木瓜奇迹战士加点 木瓜奇迹剑士加点*强战力
1、木瓜奇迹战士的加点策略应根据玩家的游戏风格和职业定位来确定。在9600点的分配上,推荐以下加点方案:
2、接下来,将详细解释这一加点方案的原因:
3、力量:分配3000点到力量上,可以确保木瓜奇迹战士拥有足够的近战**力。力量属*直接影响战士的物理**伤害,使其在战斗中更具威力。这样的加点方案适合那些喜欢近战输出、追求高伤害的玩家。
4、敏捷:敏捷属*对于战士来说同样重要,分配3000点到敏捷可以提升战士的命中率和闪避率。高敏捷的战士在战斗中更加灵活,能够更好地躲避敌人的**,同时保持**的输出。
5、体力:体力属*关系到战士的生命值和防御力。分配2400点到体力上,可以在保证一定生命值的基础上,提升战士的防御能力,使其在战斗中更加持久。这样的加点方案有助于战士在战场上稳定发挥,减少被**的风险。
6、智力:虽然战士职业对智力的需求相对较低,但分配1200点到智力上仍然有其必要*。智力属*可以提升战士的魔法防御力和魔法**力,使其在面对魔法型敌人时具备一定的抗*。同时,智力还可以增加战士的技能效果,提升整体战斗力。
7、总的来说,这一加点方案既考虑了战士的输出能力,又兼顾了生存能力和战斗持久*。当然,具体的加点方案还应根据玩家的个人喜好和游戏需求进行调整。在实际游戏中,玩家可以根据自己的实际情况和战斗体验,灵活调整各属*的加点比例,以达到*佳的战斗效果。
力量的高低决定了你**的强弱,地位非常重要。
武器的**力和由力量衍生出的**力。
而大家知道战士的武器有两种:双手武器和单手武器。
对双手武器来说:战士*大物理**力=武器**力+力量/4。
对单手武器来说:战士*大物理**力=(武器**力+力量/4)*1.1。
举个例子,假如你力量8000,+11屠龙(非卓越)高攻是199,
因此你带屠龙*大**力=199+16+8000/4=2215,而你用卓越雷神,高攻是133,
因此你带两把雷神*大**力=(133+16+8000/4)*1.1=2363.9=2363(小数点后数字舍去)
大家从这里就该看出单手武器的优越*,况且单手武器多一倍的卓越属*!
中间的16是武器追加的**力。(这里不谈全属*,只考虑双属*。)
因此这里强烈推荐用单手武器。****我也不讨论了
(因为装备5件+2把武器+1个翅膀=8件套,有40%的概率打出*大**,
pk靠的就是谁出的高攻多,谁胜的概率就大)。
下面再看看武器项链属*的搭配。
要pk,1击属*必不可少!两把武器,一个项链,3个1击属*(不能少)
我曾经跟人家pk过,开始的时候没有注意,原本能一直胜一个战士的,
后来怎么打也杀不过他了,不知道怎么搞的,后来才发现我换了把武器,
用1把双攻的换下了2%一击的,换回来以后他又不行了。其次就是+7速度跟2%哪个好。
(等级/20的就不说了,在*服有用,**是没有用的,350/20=17点**有什么用?!)
点数较少的时候+7速度比较好,因为那个时候不可能放很多点在敏捷上,速度的优势就能体现出来。
三个+7速度=21速度,15点相当于一点速度,也就相当于帮你+了315点在敏捷上,
当然并没有帮你+防御力和防御率。而武器的2%其实只有一个有效(其实是1.02*1.1)。
315点加在力量上能提升78的**力,我算了下,当你的*大**力超过540的时候用2%的比较好,
这个时候相当于+2000力量,转数很低的时候(10转以下吧,大概)
用+7速度比较好,高的时候就2%1击的好了。
武器好了,属*也选好了,下面再说说由此在pk时对对方产生的伤害值的计算。
*大**力计算公式已经在上面列出来了,但是考虑到具体pk时戴翅膀恶魔或者彩云什么的,
还要考虑到装备问题。下面就伤害值计算公式公布如下,有问题可以提出来。
[(力量/4+武器**力+16+16)*1.1*1.02*1.02-对方防御力/2]*(智力/1000+2.3)*(1-36%)*(1-4%*7)*1.43*1.3
下面详细解释下其中各个数据表示的意思(从左到右解释)
第二个表示翅膀追加的**力,1.1表示单手武器提升的10%**力,
后面的智力/1000+2.3表示技能**倍数,其中2.3是疾风刺的技能**倍数,
1-36%是+11飞龙翅膀有36%的吸收伤害效果,1-4%*7表示当对方穿**-伤害装备时装备吸收的伤害效果。
1.43表示翅膀提升的**伤害,1.3表示小恶魔提升的**伤害。
(注:没有的相应扣除,另外彩云还有10%的吸收伤害效果).你可以根据自己的数据代入计算
很多玩**战士的都在为如何加点而苦恼,其实这个问题很好解决我们可以列个2次方程得到答案
这里只考虑力量和智力的加点,敏捷和体力可以根据得出的结论考虑
我们设力量和智力总共为N点,其中力量为x点,初始点数忽略不记,
武器加的**力为u,需要用来破防的**力为w
对敌人的伤害值为y(这里我们只考虑*大伤害值),则有:
y=(x/4+u-w)(2+(N-x)/1000)整理得:
上式中的一次项的系数的一半就是我们要求的值
即:当力量为x=1000+N/2+2w-2u时能打出*大伤害值
由以上可以看出对怪和对人时的加点是不同的,对人时2w正好是对方的防御力。
一般我们取u=200,则有x=600+N/2+2w.
如果你的力量和智力可分配的点数为20000,对方的防为4000,则可得力量为14060
解释一下为什么要这样加,满力破任何人防,敏超过1W5**出虚招`何谓出虚招,
例如你在1W5敏以上时打个幼龙出现两招击毙的情况其实只中了一下,因为敏过高所以导致无效**,
9000智有1****的技能**力,这样爆生命不会负(本人做过实验但是**HP为13W)
2W4体力有7W2的真实血(不算上装备加生属*),配上这个智力能多加原HP的1/3
算上7件+S的装备就是7W2*[(7W2*4%)*7]=92169的HP←这个就是你的HP
再算下你的**力,例如一个2W敏的战士是5千的赤膊防,算上装备算他有6500的防PK时除2,
你的**力是32000/4=8000的原始攻(暂且不算上单手武器了),
也就是8000-(6500/2)=4550的普通**伤害算上技能**力1****
就是4550*1****=50050的****的技能伤害,同转的**有得一拼加点垃圾的不是你对手,
不过话说回来一句, PK的时候MISS是特多的,更重要的一点是你的PK技巧,喝红是关键`
准备PK的时候*好去买个1000多瓶红
奇迹**中,不同职业的加点方法各有特色,以下是对各职业加点方法的分析。
1.战士:建议分配5000点力量,2000点敏捷,3000点体力,0点智力。
2.法师:建议分配2500点智力,2500点敏捷,5000点体力,妹妹职业分配7000点智力,3000点敏捷,0点体力。
3.魔剑士:建议分配2000点力量,3000点敏捷,5000点体力。
**第二部分:战士的爆血和加点**
1.战士的暴血智力与体力的相关数据:根据不同的装备配置,暴血量会有所变化。例如,智力10000时,暴血量为64000;体力10200时,暴血量为78000。
2.战士PK技巧:战士的加点有多种选择,包括满力量、满敏捷、或者分配给智力和体力。智力对于战士的影响是潜移默化的,可以提高技能伤害。
圣导师的加点方案应根据**MU的设定来调整。由于没有具体的**圣导师加点信息,建议参考**圣导师的加点方式,包括高力型、一般力量型、智力型、统率型和平均型等。
希望以上信息能够对您在奇迹**中的角色加点有所帮助。
关于本次木瓜奇迹战士加点和木瓜奇迹剑士加点*强战力的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。
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