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袁术三国杀 三国杀袁术技能

发布时间:2024-08-12 12:52:11来源:网络转载

1、准备阶段发动(也就是判定阶段发动用来跳过判定阶段)发动时机一般是自己被兵或者被乐的时候,跳过判定,然后通过巧变3将延时锦囊移动到对手的身上,当然也有特殊的时候:比如己方大优势,但是有闪电这个不确定因素,通过跳过判定阶段,将闪电牢牢的卡在自己的头上。

2、摸牌阶段发动可以丢一张牌获得和突袭相同的效果,基本上大多数时候都是要用的,除非自己手牌不足,或者急需找输出牌的时候。当然,如果没有明确的可突袭的对象也推荐不发动,直接摸两张牌保存实力其实更好。

3、出牌阶段发动可以跳过出牌阶段,可以将一张牌移动到合理的位置:简单来说除了移动非延时*锦囊以外就是移动装备了,一般来说这个会是4中巧变中发动*频繁的,如果自己身处敌法**范围之内,优先考虑给自己上装备,因为张郃个人能力很强,通常都是对方优先集火的对象。

4、弃牌阶段发动可以理解为你弃牌阶段只需要弃一张牌,基本是弃牌数如果大于1的时候就发动,当然还有一个作用是,当有鲁肃的时候需要根据情况判断是否应该故意在弃牌阶段多丢一张牌,以寻求队友鲁肃的好施配合或者放置对手鲁肃换走自己的好牌。

5、三国杀袁术技能的设计还是非常有意思的,还记得当袁术刚出来的那段时间,所以的玩家只要有袁术的时候都一定会去选择,因为袁术在回合中的摸牌数是让人非常*的一件事,但是和袁术一起出现的还有酒火杀还有古锭刀,这些都是克制袁术的利器。

1、《三国杀》袁术的技能包括"伪帝"和"同疾"。在使用袁术时,理解这两个技能的特点和用法是非常重要的。

2、"伪帝"技能使袁术在成为一名角色的回合内,可以视为拥有当前主公的主公技。这个技能让袁术有了一定的灵活*和适应*,可以根据不同的情况选择使用主公技,以获得更好的生存或**能力。比如,如果袁术成为反贼,那么他可以在自己的回合内使用主公技,以增加自己的**能力,对主公造成更大的威胁。

3、"同疾"技能让袁术在成为其他角色杀的目标时,可以弃置一张牌,然后从弃牌堆中选择一张杀,当作对自己的使用。这个技能有一定的防御作用,可以让袁术在面对杀的**时,有一定的反击能力。同时,如果袁术手中有一些无用的牌,也可以通过这个技能将其弃置,换取一定的防御能力。

4、在使用袁术时,需要根据不同的情况选择使用不同的技能。比如,在面对杀的**时,可以选择使用"同疾"技能,以增加自己的防御能力。而在自己的回合内,则可以根据情况选择使用"伪帝"技能,以获得更好的生存或**能力。

5、总的来说,袁术的技能组合让他在游戏中有一定的生存和**能力,同时也具有一定的灵活*和适应*。在使用袁术时,需要根据不同的情况选择使用不同的技能,以达到*好的效果。

1、1,目前三国杀已经出了四方势力,魏蜀吴群

2、所以,袁术自己算作群势力,只要场上多存在另一个势力的武将,就可以多摸一张

3、比如场上四个势力都存在,则*多可以多摸四张,一共6张

4、少一个势力,比如一方武将死光,则只能多摸三章,一共5张

5、2,因为袁术的第二个技能叫伪帝,拥有当前游戏的主公技

6、比如孙权主,袁术的第二个技能就是救援,吴国的武将救他可以回复2血

7、刘备主蜀国武将可以给袁术出杀,CC主魏国武将可以给袁术发动护驾

8、同理,由于张角是主,他与袁术同属于群雄,所以都拥有黄天的主公技,所以可以互相给闪或闪电

1、袁术的技能是场上有多少不同势力就多摸多少牌,也就是说*多只能摸多4张,算上自己的两张牌,起手是6张。

2、然后结束的时候要弃掉与多摸的牌数量相同的牌。

3、所以玩袁术要先清楚场上有多少势力,由于袁术自己是群雄,所以一般才场上会出现3~4个势力。

4、这样就可以清楚自己到底要弃多少牌。每次摸牌后,你用量超过两张就意味着你*后的手牌数量会比摸牌前少一张。

5、一般来说袁术主要靠装备来强大自己,等待合适的时机爆发。

6、如果你出多摸4张然后扔掉4张你裸奔了,那你就亏了。

7、如果你出六张裸奔,没牌可以扔,你就*了。

8、所以除非位置很好,处于自己人中间。要不袁术还是留着手牌等待爆发的时机。

9、我本人见过袁术主裸奔,结果被胖子裸衣+古锭刀+酒一刀4血直接**的。。。。。

庸肆多摸X张牌然后弃掉X张牌,牌差不变,但是牌质却要好了很多。而庸肆和制衡、观星的*大优势在哪里呢?

1、先摸后弃。袁术相对孙权诸葛,可以以一种先知、充裕的状态规划自己的牌序。比如要摸到的牌依次是:铁索连环、火杀、酒、古锭刀。袁术庸肆都能摸到手里,连环**直接打崩对面,牌弃光不要紧,输出打出来了才是*重要的,再说下一轮还能爆;诸葛亮观星虽然能看见,但是摸不了这么多牌,也许只能拿上古锭刀和杀砍出去了;孙权制衡摸两张牌,则完全不知道后面会有什么,手牌的效率自然大打折扣。所以,为什么姜维觉醒的时候大多数都推荐摸两张牌而不是回血?因为起手两张牌和起手四张牌,效果可不是简简单单的算术加法。我大多数姜维胜局,转折点基本都在姜维过牌7张的觉醒回合。

2、打法灵活。相对制衡,过牌不需要自身手牌量支撑。孙权打姜维为什么吃力?因为每回合被挑衅少一张牌,制衡量就掉下来了。但是袁术打姜维基本没有这个问题,甚至,裸奔型的袁术还能把姜维打成白板。可见,虽然单挑中袁术未必能赢孙权,但袁术的打法较孙权来说,要多样的多。

3、对队友的需求响应。袁术二张果断不提;面对另两个大核心鲁肃、荀彧,袁术是可以和他们打出*高的技能收益的。大力输出消耗手牌,然后配合好施、缔盟、节命。换做孙权,对回合结束后的保留手牌没有袁术看得那么彻底,制衡到闪桃不能用出去,就不能给辅助核心以**收益了。

4、兵粮寸断。这张牌是袁术*怕的。但是注意,没有徐晃,兵粮一牌堆只有2张,与之相匹的是7无懈6拆5顺——真的不要太在乎这个东西。另外,伪帝添头我就不说什么了吧。

其实,*重要的一点,相对孙权、诸葛来说,袁术技术含量要比前两者低很多,玩得好袁术的玩家不一定玩的好孙权、诸葛,这也就是为什么大多数玩家认为袁术比孙权诸葛强的原因了。事实上,孙权诸葛玩好了,完全可以打出袁术的水准。

另外说到庞德吕布。庞德优势主要是马术(马术完全压过无双的决斗成分,有貂蝉什么另提);剩下的则是猛进和无双的对比。吕布的强命比较直接,仅仅和伤血有关,而庞德的伪强命则带有拆迁属*,这在八卦、仁王这两张防具身上*为明显——对上吕布,八卦判不解释,基本一闪就顶掉;对庞德,很多情况下为保防具直接不判。装仁王被吕布红杀,有俩闪就闪;换做被庞德红杀,就算手里两闪,有很多人还是会选择直接忍过。相比一下,庞德在身份局的价值多数情况下还是略高于吕布。

1、1,目前三国杀已经出了四方势力,魏蜀吴群

2、所以,袁术自己算作群势力,只要场上多存在另一个势力的武将,就可以多摸一张

3、比如场上四个势力都存在,则*多可以多摸四张,一共6张

4、少一个势力,比如一方武将死光,则只能多摸三章,一共5张

5、2,因为袁术的第二个技能叫伪帝,拥有当前游戏的主公技

6、比如孙权主,袁术的第二个技能就是救援,吴国的武将救他可以回复2血

7、刘备主蜀国武将可以给袁术出杀,CC主魏国武将可以给袁术发动护驾

8、同理,由于张角是主,他与袁术同属于群雄,所以都拥有黄天的主公技,所以可以互相给闪或闪电

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