救赎之魂 救赎之魂解释
魔兽世界救赎之魂获得方法1、当玩家加入盟约之后,玩家可以在圣所接到一个任务。
2、该任务需要玩家去噬渊救灵魂,**次完成该任务后会给玩家5个救赎之魂。
3、之后该任务会变成每周任务,玩家每周可以通过完成该任务获得救赎之魂。
4、需要注意的是救赎之魂是有每周获取上限的,玩家每周只能获得特定数量的救赎之魂。
《魔兽世界》(WorldofWarcraft)是由**游戏公司暴雪**所制作的**款网络游戏,属于大型多人**角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史**和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
《暗影国度》的核心内容之一,就是盟约圣所,这有点类似军团的职业大厅。9.0版本的上线的**周,可能很多玩家会对盟约圣所有所不*悉,其中对“救赎之魂”的来源会陷入迷茫,升级圣所技能会需要“救赎之魂”,但救赎之魂除了**周的5个之外,还有其他获取渠道吗?这就涉及到噬渊的周常任务,也是9.0并限定的资源之一。
“救赎之魂”**周只能拿到5个,满足解锁圣所的三个技能
完成盟约的建立任务之后,解锁盟约战役**章,我们会看到“名望”等级,目前名望的**可达到的等级上限是40级,但**周会局限于3级的名望。名望跟随从和盟约战役挂钩,提升名望才能得到更多的随从和解锁后续的盟约战役,而跟名望有**联系的还有盟约圣所的技能升级,这就是“救赎之魂”的获取数量。
我们能看到在盟约圣所的升级上面,一共有四个技能,每解锁或升级一个技能,都能获取到**的**,世界任务、宝箱、橙装图纸或者BOSS等等。而盟约圣所的升级需要两个物品储藏心能和救赎之魂,其中储藏心能不限获取数量,稀有怪或者世界任务均可以获取。但“救赎之魂”会有玩家发现完成盟约战役**章,只能拿到5个救赎之魂,解锁飞行网络、心能导流器、指挥台之后,仅剩下2个救赎之魂,无法继续对盟约圣所的升级。
救赎之魂目前只有噬渊的周常可获取,5个起步
9.0上线的时候是周二,周四重置其实依然算是**周的进程,所以周常重置后玩家得到的储藏1000心能的任务,把名望升到了3级,并没有新的“救赎之魂”任务。于是,**周玩家只是从盟约战役结束之后,完成盟约圣所教程后获得的5个救赎之魂,不够对盟约圣所的后续升级,这就是后续的周常相关了。
在第二周的时候,才会获得噬渊的新周常,在噬渊解救5到15个的灵魂,完成之后得到5个的“救赎之魂”,也就可以对盟约圣所继续升级。当前阶段除了来自噬渊的周常,没有其他的方式能获取到更多的救赎之魂,但随着名望、盟约战役和版本补丁的提升,周常获取的救赎之魂数量会增加,不需要*但要慢慢等待时间的推移,属于硬*限制的内容之一。
那么前期有限的“救赎之魂”就显得弥足珍贵,如何用好救赎之魂就是关键,**周能解锁三个1级的圣所技能,第四个“圣所升级”需要用到6个救赎之魂,拿到第二周的5个救赎之魂,*好对圣所进行升级。升级圣所之后,会得到新的**,能获取到**的外观、坐骑或者图纸,开发团队也是计算好救赎之魂的获取和消耗,三个技能均解锁的话,第二周的救赎之魂刚好够升级圣所。
总之,9.0版本的*大改变就是不再强调玩家更*,但对核心内容有了每周限制,比如橙装的灵魂灰烬和盟约的救赎之魂,不同层面的玩家无法再以时间投入多少来拉大之间的差距。这只能说有利有弊,玩家的差距变小,但限定的数量也会让玩家需要更多的耐心去等待版本的递进,有点被强制的感觉吧。
如果玩家没有更换过盟约,那么大家就只要做完5级名望主线的任务就可以领取到相应的救赎之魂任务了。如果玩家更换过盟约了,那么就会比较麻烦了,需要先重新做完主线任务,然后才能接到救赎之魂的任务。现在救赎之魂的获得途径是比较少的,后续可能会在日常和周常任务中增加救赎之魂的获得途径。
救赎之魂,是升级公会的必要材料,所以加入公会的玩家才需要这个材料,如果玩家没有加入公会那么这个材料的必要*就不是很高了。
另外盟约圣所升级需要的还是救赎之魂,所以大家还是需要这个材料的。
《暗影国度》的新内容,盟约圣所的机制是按步骤提升等级上限,比如盟约战役和圣所等级,还有灵魂灰烬的获取。9.0版本内容很多,但核心机制基本是被系统限制的提升方式,也就是开发团队之前提到的“不强制玩家去*”的玩法。进入第五周的阶段,盟约圣所的任务倒是出现了属于BUG类的提升方式,部分玩家可**其他玩家进行圣所升级。
盟约名望等级突破16级,正常升级圣所
在第五周的重置后,欧服的部分玩家发现一个比较奇怪的地方,就是完成当前的三个提升盟约名望的任务后,还重复获得了升级版的名望任务。按这五周的已经解锁的盟约名望上限,**等级是15级的名望,也就是固定每周三个可以提升名望的任务,分别是收集1000心能、噬渊解救灵魂和盟约战役章节。一周**的名望提升,五周刚好15级的名望,目前是无法提升到超过15级的名望等级。
但欧服在周重置之后,完成当前阶段的三个提升盟约名望的任务,达到15级名望升级“护魂者”,噬渊解救灵魂获得的“救赎之魂”提升到了10个。提升的“救赎之魂”获取数量,这按正常机制是需要在下周才能正式从噬渊完成任务拿到10个救赎之魂,但欧服的玩家提升到15级名望后,重新登陆角色能在盟约圣所再次接到“带回失落之魂”的任务,并且成功获取了升级版的10个救赎之魂。
所以,现在的情况是少数玩家能在完成当前盟约圣所任务后,比其他玩家多完成了一个“带回失落之魂”的任务。也就是当前阶段**了其他玩家一个等级的盟约名望,达到了16级的名望,因为只有少数玩家能接到重复的任务,这大概率可以判定为BUG之一,但所获取的多于十个救赎之魂,可正常用于盟约圣所升级,*终会不会被修复后降低圣所等级和收回多拿的救赎之魂还有待暴雪的表态。
Ion曾经**于玩家**名望,但这是开发团队
比较奇怪的是,第四周的时候,身为开发团队的Ion在游戏里面的萨满角色,被玩家发现新的周重置还未到来,Ion的角色就已经达到了10级的名望,比正常的9级名望提前升到了10级。这是周重置前提升多了**的名望,当时的玩家只是认为Ion作为开发成员,或许是用额外的机制提前升了名望,较大概率是为了提前测试名望的升级系统,但以目前欧服部分玩家的重复获取救赎之魂,搞不好Ion的提前升级也是BUG导致。
总之,9.0版本的前期有着不少的小BUG存在,但因为是大改的版本,等级和属*的压缩,或多或少会有BUG出现。就现在欧服达到16级名望的玩家,基本是做好了被重新降到15级,并且回收救赎之魂的准备,只是截至到目前暴雪还有相关的蓝贴改动出现,很可能也是不了了之。
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