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dnf武神刷图 dnf武神刷图连招顺序

发布时间:2024-09-28 00:28:33来源:网络转载

一、dnf武神刷图怎么样

DNF(地下城与勇士)是一款非常受欢迎的网络游戏,而武神则是游戏中非常受欢迎的职业之一。在DNF中,武神是一种非常强大的近战职业,可以使用各种技能和武器来打败敌人。

在刷图方面,武神是非常出色的。因为武神拥有强大的**力和高速的**速度,可以快速消灭大量的敌人,而且他们的技能也非常适合在副本和任务中使用。

武神*常用的技能是“狂风斩”和“狂风旋舞”。这两个技能可以快速**敌人,造成大量的伤害。而且,武神还有其他的技能,如“冲锋”和“疾风斩”,可以帮助他们快速移动和**。

在刷图时,武神需要注意自己的血量和蓝量。因为武神的**力非常高,所以他们会吸引大量的敌人。如果不注意自己的血量和蓝量,很容易被敌人打败。

总的来说,武神是DNF中一个非常强大的职业,尤其在刷图方面表现出色。但是在使用武神时,需要注意自己的血量和蓝量,以避免被敌人打败。

二、DNF武神刷图完美加点

楼主你好,我江苏一区60级武神,这个问题就由我来为你回答。

以前我也发过这篇帖子但是不是用这个账户发的。重新申请了个账户为你解答,本人原创。鄙视复制。

加点模拟器上的SP其实于游戏中实际的不太一样。模拟器是4141点SP可是我游戏中做完所有SP任务第五章时候是41***,第六章是4131点。我就按模拟器的加法来给你加吧!

60级 SP:4141用4070剩下41点

体术

【背摔】+1(破霸体用,释放后自身进入**状态)

气功

【念气波】+1(这个是人家第五章自带的,不用点,这技能我觉得没用)

街霸

【抛沙】+1(自带技能,不用点)

通用

【后跳】+1

【强制后跳】+1(这两个第五章后都是自带,不用点,省下了100SP,非常不错)

散打

【上钩】+5

【强制上钩】+1

【前踢】+5(闪电的前置,必须5,也可用做鞭尸)

【强制前踢】+0(这技能不要出强制,我说过这只用在鞭尸)

【下段踢】+10(必须的,碎骨闪电的前置,也不要点多,浪费)

【强制下段踢】+1(***+下段踢+***+碎骨+***上钩+后边看自己喜好连吧)

【疾风追击】+5(垃圾技能,纷影连环踢前置,必须得点,如果你是PK的话可以

不点,因为PK不需要出纷影)

【旋风腿】+1(够用了)

【强制旋风腿】+0(没必要)

【疾风连击】+0(疾风追击已经很难受了,在不敢了)

【鹰踏】+20(我是满了,个人觉得比存拳*太太,另外说下,17级鹰踏踩5下,

可以先17级,以后有点在考虑满,到17级已经能踩5下了,漫不

满无所谓)

【霸体护甲】+10(必满技能,霸体,谁不羡慕啊,神技)

【崩拳】+5(寸拳的前置)

【强制崩拳】+1(反正很好用的,不出不*太太)

【强拳】+10(满,加200力量,神技,没有任务JP武器能比得上,我时装上加

了1级,碧影加1级,总共12级强拳加236点力量)

【铁山靠】+1(很好的技能,**也可以,这个技能的好处我还一时说不出来,靠

出去范围也大,保证破招,非常不错)

【强制铁山靠】+0

【碎骨】+18(这个加到18应该还没加满,我在模拟器上看加到19需要61级,散

打的主力输出技能之一,怪中招后97.4%的减速,接近****,

神技)

【弱点感知】+10(神技,散打本身就是高MISS职业,这技能就是防MISS的,加满是

40%爆击和10%命中,开弱点,全程无MISS,*太太)

【弱化肌肉】+2(这个初期刷图可以不点,但是到了后期那些高级副本可以用到,主

要是中断寸拳的,升龙后接鹰踏,2级是强制中断2次)

【寸拳】+13(这个应该也没满,级别限制)

【强制寸拳】+0(没必要)

【升龙拳】+1(不要太高,高了没多大用处,**的伤害就已经很可怕了)

【闪电之舞】+11(目前只能叫到11,释放后自身进入**状态,想满,等开60吧)

【纷影连环踢】+1(CD长,耗蓝大太太,加这个就是为了K群怪)

【武神步】+1(觉醒的被动技能,靠跑步来提升力量,觉醒后自带**,不需要点)

【武神强踢】+7(觉醒主动技能,所有职业****技能,目前只能加到7级)

另外偷学方面可以去学折颈,很不错的技能,破霸体而且还带僵直,非常不错,偷学**是60点SP,按我以上加点加的话只剩下41点SP不够加,但是可以舍弃弱化肌肉1级,就是弱化加1折颈1,正好可以弥补。

以上就是我总结出来的纯刷图加点,大家可以参考,不排除个人喜好,有什么不足的地方大家可以一起讨论。

三、DNF武神→刷图完整加点

职业:武神

等级:60

SP:3956

体术

背摔 1级

钢筋铁骨 10级

散打

上钩拳 5级出强制

前踢 5级

下段踢 10级出强制

疾风追击 5级

鹰踏 17级

旋风腿 1级

霸体护甲 3级

崩拳 5级

铁山靠 1级

强拳 10级

弱点感知 10级

肌肉柔化 1级

碎骨 18级

寸拳 1级

升龙拳 1级

闪电之舞 11级

纷影连环踢 7级

武神步 1级

武神强踢 7级

通用

后跳 1级出强制

受身伏蹲 1级

加点解说:按顺序来吧

首先是钢筋铁骨。虽然技能说明里加的防是固定值,但实际上增加的防是按照百分比来计算的,换句话说你的防具强得越高,该技能增加的防就越可观。

而对于刷图而言,只有**的续航能力才是**率和低消耗的保证,所以这个技能完全有加满的价值,特别是你有一身+10或以上的防具时。

第二个说一下鹰踏。忘了是谁**次发了个17级鹰踏刷遗迹和无头的视频,才把这个几乎被散打们遗忘的神技给重新摆到了大家的眼前。17级鹰踏,可以踩5下,总伤害接近2000%武器**力,而且CD只有7秒。

这个技能对付绝大多数BOSS都很实用,特别是遗迹的冰骑士和无头,当然,要完美的发挥这技能,特别是对付无头的时候,得有破招戒指的配合。

第三个说一下霸体护甲。霸体护甲的防御力增加效果跟钢筋铁骨其实是一样的,也是按照角色原有防御力的百分比来计算的。

也许对于一些低等级的图感觉加满的霸体护甲并不实用,但是当你单刷无头K之类的高级图时你会发现,这个技能加满是你低消耗刷图的保证之一。

但是,为什么我只加3级做前置呢?因为我个人习惯基本只在打BOSS时才用,所以加满的话感觉有点鸡肋。

第四个说一下旋风腿。很多人觉得纯刷图点不需要出旋风腿,其实不然,还是有很多地方用得到这个技能的,比如说,刷遗迹用来扫出隐身的风骑士,刷机械牛用来躲避那大量的怪,等等。无论什么技能,要活用才行。

而且,就算纯刷图点,那你也不可能只刷图,PK一次都不去吧,觉醒还要1000点决胜点呢。

第五个说一下肌肉柔化。这技能**是神技,但是为什么只加1级呢?那是因为我个人觉得,刷图只需要加1级就够了。一般我是开了肌肉柔化后,碎骨接闪电之舞,或者寸拳接闪电之舞,我个人是觉得这样就够了。

第六个说一下寸拳。只加1级,因为这个技能虽然威力惊人,但是过分依赖武器,而且距离过近,MISS率也出奇的高。

第七个说一下武神强踢。作为目前GF所有主动觉醒中威力*大的一个技能,我觉得还是满之。当然,有些人用它会掉线,也有人只习惯用它打小怪,那么只加1级也无所谓,其实1级也可以秒大多数小怪了,不过是否能秒掉无头K里的那几个绿名怪就不知道了。

从数值上看,武神强踢每级增加2000伤害,其实实际增加的伤害要把力量所带来的提升也算进去(计算公式:实际增加伤害=2000+2000*0.004*力量)。

第八个说一下后跳(强制)。说实话,本来我是不加的,但是不知道谁说了句不出后跳跟强制,打机械牛就比较困难,所以我就加了。不过,我目前还没开始刷牛,所以不知道那位仁兄说的正确与否,但是刷别的图我感觉是完全用不上的。所以希望刷过机械牛的童鞋解答一下,看看到底有没有必要出。

恩恩,基本上我个人的加点倾向就是如此(目前虽然只有50级,但是公会里有个59级的武神,跟他刷过好几次图,学习了不少),在这里我再强调一次,加点无**,没有教科书式的加点,这也是DNF的亮度之一,不然加点都一样了那也失去了一大乐趣。每个技能该加多少级,怎么使用,都需要根据自己实际使用下来的体会来总结。

再说一下50级防具的选择吧。不少人为选力量套还是选黑龙套苦恼,两套装备详细的对比分析COLG的格斗区里有,我就简单的说一下结论吧。

如果你有+12的冰拳或者+11的海妖(当然有强的更高的更好,另外,臂铠不做讨论,毕竟真正用的人很少),那么两套装备的效果相差无几,而黑龙还加HP、MP上限,被打时还有2%的几率加40点力量,所以我更倾向于黑龙套

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