女鬼加点 一转女鬼怎么加点
其实未转1转都可以随便加点的~因为你很快就可以2转~甚至3转~建议女鬼敏血加~多点敏可以出魅惑盘~也可以配合人睡杀一些东西~其实不建议练女鬼~前期还可以~后期不好说啊~你可以选择四世女鬼再花30块转人或者男鬼~这样你可以穿双反装备轻轻松松双反****很牛X子的。
1、对于鬼族中的女鬼来说,媚惑是一个很有用的技能,主要敏捷比较重要,血和法的加点则可以根据具体情况来定。
2、女鬼的加点可以先点鬼火到3,然后是媚惑,后期遗忘主修2法,可以在后面加3的,但是敏女鬼需要一定的装备去支撑,当然还有其他的加点方法,因人而异。
3、对于男鬼来说,加点和女鬼不同,前期大概可以是加3血加一法,在后面的时候,为了满足战斗,可以多加一些法。
4、主修的法术可以是遗忘,三尸,以及鬼火,这样的男鬼既有输出,也有回血保护,当然加点不是一成不变的,一个角色有很多种玩法,可以根据自己的理解去加。
5、鬼族在大话西游2免费版里面是比较难的族类,其特点是攻守兼备,控制输出还有保护作用,鬼族分为男鬼和女鬼,都有各自的特点,要分开来说。
1、dnf85女鬼剑宗加点推荐主要集中在技能的选择和分配上,以*大化输出和生存能力。
2、女鬼剑宗的核心技能是“剑宗之印”,它提供了多种流派的选择,包括物理流、魔法流和混合流。在85级这个阶段,推荐选择物理流,因为物理流剑宗在前期具有较高的伤害输出能力。针对物理流剑宗,主要加点应该集中在物理**技能和生存技能上。例如,“破军斩龙击”和“破空拔刀斩”是两个非常重要的物理**技能,它们能够造成大量的单体伤害,非常适合用于对付单个强大的敌人。
3、生存技能同样重要,因为女鬼剑宗作为一个近战职业,经常会面临敌人的直接**。因此,“剑舞之盾”和“剑意之心”是两个不可或缺的生存技能。它们能够提升女鬼剑宗的防御力和生命值,增加其在战斗中的持久力。
4、除了以上提到的技能外,还有一些辅助技能也值得考虑,如“剑气纵横”和“剑神降临”。这些技能虽然不直接提供伤害输出,但它们能够增强女鬼剑宗的其他技能效果,从而间接提升伤害输出。
5、总的来说,dnf85女鬼剑宗加点应该注重物理**技能和生存技能的平衡,同时辅以一些辅助技能来提升整体战斗力。具体的加点方案可以根据个人喜好和战斗需求进行调整,但无论如何,都应该确保女鬼剑宗在战斗中能够保持高输出和强大的生存能力。
1、加点方式:纯SP。优点:敏高,杀星帮站是**主力,跑环也有速度优势,升级快。缺点:贫法,烧法困难,跑环需要经常**法。贫血,一但失去敏的优势,那只能任人鱼肉了。装备及召唤兽需求:高抗物理装备,高敏装备,神兵兵器或敏仙用11-14级武器,*好有只高敏法宠。合适群体:只一味升级不喜欢烧法,没有充裕时间和金钱玩大话的群体,喜欢杀星,帮站和研究PK艺术的人。传统的拥护者。不合适未转生的玩家,血少容易被秒,力少穿不上高级衣服,难以达到天庭任务所需要的抗物理要求要高。点评:传统的加点方式。战斗时先发制人的潇洒是敏仙所追求的终*目标,因此对于敏仙来说,敏的高低决定一切。练级速度:9星;跑环:6星;烧法:1星;推选度:6星。
2、加点方式:3SP1MP或配合11级法仙用武器加法。优点:敏较高,杀星帮站也有一席之地。练级超快。方便烧法。缺点:和敏仙一样,贫血,对人族法抗*要求较高。装备及召唤兽需求:高抗物理装备,高敏装备,抗冰混装备,11级法仙用强法武器,*好配合自身敏的物理宠或法宠。合适群体:致力做一个强仙,对PK艺术热衷的人。点评:此类加点方式对仙族的人族抗*要就比较严格,帮站或杀星时敏不能保证敏比对方快。敏法仙可以拿11级法仙用强法武器,这是敏法仙比之于纯敏仙的*大优越*。练级速度:10星;跑环:7星;烧法:3星;推选度:7星。
3、加点方式:2HP2MP,1MP3HP,1HP3MP或配合11-14级武器加点。优点:血多法少。能拿法血类武器。由于敏底而血多,帮站时可能是秘密武器。缺点:敏低的劣势使得练级跑环都比较困难。装备及召唤兽需求:抗物理装备,闪躲装备,抗混装备,11-14级法仙用强法武器。适合群体:对仙族有远大理想和崇高目标的人。点评:做血法仙法一定要好,并拥有**的强仙法武器。如果做不到上述两点,你就不是真正的血法仙。练级速度:3星;跑环:2星;烧法:7星;推选度:4星。
4、加点方式:50~150敏后2HP2MP,1HP3MP或11-14级武器加点。优点:足够敏做天鬼王跑环等任务,加血安全系数增加,法多烧法方便。练级快。缺点:不合适帮站和杀星。装备及召唤兽需求:闪躲装备,高敏装备,抗物理装备。11-14级法仙用强法武器,*好有只配合自身敏的物理宠或法宠。适合群体:不想起纷争,向往安逸生活的人。点评:这是*平衡的加点方式。虽然牺牲了大量敏,在帮站和杀星等方面的作用减弱,但还是有足够的敏能在做天鬼王时快过怪,穿上高敏鞋跑环也能够比小怪快,偶尔还快过大怪,而且并不需要怎么**法。平衡的加点使得敏血法仙各方面表现都相当优异。练级速度:7星;跑环:8星;烧法:6星;推选度:10星。
5、加点方式:纯MP。优点:烧法快而且*其省钱。缺点:练级跑环做任务都相当困难。装备及召唤兽需求:高躲闪装备,加法加灵套装,14级法仙用武器。合适群体:有充裕时间玩大话的人,**仙的追求者。点评:这种加点方式一世仙居多。他们不以升级为主要目的,而是为下生的仙法抗*做准备。毕竟,仙族的所谓**不**,和人族一样,抗*是**标准。练级速度:1星;跑环:1星;烧法:10星;推选度:3星。
6、加点方式:纯HP。优点:**优点就是倒不了,杀星可以当卫士。缺点:练级跑环做任务烧法都相当困难。装备及召唤兽需求:高抗人法装备。适合群体:先天的叛逆者,追求新奇的人。点评:很诡异的加点方式。练级速度:1星;跑环:1星;烧法:1星;推选度:1星。
7、加点方式:以敏为主,近3SP1HP。优点:家写可以提高帮站或杀星时的抗击打*。缺点:和敏法仙一样,对人族抗*要求高。烧法困难。装备及召唤兽要求:抗物理装备,高敏装备,高抗冰混装备,11-14级敏仙类强法武器或神兵兵器。*好有只配合自身敏的抗人法法宠。适合群体:拥有仙族**思想的人。点评:应高水平帮站而生的仙族。合适2转仙或前世有人族抗*修正的转仙。估计以后将成为仙族的王者。练级速度:7星;跑环:8星;烧法:1星;推选度:5星。
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