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寄生前夜3 寄生前夜2剧情解析

发布时间:2024-08-15 18:47:20来源:网络转载

就是AYA卡一路结婚那天,被海德的手下打的快死了,AYA还以为自己杀了自己即将觉醒的妹妹(也就是EVE),*后发现其实真相是开始中弹的的确是AYA,然后EVE觉醒,并且和AYA意识碰撞,AYA的心被毁灭,并且变成游戏里面打的怪扭曲者,而混乱意识的EVE以为自己是AYA就是游戏的主要内容其实都是EVE占据着AYA的身体在作战,*后弄清真相的EVE再次回到结婚那天,自己也回到本来那个萝莉的身体,然后海德想吞噬EVE,被一直保存在被EVE占用的AYA身体的AYA的残存的意识打死了,*后两人再次互换身体,AYA让EVE杀了自己好让扭曲者不存在,EVE下不了手,于是两人再次互换意识,用姐姐的身体**了自己的身体和自己姐姐的意识,*后和卡一路结婚,不过*后还是被卡一路发现结婚的不是AYA,于是卡一路浪迹天涯,eve用AYA的身体一个人独自生活,*后一幕又有AYA声音的出现,EVE回头一看什么都没有,全游戏结束

游戏为倒叙,结尾为原因。按时间顺序就是:AYA结婚典礼上被人蹦了(结局CG)。在场的EVE看见很激动,情急之下EVE的灵魂OD到了AYA身上,AYA本身的精神崩坏,与EVE的精神碰撞,记忆碎片散落各处(包括飘到婚礼现场各个人身上),出现扭曲者。(我暂且将“阿雅的内在灵魂是伊芙”称作EA)ea将所有人K了,自己失去知觉和记忆。后被人救起,别人看见她肯定叫她AYA,她也就认为自己是AYA。然后游戏过程就是EA找寻(AYA)记忆的过程。AYA边接受任务回到过去战斗,遇到的BOSS基本上都是当时婚礼现场被打了记忆碎片的工作人员变成的高次种族。随着事态发展,EA回到“零之时刻”。(EVE灵魂回到自己的身体。AYA应该是没完全挂掉,醒了,这时候看到的才是真正的AYA。)*后AYA让EVE把自己和EVE的身体K掉,以消除出现扭曲者的隐患。

1、エナジーディフェンス时常防御力上升突然変异・クリティカルショット(青)×アンチボディ(橙)

2、バリア一定几率敌人**无效的屏障突然変异・エナジーディフェンス(青)×ヒーリング(橙)

3、プリレイズ信春哥得永生(1次效果)突然変异・クロスヒーリング(绿)×ヒーリング(橙)

4、パワーサージ敌人击破时候或者OD杀的时候一定时间提升**突然変异・ヘイスト(黄)×イルネス(赤)

5、クリティカルショット**装备是*低的机会出能量弹突然変异・リストック(橙)×ヒーリング(橙)

6、オッズアップ时常OEチップ获得率和品质上升突然変异・ラピッドリンク(绿)×イルネス(赤)

7、ヒーリング OD时一定几率生命小回复无

8、アンチボディ OD时一定几率防御上升无

9、リストック OD时一定几率**补充突然変异・キルブースト(黄)×スロウリチャージ(赤)

10、インパクトウェーブ OD时发出冲击波吹飞敌人突然変异・キルブースト(黄)×クロスヒーリング(绿)

11、キルブースト OD杀的**力上升突然変异・ヒーリング(橙)×アンチボディ(橙)

12、突然変异・(赤)×(赤)

13、ヘイスト OD杀后周围敌人时间流动变慢突然変异・ヒーリング(橙)+ブーストファイア(绿

14、ブーストファイア交差**的威力上升无

15、クロスヒーリング交差**后一定几率参与人员体力恢复无

16、ラピッドリンク交差**槽填充加速突然変异・アンチボディ(橙)×クロスヒーリング(绿)

17、エナジーショット解放时候的能量弹威力大增突然変异・オッズアップ(青)×イルネス(赤)

18、突然変异・クロスヒーリング(绿)×エナジーディフェンス(青)

19、リジェネレーション解放时AYA生命恢复突然変异・キルブースト(黄)×ヒーリング(橙)

20、突然変异・イルネス(赤)×赤以外のいずれか

21、インフェルノ解放时按○键消耗全生命的MAP**突然変异・キルブースト(黄)×アンチボディ(橙)

22、突然変异・クロスヒーリング(绿)×ラピッドリンク(绿)

23、オッズダウン OEチップ获得率下降

24、エスケープダウン紧急回避连続使用回数の低下

1、首先是Time Zero(零之时刻),一切都是从此时开始的,从CG中可以了解大概过程,在零之时刻中EVE看到AYA被**,爆发出的力量产生了Over Drive;

2、EVE的灵魂进入了AYA的身体,并把AYA的记忆和精神击碎,EVE的肉体也崩坏,AYA诞生了扭曲者,EVE则把在场的所有人变成了高次种族。

3、被击碎的AYA记忆和EVE的肉体散落到各个不同的时空中,所以在游戏中会看到EVE的影像以及AYA的记忆,此时拥有EVE灵魂的AYA被主任等人救起,但记忆却被清空。

4、个人猜测主任一开始就在蓄谋EVE的力量,只不过时机没有成*,所以没有下手,并且一直给拥有EVE的灵魂的AYA灌输自己是AYA的意识。

5、在CG中可以知道时间是一直在轮回的,指的就是EVE(AYA)在潜行到Time Zero(零之时刻)后不断失去记忆并被主任救起。

6、在EVE(AYA)在之后的CTI任务中不断找回了这些记忆之后,决心结束这一切,就与主任通过巴别塔一起回到了Time Zero(零之时刻)。

7、在*后的零之时刻中,EVE(AYA)让EVE潜行到AYA的体内,此时拥有AYA记忆的EVE已经成为了死去的AYA的替代,可以说就是AYA。

8、此时EVE的肉体因为承受OD的巨大力量,必然会崩坏,EVE(AYA)就潜行到EVE体内,让EVE开枪**自己,也就是**扭曲者的起源,结束高次种族与扭曲者的纷争。

9、*后,EVE用AYA的肉体得以生存,并且没有主任和CTI等记忆,时间不再轮回,就是第三次生日的含义。至于真结局,我就不知道是哪一个了。

10、如果说的是通了Hard难度之后的第四次生日剧情,就是与它的字面意思一样,因为*后的零之时刻发生的时候正好是圣诞节,而这个就是一年之后的圣诞节的剧情。

11、可以看到一个很像AYA的人,猜测是AYA残存的精神吧,但愿有续作,我的AYA姐姐不能死。

12、游戏故事叙述在历经1997年的曼哈顿岛****与2000年的新线粒体生物**后,以线粒体基因叛乱为开端的超常**就此沉寂。

13、不过在遥远的未来,却突然出现了爆发*繁殖的神秘噬人生物,在吃光了该时代的人类后,这些生物开始逆向穿越时空回到过去,在反覆如此的过程后,终于来到现代。

14、这些具备未知的模样、动作与生态,以及让人绝望之强大战力的异型生物,因为有着扭曲的外观这样的特征,因此被称为「扭曲者」。为了对抗扭曲者的威胁,人类成立了专门搜查**「CTI」,并采用「跨时潜行(Overdive)系统」展开**的搜查行动。

15、参考资料来源:百度百科:寄生前夜:第三次生日

1、1部队への无伤合流打完**个BOSS后,接下来的三个房间内不能掉血

2、心得:争取BOSS也不掉血吧。OD到掉血的大兵身上也没关系,只要自己不被打就可以。

3、2ワッド歼灭第四个地图也就是达成目标3的那个地图中有两处铁丝网,接触铁丝网才会刷出**的ワッド。

4、心得:**个铁丝网在出现一个大兵的地方。第二个在红石头后面,破坏红石头就可以了。

5、3スラッカー歼灭**全部スラッカー即可,注意有一个在小胡同里不要漏掉了

6、心得:这个没什么难度。不过要无伤的,为了达成成就1。

7、完成2 3可以在本章结束后去看洗澡,建议洗澡前另开存档以备随时观赏

8、1一般人の保护相当麻烦的任务,需要把平民全部送到刚开始的合流地点房间,平民名字前有卡片形状的标志,手中没有装备武器也是主要特征。具体做法就是要OD到平民身上然后控制他们跑回合流的房间。挡路的门需要用手雷炸开才可以。

9、心得:一共有5个平民。其中有一个挺困难的,怪物很多。另外途中经过的房间会刷出怪物,可以不打,直接冲回合流点。

10、2フロアの设备确保大厅左边的地图有个高台,避免怪物破坏掉它就可以,注意这个地图有一个平民不要忘了救出。

11、心得:尽快灭掉怪物应该就成,不难。

12、リーパーからの无伤生还リーパー**的地图不能掉血

13、心得:此成就由两部分组成。初遇蝎子的时候无伤,第二次是成就3里的那个图也要无伤。在这两次中间不出现蝎子的图里受伤也没有关系。另外*好在蝎子接近你的时候OD到别人身上,不要等他**你了才OD,保险起见虽然OD的时候时间变慢。

14、リーパー初戦からの迅速な撤退 OD两次以后的岔路走左边(我看网上转贴的攻略都是说要走右面,理由是左边过不去),在进入会封闭的空间时(地上有成行的红色液体)马上使用连续回避动作(就是连续使用三次回避,第三次回避的动作会变成一个接近扑街的动作,回避距离会大大加长,当然收招的破绽也是大大增加)即可突破该地段,万一被封住了,Retry吧。

15、心得:左走有3道血墙。**道没问题直接过。第二道需要滚一下*好。第三道就全力滚吧,胜利在望了。不知道持枪对滚是否有影响,本人用的**。

16、リーパーからの一般人救出第二个被**的地图有个平民,OD到他身上通过该区域即可,这个地图有两个刷怪的红球球,需要全部破坏,靠近后丢个手雷赶紧跑就行了,要和目标1同时达成的话会很有些难度,怪物的数量有点多。

17、心得:多用大兵将蝎子引开,就可以。注意要无伤,为了达成成就1。

18、ODキルの実践検证使用ODK(就是那个怪物硬直后出现大三角标志的**)干掉8个怪物,开始很多跳跳怪,应该没难度。

19、心得:使用ODK**8只怪物成就达成。注意要用ODK做终结。ODK没有**怪物再补两枪的话是不算的。

20、ローラーの迅速な撃退迅速消灭第二个地图出现的ローラー手雷很安逸。好象掩体被撞破成就不能达成。

21、心得:这个很容易,狙击弱点或手雷都可以。打死之后稍微等一下再进下一地区。提示成就达成就可以,如果没有提示可以重来。若进去了没有达成可要重头来了。

22、ローバーの迅速な撃退天上的**oss的相关剧情发生前消灭ローバー

23、心得:**成就。本人只能达成普通的。困难以上希望以后出强力武器挑战。狙击头上的球球然后ODK,这样两次就可打过普通的。困难以上的不知道有没有什么更好的办法。

24、另外这个成就麻烦在不能重来。一旦出现剧情就回不去了。只能重头再来。

25、OD能力温存训练尽量不要使用OD能力即可

26、心得:开始打蚊子到进入母体都尽量少用吧。

27、卫星兵器の実戦テスト尽量使用那个卫星兵器サテライトキャノン击倒目标吧,武器在增援的士兵那里。

28、バベル内部からの迅速な生还在QUEEN开始吸人之前过版,尽量使用容易发生ODK的武器吧。击毁车辆也可以**ODK,当然手法好的也可以采用狙击枪打嘴的方案。

29、QUEEN战如果无法快速达成ODK的话就需要调整一下你的OE面板,增强****(OD系)的技能等级

30、心得:同样**的任务。只达成过普通的。有好办法希望能分享一下。

31、*雾の完全除去这个需要进入第二个场景后返回**个场景再次**刷新的怪物,重要!一定要达成!!关系到洗澡动画的~~

32、心得:这个任务不难。进入这一节快速狙掉天上洒*雾的虫子,这样下面的虫子就不刷了,全清过去。进入第二场景后再返回**场景,又会刷出蚊子。还是狙掉天上的蚊子,全清之后就可以。但是这个成就还没有结束。

33、继续第二场景一直走,打到一个在下面打上面台子上两只泡泡怪的那个场景又会出现蚊子。这里清掉天上的蚊子后成就达成。

34、オーブ密集エリアの迅速な突破,前边的动作要快,特别是上空的怪物处理起来会麻烦一些。*后善用上层士兵的狙击枪击破红球球。一般需要多练几次才能顺利达成。

35、心得:这个成就也容易。次成就场景是上面达成*雾去除成就的下一场景。在房粱上迅速狙掉两个红石头,一只大怪物和全清掉天上飞的怪物就可以,一定要迅速。

36、ローバーとの戦闘回避不要被发现即可,这是第二个避免发现的实绩了,不知道**个是哪个?EP1CP3的リーパー**救出平民的那个场景是可以不被リーパー发现的,躲着跑就行。注意不要碰到探测器。**个地图的リーパー和这个无关,不过貌似**的后者更难对付一些。

37、心得:躲开地上的探测就可以了。

38、スナッチ歼灭スナッチ歼灭。。。全灭掉即可不需要解释,被捉住的话马上OD逃掉。

39、心得:把蜘蛛全部消灭掉。很好找吧。

40、全物资の回収看得懂吧,全部物资回收即可,多*悉地图就能达成。注意リーパー出现的地图也有回收物资,不要因为逃命忘掉了。重要!一定要做!!理由——你们知道的~~~~~~

41、心得:主要就是注意蝎子出来陪你玩的那个场景。可以上到地铁把路先炸开,多观察一下就能发现物资了。在这里全部回收后成就达成。

42、スナッチ**の低减注意不要被スナッチ捉住干掉即可,说起来很简单~~~~~~具体实施起来——自己去努力吧。

43、心得:目标是不要让蜘蛛抓住拖进洞里,拖进一个人也不能达成。有些难度。蜘蛛巢的那个场景,会让你难忘。打完之后我对蜘蛛有强烈的仇恨。

44、全オーブの破壊打碎全部的球球,都是固定目标,*悉地图即可

45、心得:打破红球球没啥好说的。再次注意蜘蛛!

46、赤外线トラップの回避不要踩到红外线陷阱,注意那些跟班,他们也不能踩!

47、バリケードの确保掩体不被破坏,掩体太多,怪物尤其要注意那两只ローラー,轻轻一撞,掩体就坏掉了,好好利用手雷吧,加上及时OD换位狙击。

48、心得:很无耻的成就!不行就引开速度解决。

49、残存戦车部队の无伤生还*初的战车战,战车不掉血就行了

50、心得:有难度。注意及时OD击破小虫子,红泡泡用机枪打破。另一种颜色的能出小虫。

51、ノースシャローズタワーへの迅速な突入开始打得快就行了,打得越快风险越小。

52、心得:这个倒是好办主要注意成就2。迅速给大虫子嘴里喂炮弹吧,速度也能为成就2减压。

53、突入部队の生还打两只大虫子不能**,队友也不行。需要*练地狙击嘴巴。

54、心得:高难度下恐怕要跟无伤一样,还是速度杀吧。

55、制空権确保驾驶直升机的场景击破20个炮台,注意开口以后**才有效,发射**马上机枪扫射清除红泡泡以保证击破。

56、撤退援护还是开飞机的场景,及时打死**撤退队员的大虫子。

57、心得:这个不太难,毕竟火力还是可以的。

58、另:这一关如果是deadly难度可以在第三场景某个士兵身上OD得到FNHC。

59、弾数温存尽量少消耗**,狙击枪榴弹炮,当然也可以双狙。

60、----PS:需要验证的一点是,用AYA的御用无限弹小**算不算消耗**?

61、突入部队の维持不要**就行了,很难>_<貌似死那么一两个问题不大?

62、全オーブの破壊一共就俩……漏掉了才奇怪吧,不过破坏起来确实有难度,怪物的配置很刁钻。

63、ッドフラップ必须使用ODK彻底的**才不会**我军士兵

64、マッドフラップ初戦における迅速な行动**次碰到マッドフラップ快速**它进入下一区域,注意打掉红球(一共3个)开路才可以前进,建议先打掉,不然刷泡泡怪很麻烦

65、マッドフラップ*终戦の独力突破小怪留着吧,其他队友没有打マッドフラップ就行了。

66、【要验证】也有说法是那四个红球也不能打坏了。

67、突入部队の维持*深处的山谷防卫战中尽量减少人员**,死那么一两个没问题的。

68、ビーン歼灭炸墙那一关手慢点,会刷新,打到提示完成再说。

69、ローラー歼灭不用解释吧,那么大个漏掉的可能*不大。

70、突入部队の生还决战收割者的时候少**......不死的可能*不大,**就行了,注意保护那个手持“狂战士”激光武器的士兵,注意及时引走REAPER,不然那货一挂了就得等增援,在此期间那就是完全用人垫。

71、PS:这游戏名字叫做寄生前夜第三次生日。寄生前夜3这款游戏是不存在的←_←

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