红眼加点 DNF60红眼怎么加点
1、格挡(习惯用就+3或+5出强制不习惯可以不加或者+1)
2、空中连砍(级低SP紧张可先不加后期PK必须技能)
3、巨剑精通+满(刷图巨剑比太刀强,如果你就喜欢太刀可选太刀+满)
4、十字斩+满强制(满级出血率高就容易吸血刷图PK不可缺少)
5、蹦山击+5(建议强制PK刷图招数灵活多了)
6、死亡抗拒(转职后自带1点不要再多加了)
7、血气旺盛(建议35之前不会吸血先不要点他)
8、血气唤醒+满(不加满你不是红眼了)
9、怒气爆发+满强制(群攻技能刷图PK很好用)
10、嗜魂封魔斩+1(1点足够了没必要加多)
11、蹦山裂地斩+满(一直加吧这个技能刷图很好用)
加点详情:咳咳~这加点是不算上任务奖励SP点。也就是自己升级所得的而已。总计SP:3481剩余SP:26技能所需SP:345任务所获SP:0通用—————————后跳+1强制-后跳+1(这个不想说)受身蹲伏+1(后期的怪老是霸体,对PK也有用处)武器技————————银光落刃+1(这个刷图PK都有用)巨剑精通+10(+20%的**,不加别玩了)上挑+5强制-上挑+1(+5出强制够了)鬼神—————————鬼斩+1(垃圾系统强B我们学的)血气—————————十字斩+20强制-十字斩+1(+满刷怪,血那个流啊~)崩山击+5强制-崩山击+1(出强制足矣)嗜魂之手+9强制-嗜魂之手+1(这个很强大,施放还是**状态。前期+5出强制,后面做任务奖励的SP一定要+满,这里是不算上SP任务奖励的)怒气爆发+16强制-怒气爆发+1(高伤害输出啊~不加满对不起红眼了)暴走+10(放了这个刷图,怪那个血一两下就见底了)死亡抗拒+1(这个又是强B我们学的)血气唤醒+10(不说这个了,不学建议玩其他职业,谢谢~)血气旺盛+1(来个10字斩,以少量的血气,换取很庞大的血气吸收,不学干嘛)血之狂暴+10(不说这个了,不学建议玩其他职业,谢谢~)嗜魂封魔斩+1(施放没霸体,没**状态,+1足矣)崩山裂地斩+8(高伤害输出!必满)觉醒—————————鲜血的追忆+1超越*限斩+1(觉醒不好控制,少的蓝我都可以放10和抓头刷回来更多了,耍耍帅还差不多)
加点理由:纯刷图。不加裂波斩(破霸体技能),有嗜魂之手照样破。前期呢,嗜魂之手+5出强制就可以了,因为那段时候SP有点紧张,到50来级SP多起来了,嗜魂之手一定要加满! 10字`怒气`大崩山,这个3个高伤害技能,学满!有朋友认为觉醒被动要加满,试着模拟下,+满也就是+6级,也就+19力量和百分之一点二的命中。纯属严重浪费SP。觉醒主动技能,有点不好控制,再者冷却时间长,不经常放。严重耗蓝,少的蓝,都可以拿其他技能刷回来了!
加点详情:职业:地狱狂暴者等级: 60总计SP: 3916使用SP: 3910波动-----------------地裂·波动剑 Lv 1|裂波斩 Lv 1武器技-----------------上挑 Lv 10|强制-上挑 Lv 1|银光落刃 Lv 1|三段斩 Lv 1|巨剑精通 Lv 10血气-----------------强制-十字斩 Lv 1|强制-崩山击 Lv 1|死亡抗拒 Lv 1|血气旺盛 Lv 1|血气唤醒 Lv 10|嗜魂之手 Lv 20|强制-嗜魂之手 Lv 1|暴走 Lv 10|怒气爆发 Lv 16|强制-怒气爆发 Lv 1|血之狂暴 Lv 10|嗜魂封魔斩 Lv 1|崩山裂地斩 Lv 1|鲜血的追忆 Lv 1|超越*限斩 Lv 1|十字斩 Lv 20|崩山击 Lv 5鬼神-----------------鬼斩 Lv 1通用-----------------狂暴重甲专精 Lv 1|重甲精通 Lv 1|后跳 Lv 1|强制-后跳 Lv 1|物理暴击 Lv 10|受身蹲伏 Lv 1已完成任务:**的魔法师-2,精灵的魔法阵-2,鬼剑士之路-*后的修炼,像风一样10,像风一样11,培养初级武术家2,身体修炼之路(实战篇),像风一样12,武斗家的资格测试,成为高手之路2,调查GBL神殿,怪异荒唐的收集癖,魔法研究-暗属*篇,赫亚西斯的预言书-3,收集钢铁材料,短暂的允许,我感谢的心,布莱斯的托付,斯卡迪女王的亲笔信,冰精灵史苏克,不能倒流的时光-3,盗贼团头目,魔笛使者皮特,**伊恩,愿你安息,安抚飘*的灵魂,肢解的邪龙身体,*后的决斗,开启暗黑城之门,骷髅凯恩,击退戮蛊,罗特斯的傀儡,五彩盐块,卡勒特的情报
加点理由:听听个位这样+点的缺点
1、随着DNF110版本的更新,红眼技能加点也逐渐成为了玩家们关注的焦点之一。在DNF中,红眼是一种非常强大的职业,但是其技能加点却是需要一定技巧和门槛的。
2、首先,红眼的技能加点需要考虑多项因素,包括**力、技能效果以及是否适合自己的游戏风格等。对于初学者来说,建议选择一些易于操作且较为基础的技能进行加点。比如,可以优先加点红眼的群攻技能,这样不仅可以提高输出,还可以快速清理怪物。
3、其次,对于有经验的玩家来说,在加点时也应该根据不同情况进行调整。在打BOSS时,可以适当增加技能的伤害和附加效果,提高自身的生存和输出能力。而在PVP时,则需要更加注重技能的控制和打断效果,以便在战斗中获得优势。
4、*后,无论是初学者还是老手,在进行红眼技能加点时都要注意技能点的分配。不要把所有技能点都集中在几个主要技能上,而应该适当分散,使得每个技能都能够得到充分发挥。此外,还要注意不要浪费技能点,学习那些对游戏实用*较低的技能是没有必要的。
5、总之,红眼技能加点是DNF中非常重要的一环,需要玩家们认真对待。只有通过不断的实践和调整,才能找到*适合自己的技能配置,从而在游戏中展现出**的战斗表现。
1、我的这套加点主要是适合平民的,在爆发和生存能力上做了一个平衡。
2、上挑:1级(刷图用处不大,不必再满了。)
3、银光落刃:1级(这个可以点**,属于个人爱好。)
4、十字斩:1级(SP紧张,舍弃已经无争议。)
5、血气旺盛:1级(让崩山击有溅射效果。十字斩耗血不耗蓝。)
6、噬魂封魔斩:1级(百分比技能,没有高强不建议满,而且sp消耗太大,点满它需要舍弃很多我认为必要的技能。聚怪和抓怪很好用,为队友争取输出时间。)
7、武器精通:满(你拿什么武器就精通什么技能,拿无影的学短剑精通,拿屠戮的学太刀精通。)
8、崩山击:满(我认为这是很主要的输入和补助技能,因为它的****出血,可以为魔神嗜血后输出创造条件,而且它本身的输出也很客观,必满。)
9、血气唤醒:满(这个是提升魔神生存能力的技能!)
10、死亡抗拒:满(魔神的嗜血,暴走的大减防,让魔神这个职业始终处在危险的边缘。有了这个技能就有了免费对抗死神的能力。)
11、噬魂之手:满(大爆发前抓下小怪获取力量,为瞬间输出做准备。)
12、血气之刃:满(配合瞬间输出很给力。)
13、主动觉醒:0级(瞬间爆发力不强,*价比不高。)
14、被动觉醒:满(在一群怪堆里来个崩山击,被动觉醒给你带来的力量加成非常客观。)
15、强化崩山击、死亡抗拒、暴走、崩山裂地斩,剩下一点TP点在基础精通上。
16、QP点力量、****、属*强化、物理暴击、命中,剩下的qp全点体力,还有富余点移动速度上。
17、这套加点有生存,有爆发。属于中庸之道吧,感觉很适合现在的版本,很适合普通玩家。
1、格挡(习惯用就+3或+5出强制不习惯可以不加或者+1)
2、空中连砍(级低SP紧张可先不加后期PK必须技能)
3、巨剑精通+满(刷图巨剑比太刀强,如果你就喜欢太刀可选太刀+满)
4、十字斩+满强制(满级出血率高就容易吸血刷图PK不可缺少)
5、蹦山击+5(建议强制PK刷图招数灵活多了)
6、死亡抗拒(转职后自带1点不要再多加了)
7、血气旺盛(建议35之前不会吸血先不要点他)
8、血气唤醒+满(不加满你不是红眼了)
9、怒气爆发+满强制(群攻技能刷图PK很好用)
10、嗜魂封魔斩+1(1点足够了没必要加多)
11、蹦山裂地斩+满(一直加吧这个技能刷图很好用)
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