原神大招能量表 原神大招能量表怎么看
1、原神手游中,角色的大招名为元素爆发,每次施放需要消耗大量能量,那么每个角色释放大招需要耗费几点能量呢?
2、由上表可知,每个角色元素爆发的释放,所消耗的能量的确各不相同。**的是八十点,**的则是四十点。所需能量的高低,直接影响到了大招的释放频率和技能效果。合理切换角色吸收更多同元素能量,是战斗中的重要技巧。
原神中元素能量在游戏中的作用是释放大招,元素能量和元素充能效率也是游戏中比较复杂的内容,想要了解的玩家请看下面“抓紧时间就是看”分享的原神元素能量及元素充能效率讲解,希望能够帮助大家。
在了解元素能量之前,我们首先需要了解一下元素爆发,即所谓的角色大招。
1.cd时间。元素爆发有冷却时间。
2.满充能。即能量到达饱和状态。
如图中,行秋元素爆发cd时间为20秒,元素能量需要80点。
元素能量需求一般分为40点(迪卢克等),60点(班尼特等),80点(行秋等)。
有许多角色**依赖元素爆发,没有大招就没有灵魂,如班尼特。
所以了解元素能量的获取方式是非常重要的。
元素能量主要来源于:元素战技,削减怪物生命值,普通**,其他。
1.元素战技:命中敌人即可获得一定量的元素微粒,获取到元素能量。
当然也有例外,如芭芭拉,女仆使用元素战技不会获取能量。
2.削减怪物生命值:通过削减怪物的生命值可以获得元素微粒/晶球。具体见下表。
每当怪物血量下降到阈值时,就会掉落元素微粒或者元素晶球。
3.普通**:普通**会直接产生元素能量,就会导致后台角色无法吸收。由于获取的能量较少,不推荐使用此方法。
4.其他:出现在角色命座,天赋,武器等
这里就不一一举例了,有需要的小伙伴可自行查看。
补充一个点,原神四人小队能量吸收效率表
元素战技命中敌人,削减怪物生命值获取的都是能量微粒或者元素晶球。元素微粒与晶球参考表中数据。同元素吸收效率**,这也是为什么会有双火,双风等阵容,不仅有元素共鸣,同时也能解决充能问题。
定义:元素充能效率能提高通过元素微粒、元素晶球补充的元素能量。这个数值越高,能补充的元素能量就越多。
元素充能效率默认是****,武器,命座,圣遗物为增加充能效率的主要来源。
元素能量=微粒(晶球)对应能量*数量*元素充能效率*角色吸收系数
注:一个元素微粒对应3点能量,角色吸收系数参照原神元素能量吸收表,元素充能效率可以在角色属*面板查询。
1.eq二连:部分角色可以释放元素战技后,快速接元素爆发,就可以更快的攒能量
图中可以看到,魈使用e之后,秒接q,q的能量池已经充有一定能量。
2.换人吃微粒:用其他角色使用元素战技后,切换需要使用元素爆发的角色进行充能
此方法比较适合同属*角色,不同属*角色有一定损耗。
原神游戏制作:米哈游游戏发行:米哈游游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS上市时间:2020-09-15游戏标签:角色扮演
1、在《原神》中,积攒大招能量可以通过以下几种方式:
2、利用角色技能:一些角色拥有可以积攒大招能量的技能,例如使用岩主的天赋技能或E技能后,可以大幅度降低队伍中所有角色元素爆发技能的冷却时间,从而快速积攒大招能量。
3、**敌人:通过**敌人,可以获得一定的能量值。
4、完成任务:完成一些任务可以获得能量值,例如击败敌人、收集物品等。
5、探索地图:在地图上探索时,可以发现一些能量球,收集这些能量球可以快速增加自己的能量值。
6、使用道具:使用一些道具可以获得能量值,例如使用恢复*剂、元素反应产生的能量球等。
7、总之,积攒大招能量需要玩家在游戏中不断探索、**敌人、完成任务和使用道具等操作,从而获得更多的能量值。
原神大招八十点角色有哪些?游戏中玩家控制自己的角色发出技能的时候,都是需要消耗一定的能量的,其大招消耗的能量就更多了,有些角色的大招消耗能量达到了80点,那么这些角色是谁呢?很多玩家都在各种猜测,接下来小编就为大家分享一下关于大招八十点的角色介绍。
1、神里,主要输出手段是普攻·神里流·倾以及元素爆发Q·神里流·霜灭;元素爆发的多段伤害拥有超高的总倍率(大招伤害打满,1级拥有2408%的倍率,10级拥有4343%的倍率)普攻则是弥补大招在冷却真空期时的主要驻场输出手段;辅助自身增伤的手段为【替代冲刺·霰步】和【元素战技E·神里流·霜华】。
2、优菈,释放大招后会造成一段冰元素伤害,同时形成一把残缺的光降之剑,持续7秒,随后优菈的普攻和E技能都会为光降之剑叠加层数积蓄能量,直到持续时间结束后光降之剑会被引爆,对周围敌人造成高额的物理伤害。
3、行秋,水属*单手剑角色,定位副C,主要依靠E技能以及大招带来的剑雨来提供挂水元素和输出,E技能开启之后会在自己身边形成一个剑阵,这个剑阵能够提升角色的抗打断能力以及减伤,并且在碎掉之后会恢复自身的生命值。
4、砂糖,砂糖叠元素充能和元素精通,但是不要去用头的位置加元素精通,*好时之沙为元素精通,杯子为风伤杯,其余的凑齐一个风四件套。这时你会发现,你的砂糖在***方面****。先挂元素,然后两个E,放大招。
还有丽莎,北斗,芭芭拉,香菱,琴,早柚,凝光,总之貌似4星基本都是。
以上就是关于大招八十点的角色汇总,大家快去游戏中看看是不是呢?
1、原神大招也就是元素爆发,在游戏中能够一时间造成大量伤害,那么这个元素爆发需要多少能力呢,每个人物都不一样吗。
2、原神大招需要多少能量全角色释放元素爆发所需能量表
3、由上表可知,每个角色元素爆发的释放,所消耗的能量的确各不相同。**的是八十点,**的则是四十点。所需能量的高低,直接影响到了大招的释放频率和技能效果。合理切换角色吸收更多同元素能量,是战斗中的重要技巧。
雷神的愿力层数查询,有雷电将军的团队,只需团队里有人物角色得到元素能量便产生一个像小仙女一样的光晕在人物身后上边,(不用雷神开E技能和大招,自然雷神的E技能是宣战前必开的技能),而这一人物角色身后上边的光晕便是愿力层数的统计分析表,如下面的照片所显示,紫红色是未叠到的层数,亮紫色是叠起来的层数,叠满一个圈亮紫色便是60层愿力了,提议先叠满60层愿力再开大招,这样可以搞出损害利润*大化。
雷神大招的愿力加成,雷神大招比较复杂,密麻麻一堆数据信息,通过掌握,雷神大招分成二种损害,1.是理想一刀的技能损害,2.是理想一心的变形状的近身损害(不断7秒),愿力的加成,每一层加成有两种标值,通过掌握,前边一个标值是加理想一刀的技能损害,后边一个数据是加成理想一心的变形状的7秒不断近身战损害,如下面图片所显示,当愿力的层数越高加在一起的倍数越高,愿力加成和普攻、E技能是毫无联系,E技能能够挂后台管理导出,能够优先选择塑造大招再培养E技能,而普攻,除非是把雷神当主C打,要不然基本上没用,可以不用塑造普攻,自然假如你真把雷神当主C打得话,那么就把所有技能点满,雷神普攻倍数尽管有点儿低,却也能补一定伤害的。
对四周对手导致211%雷元素伤害,自此为本身及额外同伴授于“雷罚恶曜之眼”。雷罚恶曜之眼:会协作人物角色进攻周边对手,导致范畴*雷元素伤害,**间隔为0.9秒。而且在恶曜之眼不断期内,该人物角色会得到根据本身元素爆发能耗0.25%的大招增伤。诸愿百眼之轮:周边人物角色(包含本身团队)释放出来元素爆发时,按照其元素爆发的能耗,得到能耗数乘上0.2的层数,每层都是会为元素爆发提升0.97%的增伤,*多60层。元素爆发60层也仅有58.2%增伤,倍数计算出来,归属于较为常用的水准,别的的技能倍数还在有效的范围之内。命之座实际效果归属于氪佬,有兴趣的能够仔细观看。
元愫武技:向前方斩-刀,导致AOE范畴雷伤,并粗在头上形成-个雷之眼,不断20多秒制冷10秒,应挂后台管理。这一雷之眼每0.9秒会对周边对手开启-次雷伤。之眼不断期内,会给同伴大招增伤, 80动能大招增伤20%, 60动能增伤15%, 40动能大招增伤10%。元愫暴发:导致雷元素发范围伤害,雷电将军应用刀开展进攻,损害受益于释放出来时耗费的愿力层数。将普通**、击和降落进攻,变为没法被附魔武器遮盖的雷元素伤害。请在这种进**中对手时,为团队中周边的全部色修复元素能量。每1秒较多根据这类方法修复1次元素能量,在不断期内*多开启5次。在用刀情况下,抗切断能力提高,且***感电反映损害。
雷电将军进行净士的一角,对周边的对手导致雷元素伤害为团队中周边的全部人物角色授以「雷罚恶窑之眼」。获授雷罚恶窑之眼的人物角色的进攻对对手造成伤害时,雷罚恶之眼会开展协作进攻,在敌方的部位导致雷元素范围伤害。获授雷罚恶曜之眼的人物角色在不断期内内,元素爆发导致的损害得到提高,提高水平根据元素爆发的元素能量。每一个团队的雷罚恶窑之眼,每0.9秒*多开展一次协作进攻。由团队中自身的人物之外的人物角色开启的协作进攻产生的损害为本来的20%。
1、在原神中不论什么职业都有一个叫做元素爆发的设定,其实元素爆发就是角色的大招了,而释放大招则需要消耗能量,所以能量就是玩家释放大招的“燃料”,玩家想要能量就要在战斗中吸收,不过每个角色只能吸收自己本身具备属*的能量,所以大家要学会在战斗中合理切换角色。
2、角色大招所需能量可莉(火)60迪卢克(火)60香菱(火)60安柏(火)40班尼特(火)60芭芭拉(水)80行秋(水)80主角(风)60温迪(风)60琴(风)80雷泽(雷)80菲谢尔(雷)40北斗(雷)80丽莎(雷)80重云(冰)40凯亚(雷)60主角(岩)40凝光(岩)40艾诺尔(岩)60
关于原神大招能量表和原神大招能量表怎么看的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
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