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辐射:新维加斯 辐射:新维加斯 加入哪些帮派好

发布时间:2024-09-01 22:42:56来源:网络转载

先说**吧。
LUCKY:.357magnumrevolver,**度很高,入手也简单,**55弄个杂志就好,还附带一本讲价大书,在PRIMM旅馆救副警长的一楼房间墙角的地面保险箱里。6发**,射速快,还可以用手装弹,而且可以带进*场。力量要求只要3,技能更是0,很实用的武器,用嘴皮的人士拿来防身可以用到*后,外型也好看。

Maria:BENNY的**,9MM,他的衣服也挺好,+5口才和讲价,穿着他的衣服,拿着他的**,是耍嘴皮的白领人士的好选择,一看就是老板,叫上跟班很*的。威力比LUCKY差一点,又没有手装弹,后期打厉害的敌人不够给力。力量要求只要2,技能也是0,多好的东东啊。

MysteriousMagnum:.44magnum,3代神秘人的枪,威力尚可,射速较慢,又没有手装弹,.44**我都拆了做LUCKY的手装弹了。。。拔出收回时有特殊音效,力量要求6,技能50,总体实用*不高。在118店和ElDoradoGasService之间的高速公路上有个公告牌下面有个弹吉他叫TheLonesomeDrifter的家伙,你可以杀了他或者和他**得到(需要50以上的**技能),他说是他老爹的枪。。。我一般是在***S接了剧院招人的任务再来找他的。。。

ThatGun:5.56mmroundsrevolver,奇怪的枪,**是左轮,不受牛仔PERK加成,据说穿甲的能力很强,个人认为好处是**多。。威力一般,射速还行,前期可以用,毕竟Novac恐龙里面的商人直接就卖,也可以拿到**直接去储物室偷。力量要求6,技能50,不走实弹流大概用的可能*很少了。。

alienblaster:3代外星枪,这代用普通电池了,每次10发。。。有这个其他**基本没有用了。。。力量要求1,技能75,地图左上角有一个Horowizt农场,直接往北走的山坡上能走到一个很小的营地,有WildWastelandperk就能看到3个外星人,杀了就行了。注意一定要有WildWastelandperk,而且有了它就不能拿YCS/186这把特殊高斯枪了。。。因为没有WildWastelandperk的话,这里出现的是几个佣兵,杀了出YCS/186这把特殊高斯枪。。。

PewPew:激光**,也是蓝星瓶盖的任务奖励,有50个蓝星瓶盖去蓝星工厂拿,威力很大,费**,每次15发。。。这把拿到一般都很晚了,毕竟50个蓝星瓶盖不用控制台找齐还是很费时的,力量要求1,技能0,适合文弱白领的终*武器。。。
**貌似就这些了,还有DLC送的、神秘人的就不说了,因为我喜欢原版的。。。

Vance's9mmSubmachineGun:9mmSMG,其实9毫米10毫米SMG都是单**,这把拿起来比较麻烦,primm那个镇民躲藏的*场,调查一下那辆车边上那个破掉的展示柜,会提示原来保存在这里的枪不见了,和*场里面的机器人说话(要求50以上的科学技能),会发现原来有人把枪顺走了顺便改写了机器人的记忆。这对**就在HH工具工厂左边能找到一栋屋子(WinsHideoutShack,大地图上没显示),他们的保险柜里就是Vance's9mmSMG。这对**可以杀了,不过那个保险柜需要**技能挺高。你也可以通过口才让他们放弃他们的计划把枪给你(要求55以上的口才)。力量要求3,技能25,和Maria一样也挺适合*场老板的。。。就是伤害较低,打打土匪什么的*一下可以,遇到厉害的就不太给力了。。。

Ratslayer:也是人气货,自带所有配件的5.56mmVarmintrifle,力量要求3,技能0,不走实弹流也可以*一把的小型消音狙击。。。在brocflowerc**e里,枪在洞的第二层(不是洞的深处),这个地图挺**的,我当时把洞里所有老鼠都杀了,还绕了半天。。。其实进洞一直右转看到个房间就好了。。。前期很实用的武器,**多,23的DAM也基本能对付大多数敌人了,就是射速慢些。。。

GobiCampaignscoutrifle:.308sniperrifle,被一帮YY天朝的吹成**的所谓戈壁枪,音译为狗B好像更贴切啊。。。有了消音的普通狙击我完全不明白这玩意还有什么用。。。力量要求3,技能75和普通狙击一样,不能消音的狙击枪,有实用的价值吗?要伤害可以用反器材,管子也长多了啊。。。在地图右下角有个地方叫Sniper’sNest,就在CottonwoodCove的正西边的山上,那里有个箱子需要100的解锁,里面就是这个。

ThisMachine:特殊的.308步枪,中近距离*好用的实弹枪,威力大,射速快,**8发,换**的丁一声很酷。。。力量要求6,技能75,拿它也挺费时,McCarranNCR营地的*商Contretras有一系列跑腿任务,在pippoy上没有任务显示的,完成了他给你,也可以去女军*那里告发他得到。其实我习惯给队员用,BOONE和CASS用得都比我好,呵呵。。。

All-American:5.56mmMarksmancarbine,全美,有特别的迷彩,枪声很好听。。。其实Marksmancarbine好像是个狙击和SMG折中货,可以开镜不能连发,射速也很快,全能也意味着全不能。。。我一般都给升级后CASS,因为**完全不用心疼。。而且她很喜欢,给她反器材和轻机枪她一定用轻机枪,再给她这个她就会换下轻机枪了。。。一枪流可以选择它。。。在Vault34的**库里,那里面还有一把EMP**对付机器人和动力装甲效果特别好。。。不过Vault34是我*不想去的地方,没有之一。。。

YCS/186Gaussrifle:特殊版的高斯枪,伤害惊人,**消费相对PEWPEW和外星枪也低,一发4个电池。。。打一枪就要换弹比较不*。。。力量要求5,技能75,拿法见外星枪,其实我更喜欢2代的高斯,小枪而且**大。。3代以后就差了一些,还归到能量武器,大概如果没有了高斯的话,能量流就基本没人玩了。。。

Q-35MatterModulator:特别版电浆步枪,射速和伤害比较均衡,前期能量流的好武器,有点像3代的A32。。力量要求2,技能25,也适合科学家啊。。在REPCONNHeadquarters一楼,如果**100的话可以直接开门进去拿,不然要绕一个很大的圈子上3楼下3楼拿到。顺便说一下,这个地方是个宝地,你进去可以不用打架,还有两本能量大书可以拿。。。

AER14prototype:特别版激光步枪,力量要求3,技能25,感觉没有上一把好用。。在Vault22里面,比较难找。。。

LaLongueCarabine:.357Magnumcowboyrepeater,牛仔杠杆,对牛仔没有爱的就可以忽视了。。拿它要杀那个叫CorporalSterling的老游侠,前期在CAMPMcCarran,你砍了FEIND三个的头后,就去另一个营地CampForlornHope了,感觉没什么太出彩的东西。。。

DinnerBell:12gaugeshotgunshellHuntingshotgun,怪兽们的开饭铃,*强的**。。。力量要求5,技能75,这把是男同学们必须拿的,嘿嘿。。。去做TheThorn地下斗兽场的RedLucy的任务吧,杀完死爪你就人枪两得了。。。BLEEDMEDRY,好贴切的名字啊,需要流干的难道只是血吗。。。呵呵,除了CASS就喜欢她了

BigBoomer:12gaugeshotgunshellsawed-offshotgun,伤害**的**,射速慢,没上把好用。。。GibsonScrapyard的OldLadyGibson身上带着,杀了她就可以拿到,我是不会去拿的。。。力量要求4,技能50。。。

AbileneKidLEBBgun:特殊的BBgun,呵呵,给文弱书生的搞笑武器,没有任何力量和技能要求,**100发。。暴击率X1.5,暴击伤害70,还是消音武器。。所以其实也是很强的。。。没有WildWastelandperk的话很好找,在Fields'Shack小屋里,你找BOOMER的时候肯定路过。。。有那perk的话就在一口井里,好像和狗狗对话后会标出地点。。。

CZ57Avenger:5mmminigun,**者,这次没有特别版的加特林了。。。这把是算GUN的。。。伤害只有14,虽然DPS高,但打蝎子、死爪什么的完全没有用。。。力量要求10,技能100,好吧,我不用还不行吗。。。在TheDevil'sThroat,地图右上角,一个"Prospector"的尸体上。

Tesla-Beatonprototype:特别版的Teslacannon,能量流的人间大炮。。。一炮45个电池,好浪费啊。。。力量要求8,技能100,比上把好点。。在地图南边靠近OldNuclearTestSite一处叫CRASHEDVERTIBIRD的地方,有一大堆机器人守护,干掉他们以后能在坠毁的飞鸟旁边发现这把武器。感觉大型武器都是设计后期**充足时用的,早期不是技能不足,就是**少,可打一堆厉害的敌人的时候也不算太好用。。。完全是让你体会一下*一把。。。

爆/破/类的武器使用感觉需要一定的FPS功底,我是玩不转的,就简介一下吧,虽然都拿来了,没怎么用过。。。
Thump-Thump:特别版的grenaderifle,在BOOMER任务AntMisbeh**in中南边的NellisArrayGenerators。

Mercy:特别版的Grenademachinegun,在deathwindc**ern里面死掉的BOS**身上,顺便可以扒一套T45D,那里有**的传奇死爪。。。

Annabelle:特别版的火/箭/筒,杀黑山广/播/塔上的一个夜行者得到。。。

大型武器的另一个杯具是**的重量和数量,在H/C模式下的话。。。

HolyFragGrenade:神圣***,就那么两颗,也是恶搞的,在CAMPSearchlight就是辐射很大满是僵尸的那个营地里面的教堂的地下室里面,但是需要有WildWasteland,如果没有的话哪里只有一个mininuke。。。

*后隆重介绍一下真正的特别版武器:Euclid'sC-Finder
就是所谓的阿基米德II啦。。。Euclid'sC-Finder是个***,在freeside东门追小女孩的小男孩max手里,你可以买或*,什么?想**越货?你试试。。。在HeliosOne的任务Theluckyoldsun中选择给ArchimedesII充电,然后可以使用轨道炮,每24小时自动充电一次,貌似只有9点以后才能用,无论昨天你是否用过。。

这玩意我只用过一次,就是小维任务时出了兄弟会的门,突然出来四个家伙开打,本来口才高也可以不打的,当时想试试威力,(其实也是为了那堆装备,嘿嘿),好家伙,一下就完事了,自己也炸了个半死。。。感觉适合使用的场合不多,主要定位的时间比较长,不是固定目标都跑没影了。。。

1、接商队的任务,就是深红那个,老板是个女的,叫麦克拉菲特。其中一个偷图纸的可以拒绝,免得跟**商敌对。她的任务线一直做,做到后面就要去收购卡斯的商队。你忽悠卡斯卖掉商队,然后就可以忽悠她入伙。攒够她的任务点数,就能做卡斯的队友任务了。

2、注意,银色冲击(疯子兄妹武器店)的*后一个任务,就是杀了卡斯。疯子哥杀的,而且之后卡斯不能复活。也就是说,这个任务做了,卡斯就彻底死了。如果你做完卡斯的队友任务,并且选择上交证据,银色冲击就敌对了。

3、一般玩家的流程是,银色冲击做到杀卡斯停下,接深红商队任务,得到卡斯,做卡斯任务,上交证据,与银色冲击敌对,干掉疯子兄妹,得到大量能量重武器。

4、如果你安装了DLC5,那么在敌对前,你要先从疯子光头妹那里买到特殊能量武器。要不然敌对之后,别的武器商很难刷出那几个武器。

1、这些帮派没有**的正义与**,这就是辐射的高明之处。主要帮派有NCR(新加州共和国),凯撒军团,豪斯先生,好好先生。

2、NCR,是一个比较完整的**体系,由FO1中的沙荫镇发展而来,颇具**规模,但是如同一般**一样,NCR腐败横生,*僚为了自己的政绩而不惜滥杀无辜,例如苦泉镇大**。但另一方面,它对自己的人民实行**自由,一切公民权利都能够拥有,相对废土的**残酷,NCR要好的很多,至少有一点人*存在其中。

3、凯撒军团,*早是一个部落,而后由“凯撒”统一各个部落,利用自己天启教徒身份的便利,教那些部落如何战斗、战略部署等等,凯撒军团由此而发展壮大。凯撒军团战无不胜的法宝,在于残酷的**与**的镇压,不管是敌人还是盟友,只要阻挡军团的脚步都会遭到**。也许在废土上,这种反人类的做法更符合人*...........

4、豪斯先生,作为一位战前的大财主,两百四十多岁高龄的他仍然在致力于新维加斯城的建设,曾经的核战阴云被他用**科技轻松化解(新维加斯东北部仍有一枚未爆炸核弹,是毁于豪斯的激光防御系统),他对自己的新维加斯真可谓爱护有加。但是就在城外,有多少人饥寒交迫的死去,而豪斯选择了坐视不管,冷漠无情。

5、好好先生,它只不过是一个电脑程序,但是保证你在看到它之后会脊背发凉..........这种两面三刀的人实在是无法信任。虽然它口口声声说可以帮助你得到维加斯以及一切,但是如果你想到它也对它的前任主人这么说而那个人恰恰就是**你的人,也许对这个程序的想法会大不同。正如它的名字,好好先生,它永远保持着一副笑容,同时说着那些令人胆颤的**计划。

6、其它次要的帮派就很多了,例如各个分散的小镇,各个*场,各种小型势力,这里只说*有代表*的几个。

7、火*帮,这个势力只不过是一个长在NCR地盘上的*瘤,成员都是一群*君子、强盗、流氓,为了自己的存活而四处劫掠..........但是,这一点和废土上的其他人是样,他们只不过是另一群人而已,为了自己能够看到明天的太阳而挣扎的人。

8、钢铁兄弟会,与FO3里面被美化神化的“废土净化者”不同,新维加斯的兄弟会更贴近自己的宗旨:为了得到科技,可以放弃生命,不论敌我。因此兄弟会几乎没有任何支援,导致在太阳神电站一役中遭到惨败,兄弟会在莫哈维废土的势力被NCR几乎扫平,剩余势力躲进地堡,苟延残喘,继续着他们自私自利,毫不关心他人生死的生活。

9、天启教,他们的宗旨是:用战前科技,解救废土人民。他们一直是这么做的,直到凯撒军团兴起,他们才意识到废土人民拿到手的科技不见得都是在造福人类。从此天启教沉寂了,他们拥有**的科技,但是却不愿意再踏入这个世界,导致他们与人民越行越远。

10、大炮族,*早是一撮人由于不满避难所不许携带使用**的规定而愤然出走形成的组织,多年过去了,避难所早已废弃,而大炮族却存活了下来。他们占据着奈利斯空军基地,如果有人胆敢进入他们的领地,就会遭到炮弹的轰击——他们用这种简单直接的方法保护自己,如同一个**的桃花源,在这一过程中,他们变得骄傲自大,认为没有人能够击败自己——很明显他们错了。

11、雅各布镇,变种人的栖身之所,由FO2中的马库斯警长创立,各种变种人在其中都能找到自己的家,这也导致了很多人的歧视,出于恐惧,大部分人见到变种人时都会本能的开枪射击,尽管他们也是人类,只不过皮肤不同。这也就导致了黑山电台的出现,黑山电台与雅各布镇就好像是硬币的两个面,但是这枚硬币不见得能够支撑多久——很多人都想得到它。

12、大汗帮,他们是避难所住民的后代,但是行为上和废土其他人没有不同,**,**,无所不作。但是他们又是受害者,曾经的苦泉镇也是一片祥和,只可惜NCR腐朽的组织、好大喜功的*僚毁掉了它,从此大汗帮与NCR反目成仇,一直至今。他们也只不过是拿着枪的可怜人而已。

13、希望你看完这些能够做出自己的抉择,辐射系列一直都在探讨选择的重要*。如何去选才是这个游戏的真谛~~~

关于本次辐射:新维加斯和辐射:新维加斯 加入哪些帮派好的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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