首页 > 游戏攻略 >

诛仙2技能 诛仙各职业技能介绍是什么

发布时间:2024-09-12 00:04:01来源:网络转载

1、断水:合欢派入门式,能一击断水,柔中带刚。**近身单个目标。

2、风流:唯大英雄能本色,是真豪杰字风流。提高自身气血和真气上上限。

3、凝神:合欢派入门心法,屏息凝神,察觉自身与周围的变化,积而后发,提升自身**力和命中,并减少倍减速的概率。

4、浮光:浮光掠影,一闪即没,动如脱兔,静如处子。短时间内增加自身移动速度。。

5、倾情:情之所倾,心门为开。短时间内增加自身**力。

6、烟雨:烟雨弥散,两难捉摸。短时间增加防御,但伤害下降。

7、情网:以情为网,无处不在,陷敌其中,寸步难移。**单个目标,并以一定几率令其定身。

8、热血:令自身血脉卉张,世间罗网,再难束缚。增加自身气血上限。

9、破云:破云当空,月轮斩。**近身单个目标,并令其持续减少气血和真气。

10、二重暗香:风雨之后,仍有暗香残留。**单体近身目标,并追加致命一击率。

11、御空术:以较快速度向前冲刺,令你更快接近目标,并有一定几率解除自身的虚弱状态。骑乘状态下无效。

12、迷离:合欢十境之一,能迷失人*,解除心防。**近身单个目标,并令其定身抗*下降。

13、飘渺:合欢派的进阶心法,人在虚无缥缈之间,令人不知从何处进攻,增加自身闪躲和抵抗定身能力。

14、飞花:花开花落飞满天,红消香断有谁怜?刃如飞花,愈是薄命,愈是伤人。**近身单个目标,自身气血较少时附加额外**力。

15、相思:相思入骨,不死不休。纵解得片刻渴思,怎还得他生生情债?预支气血。

16、**:合欢十境之一,能*人心魄,令其不由自主。**近身单个目标,并一定几率使其魅惑。

17、激励:激发身体本能,提升自身下一次**伤害,同时解除自身定身状态,并短期内免疫该类状态。

18、祈福:向天地神灵祈求降福降寿。气血上限短暂上升。

19、三重蝶舞:蝶舞翩翩,双翅翻飞。**近身单个目标2次。

20、自恋:唯有自恋,方觉天地万物,皆无可恋。提高自身魅惑抗*。

21、倾城:北方有佳人,一顾倾人城,再顾倾人国。**近身单体目标,并令其魅惑抗*下降。

22、温柔:合欢十境之一,温柔乡是英雄冢,可见其*难抗拒。一定几率令周围目标陷入魅惑状态。

23、缠绵:天长地久有时尽,此恨绵绵无绝期。强力**近身单体目标。

24、决绝:此情绵绵,此爱坚决,永生不逾。短时间内增加自身**力,但同时会消耗气血和真气。

25、山盟:笑容太甜,泪水太咸,山盟海誓到了*后难免会变。**近身单个目标,并令其一定几率眩晕。

26、绝恋:绝无可绝,恋无可恋。提升自身致命一击的伤害。

27、止水:万籁俱寂,心如止水。清除浮光,烟雨,相思的冷却时间,6级追加激励技能,7级追加祈福技能,8级追加清除决绝的冷却时间。

28、碧影:冷风吹坠双桐影,遍地碧阴如水流。**近身单个目标,并追加一次伤害。

29、幻真:梦境原虚幻,情真幻亦真。短时间内增加自身躲闪,并一定几率令**额外获得真气。

30、落霞:落霞与孤鹜齐飞,秋水共长天一色。**近身单个目标,并降低其定身,魅惑,眩晕抗*。

31、秋波:临去秋波那一转,不知勾去多少魂魄。魅惑远程目标。云雨:合欢十境之一,朝云暮雨,蚀骨**。**近身单个目标,并一定几率令其持续减少气血,目标真气比例越低,附加流血效果越大。

32、忘忧:明明如月,何时可辍?忧从中来,不可断绝。提升自身致命一击率。江南:江南,有三秋桂子,十里荷花,有人们遗失的*初的真与善。连续**近身目标4次。

33、忘情:至情至*,劳心劳神。唯有忘情,方能不败。祭出法阵令作为目标抗*下降。

34、星愿:知我者谓我心忧,不知我者谓我何求。知我心者,唯有点点繁星。**近身目标2次,并波及*近的若干目标。

35、旧梦:牵缠夙情谁知己,也如今,鸿飞旧梦,渺茫痕迹。哪堪临秋再相问,沾花露垂红泪。**近身目标造成伤害。

36、惜春:更能消几翻风雨,匆匆春又归去。惜春长泪花开早,何况落红无数。春且住,见说道、天涯芳草无归路。一段时间内令自身免疫所有伤害并去除流血效果。

37、怜影:顾影谁人怜我,湿语暖似红焰,百般慰幽寒?**自身周围近身目标2次,并造成伤害。

38、风花雪月:合欢有四胜,风花雪月。**近身目标,并造成四次伤害。

百夜鬼行+5(刺客作用配合天书)

遁影漫尘+4。(现在我们进入了PK时代所以只过度不讲挂机)

魔元邪咒+9。(在后期PK蓝肯定很重要要有足够的蓝。)

护法鬼语+6。(对鬼王和天音来说真的很痛苦。鬼王晕不到你了,3点够用了但是加6点更安全一但被晕了被昏了*命难保,鬼道是比较脆弱的)

魔婚姿态+8(在打怪方面很实惠防御好高PK也很*)

幽泉鬼步+3(过度为什么这个不加,因为定身抗*是青云的,在PK的时候青云的定在后期不厉害了。还有鬼道PK青云还是很简单的,蛊王姿态的时候高**+高爆击青云挨不了2下的。鬼道在爆击方面还算很**的。但是还是在防御和爆击方面比不上鬼王和合欢的。还有是省点技能点)

怨念羁糜+8(加爆击和爆击伤害的这个技能是向合欢靠近的PK很实惠)

破刃邪魂不加(缴械+3%时间短概率太小,但是**跟不上。就算缴械加上天书强大了点,但是**不怎么样后期增长还是个未知数。先放一边看后面几重有比这重要的技能吗。但是后面真的没技能留加这上了,所以只有放弃)

归灵秘印+9(鬼道的**保护圈。很强大,就是飞升的也秒不死你。)

怨鬼心魔+10(让对方掉几百防御和技能伤害掉30%很强大配合怨念羁糜+三笑****秒人)

狱火练魂+10(杀没飞升的很有用本来几万血加上天书可以让他掉7000+血,他就只有1.3万你怎么都能秒死他。当然自己要开盾自保)

淬魂天袭+10(和鬼王一样强大的眩晕流)

现在我们来讨论下为什么不加鬼泣铸魂。说实话这技能我也想加但是一想也可以不加。我们知道我们已经有可以护法鬼语了,对鬼王天音的抗*已经**了,青云我们也能秒能抗青云抗*后期又很难定我们。就只有合欢了。但是我们要知道合欢只是用高爆击来杀我们。合欢的媚惑其实很少用到。所以我建议不加

狱火练志+3(过度这技能对自己真的是持续伤害大大的了。虽然加了点**)

百蛊啖魂不加(没什么用PK垃圾技能)

暗影魔心+6(对抗合欢的和其他职业的好技能不多说。地球人都知道)

*龙蚀天+1(这技能勉强能群。但是还是不如青云,鬼道垃圾多了在群攻方面比青云。终于可以加群**了累啊!前面的群为什么不加,因为垃圾啊**少了不说还有6秒冷却时间。打个半天还不如单砍。说句实话鬼道加群是个错误)

燃魂劫火过度+5(这技能吸人家的蓝吸的慢PK是用不上的。当然这里的PK不是指决斗而是帮战之类的野战)一共34点

森罗三笑+10秒人技能不多少配合怨念羁糜3下**超越合欢激励+缠绵

狂煞:掩月幕到百鬼抄、百*炼到猛鬼啸,怨血炼3祭奠曲一直下到蚩尤怒

1、烈山的技能很多,很杂我分成了5种系列——**系,增益系,陷阱系,召唤系,debuff系

2、藉风势射出劲镞,毙敌百步之外。

3、右键点击技能可以在天书中查看影响

4、这技能没什么说的,应该是**个技能,比较普通(过度)

5、以狼*淬炼箭矢,千里索敌之魂。

6、附加**力%d点,令目标在%d秒内流失%d点气血,冷却时间6秒。

7、看耗蓝是个早期技能,满了也应该不会多强(过度)

8、迅疾若星芒烁烁,余势亦诛熊罴。**目标及其旁边的另一个目标。

9、这算是个群攻吧,如果和星愿一样,升级后可以增加波及数量,还是个不错的技能(如果和星愿一样,加满则可以群攻)

10、咒矢簇以秘法,凝滞血脉,阻敌行止。

11、附加本体**d%,附加**力%d点,令目标移动速度减少d%,冷却时间6秒。

12、放风筝的**技能,风筝流的基础技能,可惜诛仙没有风筝流的需求

13、矢炫白光,刺耀敌之双目,不辨南北。

14、附加本体**d%,附加**力%d点,令目标命中率减少d%,冷却时间6秒。

15、如果是普攻的命中,则又是个风筝技能,如果是技能命中,**PK技能

16、挽弓如月,箭出似电芒闪耀,避无可避。

17、**前方%d米内线型区域内的目标,附加本体**d%,附加**力%d点,冷却时间12秒。*多同时影响4个目标。

18、线*群攻,注定了它不是什么常用技能(过度)

19、箭矢飒杳迅捷,若彗星袭月,气贯长虹。连续**目标两次。

20、附加本体**d%,附加**力%d点,如果两箭皆中,额外造成%d点伤害,冷却时间6秒。

21、看到这个技能,我产生了怀疑,难道烈山的命中很低?

22、矢簇涵威,若雷霆之万钧,魔神辟易。

23、附加本体**d%,附加**力%d点,击退目标%d米,冷却时间6秒。

24、贯力应弦,若怒海之沧澜,寂灭星河。

25、**前方半径%d米扇形区域内目标,附加本体**d%,附加**力%d点,冷却时间12秒。*多同时影响6个目标。

26、扇形,对操作的要求很高的技能,应该使用率也不高

27、烈焰汹厉,阳炎灼灼,淬以矢镞,万物焚尽。连续**目标两次。

28、附加本体**d%,附加**力%d点,令目标%d秒内流血和燃魔各d%,冷却时间6秒。

29、感觉应该是个不错的技能,但是不知道具体的效果,只是感觉而已

30、九天螭龙现,携风雷之势,一击覆顶。

31、附加本体**d%,附加**力%d点,d%概率驱散目标身上一个有利状态,冷却时间6秒。

32、括弓凌矢,锥镞疾弧,坠赤乌而落寒兔。**目标及其周围目标。

33、附加本体**d%,附加**力%d点,冷却时间30秒。*多同时影响8个目标。

34、龙踞于渊,煌煌逸踪,云岚渺渺,须臾三现。连续**目标三次。

35、附加本体**d%,附加**力%d点,冷却时间12秒。

36、不知道具体如何,但是看起来应该是个比较强力的技能,还是感觉。。。

37、锥镞飚飙,闪掣电驰,错筋而断骨,魂渡奈何。

38、附加本体**d%,附加**力%d点,d%概率**目标的气血和真气比例,冷却时间30秒。

39、配合抽蓝技能,很猛。。。我在想,如果要是空蓝的话怎么办。。。

40、很多都是蓄力**,时间越长,伤害越大,完美世界的羽芒啊

41、风萧而旌旗猎,籍势奔,行千里若履寸地。

42、%d秒内移动速度增加%.1f米/秒,骑乘状态无效,d%概率清除自身定身效果。

43、老规矩,每个职业都有的加速技能,不知道速度如果,不过清楚效果还要纪律,太恶劣了

44、化霸烈之气而凝劲质,虚空而抵,寰宇销烁。

45、如果可能的话,我觉得满上,烈山的感觉我觉得是爆发型的,**一定要高,暴击也是

46、其行也匆匆,若天马踽踽,不驻浮尘。

47、明通心阙,透形质而凝觑筋络,击无虚。

48、这个也应该点,**高了命中就不太可能过高,提升没坏处

49、筋骨粗硕,若崤函之固,孰堪奈何!自身祝福

50、立即解除自身的流血和燃魔效果,冷却时间30秒。

51、对付燃魔的技能,很少见,1点也许足够了

52、襟怀豪朗,飙啸川岳,衍溢及八方四维。

53、开启后令自身及周围%d米内的队友**增加d%。

54、式引偏弧,攻正以斜,袭敌之不备,致以重创。

55、祈羿王自冥灵嘉佑,躯若天神,其世无堪敌者。

56、短时间内**增强自身命中率和技能命中。

57、这是5重技能吧,满上吧,同样的**技能

58、提升自身定身抗*%d点,冷却时间6秒。

59、不疾不徐,进退有序,得于心而应于行。

60、提升自身魅惑抗*%d点,冷却时间6秒。

61、怒攻而上,若烈火籍狂风,侵凌万物而无可拒者。

62、提升自身虚弱抗*%d点,冷却时间6秒。

63、敦稳似山岳,虽怒海惊涛,视若死水微澜。

64、提升自身眩晕抗*%d点,冷却时间6秒。

65、这4个放一起说,姿态的,应该是只能同时放一个,共CD技能,要在不同的坏境下灵活使用,如果在自身抗*满足的情况下,一个不点也可以

66、以糜弱惑敌,助之骄躁,伺机而动,陷而戮之。

67、%d秒内流失%d点气血,冷却时间30秒。

68、冰心托明月,正当酒酣耳热,何言归去!

69、斗战多倦惫,奔波劳苦,莫如南柯梦去。

70、手把芙蓉,红尘随浮云泊尽,惟愿酣醉余生。

71、这几个技能不好评价,诛仙没出现过陷阱这个说法,大家见仁见智

72、歃盟契卷,引戾气化形而现为凶狼,惟诺于我。

73、歃盟契卷,引戾气化形而现为壮牯,惟诺于我。

74、歃盟契卷,引戾气化形而现为莽熊,从命于我。

75、歃盟契卷,引戾气化形而现为巨鼋,从命于我。

76、歃盟契卷,引戾气化形而现为猛虎,从命于我。

77、这几个我在纠结,宠物的属*应该是各有千秋,不过不排除越高级越强

78、狼应该是速度快,老牛是**吧,熊可能**和防御比较平衡,乌龟是防御,*后的**可能是什么都很强的

79、释*疠于呼嘘之间,尸骸陈籍于野。

80、令目标其流血受伤,冷却时间12秒。

81、陷我羁束缠缚,纵力拔山岳,兴嗟就擒。

82、卧而酣眠,恹恹忘欲,离却世间悲苦。单体诅咒

83、*魂寞寞,从我咒言,须臾度引奈何。

84、大家注意消耗,全是陷阱的名字,我猜想会不会有什么关联?

85、debuff系和陷阱系应该是2个补充,一个移动,一个固定

END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

本文链接:http://www.dongyuanwan.com/game/202409/92829.html

免责声明:本文为转载,非本网原创内容,不代表本网观点。其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。