生化危机6游戏攻略 各种*悉的场景攻略和介绍
1、前两次只要靠墙走就行,跑路的时候靠墙跑,僵尸可以不用打,火车会替你撞死他们。看到火车来了就按屏幕上的提示按下相应的按键就行了,不靠墙跑是不会有提示的,切记!!手柄只要一个键,而键盘要空格和R一起按,这两个按键离的不算远,但要按准。
2、第三次你会看到两条铁轨,走左边的铁轨,右边的千万别走,因为右边的铁轨会有火车从后而来,根本来不及躲,也不会给你提示按键,**的提示就是海伦娜说一句“Leon,the train!!”说完之后下一秒就是你被火车撞死。左边的铁轨没有火车会很安全,也不需要反应键。
3、另外,游民星空的中文版生化6有bug,就是第四章过场动画后人物自动死亡,打上一号升级档补丁就可以解决,游民可以下载,但是字幕会还原成英文版,比较蛋疼,但总比有bug好多了。
《生化危机6》的剧情比起前作来讲,游戏内容确实长了不少,而且游戏讲的是浣熊市**10年之后的故事,所以在游戏中玩家很容易就能够看到前面几作游戏中出现过的比较*悉的场景和游戏角色
1、序章给海伦娜*品时军人突然丧尸化出现对应生化1****洋馆大屋遭遇的**个丧尸,也就是那个被称为经典回眸一笑的丧尸。
2、下电梯一大群丧尸涌入对应生化3卡洛斯去医院取血清给Jill时在医院电梯遭遇丧尸涌入慌忙应对的情景。
3、在学校走道触发警报困在走道丧尸破窗而入对应生化2、3的丧尸在小道突然破窗而入的场面。
4、LEON开车搭载海伦娜对应生化2开场动画LEON和克莱尔**次相遇开车搭载克莱尔逃走的场面,*后也是遭遇事故爆炸。**不同的是生化6少了生化2的丧尸突然从车后座出现的经典镜头。
5、下水道对应生化2、3的下水道,生化6做的相对比较干净的感觉。
6、从地下回归地面后,生化2浣熊市惨剧再现,街道小巷楼梯各个地方都仿佛回到当年浣熊市。人群四散逃命、丧尸到处咬人后人又变成丧尸咬其他人,丧尸突破军人防线沦陷。灾难后各种人*表现,抛弃同伴抛弃**抢夺武器。
7、生化6路过的酒吧对应生化3的酒吧,布局似曾相识。
8、与幸存者在武器小屋合作防守丧尸**,然后再上二楼防守,对应生化4的小屋防守情景。这次武器店防守光影效果、受**时人员乱跑、枪声等营造的紧张气氛不错。
9、民屋后门角落士兵尸体捡取散弹枪对应生化3小巷角落士兵尸体捡取散弹枪。
10、公墓丧尸从地底爬出对应生化3公墓从地下爬出,生化6闪电后突然出现的丧尸做得不错。
11、大教堂对应生化危机代号维罗妮卡的大教堂,教堂内场景布局参照的是维罗妮卡的教堂。
12、大教堂地下通道开启后出现特殊丧尸有动画特写对应生化危机1洋馆大屋某地下通道开启时出现特殊丧尸同样有动画特写。
13、大教堂地下研究所场景同样参照生化0研究所场景。
14、大教堂地下乘坐矿车沿轨道离开对应生化4乘坐矿车场景。
15、地下各种**与生化4城堡**同源同宗。二人合照摇曲柄的情景仿佛回到当年LEON与碍事莉互相摇曲柄开**的情景,就差了个碍事梨的叫声LEON!HELP!
16、大教堂地下LEON水面上被鲨鱼追击狂按QTE键加速游泳对应生化4快艇被湖面水怪撞翻狂按QTE回船上的场景。
17、中国市场找3把**被坑爹耐打不死怪物追击对应生化4研究所被同样难缠的怪物追击,生化4需要找热感镜**怪物。
18、跟踪ADA进入实验室内,登上某段楼梯视觉突然固定,有种回到传统生化的感觉。
19、生化6的列车、追击西蒙斯时的火车内的情景对应生化0列车的情况,尤其是打开车厢门时即视感强烈。
20、西蒙斯人马形态跳入列车后变形态**我方的情景对应生化2*终坐列车逃出浣熊市时车内与BOSS怪物战斗,场景、怪物形态十分相似。
21、*终以生化系列一贯风格,一发火箭筒解决*终BOSS然后坐直升机逃出。西蒙斯掉下钉死鲜血形成保护伞公司Umbrella的标志。
《生化危机6》实用攻略指南,剧情模式里关于高数值技能点的..虽说这玩意去刷佣兵或者利用BUG去刷比较快..但还是有对佣兵苦手的和像楼主一样喜欢慢慢去攒的玩家..
这里只列出箱子里的..打高级怪物掉的就不多说了..
第二章-1.墓地第二个拐弯处右边..有木栅栏围着的石棺..5000点..
2.教堂BOSS战之后..下楼进门前的右边..4000点..(这个应该不会有人漏掉..)
3.有数字**的第二个大厅..门上有两个数字牌的房间..终端处输入201打开**道门..输入012打开里面的第二道门..箱子里5000点+娃哈哈一瓶..
第三章-1.游戏刚开始时的走道..左边的棺材..2000点..
2.如果使用的是海姐..爬完第二个洞后下来..走道左边的棺材..5000点..如果用的小李子..两人开完一道道门汇合之后别急着去开中间的大门..先往海姐过来的方向跑..走过一段水后上岸..右边的棺材..
第四章-1.BOSS战过后..机舱下层的冰箱旁..5000点..
2.市场..三道锁的门左边..翰林海鲜酒楼..进去..里面的小间..2000点..
3.如果使用的是海姐..搭小李子的手跳到对面后..墙角里的箱子..5000点..位置不太好表述..反正过去了很好看到..且这是找**的必经流程..如果用的小李子..则需要让海姐跳过去下来打开那道门..然后进去..从能拿到**的厕所旁边爬梯子上去再拿..
4.追踪卡拉的剧情发生后..先于克皮抢到电梯..上楼后两个箱子..各2000点..关于和AI同伴抢电梯比较好用的方法..就是准确使用滑铲躲过**道激光网..被烧到了也没关系..迅速起身..跑近门口..用突击步枪扫射左右的感应灯..灯灭之后立即朝里面冲..
5.于房间内开始****的剧情时..先于克皮**..三个箱子..两个5000..一个4000..如果失败..出去之后会发现三个箱子已经被打开了..这里比较好用的方法是..躲在墙角里用突击步枪打地上的**..虽然不会立即引爆..但可以让**改变路线溜到克里斯那边去..需特别注意正在操作终端的AI..**总喜欢往那里去..AI趴个两三次基本就没戏了..更甚的是小李这边开始**的过程默认比克里斯那边慢..
**章-1.大楼的6楼..左边的角落..2000点..
2.大楼的2楼..左边的角落..5000点..
第二章-无..也不需要有..两个大个子就是看克叔太苦逼了..来送点的..每个4000..楼主特别爱打这些家伙..还有猩猩..蜥蜴..大胖子丧尸..红皮什么的..简直就是来送点的..这一章除了两个既不中看也不中用只能吓唬人的大个子..在市政厅所有J**O的茧生怪物..全灭掉的话收入是相当可观的..猩猩10只..每个1500..蜥蜴6只..每个1000..一周目不建议尝试..
第三章-触发追踪卡拉的剧情后..抢电梯的方法一样..点数一样..****处..进门后站在电闸处等待剧情开始..开始后立刻QTE撬开电闸..然后操作角色去踩**触发引爆就行..因为克叔篇的**较少..会往AI那边去的也不多..想给小李子那边多制造点麻烦就依然躲在角落里用突击步枪打**吧..失败的话外面的箱子同是空的..
第四章-机库战斗后来到舰体上层继续探索..路上会有两个手提箱..一个2000一个5000..因为是游戏进行的必经之路..很好发现..所以不过多表述..重点说一下后两个..开始找三道密码的剧情后..两个豪华船员舱里的桌上有两个手提箱..一个2000一个5000..路线为..在厨房触发起火剧情后..开门出去进入餐厅..然后出左边的门..然后向左跑..途中会发现一个木门..进去便是..拿了之后出来..继续沿之前的路线走..会看见被高温蒸气堵住的门..往反方向看..会看到一个泛蓝光有自动售货机的区域..朝那里走..进去之后右转进入走廊..边上有木门..进去..这两个房间除了有技能点..还有娃哈哈一瓶和高爆榴弹6发..分别在里面的洗手间..
PS-在小李篇的市场和这里不用担心会迷路..找不到过关物品影响进程..有本作的路线指引系统..完全不用担心..说找三把**或是三个什么迷路的玩家肯定没善用这个或是被再生怪吓得光顾着跑路了..
第五章-无..多嘴下..在本章的衔接阀处刷技能点真不如刷第二章的市政厅..好打得多..收入也少不了多少..
**章-1.厕所..搭杰克的手从角落的缺口处跳上去..2000点..必须使用雪莉才能拿到..
2.追踪者BOSS战后的地道..第三个拐角处的角落..2000点..
PS-和克叔相遇后..想拿到两个大个子身上的4000点必须先于BSAA摧毁全部防空炮之前..否则第二只的可能拿不到..因为玩二代的话BSAA队员是不会等你到了之后再继续前进的..如果在摧毁第三门防空炮后再去打..刚打死后没几秒就会触发过场CG..大个子跪了之后融化需要一段时间..来不及..
第二章-1.数据盘哪个来着..旁边的木屋内..4000点..
2.矿洞内..第二次有垃圾箱的地方..随便开两枪触发两次剧情..或者用狙击打蝙蝠..躲箱子两次后BOSS会撞破冰墙离开此区域..从缺口进入..左边..4000点..如果没撞破..往走道的尽头走..爬上一个台阶..拿走箱子里的2000点..然后从旁边跳下去..往里走去拿那个4000点..
4.蝙蝠*多的区域..进去后直接往前走..右转下台阶..*里面..5000点..
第三章-1.大厅后面有栅栏阻挡的区域..打开条件为收集16个ID牌..3000和两个300..同时也是取得突击步枪'熊司令'的地方..
2.本章*后部分..停摩托车的房间..两个2000还是3000来着..忘了..必须使用杰克..
第四章-1.彻底干掉直升机后..经过的小巷..路的左边和右边各一个..2000和5000..必经之路..很好看到..
2.可以取得**枪的那栋楼..上楼的左边角落..4000点..
第五章-启动电梯的电源流程..杰克能进入的两个区域..一个5000还有一个3000还是多少来着..忘了..必须使用杰克..因为楼主玩光头玩得甚少..不怎么喜欢用他..体术没他爹帅..长得也没他爹帅..除了觉得他很有趣..
第二章-**只破门而出的猩猩处..4000点..本章也是刷技能点的佳选之一..
第三章-在电车顶上看完相公以坠机的方式华丽登场后进入的房间..小柜子的抽屉内..4000点..
第四章-同克里斯篇的地点..两个豪华房间..一个2000一个5000..其中一个房间能取得突击步枪'熊司令'..路线很好走..拿到**个密码后开门下去直走..中途右转两次..因为此时直走的门是没有被高压蒸气堵住的..
第五章-无..本章**能拿到高数值技能点的只有停机坪上的那两个胖子..
本作的技能效果是可以叠加的..计算方式为乘法..**能把武器的威力增幅为9倍..
*实用的是..火力3..XX大师..*后一发..公式为1.5X2X3..适用于所有非弹匣上弹的武器..弹匣上弹的也能用..效果没那么突出而已..
比如二代篇的大象**..原始威力是1600..装配火力3..麦林大师..*后一发..*终威力是14400..仅次于RPG的30000..试试拿这个去打电锯和追踪者吧..你真的会有BOSS太弱了的感觉..
单发狙击..大象**..三种**枪..转轮式榴弹发射器..是搭配该套技能的*佳武器..武器空膛之后完成**次上弹时适时使用下蹲或其他动作中止上弹..那么**数始终就是维持在两发..**发的威力为3倍..*后一发不用我说了..
另..*后一发..对于ADA的十字弩和'熊司令'的枪挂式榴弹发射器没有加成效果..
文章分享结束,生化危机6游戏攻略和各种*悉的场景攻略和介绍的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!
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