武魂好玩吗 武魂2好玩吗
大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于武魂好玩吗,武魂2好玩吗这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、武魂2好玩吗
我认为武魂2还是很好玩的。
玩家一:
非RMB玩家坚决不要玩,就算你一天**24小时你也是个菜!
1、所有的技能都需要经验和金钱点。而技能到顶是100级。可技能在几乎在25到26,点一次要1J左右!你可以想象后期的痛苦!
2、装备强化和打石头系统!玩过大唐无双的都应该知道。那个是很花钱的、几百块钱都是浮云!
3、神石系统。这个你可以想象为是内功经脉系统。**花钱。一个***垃圾的都要花几J。好的一个都是几十到几百RMB不等!
4、灵魂系统。这个和神石系统差不多。都是要钱买石头点的。
5、阵营系统。游戏里面有3个阵营!你可以想想当你是一个人的时候。要被多少人**!
6、江湖心法,江湖技能,需要的钱****多。都是几十J啊几十J的。
7、境界系统。我也搞不懂!因为当你看到上面的6个你已经崩溃了。
玩家二:
看你怎麼玩了,只是小玩下的话一般都不太费钱的。但是你要做游戏中的“牛人”,就免不了烧钱的。
玩家三:
不费钱。武魂有六大职业每个职业都比较不错,就看你喜欢什么类型了,少林,皮糙肉厚,耐打又可以给自己回血,**力不俗,适合单练。七煞,**超高,PK**,爆发**,强烈建议!蜀山,中庸**手+辅助**,加血方面应该算的上是个好牧师。影月,远程**类似于七煞,区别是个猎人,爆发也**,就是近身战是弱点。玄冰,法术**的一个类似于盗贼的职业,回复能量值设定,皮软,容易被敌人KO。不过一般没什么人能靠近他吧。蝶花,通灵师+**+蛊*,一般来说是个团队中不可或缺的人物。就看你想玩哪个了。
其实武魂费钱不费钱,只要玩家自己亲身体验一下就知道了。玩什么游戏都是需要花费时间和金钱的。就小编自己来说,个人感觉,游戏花钱不花钱,主要是看个人的心态。如果你要做牛逼人物,全区**人物,那必须得投入钱的,任何游戏都是,小编一分钱也没花,也照样玩。所以说,主要还是看个人玩法。
二、请问网易的武魂这游戏好玩吗,烧钱吗
你想加工会打大副本的话不烧钱是不可能的,不花钱的输出一直垫底,别人不会带的,带了就是累赘,所以想玩武魂的话就做好烧钱的准备吧,没有高强化,高灵魂,高境界怎么打副本,怎么打帮战,怎么打擂台,如果你想一路被人嫌弃,打架一直被*的话,不花钱也可以
三、武魂2什么职业好玩
武魂2鬼魅职业
门派系别:
暴*系:疯狂输出,暴*无道,享受将敌人四分五裂的快感。
狡诈系:善于**踪迹,阴险狡诈,暗处**不留痕。
以上来自**介绍,接下来给大家看看改版之前的武魂鬼魅和现在的武魂2鬼魅的技能视频展示
武魂2的鬼魅,说白了就是一般游戏中所说的刺客职业,喜欢刺客职业的玩家可以考虑一下。
在改版之前,武魂的鬼魅在PK方面独占鳌头,为此也长时间遭受其他职业玩家言语**。虽然在PK方面厉害,但副本组队的时候经常受到歧视,不受其他职业玩家待见,经常组不到队伍下本。
但是改版之后,新的武魂2改变了原本的现状,削弱了鬼魅的PK能力,提高了刷本的能力。目前小编还没有注意到有玩家抱怨鬼魅PK太过**或者鬼魅玩家组不到队伍下副本的状况。总的来说,新版武魂2让鬼魅趋向一个比较平衡的状态,喜欢刺客职业的玩家不妨一试。
《武魂2》职业介绍:玄冰回顶部
武魂2玄冰职业
门派系别:
冰霜系:擅长控制冰魄,法术优雅,**无痕。
疾风系:迅捷诡秘,十步杀一人,千里不留痕。
以上来自**介绍,接下来给大家看看改版之前的武魂玄冰和现在的武魂2玄冰的技能视频展示>>>武魂2玄冰门派视频
玄冰作为武魂2中的法系远程输出,但据说射程并不远,比较吃亏。武魂2的玄冰玩家反映出来的问题普遍有两个:**是武器修改后,玩家对武器外观感到不满。原本的武器为短刃,而现在的武器是魔法球。也许开发组方面是希望更贴近玄冰这个“法系输出”的定位而做出的修改,但却遭到老玩家的调侃嘲笑。这个小编就不做评论了,毕竟萝卜青菜更有所爱。第二个问题是玩家反应玄冰被削弱,因为距离被缩短了,但是防御没有增加,变成了脆皮近战法师。
这是老玩家通过对比原版本得出来的结论,但至于新版本武魂2玄冰在对战其他职业的时候能不能有解,还有待玩家去进一步研究验证,也不排除后面开发组会再做修改。喜欢近战法系输出的玩家可以一试。
3《武魂2》职业介绍:七煞回顶部
武魂2七煞职业
门派系别:
炎魔系:继承了火神的力量,炎魔附体,烈焰灼人。
霸王枪:枪法威猛绝伦,强势近战,迅猛冲击。
以上来自**介绍,接下来给大家看看改版之前的武魂七煞和现在的武魂2七煞的技能视频展示>>>武魂2七煞门派视频
武魂2七煞职业,是一个近战物理输出职业,大概类似暴击狂战士,防御和输出比较均衡的一个职业。改版之后玩家反映的问题在于,由于新轻功系统可以跳开躲避,作为一个近战的输出职业,相比以前就吃亏些,因为对方可以轻而易举地躲避过自己的招式,导致打了个空。
这是对比原版武魂会出现的缺陷,新的七煞应该怎么去运用技能还有待玩家去实践。喜欢近战物理输出的玩家可以选择七煞作为尝试。
4《武魂2》职业介绍:蝶花回顶部
武魂2蝶花职业
门派系别:
通灵系:集天地万物之灵气,召唤守护,五行控制。
蛊*系:精通奇*秘法,百*摄人,见血封喉。
以上来自**介绍,接下来给大家看看改版之前的武魂蝶花和现在的武魂2蝶花的技能视频展示>>>武魂2蝶花门派视频
武魂2蝶花谷职业就是我们平时所说的奶妈职业,通灵系为辅助**,蛊*系则是通称*奶。这次新版本让奶妈和*奶的定位更加明显,通灵在**方面得到加强而蛊*在**控制方面得到加强。
纵观改版之后玩家对蝶花职业的评价,会发现武魂2加强了蝶花这一职业,使得蝶花不管在副本还是PK方面都颇占优势。
喜欢奶妈职业的,不管是纯奶还是*奶的玩家,都可以尝试一下武魂2的蝶花职业。
5《武魂2》职业介绍:影月回顶部
武魂2影月职业
门派系别:
猎魂系:集月神之力,远程输出,百步穿杨。
暗月系:古神护佑,擅长陷阱控制,生存力强。
以上来自**介绍,接下来给大家看看改版之前的武魂影月和现在的武魂2影月的技能视频展示>>>武魂2影月门派视频
武魂2影月职业,作为一个远程物理输出职业,输出稳定,不抢仇恨。另外,武魂2影月职业类似其他游戏中的弓箭手,武器为弓箭,偏爱弓箭手的玩家不妨将其作为**(小编隐隐发现有那么一群热爱弓箭手的玩家)。
武魂2改版后不少玩家反应影月遭到削弱,**方面变弱了,这是相对原版本而言的,对于新手玩家还是要试过才知道。
6《武魂2》职业介绍:蜀山回顶部
武魂2蜀山职业
门派系别:
御剑系:近战法攻,人剑合一,御剑而战。
太*系:内功深厚绵延,强力辅助队友。
以上来自**介绍,接下来给大家看看改版之前的武魂蜀山和现在的武魂2蜀山的技能视频展示>>>武魂2蜀山门派视频
武魂2蜀山职业中的御剑是一个近战**输出职业,而太*则是一个**辅助的职业,相比蝶花而言,太*单体**方面更强。
此次的改版加强了御剑的**,加强太*的**,总体而言也是和蝶花一样,让两系的区分更加明显。
而玩家的普遍反映也和蝶花差不多,直言蜀山太**。也有不少蜀山御剑玩家表示,是以前太弱不是现在太强。
具体怎么样,没有玩过的新手玩家还是要自己上手玩了才知道。
7《武魂2》职业介绍:少林回顶部
武魂2少林职业
门派系别:
金刚系:练就金刚不坏之身,近战肉盾,团队**。
修罗系:集佛家武学之大成,能攻能守,攻势连绵。
以上来自**介绍,接下来给大家看看改版之前的武魂少林和现在的武魂2少林的技能视频展示>>>武魂2少林门派视频
武魂2少林职业,属于一个近战肉盾职业。金刚系的少林为主T,而修罗系的
四、武魂2什么职业好玩又厉害
一、霸王
霸王分支霸王枪和炎魔,前者高物攻后者高法攻,都属于强力近距离输出职业。防御也相对不错。
七煞霸王在前期由于技能CD时间长,心法不高,**方面的优势不是太明显,到60后各种心法,境界,灵魂上来以后,还是很给力的,成长度属于4星半。
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炎魔属于输出型,40以后60以前属于BUG职业,战场,副本和各种活动都相对给力。到60以后各种人物属*和抗*高了以后,没有前期那么威猛。成长度4星。
二、少林
分为金刚和修罗。金刚注重防守,作为肉盾存在,修罗拥有很强力的输出。
金刚少林在前期由于大家装备不好,可以但仍肉盾角色,到60以后,**的作用就是下噩梦无间,50以前的控制还是不错,到了50后由于战骑的存在(增加了移动速度),使得龙爪手等指向*技能的命中
率大打折扣,**不高,控场也不够,属于酱油职业。成长度2星。
修罗和尚**高,暴击高,60以后也属于很给力的输出职业,一套连招打个一万多的血也不是什么问题哦。
成长度4星
三、影月
分为猎魂和月影。猎魂属于平稳输出职业,月影偏向于控制。
两个分支不管在副本,PK,战场等都属于比较吃香的职业,单P也属于很不错的职业,综合实力很好,属于不多得的好职业,成长度5星
四、蜀山
分为太*和御剑,御剑比较偏向控制,太*是奶妈和奶爸。
御剑在悟*匮乏时,控制能力出众,50以后也是由于战骑存在,指向*技能命中降低,在单P中不容易命中,而且在悟*点足够后,有寒冰护体的存在,也使得飞剑乱舞作用减少,特别在擂台,成长度3星半。
太*属于奶世家,前期部是很给力,后期心法等都点上去后,单P时拥有相当的输出能力,后期副和团战也不可或缺的人物,而且很不容易死,在战场人头也是不错的,成长度5星。
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