地狱领主装备 dota地狱领主出装路线
1.肉盾+辅助基本出先锋,挑战,战鼓,笛子,秘法鞋,梅肯,祭品,冰甲,羊刀这类。总之是根据阵容可以很多变,宗旨就是肉+辅助。
2打后期一般就是相位,狂战,对剑,强袭,辉耀,心,臂章之类。死骑打后期的话输出不高,但是很稳,比较恶心人。基本上己方阵容很缺DPS才这么出
3.打GANK,核心装备:龛,相位,战鼓,夜叉,对剑。
可以看到,相位+战鼓+对剑,移动速度**三件套。死骑这英雄就是别人对他没**,但是人家不打你你也没什么作用,*多追着恶心人罢了。这打法就是让死骑恶心到底,有了超高的移动速度。再加上这版本对霜之哀伤的加速加强,这样追着人一直砍让人很无奈的。在某些全场控制不多的路人局中,这样的死骑可以当控制用,追着人到处跑,被控以下还能追上。出龛保证魔法恢复,还是对输出的一种很好的补充。
这打法在路人中有时会给人一种很新鲜的感觉,不过碰到对手阵容合理,玩家水平比较高的的话,这样缺乏爆发而是追人一条街的打法肯定是没低端路人中有前途的。
无光之盾是对每个兵都是200伤害,对于心得,我比较喜欢地狱领主,就按自己打的跟你说说吧,首先,如果你做辅助,那就出门圣殿,然后加点顺序就是一二互点,有大加大,装备路线就是先锋盾,笛子,祭品,梅肯,假腿其他装备随意,如果你要主gank,那出门就一圆盾三树枝两组吃树,这样出门对对方压制力更强,然后加点顺序是**二技能,然后一三互点,有大加大,主加一技能,这样**比较*,而且在你七级的时候自己加个套,然后给对方加血,套就会自己爆掉,那这一套伤害技能就是400左右,没几个可以抗住的,装备路线就是先锋盾,相位鞋,有了相位以后你就加个套直接开相位跟着砍就行,除了有blink技能的,其他基本都能追死,然后装备是双刀,辉耀,龙心,因为出了辉耀以后团战你只要多活一会就多伤害一会,双刀就是增加你的移动速度,攻速,更利于**,对了,无光之盾还有一个特殊效果,就是去除负面影响,比如别人跟你放个减速,你可以给自己加个,然后减速就没了,如果队友被晕了,那么给他加个,也可以去除晕眩,但是不是所有的技能都能去除的,比如末日的大,巫医的诅咒都是不行的,所以其他的你就自己打的时候慢慢体会吧,就这些了
如果出支配或者疯狂面具的话效果不会叠加,只有吸血效果。因为支配、疯狂、漩涡都属于法球效果,法球效果是无法叠加的,而且吸血的法球效果高于漩涡的法球效果,所以只有吸血效果。但是如果楼主选择出祭品的话,可以保留漩涡的法球效果,同时具备吸血效果,因为祭品的吸血效果是光环,可以和漩涡叠加。
讲清楚点吧,山岭巨人6级以后买个阿哈利姆神杖,俗称蓝杖,英文名Aghanim的神杖,功能,可以+10点所有属*+200生命上限+150魔法上限,奥义提升(被动)提升某些英雄大招的威力。山岭巨人装备A仗后,增加被投掷单位得伤,由35%/50%/65%增加至50%/65%/80%(升级大招之前为20%)。增加一个拔树技能(快捷键W),拔树以后山岭巨人的**类型由英雄**变为攻城**(**力那里变为看不见,,,),**距离增加到225,并附带300范围内50%溅射效果,战棍一共能使用6次,CD30秒。杖加强英雄大招详细说明:A杖将不能再加强食人魔魔法师的大招
A杖对巫妖大招的伤害由280/370/460增加到370/460/550,施法距离由750增加到850,不再增加弹射次数。
A杖现在不再降低月之骑士大招的冷却时间而仅仅增加月光的次数,还增加2次月光对同一个英雄的伤害次数(4→6)
A杖装备后遗忘法师的吸血没有冷却时间伤害 95/140/185->150/200/250
A杖现在暗影萨满装备a杖后大招不再增加蛇棒的数量,而只增加蛇棒的**力,由39-43/54-58/69-73增加到53-59/74-79/94-100
A杖女王装备a杖后超音波 cd时间由135减少为100/70/40,增加伤害由290/430/600增加到340/530/725
A杖现在屠夫装备a杖后肢解的伤害将与他的力量挂钩并且可以吸取这些伤害.伤害从固定的75/125/175每秒改为 1.2.3倍力量值每秒
A杖发条地精装备a杖后钩子将能够钩到友军身上冷却时间80/60/40减少到15秒
A杖虚空装备a杖后大招持续时间由4/4.5/5增加到4//5/6,冷却时间120/110/100减少到恒定60秒
A杖圣骑士装备a杖后大招cd时间有120秒降低到30秒!
A杖召唤师装备a杖后大招的冷却时间降低30/25/12/5-> 16/8/4/2并且不耗魔法
A杖剑圣装备a杖后**斩的次数由3/5/8增加至5/7/10,CD由130/120/110减少至110/100/90
A杖地狱领主装备a杖后增加大招2秒持续时间
A杖夜魔装备a杖后在夜晚将获空中单位的视野,不受地形影响
A杖熊猫酒仙装备a杖后分身出来的小熊猫将被增强并增加持续时间
A杖神灵武士装备a杖后伤害增加50->65%,并减少cd时间45/30/15->24/16/8
A杖沙王装备a杖后地震波的道数由6/8/10增加到8/10/12,cd由140/120/100减少至120/100/80
A杖暗影牧师装备a杖后编织的持续时间增加6秒和200点aoe范围
A杖哥布林工程师装备a杖后增加****的伤害和施法距离300/450/600->450/600/750伤害 500->700施法距离
A杖双头龙装备a杖后增加大招持续时间和伤害100/140/180->125/175/225
A杖**之魂装备a杖后大招cd时间减少45->10,且能对非英雄单位释放
A杖风行者装备a杖后大招集中火力将不再降低来自物品的**力(金箍棒、漩涡等概率触发的额外伤害在装备A仗后不再降低)冷却时间降低60-15秒
A杖裂魂人装备a杖后大招cd时间减少75->20,施法距离由400/550/700增加到550/700/850,并可以对250范围内的所有单位施放巨力重击
A杖加强斧王大招的效果。冷却时间下降:由75/65/55秒变为10秒
A杖撼地神牛装备后英雄会被回音击的相互弹射弹射2次
A杖尸王装备后扩大伤害并增加生命回复量
A杖魅惑魔女装备A仗后,增加她的**和大招距离165
A杖冥界亚龙装备A仗后,大招的施法距离提高,从500变为800;冷却时间降低,从80/50/30秒变为恒定的12秒,耗魔由125/175/250变为恒定的125
A杖术士装备A仗后,大招地狱火的数量变为两个,每个地狱火的**力、奖励、生命值都为原来的75%(地狱火的献祭效果可以叠加)。造成两次撞击伤害,两个地狱火的落地间隔0.3秒
A杖痛苦之源装备A仗后,大招的持续时间由5秒→6秒,对目标的魔法吸取量由5%/秒→10%/秒
A杖黑曜毁灭者装备A仗后,大招的伤害系数由8/9/10增加为9/10/11
A杖巫医装备A仗后,大招死亡守卫**力(混乱**)由60/90/120(能弹射一次)变为90/120(能弹射一次)/150(同时**3个英雄)
A杖末日使者装备A仗后,大招每秒的伤害由30/50/70增加到50/80/110,持续时间由13秒增加到14秒
A杖仙女龙装备A仗后,增加大招的持续时间,由5秒→7秒,对敌人逃出梦境后的伤害由100/150/200增加到200/250/300。但耗蓝由100/150/200增加到了150/200/250
A杖先知装备A仗后,大招的初始伤害由140/180/225增加到155/210/275,打击次数由16增加到18
A杖剧*术士装备A仗后,大招每秒的伤害由36/58/81增加到58/81/108,持续时间由12/14/15增加到14/15/16,CD由140/120/100变为恒定60秒
A杖宙斯装备A仗后,大招伤害由210/335/460增加到400/500/600
A杖水晶室女装备A仗后,大招的冰爆伤害由每次105/170/250提升至170/250/310
A杖死灵法师装备A仗后,大招伤害系数由0.4/0.6/0.9增加到0.6/0.9/1.2,CD由100/85/70变为恒定70秒,耗蓝由175/340/500变为150/340/500(只减少了1级时候的耗魔,,,囧)
A杖恶魔巫师装备A仗后,大招的伤害由500/650/850增加到600/800/1025,CD由150/90/55变为150//90/50,耗蓝由200/420/650变为200/420/625。(耗蓝和CD只有3级大招的时候才有减少)
A杖秀逗魔导士装备A仗后,大招的伤害由450/675/950增加到600/925/1250,耗蓝由280/420/680变为280/420/640,施法距离由600增加到900
A杖受折磨灵魂装备A仗后,大招每秒的伤害由66/100/144增加到88/133/177
A杖闪电幽魂装备A仗后,大招风暴之眼的打击间隔由0.85/0.75/0.6减少至0.7/0.6/0.5,并且何以对建筑有效(减甲效果对建筑无效)
A杖山岭巨人装备A仗后,增加被投掷单位得伤,由35%/50%/65%增加至50%/65%/80%(升级大招之前为20%)。增加一个拔树技能(快捷键W),拔树以后山岭巨人的**类型由英雄**变为攻城**(**力那里变为看不见,,,),**距离增加到225,并附带300范围内50%溅射效果,战棍一共能使用6次,CD30秒
A杖兽王装备A仗后,大招原始咆哮的施法距离由600变为950,冷却时间由80/75/70变为恒定45
A杖黑暗贤者装备A仗后,大招复制之墙可以复制友军英雄和敌方英雄,友方英雄继承50%**力
A杖矮人直升机装备A仗后,大招召唤飞弹的施法距离变为全地图
A杖地卜师装备A仗后,额外增加一个克隆。希望采纳
1、地狱领主可以当肉,可以当辅助,也可以dps,是个比较全能的英雄,但现在主流的打法是辅助!
2、辅助的话装备当然以有光环的装备为主,首先吸血鬼的祭品,然后梅肯,有钱还可以出个冰甲,鞋子合不合成假腿都无所谓,注意给人套盾加血就好了,加点方式21互加,有大点大,3技能不升,辅助的话**速度提升没有意义,而且给对方的减**果在十几级的时候也不明显,还不如加黄点撑魔撑血。
3、当肉的话当然是先锋盾,可以的话再来个挑战头巾或者龙心都可以,但现在没有什么明确意义上的肉,看对方阵容吧,如果物理dps太强就出个盾,法系太强就出个挑战,如果对方阵容比较中庸那就无所谓这些肉装了!
4、dps地狱领主比较少见,加点方式23连加,准备**时候给自己套盾,一般情况过塔就能爆,3技能升满效果也比较**,装备的话我看到的大概狂战,双刀之类,没用过dps地狱领主,只能提供这样的意见了,敬请谅解!
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
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