首页 > 游戏攻略 >

跑跑卡水 跑跑卡丁车里的卡水是什么意思

发布时间:2024-08-21 16:52:12来源:网络转载

大家好,今天给各位分享跑跑卡水的一些知识,其中也会对跑跑卡丁车里的卡水是什么意思进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

一、跑跑卡丁车里的卡水是什么意思

卡水卡自暴,就是在你中水或自暴的时候直接穿过

以前的卡法是ALT+F6或SHIFTT+F4,屏幕会卡住不动(但实际上你是在动的)

现在有新的鼠标卡水法,卡水的同时屏幕也不会卡

卡水是BUG,利用BUG来卡,用的天经地义,不用那是你的事~别说卡水的就是垃圾!卡----也是一种技术!

% e9 i; B4 G! t! X+ _ i# G. J- B6 D6 J( G5 W$?

卡水其实是综合叫法,利用卡的技术,还能卡地雷,卡香蕉,卡水泡<废话~>,卡堵你的车<所以竟速玩家可以用这个防堵人的车手>,卡自爆,还能减少飞碟的减速时间,终点前卡一卡,安全过线~很多种用法,在实战中灵活运用更是很有好处~这些大家慢慢揣摩~

_) a$ L6 f, v( D: q' c$ L/ f- e) ^" D0 l7 J7 R

目前卡水有2种方法:1 t!~( K- d1 I# H0 F

1.俗称"鼠标卡".$ X* p& J$ a,@6 J3 [

在跑跑的时候,把跑跑切换到窗口模式<进入游戏后按F11窗口化游戏>在窗口模式下用鼠标点击*上面的边框,你会发现跑跑会出现卡的现象.就是利用这个.但是我们跑的时候不可能去点鼠标吧?于是我们要做的是.用键盘替代鼠标的一些功能.点击电脑开始,找到设置-控制面板-辅助功能选项!打开-然后在使用鼠标键前打勾!应用后退出就可.( w0 K: N. z1 L0 m" B5 v$ _& E

设置完成,这个时候进入游戏窗口化游戏,将鼠标放在窗口*上面的边框上按小键盘的数字 0,你会发现画面卡住了,因为相当于我们按下了鼠标左键~这就是卡水模式,注意!!这时就算你松开了0也会处于卡水模式<画面一直不动>,这时要按数字 5来解除卡水模式,也相当于送开鼠标左键,所以鼠标卡水要两个键一起来完成.即卡时按0退出按5.操作过程是:比如前方突现水泡,按下0,大概0.5秒(感觉过去了就行),再按下5,OK.但是小键盘0和5离手太远了~所以我们用键盘修改工具,我是把0设置成左边的WIN键,5设置成Z键.跑的时候,按下左WIN就卡水,再按一下Z就退出~

2.第二个方法转自"包租婆"的那个介绍一卡水工具帖子,里面他提供了工具的下载,其中**个是net framework1.1,没必要下载,一般系统都带.还有一个叫"跑跑卡"的工具,功能是延时CPU命令,.使用很简单,下载解压后就是一个工具,不要安装,只能用软件提供的热键卡,即SHIFT+Z和SHIFT+/,不过我们一样可以用键盘精灵来修改按键,得到我们顺手的热键~这个工具貌似有点WG嫌疑,但是绝非WG,正如包租婆说的,国内很多车队在用

2个方法都不错,但是个人建议用**个....因为第2个总觉得有点.....万一.......检验卡水是否成功,你可以去试跑一把,在道具箱子面前卡一下,看是不是直接穿过去了,没吃到道具?如果显示你吃到了道具,那就是你卡的不对或者没设置好~+ Z4 p7 t7 ^

二、跑跑卡丁车怎么卡水

卡水部分

====================================================================

使用流程:

1)国服、台服和韩服时,先运行跑跑卡丁车并登录完毕后再开启本程序.

2)设置热键(默认热键为CAP):鼠标点"设卡水热键"下面的输入框后,就“按”你需要的键即可完成设置。

3)选择卡水模式

默认为"点按"方式,即点按热键**次则开卡,点按热键第二次则解除卡.

可选择"长按"方式,点选"长按"前的选择框,则按下了热键不松开卡,松开热键解卡.

4)点"开始"按钮,则热键开始生效。(注意,此时卡丁车游戏应已运行.)

点"停止"按钮:则停止了热键,热键无效了。

5)只要不退出卡丁车和本程序,你随时可设置新的热键、模式.即2)-4)步骤的循环.

6)退出本程序方法,桌面*右下角,右鼠标选择本程序托盘图标,选择菜单中的"退出".

====================================================================

特点:

1)一键卡水,"点按"或"长按"双模式支持,根据不同使用习惯选择,灵活。

2)自定义热键。

3)可全屏幕卡,可窗口卡.卡与全屏/窗口/模式无关。

4) ****不会卡死:)适合于高中低端全线电脑,适合所有单双多CPU:)

5)同时适合国服韩服台服====服.

====================================================================

注意:

1)如在默认的“点按”方式下,使用热键时,是“点”,要点的干脆利索。需要开卡时,"点"一下,需要解卡时,再"点"一下,

不是"长按”,更不是“按住不松”!

2)如钩选了"长按"模式,按住热键不松才卡,松开后自动解卡.

3)不要多次运行本程序,程序会检测到,并提示的。

4) CrossWater.exe MD5值: 9bd54a0a392cf8deb1523053c0c8ad7a

=====================================================================

无声部分

解释:

所谓无声,其实有声,**文字快速上身,来不及释放盾牌而已.

功能:

用于无声**蚊子和不规则红魔

注:飞碟和天使反而会减少作用时间

设置:

自设无声键:建议使用默认的tab.

延时:默认3秒,有效区间1-10秒

使用:

点tab后,会听到**声清脆枪声,3秒后会自动听到第2声叮咚枪声

在2枪声之间的3秒内,按ctrl发射**或蚊子,则无声,红魔则立即生效反向且结束早。

时机:

在**声枪响之后1秒,即ctrl发射

其他宽带可稍晚发射,效果会较好

注意:

2声枪响之间(3秒),经过道具带可能吃空。

自己测试不同强度,完美强度是无声且对方被炸跳起。

请解压后再运行本程序!

特殊说明:

热键框处右键可以设置无法设置的热键

=====================================================================

三、跑跑卡丁车什么叫卡水

在跑跑**网站的论坛里看到过:(应该是位高手写的)

卡水:Shift+F4

:原理:利用CPU缓发送数据包给服务器实现瞬间卡水,此方法“几乎”不减速,相对穿法二而言;

应用:穿水泡,穿他人自爆,穿香蕉皮,穿人

优点:此方法穿的同时不降低太多车的速度(微量减速)(在弯道慎用),用于瞬间穿各种道具;

缺点:无法穿自身自爆。

2.Alt+F6:原理:利用拒绝发送(终止)发送数据包给服务器,实现暂时的消停状态,此方法减速(在弯道慎用);

应用:穿自身自爆,穿**,穿蚊子,穿他人自爆,穿水;

优点:此方法可以用来穿一些无法预计的他人自爆和自身自爆,必要时(终点前)可以穿蚊子、**;

缺点:但是由于是“拒绝发送数据包”会暂时的保持原状态前行,同时会减速;F11:卡蚊子,**,穿人,注意这个用多了会退出游戏(无解)。

四、跑跑卡丁车怎么卡水。详细的

穿水的基本知识

大家都知道穿水分为SHIFT+F4和ALT+F6两大流派。

S4的优点在于卡水几乎不减速,响应略微灵敏。缺点在于卡的时间大约只有0.5秒,卡水时机不好掌握。对穿水的时机要求较高,且高配置的电脑不容易穿水成功;低车速的时候不容易穿水成功;卡自己的自暴很困难,不能卡蚊子和**。

A6的优点在于穿水的时间由按键的时间长短自己控制,卡水时间的自由掌握使得穿水成功率高,可以卡自己的自暴,以及蚊子和**。缺点在于灵敏度较S4略差(但不明显),卡水期间速度会变慢,且所有方向控制失效,容易造成卡水结束后撞墙甚至反向(原因是卡水前按住了左右方向键,喜欢左右摆头的人需要特别注意)

个人推荐A6方式:可靠*很强,卡起来有安全感

现介绍一键穿水的键位修改

一A6方式

(1).F**Z(或其他你习惯的键,如CAPS)互换

(2).↑和右边的ALT互换

因为进行中↑是不松的,也就相当于一直按住了ALT,所以只需要按下Z就启动了穿水状态,直到松开Z。

在跑的过程中,可用ALT键实现换位功能(需要说明的是:跑跑里系统所定的功能键:如方向键,SHIFT,CTRL……等,其功能是不会被换键精灵所影响。比如你无论把什么键换到ALT,或者把ALT换到其他任何键位,其“换位功能”是不能被转移或改变的,这也是一键穿的基本原理。同理↑所兼距的ALT,只具有穿水功能而不具备换位功能,大家不用担心会浪费您宝贵的换位卡)

打字的时候按F6是Z

二S4方式

(1).F4和Z(或其他你习惯的键,如CAPS)互换

(2).↑和右边的shift互换

打字的时候按F4是Z

对于使用WSAD的玩家,请这样改:(以A6为例)

(1).把F*****(右边CTRL旁边那个键,即右键菜单键)互换

(2).把左边的ALT和W互换

一键穿的键是***

打字的时候按左ALT是W

关于《换键精灵》的下载,方法很简单

请大家打开百度搜索,输入“换键精灵”有很多地方可以下载的

使用方向键的键盘修改图:

使用WSAD的键盘修改图:

ALT+F6的实际应用详解

A6方式的原理是终止发送数据包,也就相当与穿水期间处于一个“掉线”的状态。此期间,免疫所有活动*目标:水泡,自暴,香蕉皮,地雷,反弹器,水泡机器人,玩家(卡丁车)

延后***道具的影响时间:飞碟,蚊子,**

无法免疫物品:赛道护栏,赛道各种障碍物(如箱子,清洁工机器人,完全闭合的自动门)

实际应用:

1、在可免疫*道具前,按住“Z”一定时间,在估计穿过后松开(时间请自己掌握)

2、对于飞碟,蚊子,**,虽然不能免疫其影响效果,但是可以延迟起作用起始时间,那么在飞跃捷径的空中,快要到达终点时候,请按住“Z”直到飞跃成功或到达终点。

此功能尤其重要。关键的1~2秒,可以决定比赛的胜负

本文链接:http://www.dongyuanwan.com/game/202408/55943.html

免责声明:本文为转载,非本网原创内容,不代表本网观点。其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。