冲锋枪 give smg_silenced***小型冲锋枪 give pistol** give pistol_magnum玛格南** give crowbar铁撬棍(仅限第1、2、4大关战役可用) give fireaxe斧头(仅限第1、2、4大关战役可用) give katana东洋武士刀(仅限第1、2、4大关战役可用) give weapon_chainsaw电锯 give weapon_grenade_launcher榴弹发射器 give cricket_bat板球棒(仅限第1、3大关战役可用) give baseball_bat棒球棍(不可用或未知) give frying_pan平底锅(仅限第3、4、5大关战役可用) give electric_guitar电吉他(仅限第2、5大关战役可用) give tonfa警棍(仅限第5大关战役可用) give machete砍刀(仅限第3、5大关战役可用) give weapon_upgradepack_explosive爆炸**升级铁盒 give weapon_upgradepack_incendiary燃烧**升级铁盒 give melee猎人僵尸的手 give weapon_gnome圣诞老人 give weapon_fireworkcrate一盒烟花 give weapon_sniper_awp麦格农大型狙击枪(CS**武器重新读取地图才有伤害) give weapon_sniper_scout斯太尔小型狙击枪(CS**武器重新读取地图才有伤害) give weapon_smg_mp5MP5冲锋枪(CS**武器重新读取地图才有伤害) give weapon_rifle_sg552 SIGSG552步枪(CS**武器重新读取地图才有伤害) map地图名建立可联网地图(无法暂停游戏) map地图名 versus对抗模式(4001版本不可用) map地图名 realism写实模式(4001版本不可用) map地图名 survival生存模式(4001版本不可用) map地图名 sc**enge清道夫模式(4001版本不可用)以下是地图名(后面是中文注释) c1m1_hotel 1.死亡中心1旅馆 c1m2_streets 1.死亡中心2街道 c1m3_mall 1.死亡中心3购物中心 c1m4_atrium 1.死亡中心4中厅 c2m1_highway 1.黑色狂欢节1高速公路 c2m2_fairgrounds 2.黑色狂欢节2游乐场 c2m3_coaster 2.黑色狂欢节3过山车 c2m4_barns 2.黑色狂欢节4谷仓 c2m5_concert 2.黑色狂欢节5音乐会 c3m1_plankcountry 3.沼泽激战1乡村 c3m2_swamp 3.沼泽激战2沼泽 c3m3_shantytown 3.沼泽激战3贫民窟 c3m4_plantation 3.沼泽激战4种植园 c4m1_milltown_a 4.暴风骤雨1密尔城 c4m2_sugarmill_a 4.暴风骤雨2糖厂 c4m3_sugarmill_b 4.暴风骤雨3逃离工厂 c4m4_milltown_b 4.暴风骤雨4重返小镇 c4m5_milltown_escape 4.暴风骤雨5逃离小镇 c5m1_waterfront 5.教区1码头 c5m2_park 5.教区2公园 c5m3_cemetery 5.教区3墓地 c5m4_quarter 5.教区4特区 c5m5_bridge 5.教区5桥
二、生死四人组之求生之路2秘籍
god<0或 1>**模式 give health生命 noclip开/关穿墙模式 sv_infinite_ammo<0或 1>开/关无限** give ammo**全满 map地图名选关 changelevel地图名选关 sv_cheats 0关闭所有秘籍效果 kill** quit退出游戏 melee_range 70(预设为70)近战武器的伤害范围数值越高能砍得越远 sb_dont_bash 1电脑队友不用手推 sb_dont_shoot 1电脑队友不开枪 sb_takecontrol#游戏中在4个人物之间切换控制
(#代表Ellis,Nick,Rochelle,Coach也可以不要后缀为随机切换) sb_move 0所有电脑队友停止移动 sb_escort 1所有电脑队友保护你紧跟在你身边 sb_open_fire 1所有电脑队友不停的开火 sb_crouch 1所有电脑队友蹲下 sb_flashlight 1所有电脑队友使用手电筒(-1为不使用) sb_give物品名给予所有电脑物品(参见下面的物品名) sb_give_random_weapon给每个电脑随机分配一把武器 cl_showfps 1显示帧数
(=显示帧数和地图名
2=显示帧数和平滑率
3=服务器信息
4=显示帧数和日志文件) thirdpersonshoulder第三人称方式(再输入一次可还原为**人称) nb_delete_all踢掉所有电脑队友和附近的僵尸和所有的特殊僵尸
(但是所有的僵尸还是会刷新) nb_blind 1所有电脑僵尸都看不到你(但是撞到僵尸还是会**你) cl_drawhud 0关闭所有的接口包括准星(现实方式) setinfo name新名更改玩家的名字(改中文名要加""号) sv_lan 1仅限局域网联机(0=外网可联机)
物品相关
秘籍作用 give defibrilator除颤器(医用) give adrenaline*上腺素 give first_aid_kit急救*箱 give pain_pills止痛* give melee猎爪 give vomitjar胆汁** give frying_pan锅 give electric_guitar吉他 give machete砍刀 give tonfa警棍 give molotov燃烧弹/瓶 give pipe_bomb土制铁(或钢)管** give propanetank丙烷罐 give gascan**气罐 give oxygentank氧气瓶
武器相关
秘籍作用 give pistol双** give pistol_magnum马格南 give autoshotgun自动**枪(1代) give shotgun_chrome单发**枪 give pumpshotgun单发**枪(1代) give shotgun_spas SPAS多功能**枪 give smg SMG**冲锋枪 give smg_silenced无声SMG give rifle_ak47 AK-47突击步枪 give rifle M16自动步枪 give rifle_desert战斗步枪 give hunting_rifle连狙(1代) give sniper_military***枪 give weapon_grenade_launcher榴弹发射器
武器升级
秘籍作用 upgrade_add incendiary_ammo开/关燃烧弹升级 upgrade_add explosive_ammo开/关**升级 upgrade_add laser_sight开/关瞄准器升级
**武器(须重载地图才有伤害)
秘籍作用 give weapon_sniper_awp麦格农大狙 give weapon_sniper_scout斯太尔小狙 give weapon_smg_mp5 MP5冲锋 give weapon_rifle_sg552突击步枪
传送
秘籍作用 warp_all_survivors_here所有人传送到你身边 warp_all_survivors_to_checkpoint所有人传送到检查点 warp_all_survivors_to_finale所有人传送到*后一关 warp_to_start_area所有人传送到下一关检查点
怪物相关
秘籍作用 z_spawn spitter召唤口水婆 z_spawn jockey召唤骑头怪 z_spawn charger召唤骑头怪 z_spawn zombie召唤僵 z_spawn mob召唤僵尸暴徒 z_spawn boomer召唤爆炸怪 z_spawn hunter召唤猎怪 z_spawn witch召唤女巫 z_spawn smoker召唤烟鬼 z_spawn tank召唤坦克 nb_blind 1-让僵尸看不到你,不过碰到僵尸的话他们还是会发现你 nb_delete_all-清除所有被**的头目及幸存者 z_add-增加一只僵尸在游戏中 z_spawn bossname-增加一只头目怪物,bossname分别有
tank, boomer, smoker, witch, hunter z_acquire_far_range"9000"僵尸可以看到你的距离 9000=超远 z_acquire_far_time"0.5"看到你之后经过"0.5"秒,
就会往你那里冲,如果改成0就直接冲 z_acquire_near_range"500"你靠近怪物的距离500 z_acquire_near_time"0"在上面的距离内他通像你的反应时间 z_mob_spawn_max_size"60" z_mob_spawn_min_size"20" z_must_wander"1" 0:预设
1:僵尸永远不会做下或躺下
2:僵尸永远都躺下 z_health"200"普通僵尸的血量 z_speed"50"普通僵尸的速度 z_walk_speed"200"普通僵尸慢走的速度 z_tank_health 4000 Tank大坦克的生命值 z_tank_speed 210 Tank大坦克的移动速度 z_witch_speed 300 Witch女巫的移动速度 z_witch_health 1000 Witch女巫的生命值 z_witch_damage 100
Witch女巫的伤害值 z_exploding_health 50 Boomer爆炸怪的生命值 z_exploding_speed 175 Boomer爆炸怪的移动速度 z_gas_health 250 Smoker烟怪的生命值 z_gas_speed 210 Smoker烟怪的移动速度 z_hunter_health 250 Hunter猎人怪的生命值 z_hunter_speed 300 Hunter猎人怪的移动速度 z_spitter_health 100
Spitter口水婆的生命值 z_spitter_speed 210 Spitter口水婆的移动速度 z_charger_health 600 Charger小坦克的生命值 z_charge_max_speed 500 Charger小坦克的移动速度 z_charge_max_damage 10 Charger小坦克的摔击伤害 z_jockey_health 325 Jockey骑头怪的生命值 z_jockey_speed 250 Jockey骑头怪的移动速度 z_jockey_ride_damage 3 Jockey骑头怪的每秒伤害
杂项
热键作用 cl_drawhud 0-消除抬头状态列HUD r_drawviewmodel 0-使你的武器** director_force_panic_event这就是僵尸爆走**。(以下的**) survivor_burn_factor_expert"0.15"被火烧得*度越高越痛
其中 expert是专家(easy-简单) survivor_crouch_speed"999"蹲著的速度 survivor_friendly_fire_factor_expert"0.1"打队友痛不痛 expert一样专家,可自行修改 director_panic_forever"1"就一直来怪**
(例如打到车子的警铃,就一直来) z_common_limit"100"同时出现怪物的数量,辅助上一个 z_mega_mob_size"120"不理他XD rescue_min_dead_time"3"人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救 survivor_revive_health"75"躺在地上被人拉起来的血量 survivor_revive_duration"1.75"拉人起来的时间1.75秒 tongue_victim_max_speed"80" smoker吐舌头拉你的速度 z_non_head_damage_factor_expert"11"如果不是打头的伤害
(11是倍数,小枪打脚**必杀
如果改成-1,那就一定要抱头才会死) nb_gr**ity"125"怪物的重力,越高掉下来越快。 director_force_witch"2"每次出现**
(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量 director_force_tank"1"同上是Tank first_aid_kit_use_duration"1"用急救包的时间,这里是1秒救**好了。 director_build_up_min_interval"0"怪物产出得间隔 director_special_battlefield_respawn_interval"10" vs的复活时间 director_special_initial_spawn_delay_min"10"**与**间的休息时间,0就是怪物狂来 director_special_initial_spawn_delay_max"10"同上 director_special_initial_spawn_delay_max_extra"10"同上
地图/跳关秘籍
主菜单,选择 Options=> Keyboard/Mouse=> Allow Developers Console
按~开启控制台输入 bind p toggleconsole然后输入 map地图名回车。可跳到对应地图/关卡
游戏模式切换
map地图名 versus对抗模式 map地图名 realism写实模式 map地图名 survival生存模式 map地图名 sc**enge清道夫模式
三、《生死四人组2求生之路》的剧情是咋样发展滴
剧情故事(**地图)
该作的故事发生在前作的故事一个星期后的美国东南方,包括美国佐治亚州的沙瓦那和新奥尔良法国区,游戏共有五个章节和一个DLC,包括“死亡中心”(Dead Center)、“一面之缘”DLC(The Passing)、“黑暗狂欢节”(Dark Carnival)、“沼泽激战”(Swamp Fever)、“暴风骤雨”(Hard Rain)及“教区”(The Parish)。
死亡中心(Dead Center)
紧接着游戏动画,四人赶不上乘搭在酒店天中台疏散幸存者的直升机。唯有尝试到附近一个用作第二疏散点的购物中心寻找逃生方法。当四人到达购物中心后,才知道该处早已被**者占据,他们利用一辆跑车逃出购物中心并向新奥尔良进发。
消逝(The Passing)
四人用跑车逃离购物中心之后,经过一段吊桥,他们需要到达对岸重新放下吊桥才能继续前进。而且在这里他们遇到了一代中的三位主人公,另一位老军人比尔已经牺牲(不过从海报上好像是路易斯不见了)。
黑色狂欢夜(Dark Carnival)
跑车驶至高速公路时发现道路被汽车的残骸堵塞,唯有途步穿越游乐场并利用游乐场内的舞台烟火和灯光引起直升机的注意。
沼泽激战(Swamp Fever)
四人在登上直升机后发现驾驶员被**,结果直升机在附近一个火车站坠毁。活下来的四人穿过一个沼泽并在附近的种植园中暂避。在种植园中四人通过无线电他们联络上一艘船的船长。暴风骤雨(Hard Rain)
四人想去新奥尔良,但船长表示船只没有足够的燃料前往。因此四人在暴雨之中到附近的加油站寻找柴油。
教区(The Parish)
得到船长的帮助,四人终于到达新奥尔良。表面看来军方仍然在疏散幸存者,但当四人抵达疏散点才发现军方为了防止**进一步扩散,准备轰炸桥梁。*后四人成功摆脱大量的**者,赶及在桥被炸毁之前逃进安全区域。
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