dota太平洋 怎么加电脑人
大家好,关于dota太平洋很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于怎么加电脑人的知识,希望对各位有所帮助!
一、单机的Dota***怎么加电脑人
一、单机的Dota地图只有AI版本才能开启电脑人,所以首先需要下载带有AI版本的Dota地图,本教程以6.77c AI版本为例,如下图所示:
二、找到下载好的rar压缩包,右键,解压,将会看到一个w3x格式的文件,选择此文件,复制或剪切。
三、打开魔兽争霸3的安装位置,依次进入:Warcraft3\Maps\Download把地图文件粘贴在Download文件夹中。
四、进入游戏。选择单人模式或局域网模式——创建游戏,找到download文件夹;
五、找到download文件夹,找到下载好的地图文件,双击创建房间。
六、如图,在空位的右边点击**小三角,在下拉菜单中选择不同难度的电脑。
二、为什么dota英雄里的技能按键乱七八糟能改吗怎么改
dota里的技能种类特别多,而每一类技能都是用同一个技能改出来的(大部分是,有些不是),比如隐身系的技能基本上都是疾风步改出来的,**的不同就是隐身时间、破隐一击伤害等这些不同,所以快捷键基本都是w;闪烁则基本上都是有守望者的闪烁改出来的,所以都是B;地刺类的技能则都是小强的刺改的所以都是E等等。因为dota英雄太多,有时你会玩一些你不是很*的英雄,这时你只要知道你玩的英雄技能是什么类型的技能,就能知道他的快捷键,这样你才不容易搞混。而且正所谓一通百通,基本上所有魔兽的RPG地图里的技能都是用war3里面英雄的技能改的,当然也有原创的,只要你*悉了war3,那么大部分魔兽上的RPG你都能很快上手。lol因为英雄没有dota的多,每个玩家常玩的也就那几个,就算你想练新英雄也不会有人蠢到去排位赛练习新英雄,所以玩的都是自己*悉的英雄自然就觉得快键键一样按起来方便。你再平台上玩的话现在每个平台都有自带的改键,里面都可以修改技能快捷键的。
三、dota中各种伤害类型的计算方法,还有水泉为什么能被吸血
在DOTA中,**类型一共有6种,分别是普通**、穿刺**、攻城**、混乱**、英雄**和法术**。
上图转自太平洋游戏
只有英雄才有法术**和英雄**,并且英雄只有这两种**类型;
穿刺**就是小兵和很多种野怪的**类型,对英雄只造成50%的伤害,有10点以上的护甲基本就可以无视了,
野怪和召唤生物只有3种**类型:普通**、穿刺**和混乱**,并且这3种**类型只属于野怪和召唤生物(ROSHAN也是野怪);
法术**有主要有两种:魔法伤害、加强伤害。二者都无视护甲但会受魔抗的影响,其区别在于,加强伤害不能对虚无单位造成伤害,但是某些条件下可以伤害魔免单位,例如地精修补匠的**是加强伤害,它不能对被绿杖、衰老、虚灵刀虚无的单位造成伤害,但是如果在一个英雄魔免前已经对其释放**,那么魔免将不能抵挡**的伤害。
英雄**就是玩家常说的普攻,很容易和列表中的普通**混淆,前者表达的是**方式,后者是一种**类型。如表所示,英雄**是无视魔抗的,虽然对英雄造成****伤害,但是但是可以被护甲消弱,护甲抵挡伤害计算公式:(护甲*0.06)/(1+0.06*(护甲)),10点护甲能抵挡大概37%的伤害,17点护甲能抵挡50%的伤害。
神圣伤害的学名是-英雄**魔法伤害,既无视魔抗又无视护甲因此可以对非魔免的英雄造成****的伤害,但是不会被虚无状态加成,永远是****。
混乱**对除了建筑之外的所有护甲都造成****的伤害,但是和英雄**同理,可以用护甲来抵挡,抵挡的计算方式也和英雄**相同,有混乱**的单位不多,只有地狱火、巫医的死亡守卫、卡尔的熔炉精灵、大枭兽、熊怪这几个。
攻城**只有攻城车才有,所以有车子时推塔快。(德鲁伊的胸和蓝杖小小不是攻城**,而是有额外伤害)。
至于泉水,它是一个守卫而不是建筑,只能被非法球的技能或装备吸血,换句话说就是支配、撒旦(狂热也不行)、吸血面具、疯狂面具都是不能吸泉水血的,能吸泉水血的只有祭品光环(近程)、骷髅王的吸血光环(近程)、蜘蛛的饥渴、军团指挥*的勇气之霎。
以上除了图片其余都是手打,很辛苦的,望采纳。
四、dota是什么类型的游戏
DotA是Defense of the Ancients的简称,可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫,是指基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪**公司出品)的多人即时对战自定义地图,可支持10个人同时连线游戏。Dota以对立的两个小队展开对战,通常是5v5,游戏目的是守护自己的远古遗迹(近卫方的生命之树、天灾方的冰封王座),同时摧毁对方的远古遗迹。DotA是目前**被暴雪**公司**认可的魔兽争霸的RPG地图。Allstars系列现更新作者为美国人icefrog。
DOTA之前被称作对战类RPG游戏,现在被称作MOBA类游戏,Dota是moba类游戏的鼻祖,MOBA一词因dota的火爆而被开创出来,MOBA是Multiplayer Online Battle Arena的缩写,中文译为多人**战术竞技游戏,类DOTA游戏的统称。同时MOBA也属于即时战略游戏(RTS)的一个子类。
在这类游戏中,在战斗中一般需要购买装备,玩家通常被分为两队,两队在分散的游戏地图中互相竞争,每个玩家都通过一个RTS风格的界面控制所选的角色。但不同于《星际争霸》等传统的硬核的RTS游戏,这类游戏通常没有RTS游戏中常见的建筑群、资源、训练兵种等组织单位,且玩家只控制自己所选的角色。这类游戏从本质上更倾向于RPG。
五、dota中哪个英雄血*厚
树精卫士。**的力量成长DOTA**,初始**力也**补兵轻松,技能具有很强的机动*和策略*,楼上的潮汐刚背人马等是挺肉,不过控制不到位会被骂的,他们的范围控制起相当重要的作用,而树精卫士放好2技能追着打就是,被**给自己1技能可以隐身,隐身中可以放技能,3技能可以给建筑回血而且是全图的,就算你待血池都可以对团队发挥作用,大招就无脑放,没人会怪你,只是牵制的作用,并非硬控,而且范围还比较大。
出装的话:秘法鞋,笛子,天堂之戟,祭品,光站在人群中就有用
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