死灵飞龙 死灵飞龙技能怎么理解
本篇文章给大家谈谈死灵飞龙,以及死灵飞龙技能怎么理解对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,*重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
一、dota里“死灵飞龙”技能怎么理解
黄泉颤抖快捷键:G
死灵飞龙从目标身上抽取生命元气,降低其32/32%的**/移动速度,并使自身得到相应的提升。
偷取的**速度和移动速度:32%
持续时间:3/4/5/6秒(目标和自己持续时间相同)
魔法消耗:70/80/90/100
冷却时间10秒
与以前相比改动不大的技能,需要注意的是持续时间变短了。这就要求GANK中你需要多次使用这个技能,对你的APM是个考验,因为你还需要使用灵魂超度和控制小龙的走位。很多适合的装备也需要你有一定的APM。
二、死灵飞龙的版本历史
版本改动6.20无名之死替换为新技能守墓人的斗篷
黄泉颤抖的**速度和移动速度提升/下降由10/20/30/40%下降至8/16/24/32% 6.31第3级怨灵魔法免疫(原来是33%抗*)6.36守墓人的斗篷由7%/14%/21%/28%下降至6%/12%/18%/24%6.37守墓人的斗篷的效果由6%/12%/18%/24%下降至5%/10%/15%/20%
灵魂超度的第1级的冷却时间由0秒上升至4秒,后3级不变 6.50死灵飞龙重新制作6.55移除3级怨灵的魔免效果,同时增加魔抗6.58怨灵复生重新平衡,怨灵*大数目由5/6/7降低至4/5/6,视野范围降低50%,**力由29/39/49提高至40/46/526.65重做英雄死灵飞龙
三、dota里***死灵飞龙技能怎么理解
死灵飞龙在Dota中的技能包括死亡脉冲、腐烂之息、灵魂汲取和黑暗降临。这些技能在战斗中发挥着重要作用,让死灵飞龙成为一个兼具输出和控制能力的英雄。
死亡脉冲是死灵飞龙的主要输出技能,它能够对指定范围内的敌人造成伤害,并且这个伤害值会随着技能等级的提升而增加。这个技能在团战中尤为有用,能够对敌方英雄造成大量伤害,从而帮助团队取得优势。
腐烂之息是死灵飞龙的另一个重要技能,它能够降低敌人的移动速度和**速度,并且这个效果会随着技能等级的提升而增强。这个技能在追击敌人或者防守时非常有用,能够有效地削弱敌人的战斗力。
灵魂汲取是死灵飞龙的辅助技能,它能够吸取敌人的生命值并将其转化为自己的法力值。这个技能在战斗中可以帮助死灵飞龙更好地控制法力值,从而更加频繁地使用其他技能。
黑暗降临是死灵飞龙的大招,它能够召唤黑暗力量,使自己在一段时间内获得额外的生命值和法力值,并且提升**速度和移动速度。这个技能在关键时刻可以**地提升死灵飞龙的战斗力,让他能够在战斗中发挥更大的作用。
综上所述,死灵飞龙的技能组合让他在Dota中成为一个非常强大的英雄。通过合理地运用这些技能,死灵飞龙可以在战斗中发挥出巨大的潜力,帮助团队取得胜利。
四、魔兽DOTA 死灵飞龙的属*
死灵飞龙从6.50大改动之后,就一跃变成CW中PUSH阵容里的一个中坚角色,恰逢6.51之后GANK的削弱,使得这样一个拥有很强赖线能力的英雄可以迅速发育,线上之强悍使其即使不能压制对手也不会吃亏.尽管在现在的版本中GANK的重要*重新得到重视,但是他任然在PUSH阵容中占有相当重要的地位.在被一个恶*的鹰身女妖带回到死灵世界以后,这只曾经高傲的飞龙受到了混乱力量的腐蚀,成为了操纵死亡的大师Visage,只有他的形体还保留了下来。墓*中**的战栗使他陷入杀戮的狂暴中。通过共鸣,他可以吞食鲜活的灵魂**自身,或是将他们连接起来以分担伤害。他还能够将死去同伴的灵魂注入尸体中,使他们为他而战。一.属*分析射程 600速度 285力量 17+1.75敏捷 17+2智力 19+2.45** 33- 43285的速度可以说是相当慢了,但是由于他的模型是飞行单位,在前期对线时这一劣势并不突出.600的射程保证了它能够安全的补刀和压制对手.17+1.75的力量成长显得VIS身体有些单薄,但是他的定位又是像一个能源站,因此撑血量是它前期十分必要的功课.17+2的敏捷对于一个智力英雄来说还算不错,至少后期攻速和护甲方面不用过多担心.19+2.45的智力成长对于他这样主动技能少,且耗魔少的英雄来说**够用,并且**力的提升也完全不需要从加智力方面来弥补.属*分析的结果我们可以看出来,死灵龙(vis)前期的首要任务就是保证自己的血量和生存能力,中后期需要提高自己的DPS提供输出.
五、dota*强版本死灵飞龙的技能是什么啊
黄泉颤抖(G)
死灵飞龙从目标身上抽取生命的元气,降低目标的**速度和移动速度,持续10秒,他自己得到相应的提升,持续15秒。
黄泉颤抖
施法距离:600
冷却时间:18秒
魔法消耗:110/120/130/140点
等级1-降低目标8%的**速度和移动速度,持续10秒;死灵飞龙自己相应提升8%的**速度和移动速度。
等级2-降低目标16%的**速度和移动速度,持续10秒;死灵飞龙自己相应提升16%的**速度和移动速度。
等级3-降低目标24%的**速度和移动速度,持续10秒;死灵飞龙自己相应提升24%的**速度和移动速度。
等级4-降低目标32%的**速度和移动速度,持续10秒;死灵飞龙自己相应提升32%的**速度和移动速度。
守墓人的斗篷(G)
守墓人的斗篷
死灵飞龙将他所受到的伤害转化为**能量,**他和周围800范围内的友方单位。
等级1-**10%所受伤害。
等级2-**15%所受伤害。
等级3-**20%所受伤害。
等级4-**25%所受伤害。
灵魂超度(T)
灵魂超度
在死灵飞龙周围625范围内任意单位的死亡将为他回复生命并为他增加6点**力,被对方反补的单位不计算在内,每个灵魂超度的时间持续30秒。
等级1-每个灵魂回复死灵飞龙4点的生命,增加**力的效果*多叠加2次。
等级2-每个灵魂回复死灵飞龙8点的生命,增加**力的效果*多叠加4次。
等级3-每个灵魂回复死灵飞龙12点的生命,增加**力的效果*多叠加6次。
等级4-每个灵魂回复死灵飞龙16点的生命,增加**力的效果*多叠加16次。
怨灵复生(E)
怨灵复生
从友方单位的尸体中复活出怨灵,怨灵有33%的魔法抗*/33%的魔法抗*/70%的魔法抗*。魔法消耗50点,施法间隔6秒。
等级1-从尸体中复活出怨灵,拥有350点的生命,40点的**力,飞行单位。
等级2-从尸体中复活出怨灵,拥有550点的生命,46点的**力,飞行单位。
等级3-从尸体中复活出怨灵,拥有800点的生命,52点的**力,飞行单位。
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