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英雄传说6空之轨迹3rd 英雄传说空之轨迹顺序

发布时间:2024-09-08 01:42:26来源:网络转载

1、武器描述:旅人の落し物。山の民が使う弓。

2、武器:紫苑STR+850ATS+30ADF+30DEX+10RNG+6

3、武器:紫苑+1STR+950ATS+40ADF+40DEX+20RNG+7

4、武器:紫苑+2STR+1150ATS+50ADF+50DEX+30RNG+8

5、地点:*__デススラッガ_、*__ドッペルケビン

6、武器描述:旅人の落し物。神に突き付けられたという法_。

7、武器:エシックスSTR+1050DEF+5ATS+5ADF+5SPD+2DEX+5AGL+2RNG+3

8、地点:第5话光の迷宫中继地点石碑下面点的鱼尾马ナイトメア、*__ロッドアンヘル

9、武器:エシックス+1STR+1150DEF+10ATS+10ADF+10SPD+5DEX+10AGL+5RNG+3

10、地点:*__デススラッガ_、*__ロッドアンヘル

11、描述:_耀石で全体を加工した光を吸い_む漆_の棍。

12、武器描述:旅人の落し物。枝の__に赤い花びらが舞う。

13、武器:*梅ヶ枝STR+950SPD+5DEX+5AGL+15RNG+3

14、地点:第5_ドッペルエステル(变身怪,随机变身为提妲、阿加特、艾丝蒂尔、金,变身为

15、艾丝蒂尔后有机率得该武器)、*__ドッペルエステル、*__ロッドアンヘル、[盗]_武

16、武器:梅ヶ枝+1STR+1150SPD+5DEX+15AGL+25

17、武器描述:旅人の落し物。かつて空から降り注いだという。

18、武器:_雪_·白雨刀STR+950ADF+25DEX+20

19、地点:第4话サントクロワの森第2个有怪的场景右上角(拿**料理的地方)的狼人(ワ_ウル

20、フ)、第5_光の迷宫女梦魔ムマ·アバリス、*__ドッペルヨシュア

21、武器:_雪_·白雨刀+1STR+1150ADF+50DEX+25AGL+5

22、武器描述:旅人の落し物。牧童の使う有り触れたムチ。

23、武器:ツィゴイネルSTR+950ATS+50ADF+50DEX+10RNG+4

24、地点:第5话光の迷宫中继地点石碑往右进入的传送门里的男梦魔(ムマ·デザイア)、[盗]第

25、6_幻惑のシオラ、*__ロッドアンヘル、*__ドッペルシェラザ_ド

26、武器:ツィゴイネル+1STR+1150ATS+100ADF+100DEX+20RNG+4

27、奥利维尔オリビエジ乔丝特ジョゼット

28、武器描述:旅人の落し物。体内で反射する_を打ち出す_力_。

29、武器:アイネクライネSTR+750SPD+5DEX+30RNG+6

30、地点:第3_ハンマ_パック、第5_女梦魔ムマ·アバリス、*__ドッペルジョゼット、*_

31、武器:アイネクライネ+1STR+950SPD+5DEX+35RNG+6

32、地点:第6_ハンマ_パック、[盗]第6_怪盗ブルブラン、*__ドッペルジョゼット、*

33、武器:アイネクライネ+2STR+1150SPD+5DEX+40RNG+6

34、地点:*__ドッペルジョゼット、*__ドッペルオリビエ

35、武器描述:旅人の落し物。言_の世界の魔物を_す_。

36、武器:ヴォ_パルソ_ドSTR+850ATS+20DEX+5AGL+5

37、地点:第3__の道传送点出来后的第1个_狗(ベアマリスビュ_ン)

38、特征:有机率出2只_狗或4只_狗加一个巨型机器人,有机率出现4只怪中带有一只ハンマ_

39、パック(有机率掉アイネクライネ《乔丝特奥利维尔专用武器STR+750SPD+5DEX+30RNG+6

40、》)、第5话光の迷宫第二个石碑右边传送点里的男梦魔ムマ·デザイア、*__ドッペルユ

41、武器:ヴォ_パルソ_ド+1STR+950ATS+40DEX+5AGL+15

42、地点:第6_ドッペルクロ_ゼ、*__ドッペルクロ_ゼ、*__ドッペルユリア、*__

43、武器:ヴォ_パルソ_ド+2STR+1150ATS+60DEX+5AGL+20

44、地点:*__ドッペルクロ_ゼ、*__ドッペルユリア、*__ロッドアンヘル

45、武器描述:旅人の落し物。折れてなお_大な__の柄。

46、武器:ペンドラゴンSTR+900DEX+5AGL+10

47、地点:第3_金の道传送点出来后的第2个巨型机器人(ジニ_ガスト)、*__ドッペルミュ

48、武器:ペンドラゴン+1STR+1100DEX+10AGL+15

49、地点:*__ドッペルミュラ_、*__ドッペルアガット

50、武器:ペンドラゴン+2STR+1200DEX+15AGL+20

51、地点:*__ドッペルミュラ_、*__ドッペルアガット

52、武器描述:旅人の落し物。あらゆる_局に__した_差__力_。

53、武器:*ポンペンロケットSTR+850ADF+5SPD+5DEX+20RNG+5范围:大圆(这件武器很有

54、地点:第5_ドッペルティ_タ(变身怪,随机变身为提妲、阿加特、艾丝蒂尔、金,变身为

55、提妲后有机率得该武器或得饰品ロングバレルII+RNG+3DEX+3SPD+3)、*__ドッペルテ

56、武器:ポンペンロケット+1STR+950ADF+10SPD+5DEX+30RNG+5范围:大圆

57、地点:第6_バズパック、*__ドッペルティ_タ

58、武器:ポンペンロケット+2STR+1150ADF+15SPD+5DEX+40RNG+5范围:大圆

59、武器描述:旅人の落し物。失われた女神像の_腕。

60、武器:クロガネカイナSTR+1000SPD+10DEX+30

61、地点:第4_バルスタ_ル水道下去岩浆里的地震虫(グレ_トアビス)、[盗]第6__せ狼ヴ

62、武器:クロガネカイナ+1STR+1200SPD+20DEX+35

63、亚妮拉丝アネラス理查德リシャ_ル

64、武器描述:旅人の落し物。刀身に_は寄り、光を残して散る。

65、武器:_切STR+1000DEF+10ATS+10ADF+10SPD+5DEX+10AGL+10

66、地点:第5话光の迷宫中继部分石碑往左进入的传送门里的女梦魔(ムマ·アバリス)、*__

67、ドッペルアネラス、*__ドッペルリシャ_ル

68、武器:_切+1STR+1150DEF+15ATS+15ADF+15SPD+10DEX+15AGL+15

69、地点:*__ドッペルアネラス、*__ドッペルリシャ_ル

70、武器描述:旅人の落し物。_に血が流れると澄んだ音がする。

71、武器:ステラマキ_ナSTR+1200SPD+5DEX+50AGL+20

72、注:ドッペル变身系怪的武器掉率太低

73、刷法1装备幸运+神眼+怪盗のマント+乔丝特后援,刷200次左右能出算不错

74、刷法2装备幸运+神眼+乔丝特后援等到左边状态栏出道具必掉时用全屏必杀解决

75、*梅ヶ枝建议去里武术大会上偷,刷是不容易出的,掉率太低了

76、防具名称:魔_の僧衣DEF+650ADF+1000MOV-1

77、ベチねこス_ツDEF+750AGL+10DEX+10SPD+30MOV+1

78、靴名称:___のサンダルDEF+95ATS+25ADF+100MOV+3

79、ベチねこスリッパDEF+100AGL+10SPD+10MOV+8

80、忍びの足袋DEF+105AGL+100SPD+10MOV+5

81、ナイトレガ_スDEF+180AGL-50SPD-5MOV+3

82、掉落地点:第5_ポルタ_ガイスト(光の迷宫中继部分石碑那处地图的东南方,蓝色小妖,

83、掉各种属*的防具和靴子,刷法:这种怪掉宝率低,装备上幸运+神眼+乔丝特后援+玲**阵

84、容=75%掉率)、第5话ア_クデ_モン(光の迷宫拿封印石解放理

85、查德的地方)、第6_ス_ドル_ドタロス

1、总之,**都是用同样的回路,那样会很好

2、**,防御,HP,回避,移动,行动力剩下的随便,这6种*好

3、**,防御,HP这是必要的就不说了,移动能增加战斗中的的移动范围,有装移动回路的话,一般都能移动全屏

4、行动力是决定先攻后攻顺序,这点好的话,一盘战都中你**的次数会增加,回避并没有太大用,把这个换成命中也行,不过玩家一般不会打出MISS,小怪才会

5、魔防没用,怪很少用魔法**,怪的魔法**比战技的差很多,没掉多少血

6、省EP和加EP的更没用,玩家用的魔法也比战技差很多,而且有的魔法还要=一回合才能放出来,如果装了驱动,是能使魔法马上放出,但不就占了2个结晶孔了吗?

7、妨害也一样,使魔法不发又能怎样,放出来又没去多少血,出了这点,妨害也会使几种能力植下降,不好用

8、精神加魔攻的也没用,也会使几种能力植下降

9、..之理,之刃的可以根剧喜好用,必杀之理和死之刃比较好,其他的状态没什么用

10、对于远程**的提妲和奥利维尔来说,回避换命中,他们命率低点

3rd允许玩家直接开始新游戏,或者选择继承SC的通关存档(通关完毕的数据)。此外,玩家也可以选择继承3rd自己的通关存档。这种继承方式可以让玩家同时获得SC和3rd存档的好处,而且不会相互影响。

-物品奖励:继承效果并非一开始就能显现,而是在**话开始后的剧情中逐步获得。如果继承的SC存档中,玩家的正游击士等级达到了**(380BP),那么在3rd**章开始时,可以在特定地点找到“太阳の刻印”(相当于斗魂腰带)以及7种耀晶片各100个。如果SC存档未达到**,则可以找到“月の刻印”(相当于斗魂扎头巾)以及7种耀晶片各100个。如果不继承SC存档,则不会获得这些刻印和耀晶片。

-其他物品:SC存档中的米拉、耀晶片、武器、装备、回路、料理、*品、食材、书籍、钓具、人物等级、手册等无法继承。

-米拉和耀晶片:可以继承上次通关时剩余的米拉和耀晶片数量。

-料理手册:继承的通关存档中记录的料理手册信息也会保留。

-塞姆里亚石:如果上次通关时获得了终*武器原料ゼムリアストーン(塞姆里亚石),则在新游戏中可以继承这些原料,*多16块。如果原料已制成武器,则对应的武器也会被继承(需要安装1.0.0.1以上升级补丁)。

-其他物品:3rd通关存档中的武器、装备、回路、*品、料理、食材、书籍等无法继承。人物等级也无法继承。

不同语言版本的存档不影响继承,只要存档放置正确。

-对于Win2000/XP系统,存档应放置在:X:\Documents and Settings\[用户名]\Application Data\FALCOM\ED_SORA2

-对于Vista系统,存档应放置在:X:\Users\[用户名]\AppData\Roaming\FALCOM\ED_SORA2

-注:X通常为系统盘C,[用户名]为玩家账户名。

-注:Application Data为**文件夹,可能需要显示所有文件和文件夹才能看到。

-注:如果没有FALCOM文件夹或ED_SORA2文件夹,需要自行创建。

-注:直接将存档文件(.s**)放置在ED_SORA2文件夹下,不要创建S**E文件夹。

-如果3rd要继承通关存档,存档应放置在3rd的存档位置,即ED_SORA3文件夹。

-确认存档位置无误后,在新游戏选项中,游戏会提示是否继承SC或3rd的通关存档。选择同意继承,并选择需要继承的存档。

-玩家可以选择继承SC和3rd的存档,或者只继承其中一个,也可以选择不继承。

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