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猫德输出手法 猫德输出手法循环图

发布时间:2024-09-28 01:54:34来源:网络转载

一、魔兽世界5.4猫德输出手法,求详解

猫德没有一个固定的循环,我们输出的技能按照一个优先级来进行。

简单版本:

如果不在近战**范围,请使用猫跳

保持野蛮咆哮

保持破甲debuff

保持猛虎之怒处于冷却中

保持狂暴处于冷却中

当目标的血量低于25%的时候,使用凶猛撕咬来刷新割裂持续时间

使用撕碎/痛击来消耗节能施法效果

保持5星割裂

保持斜掠dot

如果割裂和野蛮咆哮有足够的剩余时间,那么使用5星凶猛撕咬

使用撕碎来攒连击点数

完整版本:

当你的野蛮咆哮buff时间快到了或者你还没有该buff,请使用野蛮咆哮。

如果boss没有破甲debuff,请使用精灵之火

如果你的能量等于或者少于30,并且不处于狂暴状态,使用猛虎之怒

当你的能量不是很低的时候使用狂暴技能

当目标的生命值低于25%,同时你的割裂马上要结束并且你有1个或者更多的连击点数,你应该使用凶猛撕咬来刷新割裂

当目标生命值低于25%,同时你有割裂效果在目标身上,并且有5个连击点数,请使用凶猛撕咬

使用撕碎来攒连击点数

当你的目标身上的割裂效果只剩2秒不到或者没有割裂效果,同时你有5个连击点数,使用割裂

当你的目标身上斜掠效果只剩3秒不到或者没有斜掠效果,请使用斜掠

当你有至少3个连击点数,割裂持续时间还有12秒或者更少,同时你的野蛮咆哮和割裂持续时间相隔3秒或者更少,请使用野蛮咆哮。

如果你有5个连击点数,同时野蛮咆哮和割裂的持续时间都大于或等于10秒,(*好猛虎马上冷却完毕或者在狂暴期间)请使用凶猛撕咬。

如果你的撕碎还能够延长割裂的持续时间,请使用撕碎

如果你的能量在接下来的一秒就要溢出,请使用撕碎/痛击

塞纳留斯的梦境

新手请忘无视这个天赋选另外两个

对于猫德而言,**之触会使接下来两个近战技能伤害提高30%。流血技能自然是消耗塞梦buff的*佳选择。

技能miss会消耗塞梦buff,因此属*上保证高命中精准,优先精通暴击。

因此输出优先级如下:

当你的野蛮咆哮buff时间快到了或者你还没有该buff,请使用野蛮咆哮。

如果boss没有破甲debuff,请使用精灵之火

如果你的能量等于或者少于30,并且不处于狂暴状态,使用猛虎之怒

当你的能量不是很低的时候使用狂暴技能

当触发掠食者的迅捷buff时,根据当前能量以及流血剩余时间,在buff消失之前使用**之触

当**之触触发塞梦buff时,按照当前的连击点和流血剩余时间,消耗塞梦buff的优先级为:

5星割裂

斜掠

斩杀期5星凶猛撕咬

如果连击点足够时,打痛击

撕碎

当你的目标身上的割裂效果只剩2秒不到或者没有割裂效果,同时你有5个连击点数,使用割裂

当目标的生命值低于25%,同时你的割裂马上要结束并且你有1个或者更多的连击点数,你应该使用凶猛撕咬来刷新割裂

当目标生命值低于25%,同时你有割裂效果在目标身上,并且有5个连击点数,请使用凶猛撕咬

使用撕碎来攒连击点数

当你的目标身上斜掠效果只剩3秒不到或者没有斜掠效果,请使用斜掠

当你有至少3个连击点数,割裂持续时间还有12秒或者更少,同时你的野蛮咆哮和割裂持续时间相隔3秒或者更少,请使用野蛮咆哮。

如果你有5个连击点数,同时野蛮咆哮和割裂的持续时间都大于或等于10秒,(*好猛虎马上冷却完毕或者在狂暴期间)请使用凶猛撕咬。

如果你的撕碎还能够延长割裂的持续时间,请使用撕碎

如果你的能量在接下来的一秒就要溢出,请使用撕碎/痛击

二、5。4猫德起手及输出手法

猫德输出核心是保持猫叫、斜掠和割裂的情况下,尽可能多的打出凶猛撕咬,将能量控制在较高的位置,但又不溢出,如果是塞梦,要需要尽量让割裂吃到猛虎+塞梦的buff。

起手方面分天赋:

野心:潜行,猫叫,毁灭,猛虎,斜掠,猫背刺×N,割裂,之后猫叫,等能量到70左右开狂暴,然后爆发一轮,然后进入正常循环

塞梦:**之触,潜行,猫叫,毁灭,斜掠,猫背刺,猛虎,猫背刺×N,割裂,之后看情况决定,尽量让斜掠和割裂吃到塞梦猛虎

首先想做到割裂和斜掠在每次快结束时都正好能补上这个需要一定技巧,保证自己在使用终结技后要有较高的能量,且不溢出能量恢复,以便能快速攒出下一个5星,防止断buff,如果猫叫和割裂同步结束,请在10-15s(取决于你的当前能量)的剩余时间里提前补猫叫,防止割裂断档。狂暴要在中高能量且猛虎buff刚结束阶段开启,之后为了防止能量溢出要保证痛击,其他能量可能溢出的阶段也要使用痛击,注意宁可少打一个猛咬,也不要让割裂断档,这点至关重要。

关于天赋影响的只有*终层和化身一层,化身那一层在装备不好时,尽量选择丛林之魂,会让你的循环更流畅,容错率提高;选择化身的时候能*大化利用狂暴来爆发,减少能量溢出,牺牲的是能量控制的容错率,而树人天赋现在也是比较流行的天赋,但是弊病在于占用过多的GCD,对于塞梦来讲更是正常人类很难把握的一个天赋。*终天赋在5.4版本塞梦明显高于野心,尤其是4T16+4号饰品之后。但塞梦循环又是另一个境界了,主要的矛盾关注点在于如何在使用终结技后触发的几秒瞬发**之触消失之前攒够5星然后使用**之触猛虎+割裂,而不会断buff,具体的不只是几个文字的描述,而需要根据自己的副属*情况来调整。

如果楼主有兴趣可以私下交流,本人专注喵D6年。

三、那个问一下猫德的输出手法 我是新手

我复制NGA了,这种问题我回答够多了。。

简单说,就是

1.保持身上凶蛮咆哮buff

2.保持割碎debuff

3.保持5星撕扯dot

4.保持扫击dot

5.用撕碎集星

看起来很有条理,一点也不复杂,但是:

咆哮buff和撕扯dot是终结技;扫击dot是集星技而且时间很短要经常补;撕碎则只能在背后发动;加上天赋有集星技暴击加星、清晰预兆省能量的随机不可控;还有新雕文撕碎可以延长撕扯时间要求在一次撕扯dot的期间要打出至少三个撕碎;而所有以上这些技能都是要能量的。

所以*後整个输出的过程是完全没有循环可言的,而是在不停地根据身上咆哮buff的剩余时间、割碎debuff的剩余时间、两个流血dot各自的剩余时间、目标身上的星星数、自己的能量值、猛虎之怒的cd时间,来判断接下来的几秒内要用哪几个技能。

我知道你看晕了,我给我只知道打112112112的毁伤贼朋友看,他也晕了。

另外楼上的对猫德还是有一定的研究,但是有一点你说错了,猫德是个非常吃装备的职业,用DOTA的话说就是大后期,6000GS时期也许只能和同GS火法持平,但是6400 6500时候,猫德*威武的时候就来了。

四、wlk猫德输出手法

WLK(Wrath of the Lich King,巫妖王之怒)版本中,猫德(Feral Druid,野*德鲁伊)的输出手法主要包括以下几个步骤:

1.保持割裂(Rip)和猛虎之怒(Tiger's Fury)的Debuff。

2.利用精灵之火(Faerie Fire)提高输出。

3.保持野*冲锋(Wild Charge)和猫跃(Catleap)的使用,以减少跑位时间。

4.合理使用狂暴(Berserk)和树人形态(Tree of Life),提高短时间内的输出。

猫德的输出手法需要根据具体情况灵活调整。比如,在单体输出时,保持割裂和猛虎之怒的Debuff,利用精灵之火提高输出,同时利用野*冲锋和猫跃减少跑位时间。在AOE输出时,可以使用横扫(Swipe)技能,同时保持割裂和猛虎之怒的Debuff。

在实际操作中,还需要根据BOSS的技能和战斗环境来调整输出手法。比如,如果BOSS有易伤或者减速技能,可以适当调整狂暴和树人形态的使用时机,以提高输出。

总的来说,猫德的输出手法需要根据实际情况灵活运用,同时需要保持对战斗环境和BOSS技能的*悉,才能*大化输出。

以上是一些基本的步骤和注意事项,但是具体的输出手法还需要根据实际情况进行微调。同时,玩家还需要不断提高自己的操作水平和意识,才能更好地掌握猫德的输出技巧。

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