热血棒球怎么玩 打到**赛了
大家好,今天小编来为大家解答热血棒球怎么玩这个问题,打到**赛了很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、热血街篮球员技能选择攻略 热血街篮球员技能怎么选择
球员该如何合理搭配技能?这是一个很重要问题,能够为你在游戏中球员的配合起到了非常重要的作用,这里我为你进行详细的解说,一起和我来看看吧!
热血街篮球员技能选择攻略
球员该如何合理搭配技能,是根据该球员位置和玩法而定的。一种球员位置可能存在多种玩法,搭配属*天赋会达到*大效果。但是要格外注意的是,有些技能并不适用于该球员位置,要懂得舍弃那些,即便它们看起来可能很强力。
热血街篮球员技能选择技巧
举个例子,玩家培养一名PG组织后卫球员,该球员在场上职责只有两种:外线得分和组织进攻。我们不可能要求PG去对抗,去抢篮板,甚至是选择去突破(除非想要以NBA球星“威斯布鲁克”为模板)。因此PG所能学到的技能一部分就可以直接放弃了,比如强力扑球、上篮强化、扣篮集中、强力盖帽。这些技能大可以理解为PG位置的“鸡肋技能”。
接着,玩家可以为PG球员定制化两种风格:偏得分玩法、偏组织玩法。前者PG球员自然要偏重携带突破相关的主动技能,靠技术能力拉开空位投篮得分,因此突破后撤、后仰投篮这种是必备的;而后者偏向组织进攻玩法,强调带动队友节奏,找到*恰当时机将球传给队友并做掩护工作。因此需要多携带传球技能如绝杀传球、快速传球、棒球式传球、挡拆回避等等。
二、***灌篮高手***和***棒球英豪***打到**赛了***怎么就没有了
当年《灌篮高手》的漫画作者井上雄彦与动画制作公司“东映”就结局问题意见不合,没有达成共识,所以至今为止,**大赛篇只有漫画版,而没有动画版~~~
【结局】
井上雄彦创作的灌篮高手简称SD,它共有31卷(大陆通常以四合一的**形式共5本出售),其中1-22卷被制作成动画,也就是我们在***看到的101集动画,还剩下的23-31卷也就是所谓的**大赛部分没有制作成动画,所以我们要看的话,只能去看漫画。
101集的TV动画版:
漫画**:(从23卷开始就是**大赛篇)
网友**的**大赛结局版视频:
**大赛讲的是湘北以县大赛第二的名次取得进军**的资格后,与丰玉以及山王两强队比赛的事。
**大赛非常经典,有以下几个画面让SD迷津津乐道:
一,湘北在打丰玉时,流川被南烈使卑鄙手段打伤眼睛,结果樱木发飚想为流川出头,这是樱木**次显出关心流川的表情。
二,湘北打赢丰玉后,又接着打山王这个强强队,流川于是遇到了一个叫泽北的天才强敌,在屡战屡败的情形下,流川**次微勾起*角(这就是惊世骇俗的流川式微笑)同时流川宣称,我要去美国!(旁边的樱木嚷着也要去)
三,打山王*后时刻,樱木为了救球,导致脊背受伤,但是,在流川的激励之下,樱木忍痛继续打篮球,并且和流川如有灵犀合作无间,一边老爹号称看到两超越谷泽的天才。樱木发现自己完全喜欢上篮球。
四,湘北险胜山王,尘埃落定时刻,樱木流川那次击掌被热血SD迷引为经典美谈。
湘北由于元气大伤终于在嬴山王工业之后败于爱和学院手上。
*后的剧情是,樱木在湘北海岸的疗养院疗养,当他在海边开心开着晴子**的信时,流川沿着海远远跑到他面前,拉开外套给樱木看里面那件**青年队的队服,又成功把樱木气得跳脚,然后两人一起面对大海蓝天。这时疗养院阿姨出来叫樱木做康复练习,樱木信心十足说道,我是天才!-----剧终!
井上雄彦的SD就只有这些,其他的续比如花流恋,流花恋,仙流恋,花晴恋,流晴恋,樱木流川被车撞,**死掉等等全部是其他人乱画或者乱说的,只是打着井上的旗号而已,全部不是真的!这些非**的漫画和**我们称它们为“同人”。
另外,**的TV***也曾经**推出过SD的5部剧场版,有“花道与流川的灼热夏季”(流川初中的学弟水泽出场)也有湘北与绿风高中的比赛等等。
灌篮高手的剧场版共有五个:
1.灌篮高手剧场版(樱木花道VS小田)
2.灌篮高手剧场版(称霸**!樱木花道)
3.灌篮高手剧场版(湘北*大的危机!樱木花道燃起斗志)
4.灌篮高手剧场版(咆哮吧!篮球员的灵魂!花道流川的炙热夏季)
5.灌篮高手特别版(决意的湘北篮球部)
**观看:
值得一提的是,井上在SD漫画完结的八年后,终于又在黑板上画了**大赛的十日后,简单介绍了一下众人在**大赛结束后的日子。同时,井上又用樱木和流川为**资生堂这个品牌的面纸和头发定型剂做了广告。
说明一下《十日后》的内容:基本上讲各队在**大赛后的一点琐事。湘北的宫城在研究如何当一个凶恶的队长;樱木在疗养院里意气风发,流川生活一如平时,赤木离队后有些心不在焉;海南的牧在海边玩冲浪,由此可以理解其黝黑的肤色来历;长谷川剃了眉毛剪了光头,花形换了副青蜂眼镜(参见宫益的眼镜),藤真!!他留了一点胡子!陵南仙道队长又赖掉训练去钓鱼,队里传出要换队长的传闻,植草和越野都跃跃欲试,鱼住跑回队里来督促球队训练。大致如此。如今这套续已经有**公司把它反白并挂网制作成书,网上已经开始订购,折合***四百多元,香港也有引进。有钱的粉丝可以去砸钱看看。
《十日后》详细资料:
《十日后》创作视频:
《十日后》图片:
《十日后》创作视频:
《十日后》相关视频:
【SlamDunk】**大赛漫画(23-31卷)+<十日后>:
三、热血英豪一反怎么弄!
我倒是会,不过说真的,一反怎么弄真的很难说,因为一反完全是凭手感的。而且道理跟3反.4反.5反……是一样的,就是再对方**拳打你的一瞬间,从防御键换成**键。差不多就是这样吧,很难用语言表达。只要你会3反.4反.5反……在努力下就一定会一反
其他玩家的回答:
一反嘛,我当初是运气给按出一反,然后就找到感觉了。
首先你得猜别人什么时候出拳,猜对时机你就xc+x或c
速度一定要快,按xc的瞬间就按c。
你可以找别人练习练习,不是很难。
如果还是不行的话,就是悟*差,哈哈。
还有一个原因,如果你是在家里上网的话,不能一反很正常。
因为家里不比网吧是光纤的网速,各种速度都比较烂就是了。
网吧很好反的!
再者就是键盘,有的键盘快速按,电脑反映不快。
加油哦。
我学了1个月
首先你要*练3反(基础反击)
会了3反以后可以开始练感觉
1反没有什么技巧不像3反找到秘诀就可以反
1反靠的就是感觉你要抓住别人的心理
你要猜他什么时候会打你呢?
然后按你的猜测迅速按XC+C反击
比如有人拆拳打你 1下停顿又1下
那么在他停顿1下的时候他的下1波**就一定会来
那时候没疑问直接XC+C
等你多反几次就会有感觉的
1反要把握好时机~本人1反的时候就好像有什么突如其来的灵感似的~然后我1反就反倒~这是靠平时的努力只要你玩得多了~对每个职业~每个玩家的心态~**方式都摸清的话~你就知道1反其实是很简单的~例如 1个再生人冲过来用跑+C他的**速度可以看得出来很慢~这时你按好XC等他击中~当他一打中你~你就要“立刻”~,记住是立刻按不能慢你就要立刻按X或者C反他~这是要有很好的感觉*,预测能力。
这都是靠平时来提高的~玩得多了就有把握了~反就更容易
我教你个方法,,用再生人,,,找个忍者让他踢你,,,一下一下踢,,,你按XC按住,,,他碰你的那下你马上松手再立即按C,,,多试几次就会了,,,我用再生人能经常一反,,,用武术家就看情况了,,,记住,,就碰你的那一瞬间,,,实在不行,,你就在别人**你的时候使劲按XC加C,,,连着按
要学各种反击,我来慢慢教你,以下都是我的亲身心得,辛辛苦苦打的啊.~
反是高手的必被技能,好多人都会.
其实,你反击再好也只能吓到菜鸟,对不会一反的具有威慑作用,但对付高手则需要恰到好处的防御才能有反击,否则他乘你防御时用走位跳位错位等等,所以不要滥用)
先说说反的类型吧
假反:比较简单.这其实就是xc反,某些装备(鹰手,牛手,双抢等等)或职业(裁决者,剑豪等等)有,这个其实只是个特殊技能,对付敌人的**可以狂按xc,那么敌人一打你就反,不会一反的可以用这个尝尝一反的滋味,呵呵.
3反:难度:偏简单,能反*后一下**
间反:难度:中,在多下**中,打到一半反掉.你会了这个那么你离一反的距离很近了.因为你已经学会在敌人的多下**中敢于放下防御去反他!(这是个心理作用,有些人怎么也不会就是因为只想着防住*后一下**再去反)
碰反(假一反):难度:中.只打一下的**能够反掉(比如各个职业的跑动或空中**),你会了这个那么你离一反也不远了,只差我上面说的那个心理作用。
1反:难度:偏难。指随便什么**防住**下就能反.会了这个,那么敌人的拆拳(可以打3下的,他只打一两拳,以次来打乱你的防御节奏)就没用啦.
双反:难度:难。它就是在1反的基础上需增加两个条件(一般会一反的就会双反了,主要是看机会滴):一,你的一反一定要快(外表看都是一反,其实里面有很小的时间差,*练了就行了)二,敌人打你时必须要是快速的多下**(比如各个职业的3下轻拳等)如此以来,你反到敌人**下的同时敌人的第二下也打到你了再按一下c(或x)就能反出第二下了.如果你觉得时机难掌握就一反后狂按c或x就行了(只是*短时间内狂按,运气好还可能反3下).你如果不知道什么是双反的机会,那么你注意观察,有时你一反后居然还是被打一下,敌人也是在被你反倒前又打了你一下,那么这个就是双反的机会,如果你不想放弃机会,那么每次一反后在多按几下c或x.就行了.这个技能我觉得除了对付狂按拳的人或者用再生人,超人时有点可观的伤害外,就没什么用了,就是耍酷,吓吓菜鸟.
反一反:**反击...难度**...说起来很简单,就是你防住别人的反击后再反倒他..只要你在打敌人时能估计到这次他要反击了,而且你的**收招很快,那么你就能防住他的反击在去反他。这个很帅哦!如果你使出来对菜鸟有很强的威慑作用,如果使出来两次以上或者把敌人的一反都反掉,那么高手见了也会有点惊奇。。会打空格噢!
下面切如正题
你是这么问,,那么你肯定会3反.
你既然会3反,那么想学一反就得去学碰反!
练习碰反可以去健身房打大沙包或者去教学模式防那个棒球,*好就是有个武术家用跳x来打你,因为这样你反出来了也不会伤到他而且,而且还可以练习估计他什么时候**。(这点在一反上的心理战上很重要)
这个碰反应该不难。好了既然你学会碰反了,你也就学会了一反的一半。差的只是个心理作用。
你可以叫一个人帮你练习一反,(建议用xc,c)你叫他先用跳攻或跑攻(反正只打一下的**)来打你,你去反他。你如果碰反*练这个应该不成问题。然后你叫他用未来力士或者再生人的重拳来打你(因为这个只有一下),你去反他,*练碰反这个也不难。这个只是个过度,就是让你有敌人一打你你就反他的习惯。
以上你做*练了,好了那么,到了*关键的时刻,挑战你心理的时刻。(如果你以前一直用惯了3反,那么这个心理障碍就越难越过,所以我推荐早点学会一反,我就是很早就学会的,在白狼爪我就学会了。到了银狼爪就能运用自如了,而且我*练了后,反而尽可能不用一反,想有什么更好的办法去打击敌人。毕竟反只有一下!)
你叫他用个“重拳要按两下”的职业(比如武术家,**,特重兵等等),他用重拳只打你一下,你试着去反,这时应该不行的啦,然后你再叫他用跑攻(或跳攻)打你,你去反,应该行的吧。然后就这样轮流来,争取越过这个心理障碍,你把这个重拳的**拳想象成一下,试着把这重拳的**拳当成跑攻一样的去反他。你也可以在心理也可以这么想,只要他打完**拳我就反,这个时候可能反不出来,是轻拳,我要说:在实战上高手也有可能反不出来,也会像你这个样子,但是这可能和反的效果一样的,甚至比反的效果还要好。(反的效果就是你打断他的**然后你去打他,如果这个时候不是反而是轻拳,只要敌人的**速度不快你照样能打断他的**,这个时候你把这套轻拳打完,不是比反击只打到一下更好吗?)这个时候就是要多练习,要有耐心,这个其实就是你心理的一个习惯在妨碍你,争取打败这个心理障碍!试着防住他**拳就想着**他!试着去反他的**拳!
这个你*练了后,你再叫他用轻拳打你,也只打一下,试着去反,*练了后,叫他变着法的打你,但都得是一下的,如果你能*练的反掉,那么你就等于是学会了一反啦。这是你再叫他打出所有的拳数,随便怎么打,你不照样和刚才一样把他**下反掉吗?
这个时候你可以自己去教学模式的*后一关去练习一反,血无限,电脑人也是一套拳一打的,你可以慢慢练习,*练。
以上你行了那么你就差不多学会一反了,不过要想运用自如还得有丰富的经验(经验指能猜到他什么时候打我。这点太重要了,因为你防御的不恰当的话就会给敌人可乘之机!)
*后推荐几个适合一反的装备职业:再生人一反后还可以有喷手喷头的连击,去血多,不错。半兽人变身后的反击有暴击效果也很好。
装备么:铁手套,凤凰战甲(火鸡,反击是喷火),寒冰之心(反击是喷冰气,可以连着其他招数,超好用),*刺手套(反击具有**哦!)……其他我一时想不起来了,总之一反是很重要的杀敌技巧。
本文链接:http://www.dongyuanwan.com/game/202408/51420.html
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