真三国无双联合突袭2 真三国无双联合突袭和联合突袭2有什么区别
LZ你好,联合突袭1和联合突袭2的区别大致上来说有以下几点:
2.1代中可以购买道具比如包子酒等在战场中使用道具进行恢复,2代取消了道具系统。
3.2代比1代新加了姜维、大乔、项羽、孙悟空、虞姬、西王母等新人物。
总结来说,如果能够玩2代的话,可以直接跳过1代了,因为2代的可玩*比1代高出不少。总之联合突袭系列的进化还是很明显的。
武幻分为三种:一直发动、觉醒时发动、无双乱舞时发动。下文的武幻皆是以1星到5星的顺序排列....(其实也就是从学问所列表里*下面写到*上面)一直发动:连续跳跃:跳跃的次数增加1连续突进:突进的次数增加1空中浮游:按住X可在空中浮游一段时间活力锻炼:恢复道具的效果上升回复扩大:吃到恢复道具时我方全员都恢复大飞翔:跳跃力增高救助*练:救助时队伍槽恢复量增加广范围救助:可以救助的范围扩大不落大翼:空中下落的速度减慢免许皆伝:无*练度限制,可以使用所有武器和连技(非常实用的武幻,尤其在初期,这也是我的**个武幻....素材自动取得:出现战利品的时候自动捡取(开自动捡取**了么....共有觉醒强化:**敌人所有人增加无双槽的量增大高速起上:倒地时快速起身长距离突进:突进的距离延伸计略延长:计略的效果时间延长支援上达:支援的回复量增加背水怒涛:濒死状态的时候**力上升挑拨:敌人都来**你大飞翔改:跳跃力增高高速跳跃:快速的跳跃超武器延长:武器觉醒的持续时间延长超武器强化:武器觉醒时的**力上升量增加共闘**上升:共闘武将的**力上升救助*练改:救助时队伍槽的回复量增加防御锻炼:防御时不容易被打破兽话术:不会成为敌对动物的**对象连续跳跃改:跳跃的次数增加2连续突进改:突进的次数增加2空中浮游改:空中浮游的时间增加活力锻炼改:恢复道具的效果上升背面防御:背后的**也能防御共闘武勋增加:共闘武将获得的武勋增加万全复归:复活时觉醒槽不减计略延长改:计略的效果时间延长支援上达改:支援的回复量增加短期决战:强**间隔时间缩短八方眼:弓、术类的瞄准范围扩大埋藏金:敌击破时掉落金块一匹狼:和我方在不同地区时能力强化浓雾灭却:战场的浓雾无效暗闇灭却:战场的暗闇无效暴风灭却:战场的暴风无效超武器延长改:武器觉醒的持续时间延长超武器强化改:武器觉醒时的**力上升量增加自力复活:体力耗尽时原地复活(信春哥原地复活么....万华镜:属***的种类每次都发生变化背水怒涛改:濒死状态的时候**力上升觉醒增加:觉醒槽随时间慢慢回复生命增加:体力随时间慢慢回复连续突进*:突进的次数增加3共闘高速复活:共闘武将的战场复活时间缩短救助*练*:救助时队伍槽的回复量增加狩猎达人:击破数增加**力上升相*无效:武器的物理相*无效计略延长*:计略的效果时间延长支援上达*:支援的回复量增加短期决战改:强**间隔时间缩短必杀**强化:特殊**时有可能出现武勋袋不倒浮游:浮游中受到**不会摔落觉醒增加改:觉醒槽随时间慢慢回复生命增加改:体力随时间慢慢回复超武器延长*:武器觉醒的持续时间延长超武器强化*:武器觉醒时的**力上升量增加本命限定:武器不可更换但**力增加开运术:稀少战利品的出现率上升生命增加*:体力随时间慢慢回复觉醒时发动:高速突进:突进速度上升协力防御强化:我方全员的防御力上升协力**增强:我方全员的**力上升协力抵抗强化:我方全员的抵抗力上升状态看破:对状态异常中的敌人的**力增加万刃铠:敌人和自己造成的伤害都增加冲击气功波:觉醒的瞬间将周围的敌人吹飞威吓气功波:觉醒的瞬间周围的敌人进入气绝(眩晕)状态无形突进:突进时身影消失(瞬移么....自动受身:自动在受到**倒地前一刻避免倒地(也就是自动L键...刚突进:突进中将敌**飞生命粉碎:对人型敌方的伤害增加兵器粉碎:对兵器型敌方的伤害增加状态看破改:对状态异常中的敌人的**力增加魔兽粉碎:对魔兽的伤害增加活力气功波:觉醒的瞬间周围的我方回血连系体术:**后无间隙的再次**战神铠:受到直接**的伤害减少无双铠:受到间接**的伤害减少贯盾术:敌人防御时也能造成伤害乱射术:间接**的次数增加闪空波:冲击波的范围扩大空战巧者:空中**的伤害增加共有连击强化:敌武将生命值下面的黄槽减少量增加高速突进改:突进速度上升魔兽粉碎改:对魔兽的伤害增加*波动:向周围释放*(木属*)波动燃烧波动:向周围释放燃烧(火属*)波动重力波动:向周围释放重力(土属*)波动气绝波动:向周围释放气绝(金属*)波动冻结波动:向周围释放冻结(冰属*)波动封印波动:向周围释放封印(阴属*)波动解放波动:向周围释放解放(阳属*)波动无伤受止:受到**时有一定几率体力不减钢身体:地形的效果无效生命吸收:**命中时体力回复(吸血..刚突进改:突进中将敌**飞空战巧者改:空中**的伤害增加冲击气功波改:觉醒的瞬间将周围的敌人吹飞威吓气功波改:觉醒的瞬间周围的敌人进入气绝(眩晕)状态战神铠改:受到直接**的伤害减少无双铠改:受到间接**的伤害减少状态看破*:对状态异常中的敌人的**力增加生命吸收改:**命中时体力回复乱射术改:间接**的次数增加闪空波改:冲击波的范围扩大鬼神铠:觉醒中受到**没有硬直活力气功波改:觉醒的瞬间周围的我方回血缩地术:高速短距离突进*波动改:向周围释放*(木属*)波动燃烧波动改:向周围释放燃烧(火属*)波动重力波动改:向周围释放重力(土属*)波动气绝波动改:向周围释放气绝(金属*)波动冻结波动改:向周围释放冻结(冰属*)波动封印波动改:向周围释放封印(阴属*)波动解放波动改:向周围释放解放(阳属*)波动贯盾术改:敌人防御时也能造成伤害生命分配:**命中时全员的体力回复生命粉碎改:对人型敌方的伤害增加兵器粉碎改:对兵器型敌方的伤害增加魔兽粉碎*:对魔兽的伤害增加刚突进*:突进中将敌**飞生命分配改:**命中时全员的体力回复混沌完全抵抗:混沌的异常状态无效无双乱舞时发动:乱舞.猛*弹:无双乱舞时木属*的**追加乱舞.业火炎:无双乱舞时火属*的**追加乱舞.土块弹:无双乱舞时土属*的**追加乱舞.电击石:无双乱舞时金属*的**追加乱舞.冰结弹:无双乱舞时水属*的**追加乱舞.封印弹:无双乱舞时阴属*的**追加乱舞.飞光弹:无双乱舞时阳属*的**追加乱舞.*旋风:无双乱舞时木属*的**追加乱舞.炼飞砾:无双乱舞时火属*的**追加乱舞.重飞砾:无双乱舞时土属*的**追加乱舞.飞雷击:无双乱舞时金属*的**追加乱舞.冻巨岩:无双乱舞时水属*的**追加乱舞.暗黑球:无双乱舞时阴属*的**追加乱舞.扩散光:无双乱舞时阳属*的**追加乱舞.*龙卷:无双乱舞时木属*的**追加乱舞.狱炎块:无双乱舞时火属*的**追加乱舞.巨岩柱:无双乱舞时土属*的**追加乱舞.雷神拳:无双乱舞时金属*的**追加乱舞.零度柱:无双乱舞时水属*的**追加乱舞.影柱:无双乱舞时阴属*的**追加乱舞.辉石柱:无双乱舞时阳属*的**追加乱舞.*津波:无双乱舞时木属*的**追加乱舞.火炎波:无双乱舞时火属*的**追加乱舞.重津波:无双乱舞时土属*的**追加乱舞.雷光波:无双乱舞时金属*的**追加乱舞.大雪崩:无双乱舞时水属*的**追加乱舞.闇津波:无双乱舞时阴属*的**追加乱舞.太阳波:无双乱舞时阳属*的**追加乱舞.*矢雨:双乱舞时木属*的**追加乱舞.火矢雨:无双乱舞时火属*的**追加乱舞.土矢雨:无双乱舞时土属*的**追加乱舞.雷矢雨:无双乱舞时金属*的**追加乱舞.冰矢雨:无双乱舞时水属*的**追加乱舞.阴矢雨:无双乱舞时阴属*的**追加乱舞.阳矢雨:无双乱舞时阳属*的**追加 以上均来自此网站。
1、可以通过铁匠强化武器时附加属*也可以找那个工匠制造'印‘有各种属*的印。通过铁匠附加到武器上的属*同时可以进行强化
2、金:可以使地方进入眩晕状态,效果会持续一段时间【此属*武器的**轨迹会附带金色电流】
3、土:可以使地方进入重力状态,即无法漂浮和跳跃、效果持续一段时间【此属*武器**轨迹会变成紫色】
4、水:可以冻住敌人、【此属*武器**轨迹会变成青色】
5、火:可使敌人进入燃烧状态、燃烧状态下浮空会持续降低生命值【此属*武器**轨迹会变成红色,推荐配备“弓”】
6、木:可让敌人中*,中*状态下隔秒降低生命值,无视任何状态的*、【此属*武器**轨迹会变成绿色】
7、阳:可让敌人暂时无法防御,陷入‘阳’属*的敌人身上会有金**火焰包围【此属*武器**轨迹会变成金**】
8、阴:可以暂时封印住敌方【觉醒状态下可被封印回普通状态且无法使用道具】,陷入‘阳’属*的敌人身上会有黑气包围、【此属*武器**轨迹会变成黑红色】
真三国无双联合突袭2和真三国无双联合突袭和联合突袭2有什么区别的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!
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