弓箭3升4 弓箭3.6n用什么箭
1.勇士的意志:从异常状态中恢复,随着等级上升,能恢复异常的能力也上升。冷却时间:10分钟
2.冒险岛勇士:一定时间内把组队成员的所有属*点提高一定的百分比。Lv 20:消耗MP 40、600秒内所有的属*点提高+ 10%
1.火眼晶晶:[**等级:30]赋予组队成员针对敌人寻找弱点并给予敌人致命伤的能力。
Lv 30:消耗MP 40、持续时间 300秒、 15%的几率物理伤害 40%上升
2.飞龙冲击波:用附上龙魂的箭,将怪物推出一段距离之外。
LV 30:消耗MP 36**力****对象6距离 440
1.神箭手:提高弓系武器的*练度以及物理**力,前置条件:精准弓 Lv20
Lv 30:弓系武器的*练度 90%、物理**力+ 10
2.暴风箭雨:[**等级:30]像暴风雨一样快速的发射箭,摁住此技能键的状态可持续。
3.击退箭:用一定几率**敌人的腿部。使敌人降低移动速度。
Lv 30:消耗MP 30、180秒内 40%的几率 15秒间敌人**速度-60
4.火凤凰:一定时间内召唤火属*的火凤凰.*多**4只怪物需要:银鹰召唤 Lv 15
Lv 30:消耗MP 100、持续时间 200秒、**力 550
5.集中精力:一定时间内**力上升,技能使用时的魔法值也下降。冷却时间:6分
Lv 30:消耗MP 40、**力26上升、消耗MP-50%、持续时间 180秒
1.神弩手:提高弩弓系武器的*练度以及物理**力,前置条件:精准弩 Lv20
Lv 30:弩弓系武器的*练度 90%、物理**力+ 10
2.穿透箭:强大的弩矢穿透怪物,穿过的怪物越多伤害越高
LV 30消耗MP 33,伤害 850%,目标数目 6
3.一击要害箭(**技能):瞄准敌人的要害,一击**敌人。
4.刺眼箭:瞄准敌人的眼睛,阻碍视野。一定时间内降低敌人的命中率-%。
Lv 30:消耗MP 30、180秒内 40%的几率 15秒间敌**中率-30%
5.冰凤凰:一定时间内召唤冰属*的冰凤凰*多可**4只怪物。需要:金鹰召唤 Lv 15
Lv30:消耗MP 100、持续时间 200秒**力 500、冻结敌人时间 3秒
神射手是由弓箭手升级而来,相关建筑即射手塔楼与高级射手塔楼,没有额外增产建筑,但是因为本身价格便宜又不需要特殊资源,所以通常会尽早升级以便给开荒扫野提供火力支援。其野外**建筑与城内同名建筑功能及外观一样,占领之后除了**基础周产量的该兵种之外,还能使城镇内的该类兵种周产量+1。5级及以上生物的野外**建筑需要击败相应的守卫,数量为三周的基础产量。射手塔楼(Archers`Tower)建设前提:岗楼
建筑功能:射手塔楼允许你**弓箭手。高级射手塔楼(Upg.Archers`Tower)建设前提:射手塔楼
建筑功能:高级射手塔楼允许你**神射手。城堡阵营相应的兵种特长英雄为威尔斯凯(Valeska),该英雄初始技能较好,作为早期英雄和主力英雄都有不错的表现。姓名*别种族初始技能特殊能力威尔斯凯
基础箭术率领**手有优势威尔斯凯是一个远近**的神箭手,在她的训练下,士兵们的箭法都突飞猛进。
根据英雄等级给特长兵种额外地增加生命值、攻防和速度,具体为:兵种特技英雄率领相应部队,不能增加兵种特技的出现几率。兵种特长对相应兵种的速度加1(不受英雄级别影响)。一般英雄达到了一定级别就可以对其优势兵种的指数有影响。攻防相应增加的数值为:原攻防×(英雄等级/怪物等级)×5%。*终所得数值向上取整。弩车在游戏中为5级兵种四代取消了升级模式,并且每个种族单位只有四个等级,弩手和侍从都属于生命城堡的**部队。
长程射击技能让弩手成为*实用**兵之一,若配以英雄的祝福、振奋魔法,会更加好用。在兵种整体实力不算出众的生命城堡里,弩手在发展初期的作用相当重要。近战**4伤害2~3远程**9**10近战防御11远程防御11生命10先攻5地图速度19战场速度18产量16价格32金币特技远程**长程射击人类的老牌部队了。圣堂前期**的主力,杀伤力浮动大,但平均5的杀伤已经不低,而且并不像看起来那么依赖祝福,低下的主动是其致命伤,被先手**很难存活下来。5代中弓箭手还加入了散射技能。不过使用的场合还是太少。本代的弓箭手拥有弩箭手和弩兵两种升级形态。
弩箭手相比弓箭手,防御提升一点,但是伤害有**的提升,2-8在2级兵中可谓**。精准射击能力也十分**,对近战部队是**的威胁。缺点还是主动生命偏低,并且伤害不太稳定。
弩兵和弓箭手相比更具有进攻*,**力提高一点,精准射击换成了无射击**的能力。再配合2-8的伤害,简直是完美的2级兵种。由于无射击**的适用面更广,所以弩兵是大多数的选择。此外,主动和生命仍然偏低。
每周hp240,在所有阵营的射手中hp属于一般,但由于训练的存在,实际数量要大大超过理论数量,高产量使得弓箭手的能力不容小觑,是一支非常难打死打废的输出力量。特别是在步兵的保护下,对方即使攻防主动占优,单纯靠远程对轰依然很难凑效。所谓圣堂硬,就是在于输出部队减员缓慢,虽然动的很慢,但他的对手很难有效地削减他的数量。而弓手与两种弩手的行动虽然少,但每次输出都很凶猛,决战中,远程单位的保护更多的在于魔法,尤其是限制*魔法,无论是水晶,蜂巢之类的控场魔法,还是强力破坏都是他们的大敌,由于行动慢,且英雄多出光明,机械不洗掉的情况也很常见,因此迷惑倒显得不是那么致命。弩兵和弩箭手各有特点,弩兵适用范围稍广,一般mf强怪才回考虑换弩箭手,决战中如果有传送,弩箭手也是*具威胁的部队,是高级兵的**。弓箭手、弩箭手和弩兵是圣堂的二级部队,体型都是1×1,产量是12,元素*是火,被**驱役会成为骷髅射手。弓箭手(Archer)**4价格50金币防御3POWER140伤害2~ 4射手(Shooter):具备远程**的能力,在射击6格外(攻城战8格)的敌人时,所造成的杀伤要减半。附加范围说明见这里。
散射(Scattershot):射击杀伤3×3范围内的多个部队(不分敌我),对单一目标造成的杀伤为正常杀伤的一半。生命7速度4主动*9**量10产量12经验12弓箭手在战斗中非常实用,他们可以在接触战之前削弱敌人的战斗力。狮鹫帝国的弓箭手善于发射密集的箭矢来消灭敌人。弩箭手(Marksman)**4价格80金币防御4POWER199伤害2~ 8射手。
**射击(Preciseshot):射击3格内的敌人时完全无视敌人的防御力。
生命10速度4主动*8**量12产量12经验19弩箭手是战斗中的关键力量,他们可以在接触战之前削弱敌人的战斗力。强劲的十字弓装载着威力巨大的闪电箭矢,在近距离时杀伤力尤为**。弩兵(Crossbowman)**5价格80金币防御4POWER203伤害2~ 8射手。
无射击**(NoRangePenalty):射击伤害不会因为距离因素而衰减。**射击(Preciseshot):射击3格内的敌人时完全无视敌人的防御力。
生命10速度4主动*8**量10产量12经验20新政权带来了一些新技术,而改良的装备则为狮鹫帝国带来了弩兵。他们精密的十字弓有普通弓箭两倍的射程。弓箭手系列部队通过箭塔和弩手塔**。同时,野外也有相应的兵种**地。类别弓箭塔(ArcherTower)城内城镇等级需求:3|资源需求:金币1200,木材10
允许**弓箭手。野外这些箭塔是用来监视周围环境的哨岗。每个礼拜都会有一组弓箭手驻守于此,你只要花少量**就可以让他们加入你的军队。每占领一座箭塔,在所有你控制的圣堂城镇内,弓箭手的周产量将会增加。弩手塔(MarksmanTower)城镇等级需求:3|建设前提:弓箭塔|资源需求:金币2700,矿石10
允许**弩箭手和弩兵,并允许以**价格的1/10将兵种的一种升级状态转换训练成另一种状态。杜戈尔(Dougal)正如许多同族一样,杜戈尔对维护狮鹫帝国的强大充满热忱。他的忠诚体现在其奉行的实用主义上。杜戈尔坚信克敌制胜的*佳途径是先发制人,在敌人还来不及**到狮鹫士兵前将其歼灭。多年来,杜戈尔对训练和武装弓箭手又着相当的经验。这些射手们对他也充满了信心,他们认为只要有杜戈尔在场指挥,就没有什么敌人可以对自己构成威胁。射手司令(ArcherCommander)-HERO_SPEC_ARCHERS
英雄每升2级,所带领的弓箭手、弩箭手和弩兵**力、防御力各增加1点。(英雄1级时令攻防各加1,3级时令攻防各加2,以此类推)天赋技能:反击初始技能:**术,箭术杜戈尔是**的力量英雄,自带21-27弓箭手,是开局速度*快,*稳定的英雄之一,初始技能**+箭术,进一步提升开局的远程能力,出燃烧箭也很方便。罗伦佐(Lorenzo)表面上看不过是个游手好闲的纨绔子弟,罗伦佐来自一个传言拥有远为黑暗的秘密与传统的家族。无论如何,自伊莎贝尔从魔都归来之后,他家族的势力迅速的跃升,但*人们都被他们对自己新得力量的招摇所困扰着。英雄特长及初始技能与杜戈尔相同。除了**建筑,水上的三种陈旧船只中也有可能遇上农民。击败守卫之后可以得到相应的奖励。饱经风霜的帆船
(WeatherbeatenGalleon)老化的平底船
(DecrepitGalley)这艘船是如此的老旧,你甚至无法轻易判断它原来的种类,看起来比较像大型帆船吧。在这艘饱经风霜的木船里可能可以找到一些值钱的玩意儿,不过首先要做好和守卫作战的准备。 25%机率遇上38弓箭手、75农民。奖励为5木材、3000金。 25%机率遇上15水元素。奖励为3000金、高级宝物1件。 25%机率遇上35-40气元素。奖励为初级宝物1件、4000金。 25%机率遇上40密探(70%机率)或者30刺客(30%机率)、6多头蜥(50机率)或者2阴影巫女(50%机率)、40密探(70%机率)或者30刺客(30%机率)。奖励为5000金、高级宝物1件。
弓手3转的次元门在林中之城的森林迷宫5,当时我找了好久,在黑石头人那。见*下面附图:
图示到迷宫2,再向下走即可到5。
在5打分身,分身也是射箭,攻1000多点,应该带150+以上的烤鳗鱼,当然越多越好,分身在血少时会召5只左右(数量记不清了)的月牙牛魔王,打起来还是蛮刺激的,要注意加血。
打败分身得黑符,交还1转教*,得力量项链。
三:把项链交给3转教*,接受智力测试任务。
需要一个黑暗水晶(不是黑水晶,记得当时我看错了结果白跑了一趟)
然后到黑圣石那里,从尖锐的绝壁2(就是有黑**的那张图)上方右边的木头门那可以到雪原圣地,黑圣石就在那。回答问题,得智慧项链,交还3转教*。
三转问题共有30道,分为6组,每组5道题.每个玩家所遇到的是随机1组题,而不是在30道题里面随机遇到5道题,这就是为什么有些人发现2个人所遇到的问题完全一样.
经过不少玩家要求,本人特意整理了一套完美版的**回答三转问题方式,**答题方法如下:
回答问题时请认真对照**道题,即可知道你所遇到的是哪组题,然后你按那组题中的5个答案依次回答
即可获得智慧项链。OK,回答方式清楚了,现公布6组题的答案:
第1题:在魔法密林见不到的NPC是谁?答案:露尔
第1题:在射手村看不到的NPC是谁?答案:特奥
第1题:不是阿尔法队员的是谁?答案:比特中士
第1题:怪物技能和技能说明不恰当的是什么?虚弱-移动速度减少
第1题:冒险岛*初遇见的NPC是谁?希娜
第1题:怪与所掉落战利品是正确对应的一组?蝙蝠-蝙蝠翅膀
又有没开三转区的朋友不太了解,问我这些答案的情况,在此在告诉新区的朋友一下:
您在回答问题时共会遇到5道题,也就是我上边写的一组题,我只写了每组题的**道问题,目的只是让你辨认你所遇到的是哪一组题!!确认好了就可以不用看其他问题,直接按2.3.4.5后边的答案来回答你所遇到的5个题即可通过**!
另外有不太了解的朋友问是不是要自己打字填写答案,这里告诉新区的朋友每道题的答案有5个选项,选择一个正确的就可以了。
还有就是有部分朋友在回答“奇怪的*”时错点成“奇妙的*”。请大家注意!答题时不要紧张,相信我的答案****是准确的,已经过近200位朋友的验证没出现任何差错。
请记住问题数=组数(6)乘每组题数(5)=30道!
弓箭3升4和弓箭3.6n用什么箭的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!
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