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dnf战斗法师pk Dnf战斗法师怎么玩和PK加点

发布时间:2024-08-21 16:35:17来源:网络转载

很多朋友对于dnf战斗法师pk和Dnf战斗法师怎么玩和PK加点不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、dnf战斗法师pk加点

dnf战斗法师pk加点

1、替身草人:可以在受到**的时候为我们增加移速。

2、炫纹:可以点满能够为我们增加很多的角色移速。

3、炫纹爆弹:可以用来保持我们战斗时的连击,也有着十分不错的伤害。

4、战场女神:需要加满,可以为我们带来很强的**加强。

5、棍棒精通:根据我们携带的武器点满相对应的武器的精通。

6、炫纹融合:点**精通。

7、炫纹强压:点**精通。

8、煌龙偃月:推荐加满,是我们非常主要的核心输出技能。

9、斗神意志:必须加满。

二、DNF战斗法师PK加点推荐

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DNF战斗法师PK加点推荐战斗法师PK怎么加点。5月25日改版之后战斗法师PK加点应该如何去选择,在改版之后固伤和百分比之间的分歧也逐渐明显,不过就目前趋势看来,固伤更胜一筹,所以下面的加点方案也是偏向于魔法固伤的,有需要的小伙伴就来看看参考一下吧。

替身草人:可以作为逃命用的话加一点即可,如果点满可以大大加快移速,但是被击才能使用。

炫纹:可以增加移速,可以点满;

炫纹爆弹:伤害不俗,这里主要加一点来保持连击就可以了;

战场女神:这个必须要加满,因为可以增强**和**;

棍棒精通:这个就和你的武器相关了,如果你是拿矛就点满矛精通;

炫纹融合:点**精通;

炫纹强压:点**精通;

煌龙偃月:是主要输出核心,推荐大家加满;

斗神意志:必须加满;

战灵潜能:可以增加暴击伤害并且平衡力智,也是必须加满的一项技能。

剩下的具体加点如下图所示:

三、Dnf战斗法师怎么玩和PK加点

开门见山!!!

魔法护盾满战法招牌技能,因为只有战法才有魔法盾强化,

替身草人满虽然第五章对草人加了0.2s的硬直,但不满又不行。所以还是满了。

棍精通满 pk*好用棍,速度和命中才是pk的生命。矛用过,范围和伤害确实有爱,但是那miss……所以还是用棍,毕竟战法连击才是招牌。

天击满出强制 loli们的pk神击,战法更能将其发挥到顶峰。

龙牙5出强制可以让人抓狂的x+龙牙,定人专用,偏爱此招的话就满吧,再提一下,龙牙可以提高**速度

落花掌10出强制跑位神技,防想从y轴靠近的。打到后,又可以天击扫地连一套了。sp够得话就满上去

无属*炫纹满 pk一定要满,加速buff,虽然第五章削弱了5%的移动速度,但还是要满,pk场上***是王道。

光炫纹满不解释了,不加你就不要玩战法了。

其他的话看你什么流派和你的习惯了。

冰炫纹1或满主要是带来的buff都是pk场*重要的,对自己+防,对别人-速,并有硬直效果,也可放弃冰,满火炫纹

火炫纹1或满+力量,击飞效果,伤害较高,pk场炫纹伤害已削弱了,火炫纹威力较大。

暗炫纹1乱球流华丽连招,伤害也比较高。不习惯吸附效果的可以不加,觉得好用的也可以满

ps:火炫纹和暗炫纹打中有微小的浮空。本人是乱球流派,所以选了火炫纹满,暗和冰炫纹1

圆舞棍5出强制破保护和霸体的神技,还有**时间。一定要出强制,因为普通**三下加圆舞棍的错位实在是很强大。要知道被拉过来就意味着又

可以扫地连一套了。

碎霸5出强制出强制就可以再普通***后一下阴人,充分用其y轴的范围,对付原地双刀红眼的*佳技能。cd流可以满,但战法玩成cd流就……

自动炫纹如果你只加了无球和光球,那么此技能必满。四种球都加了,此技能就可以只加1。

流星闪影击1要的就是那个全程霸体效果,对付喜欢tms的枪手,破军cd的剑魂都有用,*可怕的是可以按c停止,高硬直的效果。

炫纹强压1加球球buff的技能,比如开场自动,压一下,移动速度就上去了。

强袭流星打1抓人,跑位必备,还可用于连招或扫地。加高了伤害就高了,容易出保护所以就1点足够了。

煌龙偃月满 pk翻盘技能,虽然被一再削弱,但依然强大。

GBL召唤满你满的之后,你pk等级就会到达另一个层次,GBL的骚扰作用不是一般的大(也许会挨喷哦)。如果想挑战纯粹的战法技术,系统送的1点

就够了

变身贝亚娜1当你遇到玩cd玩到你发火的人时,也不用骂他,直接cd90秒用这招ko之。谁叫你玩cd惹急了我……万不得已的时候*好不要用,毕竟pk

场上用觉醒时违规的!技术**的就可以不加了。

翔跃1逃跑技能,躲元素的魔法秀时间。

受身蹲伏1不解释,都要加的,至于用得好不好就看你了。

驱散剩下的sp全加他吧。改版后的驱散很强大,当然前提是你要会用。

四、DNF战斗法师PK加点!(带理由,说仔细)

龙牙+5(前至)魔法书+满天击+满出强制落花+10出强制随霸+5或满(+5是前至,如果记错请谅解)盾+满无属*球+10或满光属*球+满自动球+满圆舞棍+1流星闪影击+1强袭流星打+1黄龙刀+满觉醒技能:变身+满建议想PK的把驱散加满下面说解释,天击,光球,自动球满不解释。落花+10是技能前至,**不错,跑位也不错,再继续加速度会变慢,所以+10就可以了,碎霸为什么我说可以加满?有人说,你是棍子浮空流,用不上,PK还会出保护。但是我要说,如果不是无限伪连的话,一个满及碎霸即使是带棍子,掉的血也不比你后面连的少多少,何况,碎霸的作用不是让你连招的,这样一个**范围相对其他技能巨大,**爆高,CD短的技能,不加满太可惜了,尤其是刷图的时候,基本一棒子下去*少也有大半行血没了,哪个技能能和他比?至于3个无色技,流星闪影击和强袭流星打必须+1,大落花是追人,连招起手,为跑位争取时间的王技,+1即可,6连配合自动球等**,矛法可以考虑满,但棍法+1就够了。龙刀有人说+1就够了,但是我们要说不。伤害输出,我们不想说什么了,龙刀+1和满了速度**不一样,+满的龙刀快到已经可以当连招的收尾来用了,而+1的,遇到高手,你根本就别知道打到他。至于觉醒的变身技能,就刷图来说,****。等于一个不掉血的BOOS,高输出高防御,除了纯PK加点,其他的不加是笨蛋。这样洋洋洒洒一套下来,剩余大量的SP,而主要技能全部加满,下面你可以按照你的爱好随意加点了。我们都是人,但是我们不是别人的翻版,所以我们有我们个*的名字证明我们在这个世界上存在过。我们都是战法,但是我们不是别人的翻版,所以我们有我们个*的加点证明我们曾经在啊拉德这片大陆上辉煌过。

五、DNF战斗法师怎么练好PK

先不要过渡追求连招,在刷图中掌握炫纹、走位、技能、原地***,力法是个靠炫纹吃饭的职业。在刷图的时候多连,刷图是为了PK。

走位:尝试刷图不开盾,经历几次虚弱就懂了。PK场上多用落花,增加移动速度,打乱对方布局。

连招:力法是什么技能都可以用来起手,所以**连招实用价值不高,更多的是靠意识(即本能),即长期刷图所练就的连招。

PK:很多时候PK输了并不是技术上的,而是心态上的。不要一被抓就用草人,用草人也要想清楚落点,是背后、正后、还是斜角,草人的机会往往只有一次(追逐战时会有很多机会),草人用了不要急着去吃(守草人这种事**机械什么的*喜欢了)。如果进入僵局,多用错位天击、碎霸、强袭等错位**来打开局面。

*后送你句话:DNF不仅仅是连技,连招不行就要提高输出。

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