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云顶之弈s5黑暗装备 云顶之弈S5赛季黑暗装备与普通装备介绍

发布时间:2024-08-12 12:45:53来源:网络转载

云顶之弈黑暗装备是全新上线的装备,跟之前的普通装备大不一样。好多小伙伴不知道黑暗装备是啥不知道怎么合成。下面就把所有的黑暗装备合成公式全部分享给大家。

LOL云顶之弈S5黑暗装备效果大全:

首先黑暗武器获取的方式只有在选秀阶段与新开启的商店:武器库中才能获得,而合成黑暗武器的原则便是一件任意的黑暗武器小件与其他的武器小件合成,所产生的大件一定是黑暗武器,因此千万不要将两件黑暗武器小件融合在一起否则是很亏的选择。

在战斗开始时,携带者会偷取与其佩戴者同一排1格内的友军40%**速度,持续到本回合结束。

携带者每层层数提供15**力,开局自带三层,每次参与击杀会增加一层,但是携带者的*大生命值减少25%。

携带者会立即斩杀生命值低于10%的敌人,而如果敌人生命值高于1750,则斩杀线增加到25%*大生命值。

基础**回复40%的造成伤害的生命值,携带者在战斗开始时受到25%的*大生命值的真实伤害,每次携带者回复到90%的生命值时会获得40%的**速度,持续3秒。

当携带者死亡时,会清除自身受到的负面效果,并在2秒后复活并且恢复*****大生命值,但是**速度会降低50%。

携带者的技能所造成伤害的50%会回复*近的受伤友军的生命值,但是却不能回复所携带者的生命值。

携带者每次普攻回复14法力值但是携带者造成的伤害会降低25%。

提供75%暴击几率,会将携带者溢出的每1%暴击几率转化为1%暴击伤害。携带者也会获得25%暴击伤害。但是每当携带者暴击时,会对自身造成5%*大生命值的真实伤害。

在战斗开始环节,携带者获得以下两项增益:1.增加40**力和法强:。2.普攻和技能为携带者提供相当于40%实际伤害值的**效果。每次击杀敌人,若携带者拥有这两项增益,则移除,反之,则重新得到这两项增益。

当携带者施放技能时,携带者会获得等同于250%***力值的*大生命值,也就是回复生命值。

当携带者施放一次技能后,其法力值会被设定为10,而如果携带者生命值低于50%则会提升至40。

在战斗环节开始时,同行一格以内的友军将会获得50法术强度,直到此回合结束。而携带者将会降低20法术强度。

每2次**,对4个敌人造成65魔法伤害。电刃可以暴击,暴击会使被命中的目标的魔法抗*降低60%,持续6秒。携带者会降低50%**伤害。

每隔5秒,所携带者会为战场上所有的友军回复15%已损失的生命值,但是每次触发都会使得携带者对他们造成当前生命值10%的真实伤害。

降低2格以内的敌人50%**速度,1格以内友军50%的**速度。不会影响携带者。多个冰心会提升效果的半径。

此装备需要占用全部3个物品栏位,在备战环节开始时,携带者会随机装备两个黑暗装备的成装。

携带者的技能可以暴击,携带者获得40%暴击伤害加成与25%的暴击几率但是每当携带者释放技能时会损失20%的*大生命值。

携带者的暴击会使目标的护甲和魔抗降低70%,持续2秒但是这个效果不会叠加并且携带者也会降低70%护甲和魔抗。

携带者会免疫控制效果但是*大生命值会降低25%。

格挡击中携带者的**个敌方技能,并使得双方互相以对方为目标,携带者对其造成的伤害提升20%。

在战斗环节开始时,对直线上的敌人与友军发射一道光束,来延缓其**次技能释放,使其***力值提升50%。

当携带者受到伤害时,会等量地为爆炸能量充能,当携带者死亡时,它会发生爆炸,对1格以内的所有敌人造成等同于20%爆炸能量的真实伤害。

携带者的前2次**的**距离增加3格,击杀敌人后会刷新这个效果。而且携带者的**不会被闪避。

携带者的普通**会对附近的另两名敌人发射额外的弹体,造成携带者的60%**力伤害。弹体可以暴击但不再拥有****。

携带者的每次**增加8%的**速度,可无限叠加但是每次的**都会对自己造成2%*大生命值的真实伤害。

携带者死亡后,召唤一个拥有500生命值的虚空之灵继续战斗虚空之灵死亡时,会对1格范围内的敌人造成777的真实伤害。

携带者每次遭受的魔法伤害不会超过100点。

每过两秒,携带者每成为一名敌人的目标就会回复70点生命值。

对局开始时会对敌方的一处棋盘召唤旋风,放逐被旋风卷起的人8秒,而携带者也会被放逐3秒。

当携带者使用技能造成魔法伤害时,该伤害会降低50%,但是会在25秒内持续造成真实伤害,总额相当于目标****的*大生命值,并在燃烧期间其减少50%的**效果。

同一列的2格内友军获得20%伤害减免,但是每次**其获得的法力值减少5点。

每2秒都会燃烧3格内的一名随机敌人,在10秒里造成真实伤害,总额相当于其25%*大生命值,该敌人收到的所有**效果降低50%。携带者每秒也会受到4%*大生命值的真实伤害。

携带者增加1500的生命值,但是每秒损失100生命值。

人口加二,但是英雄所受到的伤害会变成两倍。

黑暗阵营装备合成图如下图所示,其中每件装备的效果与原本装备也有一定的不同,在合成的时候需要注意一下效果区别。

在对局中黑暗装备有两种获取途径:选秀或者是武器库自选。玩家打完野怪的第二回合会出现一个武器库,在这里有两件普通装备以及两件黑暗装备,玩家可以自选其一获取。合成装备的时候,只要有一个小件是黑暗装备,合成获取的也会变成黑暗装备。

云顶之弈S5赛季即将上线,本赛季对一些黑暗装备和普通装备进行了重做和改动,部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看云顶之弈S5赛季黑暗装备与普通装备介绍吧。

云顶之弈S5赛季黑暗装备与普通装备介绍

移除:装备者死亡时,**友军800生命值

新增:装备者产生一格大小的光环,每5秒**光环内友军 30%已损失生命值;

受光环影响的友军减少40%受到的AOE伤害。

装备者每次释放技能时,都会获得等同于其35%法力值的法术强度。

装备者**40%其普攻造成的伤害。

新增:当装备者**次低于40%生命值时,装备者将获得40%其*大生命值的护盾,护盾持续5秒。

移除:装备者获得200%的额外**距离,且普攻不会落空。

新增:装备者获得一格的额外**距离,以及20%的额外**速度,且普攻不会落空。

所有翻译均为暂译装备为内测时的效果,一切已测试服上线为准。

施法后,装备者的现有法力值被设定为10(常规蓝buff为20),若装备者的生命值低于50%,则效果提升至40。

**40%来自普通**和技能的伤害。

这些效果将在每次参与击杀时失效,并在下一次时重新获得。

装备者产生包含棋盘上所有友军的光环,每5秒**他们15%已损失的生命值。

每当**行为发生,对他们造成10%当前生命值的真实伤害。

减少2格范围内所有敌人50%的**速度(常规冰心为35%),每个额外装备的冰霜黑暗之心会提升影响半径。

所有一格内的友军(除装备者外)也会减少50%的**速度。

战斗开始时,装备者一格内的友军(除装备者外)获得50法术强度(常规圣杯为30法术强度)。

装备者的普通**回复14点法力值(常规为8点)

每次装备者释放技能,都会获得等同于250%其***力值的*大生命值。随后装备者会获得他们通过施法获得*大生命值的**量。

每装备者其他次数的普通**(按理解是除去第三次)将对4名敌人造成65点魔法伤害,

伤害可暴击,暴击造成额外伤害并减少目标60%魔抗,持续6秒。

装备者临时获得两件成装黑暗武器。

阻挡敌人对装备者的**次技能。(不再眩晕施法者4秒)

随后传送至施法者的身边,并且双方将互相锁定对方为目标。

开局时,装备者直着向对方以及自身身后射出光线,延迟敌人以及友军的**次施法时间。

提升他们50%***力值(常规为35%)

每一点溢出的暴击率提供1%的暴击伤害。

装备者额外获得25%暴击伤害提升。

每当装备者产生暴击时,会对自身造成5%*大生命值的真实伤害。

装备者的技能可暴击,装备者获得40%暴击伤害,以及额外25%暴击。

每当装备者释放技能时,会损失其20%*大生命值。

装备者的**暴击时,目标的护甲以及魔抗将降低70%,效果持续2秒。(原轻语为5秒)

装备者的护甲以及魔抗会**降低70%。

装备者获得1500额外生命值(包括散件,原狂徒为1000生命值)。

每2秒,随机选择一名3格内的敌人,(常规日炎为2.5秒,2格内的敌人)10秒内共灼烧其25%*大生命值,且**效果降低50%。

在整场战斗中装备者每秒也会受到4%*大生命值的灼烧。

战斗开始时,在对面棋盘区域召唤灵风,将吹起的目标移出战斗,持续8秒(常规为5秒)。

装备者减少其临格的友军30%**速度。

装备者自身从临格友军各获得30%**速度。(共计90%)

当施法者对敌方造成魔法伤害时,目标会被点燃,25秒内共造成****目标*大生命值的真实伤害,且**效果降低50%。

当装备者阵亡时,会召唤一只500生命值的构造体继续战斗。(原传送门为1500/2250/3000)

当构造体阵亡时,将会对1格范围内的敌人造成777点真实伤害。

免疫来自暴击的额外伤害,并减少30%这些**的基础伤害。

受到普通**时,对附近的所有敌人造成 80/100/150的魔法伤害。

装备者同样对自身造成80/100/150的魔法伤害。

每有一名单位锁定装备者为目标时,装备者每2秒回复70/每单位的生命值。

阻止装备者的**次死亡,2秒后他们将已****生命值的状态复活,并移除所有负面效果。

装备效果触发后,装备者在剩下的战斗中降低其50%**速度。

装备者及其邻近2格内的友军获得20%受伤害降低的Buff。

但每次普通**回复的法力值-5。

简而言之,装备者受到伤害会得到一个累计受伤害的能量统计。

当装备者死亡时,装备者将会自爆,对1格内的所有敌人造成25%能量数值的真实伤害。

黑暗龙牙(因特殊原因未清楚知悉)

装备者**40%其造成的物理伤害。(原饮血剑低生命值时的护盾被移除)

每当装备者**至90%生命值时,将获得40%攻速提升,持续3秒(不叠加)

在战斗开始时,装备者受到其33%*大生命值的真实伤害。

两格内的敌军和友军将在释放技能时受到基于***力值的魔法伤害,敌军受到200%,友军受到****。(不再降低魔抗)

每当一名敌军或友军受到离子火花的伤害时,装备者在余下的战斗中获得5点法术强度。

普通**时产生2枚弹体,造成60%装备者**力的伤害(原飓风为1枚,80%伤害)。

这些弹体能够暴击,但是不会继承****。

装备者来自技能的魔法/真实伤害的50%将会**邻近友军。

装备者立即处决低于15%生命值敌人,

如果目标大于1750生命值,那么斩杀线将提升至30%生命值。

装备者获得80额外法术强度(原帽子为50)

普通**每次获得8%的额外**速度(原羊刀为6%)

装备者的每次普通**损失受到其2%*大生命值的伤害。

装备者获得+3格**距离(原火炮+1格),效果仅维持2次**,且普攻不会落空,

参与击杀将会重新刷新装备效果。

关于云顶之弈s5黑暗装备到此分享完毕,希望能帮助到您。

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