弹弹堂救援行动 弹弹堂救援行动什么时候开
一、弹弹堂救援行动打法
**关3星按顺序:
**箭:35,51
第二箭:40,67
第三箭:50,69
第四箭:7,50
接下来还剩两箭,这两箭需要刷风,也就是按p调整风力。
第五箭刷顺风,风力在1.0-1.5左右
顺风1.0的时候用72度67力,顺风1.5的时候用73度,67力。
*后一箭刷逆风,逆风1.0-1.5。
逆风1.0的时候用63度,56力,逆风1.5的时候用62度,56力。
正常得分应该是21100或21300左右。3星
第二关2星:
**箭:56,100
第二箭:40,67
第三箭:30,85
接下来可以选择刷分或者不刷分都可以,刷分就打括号里的两箭,不刷就直接打*后一箭,都是2星。
(第四箭:8,100)
(第五箭:30,65左右看风适当调整力度)
*后一箭:51,72
稳2星,过3星需要买箭。
第三关1星通关:
**箭:70.95
第二箭:18,76
第三箭:18,76
通关1星
第三关2星挑战:
**箭:70,95
第二箭:要过2星,第二箭很重要,需要高抛,而且技巧要好,无风状态下是13屏94力,也就是77度94力,这箭无法刷风力,给什么风就得用什么风,所以多高抛技巧要求比较高,根据风力适当调整角度和力度。
第三箭:高抛无风5屏96力左右,也就是85度96力,根据风适当调整角度。
*后一箭:高抛无风11屏,95力,也就是79度,95力,根据风适当调整角度。
如无意外,应该是2星稳稳的。
二、弹弹堂救援行动1到6关攻略
以下是弹弹堂救援行动1到6关的攻略:
**关:这一关主要是让玩家*悉游戏操作。玩家需要调整角度和力度,使用炮弹击败敌人。难度不高,只要掌握基本操作就能***关。
第二关:在这一关中,玩家需要利用地形来保护自己,同时使用炮弹**敌人。需要注意的是,有些地形会对玩家的移动和**产生影响,需要特别留意。
第三关:这一关的敌人数量较多,玩家需要合理利用炮弹和地形,制定出*佳的**策略。同时,还需要注意躲避敌人的**。
第四关:这一关需要玩家有一定的预判能力。玩家需要预测敌人的移动轨迹,提前进行**。同时,还需要利用地形来躲避敌人的**。
第五关:这一关的难度较高,需要玩家有较高的技巧和经验。玩家需要不断调整角度和力度,利用炮弹摧毁敌人的防御工事,同时躲避敌人的**。
第六关:这是*后一关,也是难度**的一关。玩家需要充分利用地形和炮弹,制定出完美的**策略,才能***关。
三、《弹弹堂救援行动》1-6关有什么攻略
牛肉分类具体如下:
特级:里脊
**:上脑、外脊
二级:仔盖、底板
**:肋条、胸口
四级:脖头、腱子
牛肉各部位都适合哪些烹调(一)
牛腩肉,肉质稍韧,但肉味浓,宜加咖喱烹调;
牛颈肉,肉纹较嫩,可制馅或煨汤;
牛胸肉,面纹多,肉质厚嫩,适合做牛扒、烤牛肉或煎牛肉;
牛脚
肉的脂肪
和瘦肉相隔,适合蒸煮;
T骨扒的油面纹特别多而嫩,可作牛排;
牛柳肉质嫩滑而
脂肪含量
低,是牛肉的*佳部分,可作牛扒;
牛腰肉肉质十分嫩,多用作烧牛肉;
尾龙扒
脂肪含量
低,肉质亦佳,可作牛扒,或煎或烤;
牛髀肉可作烤牛肉、煎肉
ZT牛肉各部位都适合哪些烹调(二)
牛肉的分块用法各有不同,食用时还会更细分。
涮肥牛多用S外脊、F外脊、眼肉、A上脑、A腹肉和腹肉肥牛等。
韩式烧烤店
的牛肉多为S外脊、A外脊、A眼肉、米龙和带骨腹肉等。
大多数西餐厅的烤牛排则多用各种外脊。
“上脑”脂肪交杂均匀,有明显花纹;
“眼肉”切片后呈现酷似眼睛的花纹,眼内脂肪交杂呈大
理石花纹;
“外脊”红白分明,细嫩肌肉有明显油边。
这三种肥牛皆为上品,但口感因质地和蛋白质结构特*略有不同。腹肉则脂肪丰富,油香味浓。
ZT牛肉各部位都适合哪些烹调(三)
做馅用什么牛肉:
选用短脑、脖头、哈力巴等部位做馅,特点是肥瘦兼有,肉质干实,易搅打
酱油,比嫩肉部位出馅率高15%。
清炖用什么牛肉:
胸肉*后食之脆而嫩,肥而不腻;弓寇筋多肉少,*后色泽透明、美观;肋条筋肉丛生,*后肉质松嫩;腱子肉现色,*后鲜嫩松软。这些部位的肉比较适合于炖、煮、扒、焖。
四、求弹弹堂救援行动1-6关攻略
**关(评价2星,请按照顺序来哦!):
角度:16力度:100救小鸡
角度:29力度:100打狼
角度:28力度:100救小鸡
角度:65力度:55吃金币
角度:48力度:100吃金币
角度:37力度:100打狼
第二关(评价2星,请按照顺序来哦!):
角度:56力度:100救小鸡
角度:30力度:90救小鸡
角度:30力度:85打狼
角度:42力度:90吃金币
角度:55力度:65吃金币
角度:38力度:100打狼
第三关(评价1星,请按照顺序来哦!):
角度:70力度:100打弓箭
角度:20力度:68打狼
角度:18力度:76打弓箭
第四关【一星(不买箭)】
1、第1~3回合按照当前的风度进行选择
2、风度0.5以内使用**回合的方案,风力过高则使用其他俩回合的方案
3、术语“刷风”解读:当前风过大时,可以PASS(p),改变风到自己满意为止(本关卡5回合~6回合才可选择刷风)
**回合(风0.5内)
角度:50力度:53救小鸡(风0.5内)
第二回合(无视风力)
角度:40力度:66~67救小鸡(无视风力)
第三回合(无视风力)
角度:42力度:100救小鸡(无视风力)
第四回合
角度:48力度:100打狼(无视风力)
第五回合(允许刷风)
角度:50(看风变角)力度:57打狼(顺加逆减50公式)
【顺0.5 56力;顺1.5用53~54力;顺3.5用52力】
第六回合(需要刷风)
角度:40力度:63打狼(无风状态)
第五关(需买箭)
1、本关卡只需要注意方向及调整角度即可
2、通过本关卡必须要买1支箭
**回合(向右—>):
角度:81(右边)力度:62打炸*(半抛,0.5风=1角度,顺风则加,逆风则减)
第二回合(向右—>):
角度:32(右边)力度:75救小鸡(无视风力)
第三回合(向右—>):
角度:22力度:100救小鸡(无视风力)
第四回合(向右—>):
角度:77力度:65打黄鼠狼(半抛,0.5风=1角度,顺风则加,逆风则减)
第五回合(向右—>):
角度:74力度:67打黄鼠狼(半抛,0.5风=1角度,顺风则加,逆风则减)
第六回合(<—向左):
角度:80(左边)力度:62打炸*(半抛,0.5风=1角度,顺风则加,逆风则减)
第七回合(<—向左):
角度:14(左边)力度:95打狼(无视风力)
第六关(需买箭)
1、本关卡主要为第四回合及第六回合
2、第四回合若没办法救到小鸡,请直接强退(多1力,少1力均会撞柱子或打到鸡)
3、第六回合必须刷风至-0.3~+0.3的范围内,否则很难保证打死黄鼠狼
4、术语“刷风”解读:当前风过大时,可以PASS(p),改变风到自己满意为止(本关卡第5回合~6回合才可选择刷风)
**回合:
角度:25力度:50打炸*(无视风力)
第二回合:
角度:77(顺加,逆减)力度:58打狼(半抛,0.5风=1角度,顺风则加,逆风则减)
第三回合:
角度:70力度:59打炸*(半抛,0.5风=1角度,顺风则加,逆风则减)
第四回合:
角度:-1力度:54(顺风-1力度,逆风+1力度)救鸡(顺风-1力度,逆风+1力度,不可有误!!!!)
第五回合:
角度:-1力度:73打狼(顺风-1力度,逆风+1力度)
第六回合(需刷风至0.3以内):
角度:65力度:71(顺风-1力度,逆风+1力度)打狼(需刷风至0.3以内,顺风-1力度,逆风+1力度,不可有误!!!!)
扩展资料
1、第1~3回合按照当前的风度进行选择
2、风度0.5以内使用**回合的方案,风力过高则使用其他俩回合的方案
3、术语“刷风”解读:当前风过大时,可以PASS(p),改变风到自己满意为止(本关卡5回合~6回合才可选择刷风)
参考资料:4399弹弹堂救援行动
本文链接:http://www.dongyuanwan.com/game/202409/95241.html
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