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天龙八部3天山 天龙八部3天山攻略

发布时间:2024-09-02 03:31:32来源:网络转载

一、天龙八部全3天龙和天山哪个好。

80+的话一般选择天山,天龙满三想玩超牛逼的必须要95以上。

满三的天龙如果要发挥**的话,四属*手工6星以上,加上武魂,雕纹,**,总和可以到达3000+。这就意味着,你满三的号可以打别人7000+,打怪3W+(平砍,不暴击,带指点)。

但是这种天龙目前为止除了少数会玩天龙的人可以做到,其余的天龙都是大家所常见的玄天龙,*天龙。天龙玩单修双修一点优势也没有,至少三修才会发挥他的门派优势。具体原因可以到论坛找几位大神对天龙门派的分析。

而且天龙这游戏怎么也会想办法让你花钱的,或者说就是上宝石。想想看3000属*等于多少颗四级属*宝石,50颗。这样的满三天龙会没有**?!!!(但是手工花费比较大,减抗也是问题,楼主慎重选择)

如果手工不是很好那也没关系,2400属*左右还是可以做到的。打怪的话需要四属*均衡,上四减抗,各60,打怪2W5左右飘,**至少6000左右。但是天龙会心倒数**,跟天山比会心相差太多。

玩天山的话,会心搞一搞,命中搞一搞,然后就是属***,手工尽量收好的,每件手工冰攻*好在100+左右,打满三天山对于一般玩家来说是*好的选择,全是暴击很*的。

所以如果有会玩天龙的人指导的话,你玩天龙,四属*手工确实难收,而且贵。

没有的话就玩天山吧。

二、天龙八部天山怎么加点非RMB玩家

天龙八部天山推荐两套加点方案:

一、全身法

擂台选手,*大化保证技能命中率与暴击率,全4雕5,*限开启身法宝石的天山会心可高达200,全怒后配合移花接木那瞬间的暴发显而易见,身法天山是主流加点,估计80%的天山都是此方案。

二、全体力

全体天山一般是打团架的加点方案,在依靠高级体力宝石(5级以上)血量可接近40万左右甚至更高,闯进人群自保比较靠谱,峨嵋清新能保命。

还有就是全3凑外表的天山也会选择体力加点。

综合来看身法比较全能,还是身法比较好一点。

扩展资料

天山装备搭配:

会心与命中是天山秒人的基本,技能打不中再高的属*也是浪费,所以选择装备上*好带有会心与命中。

防御装备随便穿,是装备就行,不过闪避身法会心防御必须要有,这三个很重要,当然越高越好了,有经济条件的买贵的更好。

强化:

强化还是比较耗钱的,强化优先级先强化项链,护腕,龙纹,*后强化**。护腕,龙纹,项链这三个主要强化,在洗完美,其它装备可以忽视。

因为护腕,龙纹,项链这三件装备都是增加命中的,强化起来加的不少,对玩家很有帮助。

修炼心法越高越好,第六本*起码点到比等级高5才行,其它的可以放弃,修炼1万,心法评分达到3500就能打中等,这是**PK值。

三、新天龙八部天山怎么样

问题一:天龙八部天山怎么样?我劝你还是别玩天山了。(不知道那些说天山会心牛B的人,说的是刷怪还是**,**天山会心牛B,爆笑)

少林不怕你天山,别人血就是比你多,*后还来个65的技能。还开个反弹的技能

乞丐不怕你天山,咱就是闪避高。你有会心咱也不赖,咱也有。

天龙暂时不加评论。

明教不怕你天山,咱可以打怒气,咱开一纯阳无*,开个无中生有,无视你的所有防御30秒。再说了咱也是高攻门派。

峨眉那就别说了,清心加血加死你丫的,磨的你不想玩。(***的门派就是峨眉了)

武当怕你才怪,上去一个揽雀尾,然后就开始无情的打你了,然后游刃有余一下,技能全部冷却了,在杀一遍,你无语。(有时你操作不好进不了身就挂了)

逍遥的散工很厉害,只要操作好,你没办法。(也许会被散工,划地,在散工给散死了)

天山的命太悲哀了,人人都有PK宝宝,基本上都有高级识破,悲哀啊。

天山在*服里面就除了抢田还可以,别的就别说了。

天山已经快撑不下去了,坚守的人太少了。

矗山会心形同虚设,高级识破出隐身何用。

问题二:天龙八部天山怎么样天山,因为天山的瞬移和加速,一直就是跑商中的王者。一次天山*钱很容易。但是由于天山的65技能相对较弱,加上后期很多人都有高识破,而且逍遥、星宿、明教、丐帮、峨眉都有办法把天山的隐身废了,因此天山就比较弱了。但因为其过人的会心,以及不错的技能,前期还是很强大的。不础天山是进攻门派中比较需要操作的。至于如何操作,还要看你打什么门派。所以天山主要在40组、50组打拼。天山有一个比较致命的弱点,技能的命中低,可能你天山的命中值已经很高了,用技能还会经常出现未命中的情况。

天山冰攻**,因此打蓝晶石。外攻门派,因此打虎眼石。天山会心强,因此打变石。

其它宝石打红宝石。减冰抗的石头

但是*近新出的45技能,天山的比较弱。

总的来说,*好不要练天山。

问题三:新天龙八部天龙和天山该如何抉择 50分果断天山哇天龙太平衡后期没有特点天山抓个人啥的多带劲,天龙玩到后期没啥意思了我玩过峨眉天龙天山逍遥*后觉得还是天山玩的不后悔,其他后期没啥意思我07年开始玩的天龙以前在五台山来真心玩天山把希望采纳

问题四:新天龙八部3天山全5厉害吗,**高吗作为一个玩了5年的全5MJ的我,还是觉得全5天山比全5MJ要好,无论PK还副本

问题五:天龙八部天山PK怎么样?我自己也是天山一路PK过来的应该比较有**权了..

天山属*点还是全身法来的是在别的都不尽人意..

打怪不用说了阳光配合鹰击长空+移花接木数字**养眼..打10个爆8个..刷熊能爆上4W多..

主要是PK了..天山PK的**在于偷袭暗杀..说卑鄙点就是在别人*脆弱的时候你上去结束了他..明着抗不是明智的选择..往往有些人说天山弱基本都是扛着明教丐帮一类的打那是肯定打不过的..

一个好的天山在10几秒内做到*大输出技能放完踏雪闪人等技能冷却在下一轮**主动权永远在自己手里这才合格..

我已经玩到别人刷喇叭骂我我还开着加速在野外杀骂我那个人呢..

天山得意是在野外校场不能说事..

问题六:天龙八部天山职业怎么样?我玩过一段时间天山,我可以对你说一下我的看法,天山,前期很垃圾,真的很垃圾,血太少,这成了一个弊病,再有,高输出技能――还没有形成,要么是因为前期心法低,要么就因为隐身没到家(隐的技能没学全),在校场同装备的天山跟打同装备的MJ差不多,一会就死了,特别是中了溪山行旅的时候,差不多是秒。

说说后期的TS,个人感觉,逍遥是可以克制近战,但并不是能把一个门派克死。克制,也只是相对而言。在所有近战中,我觉得还属TS*难打赢,这个职业到了后期*质上就成了潜伏者,像一只猎豹,躲在一旁静静的观察你,找以适当的时机给你一下,请注意,我所说的这“一下”时间*多也不过十秒种,但是,要是在这短短几秒你要是完全被TS控制了,那只能说,你做的很失败,高会心,高**输出,高属*冰攻,根本使人难以抗拒他的伤害。你觉得差不多就跑吧,因为他接下来做的又是长长的隐身时间,继续等待时机,等待技能冷却。(对好胜**强的人来说,这段时间是非常**的)

就算逍遥想赢也必须做的非常谨慎小心,尽可能的不让自己去血,开洛神图,往自己周围多放桃花阵,(**是防身用,第二是有持续掉血效果,好让他不可以立刻隐身跑掉)

至于宝石,体宝石还是要上满的,防具上多弄点闪避,命中随便打几个,变石(会心石)打多点,我是逍遥92技能90、80、80、90、90、80普通**6000到7000,会心老让我出现暴击普通**出暴可以暴到1W5**,技能**可以暴到2W多到3W,所以我也支持你在首饰上打点变石

问题七:天龙八部天山怎么加点非RMB玩家一、全身法加点类型:

这是目前天山加点类型*多的一个。从天山的各项成长可以看出天山是会心**和会心防御成长**,命中成长并列第二,闪避成长第三。外攻成长第二,不过和**差距较大和第三、四的差距很细小,基本是差不多。所以天山突出优势在会心和命中,闪避和力量是补充。所以潜能点加身法是从天山的优势考虑。

再从石头角度分析:在这里我以*普遍的**石头做解说,身法=20,体力=37,在同石头下身法点的加成要少,身法点要比体力点宝贵。但潜能点是1体力和1身法同价值,并且潜能点加的各属*值和石头还是一样,所以天山加身法*具有价值。

全身法是天山许多元老长期总结出来的加点方式。(个人比较推荐本潜能加点方式)。

缺点:在前期身法体现不明显,特别是80前所加的潜能点对属*影响不是非常大。身法潜能要累积到后期才有所质的体现。对于新手来说那么几十点身法确实影响不大。而且对于非***小天山,前期有影响组队。

适合路线:冰(属*)血天山、冰(属*)身天山、外功身法天山、综合天山。

适合石头等级:3级(含3级石头)以上石头。

二、全体力加点类型:

角色的生死是由血量决定的,所以血是永远不会落伍,在每个时代都非常重要。全体力加点在抗血时代特别流行。体力加点的价值在于**和套的百分比血上限。举例92**14%血上限这个属*是针对体力而言,包括了自身体力点,石头体力点和装备体力点都14%的加成。天山原体力成长是55,14%加成后是63点多。而且市场上体力石头价格是目前**的,所以体力加点也有其价值。

体力加点第二个好处是对于前期而言,前期身法点优势不明显,而体力点却体现比较大,所以血路线前期也可行。

再者,对于3级石头的半***玩家和非***玩家而言,特别是非***玩家,体力加点是保证游戏能正常进行的一个。很多副本先决条件是血量……

缺点:从价值角度看要逊于身法价值。对于非***玩家而言,到后期身法的欠缺则影响到命中、会心、闪避等属*。不适合走冰(属*)**路线。

适合路线:冰(属*)天山、纯血天山、外攻血天山、身法血天山、综合天山。

适合石头等级:无石头,1―4级石头。(5级石头玩家影响不大,但如果是抗打天山还是可以全体力)

三、全力量加点类型:

在没减抗时候,外攻是天山的**输出工具,所以当时就有全力加点天山。一般是走力量路线的天山采取这个加点方式。而和力量搭配的有80套的35%外攻加成和96套30%加成。这两种类型套是针对力量属*而言有加成。

全力量加点再配合上外攻上限增幅套,还是有一定效果的。和两种类型套合用还是有一定价值。

缺点:从价值角度看要逊于身法和体力。而且对于非***小天山,前期有影响组队。

适合路线:冰(属*)力天山、纯外攻天山、外攻血天山、外攻身法天山。

适合石头等级:3级(含3级)以上石头

四、体力、身法加点类型:

这是混加点一种类型,而且也比较实用,根绝自己的实际情况把潜能点在身法和体力进行分配。一般是前期体力,后期身法,这样既保证前期的正常游戏,也补充了自身的身法点。而且这样加点可以适用于属***路线。

从价值考虑,身法和体力潜能点是*有价值两个。

缺点:点分配过多,数据没有集中加点的明显。效果要差点。

适合路线:冰(属*)血天山、身法血天山、综合天山。

适合石头等级:适合所有石头等级。五、力量、体力加点类型:

混加点类型,主要是抗打类天山加点用的。

从价值角度考虑,这样加点相对身法和体力类比较亏点。

缺点:没有对身法补充,影响后期命中、会心、闪避。后期对命中和会心要求较高,对于走属***的人来说本类型加点不适合。

适合路线:外攻......>>

问题八:新天龙八部天山pk怎么玩遇到同配置对手远攻的话先可以远程技能消耗初级隐身躲伤害轻功躲控制同配置近功队友恭喜你你一般可以玩死他同样先消耗算算自己的伤害够不够够的话轻功*控制后踏雪过去控制啪啪啪别贪差不多就轻功隐身等CD

遇到比你配置差的就控制啪啪啪吧一套不死隐身等CD继续啪啪啪~

遇到配置你比你好的还是传送走吧或者找人群殴~

问题九:天龙八部天山怎么样?我劝你还是别玩天山了。(不知道那些说天山会心牛B的人,说的是刷怪还是**,**天山会心牛B,爆笑)

少林不怕你天山,别人血就是比你多,*后还来个65的技能。还开个反弹的技能

乞丐不怕你天山,咱就是闪避高。你有会心咱也不赖,咱也有。

天龙暂时不加评论。

明教不怕你天山,咱可以打怒气,咱开一纯阳无*,开个无中生有,无视你的所有防御30秒。再说了咱也是高攻门派。

峨眉那就别说了,清心加血加死你丫的,磨的你不想玩。(***的门派就是峨眉了)

武当怕你才怪,上去一个揽雀尾,然后就开始无情的打你了,然后游刃有余一下,技能全部冷却了,在杀一遍,你无语。(有时你操作不好进不了身就挂了)

逍遥的散工很厉害,只要操作好,你没办法。(也许会被散工,划地,在散工给散死了)

天山的命太悲哀了,人人都有PK宝宝,基本上都有高级识破,悲哀啊。

天山在*服里面就除了抢田还可以,别的就别说了。

天山已经快撑不下去了,坚守的人太少了。

矗山会心形同虚设,高级识破出隐身何用。

问题十:天龙八部天山怎么样天山,因为天山的瞬移和加速,一直就是跑商中的王者。一次天山*钱很容易。但是由于天山的65技能相对较弱,加上后期很多人都有高识破,而且逍遥、星宿、明教、丐帮、峨眉都有办法把天山的隐身废了,因此天山就比较弱了。但因为其过人的会心,以及不错的技能,前期还是很强大的。不础天山是进攻门派中比较需要操作的。至于如何操作,还要看你打什么门派。所以天山主要在40组、50组打拼。天山有一个比较致命的弱点,技能的命中低,可能你天山的命中值已经很高了,用技能还会经常出现未命中的情况。

天山冰攻**,因此打蓝晶石。外攻门派,因此打虎眼石。天山会心强,因此打变石。

其它宝石打红宝石。减冰抗的石头

但是*近新出的45技能,天山的比较弱。

总的来说,*好不要练天山。

四、天龙八部3武当派、峨眉派、天山派、天龙派哪个好

我想先说一下推荐答案对天龙“身法流天龙的闪避和会心防御不会比天山低多少”的评价。天龙的会心成长是,你不管怎么走身法流,能有六七十的会防已经了不得了。这点你可以看一下满四满五的天龙属*截图。

我说一下现在这几个门派的评价。天龙八部是一款比较平衡的网游,没有**的强和弱。毕竟已经好几年了。但是这四个门派,我不推荐武当。

首先,从输出这一点来讲。武当的输出不高,甚至可以说,在属*时代,武当的输出**。不要奇怪,你可以查一下武当的属*系数。冰1.25火1.2玄1.1*1(不是有些人说的玄冰),这么一个属*系数,武当怎么打宝石都难受。尤其是现在武当主流走纯玄,1.1的系数是什么概念,比天龙的四属*1.15还低0.05。内攻成长的高,完全不能弥补属*系数的不足。所以武当的输出很低。

其次,武当的血量**,这一点是很致命的,现在天龙是个拼血的时代,你血量比人家低,就很难获胜了。我曾经看过有满五的少林打满五的武当,结果武当显得很脆。

*后,说一下武当的控,武当的控有个弱点就是天外很容易未命中,这一点在**次争霸的时候,就可以看出来。不过总体来讲,武当的控还是其*有优势的地方。但是这个优势,不能弥补其前两项的不足。

再评价一下峨眉,峨眉是一个无论是RMB玩家,还是非RMB玩家玩的**之一。作为一个撑血有理的门派,在现在这个拼血量的时代自然很有优势。清心是峨眉的神技。可以说,一个血厚的峨眉,会让人家感觉你是怎么也打不死的。如果说峨眉有什么缺点,就是峨眉的控不好。很容易出现,宝石比你低的人,他打不死你,你也打不死他的情况。但是从副本的角度讲,峨眉非常受欢迎。只要你的血够。

之后说一下天山,这是一个爆发力强,高输出,控制强的门派。其*高的会心成长,让其拥有了强大的爆发力,而单属*门派,确定了其高输出的特点。众多控制技能,让其成为外攻中和丐帮并列的控制较强的门派。并且由于其的隐身技能,其在PK中往往能占到先手。从副本角度讲,存在近战歧视的问题。但是在团副、和尚这种副本,其还是很受欢迎的。

*后说一下天龙。四属*让天龙成为了RMB玩家的选择。因为只有四属*才能保证其较高的输出。虽然在属*时代,其四围1.15的属*,让很多天龙玩家很难选择走哪条属*道路,但是凭借着指点江山这个技能,无论天龙选择哪一个属*,你的输出都不会低。会心低是天龙的缺点,让天龙没有爆发力,但是满怒技能和其很高的命中,保证了天龙输出的稳定*。天龙的控制不多,但是它的八门金锁却是其他门派不能解的。可以说,如果你是RMB玩家,天龙是一个很好的选择。

以上是我对这四个门派的评价,望采纳。

五、天龙八部3天山*完美加点

天山全加身法,天山主要是靠暴击**对手的,所以一般如果天山一轮技能下来秒不了对方,就得跑路了。

天山加身法点,上石头的时候也应该上身法石头(即绿宝石)。

天山一直是PK很强的门派。天山PK的时候一般是先金蝉脱壳隐身,接近敌人,然后用兰花点*手等控制技能把对方封住,接着上满怒状态,增加会心,提高暴击的几率,*后所有技能全上,**对手。控制+暴击,**敌人,所以天山身法就很重要。

所以天山的点应该全部加身法。

应该打冰攻会心减抗必须的要高**天山考暴击的会心也必须的闪避不需要打宝石考装备上加的足够了太高又不是丐帮 PK的话打火炕和冰抗因为天山和明教会秒人的命中打3颗左右就可以了红宝石9颗打满外功也不是很需求低等级时打几颗吧属***能打几颗是几颗会心可以上5到6颗减抗至少打到100以上有钱的话可以打到300+再高就浪费了本人就是天山 102剑指苍穹5544属*3200属*全5 28W血体力也全5闪避1w8命中2W6会心360 289减抗260 4级宝石隐身偷袭秒全5的都不在话下

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