大哥传奇 新白娘子传奇里有一个徐大哥是什么剧情
大家好,今天来为大家解答大哥传奇这个问题的一些问题点,包括新白娘子传奇里有一个徐大哥是什么剧情也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
一、传奇十大家族什么时候评选
1:传说不败:传说在被酷逍遥9:0横扫后,一直低吊发展.队伍增加迅速`6月末开始挑战酷逍遥,酷逍遥以各种理由没敢应战.后`传说剑指龙腾`服务器名:禁止外援`进服UT700+,没有外援的龙腾被传说7:0横扫.证明了传说强大的实力`但是与酷逍遥的颠峰对决还是叫人期待`本月网通**宝座非传说莫属.希望贵家族继续努力!
2:酷逍遥:自从打败传说后,家族内部发生矛盾,家族主力组的出走,使酷元气大伤.5--7月一直没打家族战`UT人数**时间450+,但6月末棉队传说的挑战,酷逍遥选择了回避`虽然近期酷逍遥没有战事,但实力还是有目共睹的`排名第2不为过.建议(传说刚打完龙腾`您就别去挑战了,之前怎么不接呢?这样只能叫人笑话)
3:傲世:傲世家族`一直另人敬佩的家族`几次低谷,几次崛起`傲世人的坚强值得我们每个家族学习`傲世2月横扫龙腾`爆出网通界不小的冷门`而5月被龙腾成功**后走入低谷,家族更是多难之秋,先后3个团队离去`而坚强的傲世人`在6月分,网通大混战中一枝独秀.每天行会战400+的人数,将不可一世的龙腾联盟打入低谷.入围前3,实力证明一切
4:狼族:狼族*近可是春风得意`先后战胜龙族傲天对傲天一战IS历史*突破700+,狼族的收人速度确实是网通首屈一指的`但是家族内部矛盾时常发生`狼族从来就不少追随者,希望新一界的狼族人`能够弘扬狼图腾文化`饿狼传说,王者归来`狼族称霸网通,指日可待.(建议:狼族下次家族战对手,**.缘家族龙腾傲世)证明下自己的实力`
5:缘家族:缘家族6月对热血一战.引发网通界07年*大规模的一场战斗`参与家族无数`根据我几天的跟踪调查`缘家族行会战UT350+.购买力强悍,战斗力,速度都是不错的`一直低调的缘家族在这次战役中`成功打败热血乱世龙腾==家族`向网通界证明了自己`排名应该和狼族并列第4吧!希望缘家族下次打场没有外援的家族战`
6:龙腾:龙腾家族*近情况不是很好哈`频繁的外援战,使家族兄弟苦不堪言.网通混战中大败于缘联盟.走向低谷.7月与传说一战,没有外援的龙腾`UT仅剩300+.实力可见一般`7:0被传说*后,龙腾人该好好反省下自己.网通妇孺皆知.龙腾给别的家族出外援的频率是**的`人员网通*差.面对各大家族的全面封杀,龙腾醒醒吧.......希望贵家族早日走出低谷,再次称霸网通`
7:弑杀家族: 07年网通**黑马,全族RMB选手`购买力**!!!UT人数不详.网通混战中,一战成名`如果能在今后几个月中挑战前面几个家族的话`本人认为,弑杀家族今年将一黑到底!
8:傲天:傲天,去年被热血家族打败后一直低谷`07年战胜杀戮家族后,恢复正常`6月末对狼族一战`UT300+,人数还算不错,但购买力,战斗力一般.被狼族打败后UT仅存150+,貌似又一次低谷???我们拭目以待傲天家族07年将给网通一份什么样的答卷!
9:杀戮:杀戮家族07年家族战打的非常频繁`UT不到300的人数`只要有挑战必接,精神可佳!6月对龙腾一战`300VS700,号称征服龙腾的杀戮家族提前退服!本人建议:族长想*钱没错,但是也要等你壮大了,有资本的时候再出来吧`杀戮 07年值得大家关注的家族.
10:圣裁:此家族素质太低,本人不枉加评价.玉大妈的更年期过时,可能就是圣裁家族崛起之日`
其他家族:
布拉格,龙族,合乐轩,燃烧,紫藤.热血等家族势力不容小视.07年下半年我想也将会给大家
二、新白娘子传奇里有一个徐大哥是什么剧情
就是许仙在镇江找白素贞和**时,受徐乾(许仙称其“徐大哥”)照顾,徐乾有**但结婚几年没有一儿半女,见**貌美,便请求许仙向白素贞说说,让白把**嫁给他,但白素贞不肯(因为**是蛇)。
徐乾也不是什么好东西,初见白素贞时眼直勾勾的,颇有动手动脚的意味。后来把许仙带去找法海导致许仙夜宿金山寺,伤了白素贞的心,*终水漫金山。
详情请见新白娘子传奇17、18、19集。
三、了解******命令的大哥们请进。
<Player Commands>(用户命令)
@AllowMsg- reject whisper(拒绝私聊)
@BanShout- reject shouting(拒绝群聊)
@BanTrade- reject trade(拒绝**)
@LetGuild- allowguild(允许加入行会)
@EndGuild- le**e guild(退出会行)
@AuthAlly- allow ally(允许结盟)
@BanGuildChat- allow guild chat(允许行会**)
@Priv- Interception(侦听)
@Searching- Probe Necklace(探测项链使用命令)
@allowgrecall- allow/deny group recall(允许或拒绝天地同归,就是使用记忆装备时的命令)
@grprecal- Group Recall(同上,也是使用记忆装备时的命令,这里是老大用的天地同归)
<GM Commands>(GM命令)
/who- Shows online players(多少人在钱)
/total- Shows total players over all servers(显示所有服务器的人数总数)
@GameMaster- GameMaster Mode(GM模式,要使用GM命令必须先输这个命令)
@Observer- Observer Mode(观察者模式)
@Superman- Superman Mode(**模式)
@Move-@move mapnr(移动命令+地图名称)
@PositionMove-@positionmove Mapnr X Y(决定地图名称的坐标)
@Info-@info playername- Shows player information(显示玩家名字-显示玩家信息)
@MobLevel- shows player/mob info surrounding you(显示你周围的坏人的等级)
@MobCount- Shows amount of mobs(not correct)(显示你周围坏人的数量)
@Human- Shows amount of players(always 0)(显示玩家数量)
@Map- shows map nr(doesnt work somehow)(显示地图名称)
@Kick- kick player of server(把谁踢下线)
@Recall- recall player to yourself(把谁召回到你身边)
@Ting- random teleport a player.(随机运送一个玩家)
@SuperTing- Random teleport a player+ all the surrounding players(随机运送一个玩家和他身边的人)
@Shutup- chatban someone for and X amount of time(禁止谁在多少时间内说话)
@ReleaseShutup- release chatban(恢复说话)
@ShutupList- show chatban list(显示禁止说话的表单)
@ChangeJob- JobName(Warr, Wizard, Taos)(改变职业)
@ChangeGender- Sex Change(改变*别)
@Level- adjust your own level upto 40(调整你的等级到40级)
@AdjustLevel- adjust someone elses level upto 40(调整某人的等级到40级)
@AdjustTestLevel- adjust your own level upto 50(调整你的等级到50级)
@Level0- adjust your own level upto 40(调整你的等级到40级)
@AdjustExp- adjust exp: command name amount(调整经验:命令名字数量)
@Make- Make item amount(制造东东名字数量)
@Deleteitem- delete item amount(删除东东名字数量)
@DelGold(删除钱)
@AddGold(增加钱)
@Test_GOLD_Change(测试金币变化)
@Training(调整你的训练等级)
@OPTraining(调整*作员等级)
@DeleteSkill(删除技能)
@OPDeleteSkill(*作员删除技能)
@ChangeWeaponDura(改变武器DURA)
@Mob(将什么移动到你身边)
@RecallMob(召回什么)
@LuckyPoint(调整幸运指数)
@FreePenalty(自由处罚)
@PKpoint(PK点数)
@IncPKpoint(INC PK点数)
@ChangeLuck(改变幸运指数)
@ContestPoint(争夺点数)
@StartContest(开始竞赛)
@EndContest(结束竞赛)
@Announcement(公告)
@OXQuizRoom(测试屋)
@Change SabukLord(改变沙巴克城主)
@Forced WallConquestWar(攻城命令)
@SabukWallGold(沙巴克的钱)
@Mission- Mission X Y: Monster Rush to X Y(Always use with mobplace, Guard don‘t kill Monster)(任务,任务地点:怪物冲向X,Y坐标(总是使用集合地点,大刀不杀怪物))
@MobPlace- Mobplace X1 Y1 A B: Generation A X1, Y1 amount B, They rush to X, Y(集合地点)
@Item EventTerm(项目竞赛条件)
@AddToItemEvent(添加项目竞赛)
@AddToItemEventAsPieces(修补添加的项目竞赛)
@ItemEventList(项目**列表)
@StartingGiftNo(开始赠品NO)
@DeleteAllItemEven(删除所有项目**)
@StartItemEvent(开始项目竞赛)
@Transparency(透明度)
@Reconnection
@BackStep(后面的台阶)
@AttackMode(**模式)
@Rest(休息)
@Attack(**)
@Hunger(**)
@Hair(头发)
@NameColor- Char name color(名字颜色)
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