坦克世界 坦克世界车种简称
老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于坦克世界和坦克世界车种简称的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享坦克世界以及坦克世界车种简称的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、坦克世界车种简称
1、轻型坦克(light tank,LT)
轻型坦克是以突出机动*和***为主的坦克,定位分为两种:一种是为团队点亮视野侦查敌情,并在适当的时候快速支援,是团队的侦查兵;另一些轻坦***较差但火炮**力更强,适合**敌方的轻甲单位。除一些低级轻坦外,所有轻坦移动时不会降低**。
2、中型坦克(medium tank,MT)
中型坦克是平衡火力、机动和防护三大属*的全能型战车,即可快速迂包抄援战场,又能辅助迂回点亮视野,同时也可以依靠地形迟滞敌人进攻,是团队的多面手。
3、重型坦克(he**y tank,HT)
重型坦克是为**坦克战而生的重甲利炮战争机器,厚重的装甲搭配强悍的火力使得它们在正面战斗中拥有压倒*的优势,是团队的中流砥柱。
4、坦克歼击车(tank destroyer,TD)
坦克歼击车是重点突出火力的装甲战斗车辆,在二线为正面战场提供直射火力支援,强大的火力能对敌方车辆造成**震慑,是团队的重炮手。(低级车体型只有LT大小,总体上等级提高体型也会变大)
5、自行火炮(self-propelled gun,SPG)
自行火炮是在后方为一线战场提供曲射火力支援的炮兵车辆,超远的射程和大口径高爆榴弹能够给一定范围内的所有敌方坦克都造成伤害,同时弹震(有些低级车不具备此能力)也能对敌方坦克的成员产生影响。
就结果而言,会令该坦克短时间内各*能大幅降低,是团队的支援之星。一个房间每队*多只能有3台自行火炮;组建3人小队时队里*多1台自行火炮。
扩展资料
《坦克世界》是一款在2010年由Wargaming公司推出的战争网游。于2010年10月30日在俄罗斯**,2011年4月12日在北美和欧洲推出,2011年3月15日在中国由空中网代理推出。
游戏背景设定在二战时期,玩家会扮演1930到1960年代的战车进行对战,要求战略和合作*。游戏中的战车根据历史高度还原。
坦克分为苏联S系、德国D系、美国M系、英国Y系、法国F系、中国C系、**R系、捷克斯洛伐克J系、瑞典V系(实为瑞典、瑞士、匈牙利混线)、波兰B系及义大利I系的坦克可供玩家选用。
还有匈牙利坦克X1,以金币车形式出现在德系科技树,以及一些英联邦**的坦克作为英系坦克出现
多数科技线的坦克以5级和8或9级分别为界限(以及自行火炮10级),坦克的*能将会有比较大的分化。
参考资料来源:百度百科-坦克世界
二、《坦克世界》新手攻略新手必看
一、分房篇
知己知彼方能制敌,新手首先要了解的是分房规则。进入战斗时是电脑随机分房,其中分房规则为。1-2级车房;1-3级车房(2级火炮TD房)2-4级车房(机率低);3-5级车房;3-6级车房(机率低)4-7级车房;4-8级车房(机率低);4-9级车房(不是没有过)。
总结上面分房情况,出现*多的房有两种,1-2级车房,3-5级车房,1-2好混,3-5级房有火炮要小心火炮。4级车以后基本进大班,所以进入后更要小心。
二、战车篇
如果你打了一坦克10炮他还一滴血没费,恭喜你遇到BOSS了。每个房都会随后分来1-3个BOSS,这些房间的**车通常都要吃肉的,新人见了一定要小心应对。
1-2级房BOSS并不特别**,像D国金车PzKpfw 38H735(f)在1-2级房里正面基本**,**能打得动他的1级车,只有S国的MS-1完整体,但是穿透机率真也不是特别高。对付PzKpfw 38H735(f)就是必开他倾角好的正面,用3.7MM炮**他平整的侧面车身,如果你只装了一般的**炮,请不要轻易接近这个晓BOSS。
1-2级房里除PzKpfw 38H735(f)这样的不坏金刚以外,还有像**-2那样的凶狠猎手。干爹车神马都给力,这句话真不是随便说的。1级MS-可以装3级4.5MM的炮试问谁能受得了。而**-2所使用的致命武器确不是这个。而是37mm ZiS-19,这门炮标准穿透力是58,完全无视1-2级房所车的装甲。但是火炮凶猛并不是**2被称作猎手的**原因,除此之外**-2还有着车身低矮、着弹面小、行进间射击的稳定,近距**对方车身易于苗准等优点。总之,这种接近于T-34的车体设计理念带来的优势,已经使其远远超出同级**车。如果你用心的去了解**-2,你就是BOSS。
1-2级房里还有一些小给力,如D国的35t正面炮塔和车身装甲都有25,完全可以免疫一般**炮,3.7MM也很给力,能打穿90%1-2级车,是LZ的*爱;D国2号有着2级车里*厚的正面装甲35,只能使用**炮,随然只能用**炮,但是LZ认为该车*大问题不在于火炮口径,而是因为其硕大的观察观正好设在炮塔的正中,这样就使得强大的35MM装甲形同虚设,几呼所有3.7MM炮都可以轻易打穿他。 S国T26有着跟兄弟**-2一样的火炮,只机动力和稳定*不如**-2,战斗力大打折扣。M国中坦T2,2级车就有中型,M国就是不要脸。良好的装甲22,可以免疫初级**炮,良好的火炮,良好机动,良好的视野,不过神马都良好的结果只能什么都不突出,改许在高手手中他是**,但LZ不见意新手使用。M国神车,T2轻坦,*适合,狂野一族和*限选手使用,71KM的速度堪比跑跑坦克车,装载2.0MM**炮,可以保证高速行进间命中目标,使用**炮的好处就是,不求枪枪都命中,但是总有一发适合你。
1级车基本都是肉,我就误导你苦练**车的,**车还是留级骨灰级玩家去用吧。
1-3级房很少见,但是他确是存在,从1-3级房开始的火炮和TD在被此获准进入战场。M国因违规使用带炮台的TD被毛子组委会禁赛,所以目前的任何等级的战场里都没有M国TD的身影。
火炮方面杀伤力*大的D国的野牛,防护*好的是M国的T57,但不知道为什么每次打死LZ的都是S国的SU-18,LZ不是玩火炮的一时也搞不懂为什么。TD方面D国的I型突击炮明显,好于S国的AT-1,看完数据的新手都会说AT-1的炮比I型突击炮的穿透好。但对TD来说,穿透是次要的,观察距离才是*重要的。TD的观察距离也可以称作生存距离,因为TD有射击**属*,就是说如果你处于**状态,如果你离敌人远开火敌人就发现不了你,如果敌人近了,你再开火就有可能暴露,对于一般TD来说,暴露了就离死不远了。因此能在越远的距离发现目标就越能确保开炮安全,“黄鼠狼”II之所牛X,正是因为他有460的观察距离。
本房给力车,LZ推荐S国的T-46,T-46的外型和T-26差不了多少,同样甲少(15)车高,但T-46可以装37mm automatic SH-37(37MM**炮,3连发,普通弹穿甲46)这门只有A20和T-46才可以装的神奇**炮,伤杀力实足,把它装在提升了车速和HP的T-46上,完全可以无视车高甲少的弱点。
从火力上**可以跟T-46比拼的3级车是M国M2中型,该国坦克再一次违反比赛规定,驾驶中型坦克进入轻型坦克场,中型坦克的优势是可以装载更厚的装甲和更重的火炮。M2中型的车身正面装甲厚度32,炮塔改装后可达38,可以免疫一般**炮。该车可以装载致命的75MM榴弹炮,标准弹杀伤力175,可以**绝大多数1-2级车,3级一炮胜血皮。
D国的3级坦克二号“山猫”和三号A型,相比之下不相伯仲,他们拥有**的车速(山猫起速快,三号A马力足),炮塔装甲良好,选用的都上成的5 cm KwK 38 L/42火炮,精准与穿甲力都超越苏、美,记得曾有位高手说过,“不管你车有多烂,只要你能穿透对方,你就有7层胜算。”
1-3级房是火炮和TD的舞台,这里的BOSS理所应当是TD和火炮,排名方面不庸致疑,大名鼎鼎的D国“黄鼠狼”II必须前在**。要问为什么,我告诉你,“黄鼠狼”II观察距460,这个数据给一辆10级车并不为奇,但他偏偏是一辆**车;7.6 cm PaK 36专属炮,标准弹穿透力118杀伤力125,打3级车*多两炮,而且连**正面都啃得动,就连他下**的“追猎者”都不了这么好的炮,160马力的发动力,全达40KM,爬坡时也马力十足。更加**的他拥有所有TD中*为广阔的射击角度,使得他近呼神奇的**技术更上楼。因此是“黄鼠狼”II同学曾对各位**车说过一句话“不要迷恋哥,哥只是个传说”
如果,“黄鼠狼”II是**与无形,那么接下来这么位就是杀敌于千里之外,尽管D国“黄蜂”有着造型帅,管子粗等优点,但是火炮的名额还是争不过1-3级房另一个传奇人物,S国火炮SU-26。大家都知道,火炮射程远,威力大,**他的办法就是近距离射击,但是还有很多朋友会在得意洋洋冲向对方落单火炮的时候被人家一炮拽死。换在别的房里这种事可能不会发生,但是在1-3级房里火炮就是大爷,非常不好惹。所以,**火炮时不能走直线,要绕着火炮打,因为火炮一般都和TD一样没有炮塔,转向**不灵变。可是这招对SU-26来说也不管用,因为这个火炮是火炮家族里的怪胎,他天生就有炮塔。远了是火炮,近了变坦克,除了炮弹少,别的都不差。SU-26无疑是1-3房中的另一个传说。
2-4级房,在火炮和TD各领**之后,2-4级房的霸主还要还给坦克,4级坦克**都当数VK1602“豹”式(“罗莉豹”),这只凶狠的小家伙放到8级房都有机会放倒**、SU-14,更不用说在这里。**时速68KM,且马力实足,起动速度快,正面装甲虽然只有50但倾角设计**,完合可以媲美三号75,火炮5 cm KwK 39 L/60穿透力和精准比 5 cm KwK 38 L/42更**,观察距离400,通信距离800。集万千宠家于一身的“罗莉豹”,几呼可以完成任何任务。是当之无愧的2-4级房霸主。
如果你想问,谁还能争鼎这个霸主,我现在告诉,S国坑爹T-28。如果说M国不要脸,那么S国可以称之为臭不要脸。4级车装85炮,H弹杀伤力280,一般3级坦克的HE才180,一炮**流,没有这么玩的。好在T-28装甲不是很好,不然真的真被毛子玩死。
另外一个有争霸能力的车是LZ*喜欢的三号,三号的75MM炮虽然没有人家李将军的好,但厚达70的正面装甲以及64KM的速度,着实很给力。这让三号在完成,突击敌后,击杀火炮任务时,更加轻而一举。
M国的M3格兰特`李中型坦克。尽管有人把他当做TD,但总体来看他终于还要归类于坦克,李将军的优点很明显,那就是白板就自跨时代意义的75MM炮,火炮杀略低于T28,但精准方面的优势可以泥补。
三、坦克世界里坦克的所有种类及其别称是什么
LT:Light Tank轻型坦克
MT:Medium Tank中型坦克
HT:He**y Tank重型坦克
TD:Tank Destorer坦克歼击车
SPG:Self-propelled Gun自行火炮
知识延展:
班长:在本队列表位于**的坦克
班副:在本队位于班长后面的坦克
政委:本队中排名第三的坦克
白板:刚买出来的车没经验**附加装备直接开进战场,此类车都叫白板。
中坦集群冲锋:狼群
重坦集群冲锋:狮群(**克制狼群)
点灯:因为游戏机制设定为在没有发现敌方坦克之前,就算敌方坦克在我方视野内你也看不到他,只有在敌方坦克被发现后,你才能看到视野内的坦克,所以将“发现敌方的坦克”这一行为叫做点灯。
肉侦:为了强行点亮敌军完全放弃退路地冲向敌方可能蹲点的位置,由于通常会因孤军深入而被集火阵亡回车库,因此叫肉侦。
断腿:打断敌方履带叫断腿。在无法力敌的时候击断敌方履带能给自己争取逃生的时间,在敌方坦克暴露在我方视野内时击断敌方坦克履带给我方高输出单位**能增加你的胜利机会。
裤裆:由于履带就像人的两条腿,所以车体正面靠下部分,履带中间部分叫裤裆。也叫做“首下”。
卖头:一些型号的车辆因为炮塔正面装甲厚且没有或只有较小的观察孔等弱点,找到能遮挡车体的掩体后只露出炮塔**敌人而不躲避**,对方就算击中也会跳弹无法击穿,因为炮塔就是坦克的“头”所以叫“卖头”。
反火炮:因为火炮在鹰眼模式下可以看到坦克(不论敌我)开火后炮**出的“白线”,而火炮由于口径大的原因“白线”特别粗大,所以用火炮时刻注意对方火炮位的话可以根据炮线的断点位置进行盲打,如果对方的火炮打完不换位的话就悲剧了,因为这样的**方式不需要点灯或者战线的*限推进而且只有火炮能做,所以叫反火炮。
一波流:全部或绝大部分坦克只走某一条进攻路线且一路冲锋不计代价的进攻,完全放弃其他进攻点和防御点以及火炮(有时会有奇效,但是一般来说容易失败)。
刺刀:这是火炮的独有术语。由于火炮的炮管都很长,而且被敌方坦克近身后基本只有打出一发炮弹的机会,像这样能否用这一发炮弹干掉对手存活下来就像是拼刺刀一样没有重来的机会,所以通常火炮被近身后都会“上刺刀"。
黑枪:正常情况下这是指某些**型TD利用地形优势让自己始终保持火力输出且为熄灯状态,但是由于很多其他车辆(主要是HT、MT)玩家不愿意在战斗结束后支付昂贵的修理费用,便用TD的玩法来玩不是TD的车(当然有些车不是TD也适合TD的打法),虽然这样你的收益会很高,但是你的队友却会打得很艰难甚至会输掉战斗。
蹲坑:由于一些坦克经常排中后位置,所以他们不敢出去硬碰,只好找一个**的地方蹲起来,通过队友点灯进行输出,但由于排名中后,所以输出也并不是很高。
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