九阴真经属* 九阴真经角色基本属*及战斗属*分析
今天给各位分享九阴真经属*的知识,其中也会对九阴真经角色基本属*及战斗属*分析进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
一、九阴真经的太*,阴柔,阳刚分别加什么属*好
阳刚内功:使【阳*】、【刚*】招式伤害提高20%,【太**】招式伤害提高16%。
阴柔内功:使【阴*】、【柔*】招式伤害提高20%,【太**】招式伤害提高16%。
太*内功:使【太**】招式伤害提高20%,【阴*】、【柔*】、【阳*】、【刚*】招式伤害提高16%。
阳*招式:在运行【阳刚内功】时,招式伤害提高20%;运行【太*内功】时,招式伤害提高16%;运行【阴柔内功】时,无影响。
刚*招式:在运行【阳刚内功】时,招式伤害提高20%;运行【太*内功】时,招式伤害提高16%;运行【阴柔内功】时,无影响。
阴*招式:在运行【阴柔内功】时,招式伤害提高20%;运行【太*内功】时,招式伤害提高16%;运行【阳刚内功】时,无影响。
柔*招式:在运行【阴柔内功】时,招式伤害提高20%;运行【太*内功】时,招式伤害提高16%;运行【阳刚内功】时,无影响。
太**招式:在运行【太*内功】时,招式伤害提高20%;运行【太*内功】时,招式伤害提高16%;运行【阴柔内功】时,招式伤害提高16%。
外功招式:造成外功伤害的招式。
内功招式:造成内功伤害的招式。
内功伤害:包括阴伤害、柔伤害、阳伤害、刚伤害。
外功伤害:只是一个外功伤害。(这只是一个烟花)
对应的防御就有:外功防御、刚防御、阳防御、阴防御、柔防御。
【身法属*】:影响【外功】招式的命中。
【臂力属*】:影响【外功】招式的暴击。
【罡气属*】:影响【内功】招式的命中、暴击。
招式面板数字伤害颜色对应:
**=基础伤害,红色=臂力属*加成伤害,蓝色=内息属*加成伤害,绿色=身法属*加成伤害。
二、九阴真经角色基本属*及战斗属*分析
玩游戏之前必须要了解的就是游戏的人物,而在了解人物的过程中,人物属*也是非常重要的,否则怎么才能针对人物的不同属*玩出自己的特色呢?在这里我们来看看《九阴真经》中角色的基本属*及战斗属*!
1.角色基本属*
气血:
人物的生命值,当气血为0时,人物重伤。若无人救助,则会休克。气血可以通过打坐,*品等手段较快的回复,在非战斗状态下也会以较慢速度回复(速率和体魄属*有关)。当人物处于增益状态而气血恢复速度较快时,气血条的颜色会变得较为明亮,反之则变得较为暗淡。
内力:
人物的重要属*,多数招式都需要有足够的内力才能使用,内力可以通过打坐,*品等手段较快的回复,在非战斗状态下也会以较慢速度回复(速率和罡气属*有关)。当人物处于增益状态而内力恢复速度较快时,气血条的颜色会变得较为明亮,反之则变得较为暗淡。
轻功:
人物的重要属*,多数轻功技能需要有足够的轻功值才能使用,一些持续*的轻功技能需要持续消耗轻功值,轻功值一般通过自动回复来恢复,剩余的轻功值越多,则回复速率越快。少数套路招式也需要消耗轻功值。
体力:
重要的生活属*,从事绝大多数的生产生活都需要消耗体力,体力每5分钟自动回复一次,速率和饱食属*有关,每天*多回复相当于体力值上限的体力点数。
饱食:
辅助生活属*,饱食越高,体力恢复的速度越高,饱食一般通过食用厨师生产的食物来回复,饱食会随着时间自动消耗。
杀戮:
为非作歹的行为会增加杀戮值,杀戮值较高时会触发追捕,休克后会被关入监牢,杀戮越高被监禁的时间越长。
臂力:
人物的基本属*,能提高近身威力,外功暴击,以及少量气血上限。
身法:
人物的基本属*,能提高远程威力,外功的命中、闪避,和少量招架耐力。
内息:
人物的基本属*,能提高内功威力,以及较多的内力上限。
罡气:
人物的基本属*,能提高内功命中,内功暴击,少量的内力上限,少量内功防御和内力恢复速度。
体魄:
人物的基本属*,能提高较多的气血上限,封劲,和招架耐力。
2.战斗属*
闪避:
可以由身法属*获得,影响他人对你的**的命中率。闪避越高越不容易被打中。
封劲:
可以由体魄属*获得,影响受到**时被打出暴击的几率,封劲越高越不容易被打出暴击。
外功招架:
决定了玩家成功招架之后,所能够减少的外功伤害的百分比。
外功防御:
可以减少玩家所受的外功伤害,可以由装备获得。
内功化解:
决定了玩家成功招架之后,所能够减少的内功伤害的百分比。
近身威力:
可以由臂力属*获得,可以提高近身外功**的伤害。
外功命中:
可以由身法属*获得,影响玩家的外功**的命中率,外功命中越高,外功**的命中几率越大。
外功暴击:
可以由臂力属*获得,影响外功**时打出暴击的几率,外功暴击越高外功**越容易打出暴击。
远程威力:
可以由身法属*获得,可以提高暗器等远程**的伤害。
内功威力:
可以由内息属*获得,可以提高内功**的伤害。
内功命中:
可以由罡气属*获得,影响玩家的内功**的命中率,内功命中越高,内功**的命中几率越大。
内功暴击:
可以由罡气属*获得,影响内功**时打出暴击的几率,内功暴击越高内功**越容易打出暴击。
招架耐力:
可以由身法,体魄属*获得,招架**时会消耗招架耐力,招架耐力消耗完了则无法进行招架。
刚防御:
可以减少玩家所受的刚属*伤害,可以由罡气属*获得。
柔防御:
可以减少玩家所受的柔属*伤害,可以由罡气属*获得。
阴防御:
可以减少玩家所受的阴属*伤害,可以由罡气属*获得。
阳防御:
可以减少玩家所受的阳属*伤害,可以由罡气属*获得。
三、九阴真经武器属*
1、明教刀斧——大夏龙雀:龙御九霄乘风舞,铜雀乱箭逝流火。按照附带技能类型分为三种:吸血、摔绊、破绽。
2、武当单短——大商尘影:把盏笑看前尘缈,鹤影仙踪自逍遥。按照附带技能类型分为三种:吸血、吸气、破绽。
3、峨嵋双短——大周岚夜:秋岚点碎寒花葬,氤氲烟起夜未央。按照附带技能类型分为三种:吸血、虚弱、破绽。
4、丐帮枪棒——大秦锋镝:青锋冷彻凝寒雪,鸣镝破空惊夜月。按照附带技能类型分为三种:吸血、摔绊、虚弱。
5、天龙环——大汉弘纲:安得壮士行弘纲,再平水土犀奔茫。按照附带技能类型分为三种:吸血、吸气、虚弱。
6、星宿双短——大晋星痕:星坠孤城天有泪,月映瀚海碎无痕。按照附带技能类型分为三种:吸血、打怒、虚弱。
7、天山环——大隋凝霜:小楼**凝香雪,空里流霜不觉飞。按照附带技能类型分为三种:吸血、减速、虚弱。
8、少林枪棒——大唐昆岳:玉碎昆山起惊雷,烟横华岳朔风摧。按照附带技能类型分为三种:吸血、摔拌、虚弱。
9、逍遥扇——大宋君岑:君为卿顾正岑寂,尘掩玉筝画堂空。按照附带技能类型分为三种:吸血、吸气、虚弱。
四、九阴真经逆天邪功有什么属*
可以修到64,阴柔属*,1-36层是通过雁门关副本获得,36-64通过逆天残卷合成,共需80张残卷,残卷价格各个区不一样。
逆天邪功
内功效果:
6-15层
**未被招架时,自身获得“邪”气,每层邪气提高1.5%的**伤害持续16秒,可叠加8次。然而**被招架,则真气涣散,失去一层“邪”气效果。逆天邪力:“邪”气涣散时,反而有可能激发自身潜能,使一段时间内防御能力提高50%同时所有**附加大量柔*伤害持续8秒。
16-25层
**未被招架时,自身获得“邪”气,每层邪气提高1.5%的**伤害持续16秒,可叠加9次。然而**被招架,则真气涣散,失去一层“邪”气效果。逆天邪力:“邪”气涣散时,反而有可能激发自身潜能,使一段时间内防御能力提高50%同时所有**附加大量柔*伤害持续9秒。
26-35层
**未被招架时,自身获得“邪”气,每层邪气提高1.5%的**伤害持续16秒,可叠加10次。然而**被招架,则真气涣散,失去一层“邪”气效果。逆天邪力:“邪”气涣散时,反而有可能激发自身潜能,使一段时间内防御能力提高50%同时所有**附加大量柔*伤害持续10秒。
36-48层
**未被招架时,自身获得“邪”气,每层邪气提高1.5%的**伤害持续16秒,可叠加11次。然而**被招架,则真气涣散,失去一层“邪”气效果。逆天邪力:“邪”气涣散时,反而有可能激发自身潜能,使一段时间内防御能力提高50%同时所有**附加大量柔*伤害持续11秒。
49层
**未被招架时,自身获得“邪”气,每层邪气提高1.5%的**伤害持续16秒,可叠加13次。然而**被招架,则真气涣散,失去一层“邪”气效果。逆天邪力:“邪”气涣散时,反而有可能激发自身潜能,使一段时间内防御能力提高50%同时所有**附加大量柔*伤害持续12秒。
64层**:
**未被招架时,有几率使自身获得“邪”气,每层邪气提高1.5%的**伤害持续16秒,可叠加15次。然而**被招架,则真气涣散,失去一层“邪”气效果。逆天邪力:“邪”气涣散时,反而有可能激发自身潜能,使一段时间内防御能力提高50%同时所有**附加柔*伤害持续12秒。
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