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18183刀塔传奇 一款和刀塔传奇很像的手游

发布时间:2024-08-15 14:08:04来源:网络转载

1、五星英雄可以通过抽奖、商店以及远征获得。

2、对于普通玩家来说,主要都是靠刷精英本来获取灵魂石来完成大多数英雄的升星之路。**的设定是4次精英本掉落1个灵魂石,可以累加到第二天。拿全能做例子,按照4次1个灵魂石算,每个星级升星所花费的灵魂石数量1→2需要20个。2→3需要50个。3→4需要100个。4→5需要150个。每天在不花**重置副本次数的情况下在1个副本的情况下,刀塔传奇英雄想要到达5星需要428天。如果是2个副本则需要215天。对于推图相对较快的玩家而言,3个副本算是*限了。那么也需要4个多月的时间。也就是说,在不考虑抽奖、商店购买、远征掉落等情况下,普通玩家想要将一个主力英雄升到5星,*快也要4个月(3个掉落点),大多数是需要7个月(2个掉落点)。因此,多多推图对于快速升星**是有好处的。如果每天坚持重置次数,那么时间就要变成一半。

3、对于这些初始1星的英雄,金币抽奖都会给整卡,在已有英雄的情况下会变成7个灵魂石。商店更是2w金币一个,所以,商店刷出了英雄的灵魂石,只要是金币购买的,坚决买下来,哪怕现在用不上的。说不定将来就用上了。

1、攻略很简单,培养容易升星的英雄为主,中后期全靠等级和星级。

2、远征收益*大,首先要保证全通,jjc和团队可以酌情培养。资源平均分配到英雄身上,85前橙卡附魔没必要都附,这样远征相对简单。

3、***好用来买体力其他地方别花钱。

4、主要英雄控制在10个以下,别浪费资源,后期80后经验*和金币有富裕可以培养其他英雄。

5、后期龙芯和球需要大量,有多余体力没处花都刷碎片吧。

6、80级后升级很慢,装备也奇缺,拼的就是运气和耐心了。

在刀塔传奇中,作为初始五小强之一,小黑无疑是陪伴玩家*久的英雄,但是小黑初始一星的星级让很多玩家发愁,因为星级过低是会和其他英雄的属*产生很大的差距的。不过刀塔传奇拥有的升星系统,是可以很好的解决这个问题的。

英雄升星的话是需要灵魂石才可以的。每个星级需要的灵魂石如下:

也就是说小黑要从1星升级到满星的话需要320颗灵魂石才可以。

小黑的灵魂石可以通过以下的方式获取:

1.金币抽奖:作为初始的一星英雄,小黑的灵魂石是可以在金币抽奖中获取的,一般抽取到的话都是2~3个。

2.商店购买:初始一星英雄可以在商店中购买灵魂石,商店每天会刷新三次,每次都有机会刷新出小黑灵魂石,每个售价20000金币。

3.进化之路-小黑:这个是每个玩家都会有的初始任务,一直完成下去可以获得很多的灵魂石,需要一直通关精英关卡就可以了。

4.精英副本掉落:第2章战场中央、第8章巨龙之骨和第12章游走。这三章副本都会掉落小黑的灵魂石。

获取了足够的灵魂石之后可以在英雄界面点开小黑的装备面板,在右下角可以找到进化选项,点击就可以将小黑升星了

原因:1和2技能都是对后排进行直接打击的,如果可以直接切后排能切死真的是不能更好了,4技能专门为了1和2辅助,提高输出,3技能给别人加能量有点快啊。

暂无获取的英雄,从面板来看,1和2持续伤害不加能量,3技能提升魔抗,4技能大幅提升物理**。

原因:3技能和4技能都是团队型的,在此游戏中**是好游戏,全体敌方减护甲,全体己方加物攻,物理队的好帮手啊,1技能基本是战略技能,将对面后排换过来直接秒了,确实不错,2技能则是相对就不厉害了,注意,是相对。

原因:1技能和2技能一看就是前期输出,魔法输出,但是1技能的缺点是伤害太不稳定了,要是都砸在一个人头上还不错;3和4技能又都是后期技能,输出一起来3和4就很给力了,而且可以参加物理队么?保留意见。。。(感觉到了后期真的能起来也不如美杜莎啊)

原因:1技能和4技能是**一起配合起来就代表输出的,3技能也是配合1和4的,但是触发几率是问题,如果几率较高就厉害了,2技能的话,就看看就好。。。

原因:1技能是很核心的技能,能狙击*弱的目标,打出伤害还是比较客观的,2技能是核心输出技能,4技能代表着单体输出,提**、攻速,3技能范围魔法伤害就显得不太重要了。

原因:1技能**是核心技能,全体控制,**不会打醒,2技能大范围物理**,伤害可观,3技能和4技能都是后期技能,一个是提升自己闪避,尤其是作为一个敏核后期肉,存活很重要,3技能则是对对面的物理输出有良好的限制能力,后期技能。

原因:很多人都是分裂箭就是送能量,但是我是认为后期必定有发展空间,如同刀塔的一姐一个意思,但是空间有多大还是要看情况,说不清,1技能则是很重要的限制技能,群体限制,我方肆意输出,3技能则是为了1技能服务的,并且偷取的时候如果减少对方的也是不错的情况,4技能则是辅助自己后期站桩能力的,但是血量加成如果不是特别多的话,不如提升血的质量。

原因:1技能是随时间推移越来越强的输出的保证,3技能同样是提升输出的**技能,4技能暴击更是将输出提升到了**,2技能就差了很多,间歇*的提升固定的伤害与其余三个比起来就不**了。

原因:几个技能本来就是一样的,2、3、4技能作为同样的输出技能,据说新版本得到了加强,伤害比较可观,再配合如果不被打断的1技能,群体输出应该很客观,@Dai_J说可以用!

原因:3技能是提升输出的好技能,4技能则是提升自己血量的质量的,提升站桩能力,虽然依然不足,1技能是前期主要伤害技能,还是群体,2技能不好的是多频次**,提升能量太多。

原因:1技能后期输出起来后应该不错,等于瞬间输出,要是等于自身**并且附加伤害的话确实不错,4技能作为全体光环提升效果明显,3技能战略技能,沉默范围大,作用时间不错,好技能,2技能就鸡肋一些。

原因:都知道白虎是作为物理队的辅助,2技能提升效果非常明显,配合3技能,几乎是上场直接秒对面主t,4技能的光环和别人都不一样,是提升敏捷,要知道对于敏捷型英雄来说就是提升**和攻速还有护甲,就是多重光环效果,简直bug,1技能就是鸡肋。

1、出场英雄:树精(橙一),熊猫酒仙(橙0),猴子(橙一),幻影刺客pa(橙2),小黑(橙一)。

2、1,pa有大招就放,要帮助凤凰早点变蛋,这样能减少其他英雄的受**时间。

3、2,树人有大招的时候,先留着,等到熊猫加了第二个甲后马上放大变身。

4、3,变蛋瞬间大家一起自动同时放大,这样就差不多了。

5、不死烈焰BOSS就是我们的凤凰,凤凰在血量为0的时候,会变成蛋,几秒后复活。变蛋的时间是5秒,蛋蛋能承受一定次数的伤害,只要次数没到,5秒后原地复活。

6、BOSS变蛋时可以承受的**次数远远超过了5次,而且BOSS复活时不时一定血量复活,而是满血复活。所以想要过关,我们就要把蛋打碎,所以需要选择多段物理**的英雄,魔法**无法对BOSS造成伤害。

好了,关于18183刀塔传奇和一款和刀塔传奇很像的手游的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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