lol蛮子 lol蛮子梦魇绝版了
1、大家好,我是爱笑哥哥,今天跟大家分享英雄联盟游戏里的是:蛮子怎么玩?
2、蛮王是一个数一数二的高伤害英雄,后期能力强,单挑猛,但是遇到控制和虚弱基本毫无作为。因此只有合理地运用蛮王才可以尽早取得胜利。技能使用无尽怒火在前期十分有用,注意要保持好怒气,在对方还没有堆甲之前就使出*后的轻语,会是脆皮的噩梦,基本上遇到脆皮就是几刀的事情。在旋风斩旋转途中注意不要释放无尽怒火和嗜血杀戮,有可能会因为冲突而释放失败。发育攻略蛮王其实也是很依赖后期的,如果前期发育不好,被对方压得起不来,后期反败为胜就很困难了。因此,前期要快速发育。以打野蛮王为例,出门惯例血瓶+布甲,然后打狼人和石头人,由于血量与暴击概率成反比,因此在保证不挂的情况下尽量不**。此时对方如果也有打野,就去清了自家红buff小怪,然后买鞋和灯笼打大的。如果对方没有打野的,可以去打狼人,接着打蓝buff。如果此时被压制,建议直接冲,缓解队友压力。然后可以合无尽,再接着幻舞,破甲斧,加强攻速。
3、蛮子是很多人的喜好英雄之一,虽然在职业赛场不会出现,但路人局玩的人很多。说下我的看法。蛮子要玩的好的,对线很重要。蛮子是一个需要装备支撑的英雄,装备起来的蛮子,带线无脑,团战收割。但前提是对线要猥琐发育起来。**个,6级之前要注意猥琐补兵,面对敌方英雄,个人建议不要硬钢。虽然蛮子有回复技能,但遇上诺手鳄鱼这类强势英雄,一个点燃就被带走了,所以要稳一点。第二个,6级以后不要以为有大招就可以浪。蛮子要推线,上单的作用之一就是带线,而蛮子装备起来带线速度贼快,你把兵线带过去,有机会就去中路或其他路走走,没有什么事就去反野怪补充发育。毕竟装备起的越快越好~第三个,蛮子团战注意技能给后排。蛮子的减速技能是非常好的搅屎棍技能,能够迫使对面C位走位,在团战中为队友创造机会。
4、团战技巧中后期就不要乱打野了,需要帮忙就去,蛮王的强大就在于输出,前期打野队友抗敌方输出,中后期就需要蛮王来做主力了,建议有战局就帮忙,没战局就推塔。大招释放是个学问,需要多练,把握机会。
2、召唤师你的光辉时刻是什么时候是WCG吗。而我的光辉时刻就是...开大招的时候。
泰达米尔每次**、暴击或击杀都能获得怒气。怒气被动地增加他的暴击几率,且可以通过释放嗜血杀戮来消耗。
被动:泰达米尔嗜血成*,获得5/10/15/20/25点**力,每损失1%生命值额外增加0.15/0.2/0.25/0.3/0.35点**力。
主动:泰达米尔消耗怒气,回复30/40/50/60/70(+0.3)生命值,每1点怒气额外回复0.5/0.95/1.4/1.85/2.3(+)生命值。
减少身边敌方英雄20/35/50/65/80**力,持续4秒,并且转身逃跑的敌人会被减速30/37.5/45/52.5/60%,持续4秒。
泰达米尔挥舞大剑冲向目标,对冲锋路线上所有敌人造成 80/110/140/170/200(+1.3)(+1)物理伤害。泰达米尔每次暴击减少旋风斩的冷却时间1秒。这个冷却缩减会在**英雄时提升至2秒。
泰达米尔在5秒内对死亡免疫,生命值**为30/50/70,并瞬间获得50/75/100怒气。
本人蛮子打过不下200盘,以下有一些见解:
技能不废话。+35%暴击几率,血越少**越高,转可以逃生,嘲讽追人团战都好用。
2红叉+2嗜血剑+无尽之刃+狂战士胫甲。
有两种打法:1、打野,需要天赋吸血+4%,精华吸血也可以带。出门一吸血,过程不多说,拿到红buff4级不到,再打一个野4级,Q2级,W1级,E1级。**不解释,因为有W,可以不回家直接上线**,gank还不错。然后可以选择嗜血剑。
2、占线,不多说。一鞋子,3血瓶。用怒气**,很难死,有大招后可以凭此拼一下。然后可以吸血杖,红叉。在转出嗜血剑。
蛮王从来不缺**,无尽之刃+嗜血剑+红叉3大件,秒人必备。
后面可以像上面说的一样,也可以出破甲。
打团时**后排,几秒钟搞死3个应该还行,这是也可出春哥甲,保证团战后死不了
蛮族之王泰达米尔小提示:技能:[Q嗜血杀戮]:被动:提升5/10/15/20/25点**伤害,每损失1%生命值额外提升0.15/0.2/0.25/0.3/0.35**;主动:回复30/40/50/60/70( 0.3法术强度)生命值,并消耗所有怒气额外回复生命值,每点怒气回复0.5/0.95/1.4/1.85/2.3( 1.2%法术强度)生命。
[W蔑视]:泰达米尔嘲笑敌人,减少身边敌方英雄20/35/50/65/80普通**,转身逃跑的敌人会被减速30/37.5/45/52.5/60%。持续4秒。
[E旋风斩]:对冲锋路线上的所有敌人造成70/100/130/160/190( 1法术强度)( 1.2装备物理**)物理伤害,每次打出暴击减少2秒冷却时间,冷却时间13/12/11/10/9秒。aoe范围250。
[R无尽怒火]:泰达米尔5秒内完全免疫死亡,生命值*多减少到1;并立刻获得50怒气。[被动战斗狂怒]:每点怒气增加0.35%暴击几率,泰达米尔每次**获得5怒气,暴击获得10怒气;击杀目标则额外获得10怒气。脱离战斗8秒后每秒损失5怒气
蛮族之王·泰达米尔是腾讯代理的对战MOBA竞技网游《英雄联盟》中的一名战士型英雄,通常担任上单位。主要战斗特质就是怒气系统,怒气值将会**的影响蛮王的战斗力和生存能力,SOLO能力出众和无法压制的单带也是他的特色。灵活**强的他配合大招5秒免死的能力更是敌方脆皮英雄的噩梦。
灵活*强,可以自由穿越地形切入战场,后期能力非常强,有了大招后的蛮王更是可以毫无顾忌地堆***装备,这让蛮王成为一个人见人怕的脆皮噩梦,基本上脆皮遇到他就是几刀的事情,而没有一定的团队配合和控制*技能的话谁也无法控制住蛮王。solo能力强,分推带线能力强。
*怕控制和虚弱,如果对方故意留了这些技能给你并且在你刚出现时就直接把控制或虚弱扔你身上的话,那么你就要马上后退,因为一旦有虚弱在身上蛮王基本上就毫无作为。另外蛮王太过依赖后期,所以如果前期被压得过惨无法起来的话,那么可能没撑到后期你们队伍就被人带走。
打野思路:现在蛮王在上路的生存环境已经越来越差了,但是他在打野位置上的表现却有一定地提升。出色的续航能力,较快地清野速度以及能够穿越地形的位移能力,都让蛮王在打野位置上有一战之力。前期我们可以选择偷BUFF开局,之后要注重对河道蟹的控制。有大招之后可以利用大招的**效果协助队友越塔完成击杀。总的来说,稳健发育、找准时机越塔**使我们的打野核心思路。
团战思路:在小规模的团战中,蛮王可以充当进攻发起者的角色。但是在大规模的团战中,同剑圣相似,蛮王一定不要先手进场,后手进场直接切对手的后排才是我们应该做的。没有大招的情况下千万要打字和队友进行沟通,叫他们不要开团或者接团,没有大招的情况下吗蛮王是很容易被集火秒掉的。
蛮王怒气很重要,个人认为q(主动)没什么用,只有在逃命或者怒气实在多的没地方用得时候再用。w是**利器,是你**gank的资本,提高**效率和生存能力。就像dota里面的小鹿,你打他也不是,不打他也不是。然后e是在逃命时用,在暴击率高了还可以输出,也是清兵的好技能。蛮王其实不是肉,别想让他承担多少伤害。然后就是r。r是越晚放越好的,但是时机要好,在1血时,蛮王是**力**的。
针对问题,蛮王打钱好快的。你要去练习补刀。然后放了大其实也会死的,貌似是抵挡99.8%的伤害吧,到了第四秒被塔a或者被喷泉a了还是会死的
然后蛮王的核心是攻速,吸血。你如果玩过dota可以看看神灵武士。蛮王偷塔也是很厉害的,在队伍中有很强大的作用
1、蛮族之王(泰达米尔),是网游《英雄联盟》中一个瞬间爆发很高的英雄,伤害主要以AD普通**为主。也可走非主流AP路线。
2、出生在弗雷尔卓德,其主要技能有战斗狂怒(每次**、暴击或击杀都能获得怒气。怒气被动地增加他的暴击几率,且可以通过释放嗜血杀戮来消耗。)、嗜血杀戮、蔑视、旋风斩、无尽怒火。
3、出装以暴击为主,电刀、无尽、红叉等;
4、线上前期怂点,6级后找机会就是干;
5、被敌人**时不要过早开启无尽怒火,怒气在游戏前期可能会十分奏效,看情况保持怒气,在敌人都来不及堆护甲之前就做出*后的轻语或幽梦之灵,他们会感到绝望的,无尽怒火可以在任何被控制状态下开启,但注意不要在你E的旋转途中释放,有一定可能因卡键而失败的几率,嗜血杀戮的回血也是。
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