首页 > 游戏攻略 >

洛克人x6 求洛克人X6的全攻略

发布时间:2024-08-23 08:19:37来源:网络转载

本篇文章给大家谈谈洛克人x6,以及求洛克人X6的全攻略对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,*重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

一、洛克人X6 海马克斯的弱点是什么

《洛克人X6》中,海马克斯的弱点是只能进行能量**,并且能量波的**路径单一,具体打法如下;

1、首**入游戏后对战海马克斯,海马克斯释放能量**时都会有1秒的延迟,此时做好躲避的准备,如下图所示:

2、海马克斯的能量**方式有3种,**种是手掌释放能量波,触碰到会扣血,破绽在其身后,如下图所示:

3、第二种是释放能量球,能量球的落地路径为一秒前主角待过的地方,所以只要一直奔跑就不会被击中,如下图所示:

4、第三种能量波**和**种相识,但是会在空中释放,只需要用滑行或者瞬移躲过去即可,如下图所示:

5、海马克斯每次**后会有1秒的缓冲,趁这时就可以集中火力**他,如下图所示:

6、运用海马克斯以上的几个弱点,就可以将海马克斯击杀了,如下图所示:

二、洛克人X6zero怎么使用打完boss学的招数啊

烈光霸:地上,**绝招键

翔炎山:地上,上+普通**键

落钢刃:空中,下+普通**键

悬坠斩:空中,上+普通**键

反射盾:地上,特殊武器键

蜻蜓护卫:地上,上+特殊武器键

円水斩:地上或空中,下+特殊武器键

冰狼牙:地上,上+跳跃键,产生大跳吸在天花板上,普通**键,(也可冲刺)

三、求洛克人X6的全攻略***包括东西的获得***

1、获取黑色X和黑色ZERO的秘籍,进入开始界面的时候先摁START,出来3个进入游戏的选项。左按3下右按1下,这是黑X的,L1按3下R2按1下,这是黑色ZERO的。《洛克人》(Rockman)是由Capcom开发的系列动作类电子游戏。

2、洛克人X6在PS上对着GAMESTART(游戏开始)选项输入←三下,→一下可以获得艾克斯的终*装甲。对着GAMESTART(游戏开始)输入L1(受柄左上按纽)三下,R2(手柄右上按纽)1可或得黑色杰洛。

3、X6中玩家可收集两套装甲,分别为剑圣装甲和魅影装甲。现在介绍获得装甲的地点。剑圣装甲:头部配件于甲虫这关。玩家会随机进入不同的场景,要拿到得看运气。一般是第三和第四个场景。]身体配件于贝壳这关。

四、《洛克人x6》秘籍是什么

获取黑色X和黑色ZERO的秘籍,进入开始界面的时候先摁START,出来3个进入游戏的选项。左按3下右按1下,这是黑X的,L1按3下R2按1下,这是黑色ZERO的。

《洛克人》(Rockman)是由Capcom开发的系列动作类电子游戏。于1987年发行。适用于家用机FC、**C、Wii、PS2,掌机GB、GBA、NDS、3DS、PSP等。

流星洛克人系列:

流星洛克人系列(流星のロックマン,美版名为Megaman Star Force)。

是洛克人第七个系列,于2006年面世。故事发生在22XX年,即洛克人EXE系列200年之后。

随著科技的进步,结合电脑的网路已经完全改换成使用无线电波技术来互相连结。在世界的各地都充满了看不到的电波道路用来传递讯息。

五、洛克人X6的关卡一览

序章

太空殖民地“欧拉西亚”坠落处:已经变成一无人荒漠……时代的转捩点……恶梦的开始……

八大首领

阿玛逊区域:夜里神秘的热带雨林,还是不少古代文明的遗址。

印南寺院:文化遗产重镇之一,靠近水边的寺庙建筑群,受恶梦现象影响,天气控制器会制造酸雨。

激光研究所:云上的大型建设,装了很多发射激光的仪器和只能靠激光开启的闸门。

北*地区:冰山的山洞中,常常有巨型冰块从高处塌下,墙壁亦难以摩擦。

熔岩地区:火山活跃带的其中一个热点,受恶梦现象影响,熔岩变成了紫色(?!)。

兵器开发所:研究和开发武器之处,还有着已破坏的有人驾驶型巨大兵器 Illumina,但受恶梦现象影响已经复活。

机械回收研究所:把破废的机械加以处理并再造的设施,四处装有巨型垂直式榨压机和高低不一的平台。

中央***:记录世界知识的汇聚,受恶梦现象影响,周围随时有圆形或方形岩石出现。

*后关卡

秘密研究所(两段):基特的研究所,位于太空殖民地“欧拉西亚”的坠落处附近,有着奇怪的抽象墙饰。

??????:西格玛的所在地,环境酷似秘密研究所,但是气氛犹如黑暗空间……

**现象的定义规律和运用:

每进入一关后,这关的**便会侵入其他特定的几关,使那几关的**重新产生灵魂并发生特定的怪异现象。这就是**想象的定义,接下来,就具体解释各关所能产生的**现象。顺序为从左到右从上到下。

**关。受影响关:第三关,第五关。现象:飞蚊,会出现小蚊子,阻碍射击武器**敌人,阻碍冲刺,有时会**我方。

第二关,受影响关:**关,第八关。现象:暴风雨,减慢前进速度和跳越的距离。

第三关,受影响关:第二关,第四关。现象:影子,出现ZERO(ZERO的场合是X)的影子,**我方。

第四关,受影响关:第七关。现象:结冰,地面结冰,走路打滑。

第五关,受影响关:第四关,第六关。现象:火球,天上掉火球。

第六关,受影响关:**关,第二关。现象:黑暗,画面变暗,影响可视范围。

第七关,受影响关:第五关,第六关,第八关。现象:钢块,出现上下移动的钢块,阻碍前进。

第八关,受影响关:第三关,第七关。现象:障碍,出现讨厌的障碍物。

**现象并不一定是坏事,其中第五关的**现象,关系到了能否进入第四关的分支,而第七关的**现象,也使在不会两段跳或向上冲刺的情况下,进入第五关的分支成为可能。另外,第七关**现象的钢块可以用第七关的BOSS的武器暂时打掉,第八关的**显现的障碍也可以用第八关的BOSS的武器对付,灰色的可以打掉,紫色的可以推走,黑色的可以推动。

本文链接:http://www.dongyuanwan.com/game/202408/59183.html

免责声明:本文为转载,非本网原创内容,不代表本网观点。其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。