首页 > 游戏攻略 >

防战拉怪手法 怀旧服**60防御战士手法

发布时间:2024-08-15 19:03:44来源:网络转载

1、防战在副本里主要责任是吸引怪物仇恨并且防止被BOSS秒掉,每个副本都需要坦克的存在,相信很多伙伴都会选择战士作为**职业。

2、那么在PVE玩法中,防战怎么拉怪?下面就为大家带来怀旧服防战拉怪攻略。

3、与正式服不同,在怀旧服里*少有冲锋开怪的情况,绝大部分防战都会使用远程武器开怪,而群拉技能,基本就是切换目标挨个上破甲,顺劈斩以及狂暴天赋点出来的刺耳怒吼,之后就是**,嘲讽捏在手里,哪个怪跑出去了就嘲讽回来,疯狂按TAB完全停不下来,然而就算这样防战在群拉方面的表现也非常差,熊T在群拉方面可以甩防战几条街。

4、其实怀旧服并没有真正意义上的群拉,魔兽世界中的副本AOE是从70级TBC时代,防骑崛起的时候才有的,怀旧服团本就不用说了,小怪几个T每人拉一两个就行,小副本中玩家也都会选择控制,比如一波小怪,盗贼闷棍控一只,法师变羊控一只,一般就只剩两三个怪了,对于合格的战士来说,拉3个怪至少还是没压力的。

1、是上来一破,1英勇,第二破,第三破,然后就是英勇,第四破,英勇第五破,只要有**就优先用,盾猛看怒气,富裕就用。5破以后基本就是英勇+**,怒多就盾猛,破甲时间快没了时补毁灭打击。

2、关于破甲和英勇,5破以后破甲技能的仇恨就相当小了,所以用应用代替,一般拉怪时前3破里至少要加一个英勇和1个**,盾牌格档次数一没就用,不仅减少**压力,还能*点**机会。

3、输出的位置要对,因为OT的判定远程和近战是不一样的,远程是130%,近战是110%,如果像猎人这样的远程职业到了5码内进行输出,OT的可能*比站在远处打要大很多。

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由**游戏公司暴雪**所制作的**款网络游戏,属于大型多人**角色扮演游戏。

游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景依托魔兽争霸的历史**和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。

魔兽世界设计了13个种族可供玩家进行选择。即暗夜精灵、人类、兽人、牛头人、矮人、**、巨魔、侏儒(原版);血精灵、德莱尼(燃烧的远征TBC);狼人、地精(大地的裂变 CTM);熊猫人(熊猫人之谜MOP)。

虚空精灵、光铸德莱尼、黑铁矮人、夜之子、至高岭牛头人、赞达拉巨魔(争霸艾泽拉斯)。每个种族都各有自己鲜明的特色,包括各个种族各自的故事背景、城市、能力天赋以及不同的运输方式和坐骑。

1、1,单怪:在怪物接触到你之前的瞬间开盾牌格挡(原因:增加格挡值和格挡几率,提高生存;增加格挡值可以提高盾牌猛击的伤害,盾牌猛击是*高仇恨的技能,因此提高了仇恨制造速度),然后怒气够的话就直接对怪物使用盾牌猛击,然后如果**的那个技能可以使用就立刻使用,其他时间用毁灭打击,怒气多的情况下同时使用毁灭打击和英勇打击。技能优先顺序为:盾牌猛击>**>毁灭打击(5破前)>英勇打击>毁灭打击。当怪物是法术怪时合理使用盾击将**提高生存能力和仇恨能力。当怪物OT时,嘲讽,如果出现抵抗,立刻群嘲或切换战斗姿态惩戒痛击。

2、2,双怪:在接怪的一瞬间给标记为骷髅的怪物上一个盾猛,然后立刻切换目标到标记为XX的怪物身上,施放**(如果可以施放),如果**不能施放,则持续毁灭打击,当**可以施放时,立刻切换目标至骷髅施放**,当盾牌猛击可以施放时,立刻切换目标至骷髅施放盾牌猛击,当骷髅OT时,立刻切换目标至骷髅,施放嘲讽,然后目标继续换回XX,以单目标模式建立仇恨,当骷髅再次OT时,切换目标至骷髅施放震*猛击,然后继续对XX建立仇恨,骷髅再次OT时,切换目标至骷髅,嘲讽……通常情况下这样就足够,如果认为自己抗两个比较危险时,可以对其中一个目标施放缴械,然后雷霆一击/挫志怒吼。

3、多怪情况对于战士来说拉怪是*难的,多切换目标进行盾牌猛击、**、毁灭打击等,并且用雷霆一击、震*波来进行群体仇恨建立,嘲讽和震*猛击留着给那些OT的怪物。当拉多怪时,尽量保证所有怪物站在你的正面,尽量保证在*开始的时候开盾牌格挡,尽量保证在血量吃紧的情况下开饰品、破釜沉舟、盾墙等保命。

4、狂暴系点满5点爆击或者点3点护甲加攻强和两点爆击

5、防御系:从上到下自己选择点,因个人喜好不同点法差别太大。

6、我个人是点满增加护甲、躲闪、技能伤害、减少技能怒气消耗的天赋;还有几个技能是需要点出来的,比如终*的震*波,警戒。防御天赋里这一共51点基本上从上到下选择有用的依次点满就可以了。PVP的天赋不加。

1,单怪:在怪物接触到你之前的瞬间开盾牌格挡(原因:增加格挡值和格挡几率,提高生存;增加格挡值可以提高盾牌猛击的伤害,盾牌猛击是*高仇恨的技能,因此提高了仇恨制造速度),然后怒气够的话就直接对怪物使用盾牌猛击,然后如果**的那个技能可以使用就立刻使用,其他时间用毁灭打击,怒气多的情况下同时使用毁灭打击和英勇打击。技能优先顺序为:盾牌猛击>**>毁灭打击(5破前)>英勇打击>毁灭打击。当怪物是法术怪时合理使用盾击将**提高生存能力和仇恨能力。当怪物OT时,嘲讽,如果出现抵抗,立刻群嘲或切换战斗姿态惩戒痛击。

2,双怪:在接怪的一瞬间给标记为骷髅的怪物上一个盾猛,然后立刻切换目标到标记为XX的怪物身上,施放**(如果可以施放),如果**不能施放,则持续毁灭打击,当**可以施放时,立刻切换目标至骷髅施放**,当盾牌猛击可以施放时,立刻切换目标至骷髅施放盾牌猛击,当骷髅OT时,立刻切换目标至骷髅,施放嘲讽,然后目标继续换回XX,以单目标模式建立仇恨,当骷髅再次OT时,切换目标至骷髅施放震*猛击,然后继续对XX建立仇恨,骷髅再次OT时,切换目标至骷髅,嘲讽……通常情况下这样就足够,如果认为自己抗两个比较危险时,可以对其中一个目标施放缴械,然后雷霆一击/挫志怒吼。

多怪情况对于战士来说拉怪是*难的,多切换目标进行盾牌猛击、**、毁灭打击等,并且用雷霆一击、震*波来进行群体仇恨建立,嘲讽和震*猛击留着给那些OT的怪物。当拉多怪时,尽量保证所有怪物站在你的正面,尽量保证在*开始的时候开盾牌格挡,尽量保证在血量吃紧的情况下开饰品、破釜沉舟、盾墙等保命。

狂暴系点满5点爆击或者点3点护甲加攻强和两点爆击

防御系:从上到下自己选择点,因个人喜好不同点法差别太大。

我个人是点满增加护甲、躲闪、技能伤害、减少技能怒气消耗的天赋;还有几个技能是需要点出来的,比如终*的震*波,警戒。防御天赋里这一共51点基本上从上到下选择有用的依次点满就可以了。PVP的天赋不加。

1、防战在副本里主要责任是吸引怪物仇恨并且防止被BOSS秒掉,每个副本都需要坦克的存在,相信很多伙伴都会选择战士作为**职业。

2、那么在PVE玩法中,防战怎么拉怪?下面就为大家带来怀旧服防战拉怪攻略。

3、与正式服不同,在怀旧服里*少有冲锋开怪的情况,绝大部分防战都会使用远程武器开怪,而群拉技能,基本就是切换目标挨个上破甲,顺劈斩以及狂暴天赋点出来的刺耳怒吼,之后就是**,嘲讽捏在手里,哪个怪跑出去了就嘲讽回来,疯狂按TAB完全停不下来,然而就算这样防战在群拉方面的表现也非常差,熊T在群拉方面可以甩防战几条街。

4、其实怀旧服并没有真正意义上的群拉,魔兽世界中的副本AOE是从70级TBC时代,防骑崛起的时候才有的,怀旧服团本就不用说了,小怪几个T每人拉一两个就行,小副本中玩家也都会选择控制,比如一波小怪,盗贼闷棍控一只,法师变羊控一只,一般就只剩两三个怪了,对于合格的战士来说,拉3个怪至少还是没压力的。

防战拉怪手法和怀旧服**60防御战士手法的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!

本文链接:http://www.dongyuanwan.com/game/202408/32410.html

免责声明:本文为转载,非本网原创内容,不代表本网观点。其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。