魔兽新浪 魔兽世界**资讯
一、魔兽世界专业术语
GKP(以讹传讹的一种叫法,不过现在很多团队都用的一种大型boss分赃方法.G表示gold,金币,代替DKP的Dragon--即**boss.也就是团队玩家得到boss掉落物品分赃的时候,用金币买,谁出的买价**,谁得到,然后把钱分给同队伍其他玩家.)
G团;金团(就是类似GKP,花钱买大型副本**boss掉落的物品,谁出价格高谁买到,之后他买掉落的钱分给每个队员)
MT(main tank,一般由战士担当,主坦克,表示主力顶住近战敌人的队伍成员)
Ninja(忍者。特指做了一些见不得人的坏事的人,在魔兽世界中通常把那些拾取了属于别人的装备的等***行为的玩家称为Ninja,比如那个装备明显是加敏捷的,猎人想要,拾取时候点了需求,结果一个牧师也非要点需求,又不提前说好.)
NJ(就是ninja行为)
OT(Over taunted,过度嘲讽,表示一个队伍里,MT保持仇恨**,这样敌人只是**MT,不会骚扰其他不抗打的玩家,可是其他玩家伤害量过度集中,或者使用了高仇恨技能,导致仇恨**的位置从MT身上转移,后果就是怪不再**MT,而**那个新的仇恨**的角色,严重的会导致全员死亡.)
oom(out of mana,一般布衣职业没有蓝了,用这个命令告诉全队你没有蓝了.比如法师,牧师这类比较重要的布衣,它们没有蓝可能意味着灭团)
roll(扔点,扔股子一样出随机点数,范围1-100.小型团队物品掉落时候分赃手段.谁扔的点高,谁得到物品.)
Raid(就是团队,由2个或者更多5人队伍组成,组成1个raid需要一般至少6个人,少于6人没有太大意义)
RL(Raid leader,团队队长,这个人管全团,不听他的,一般就是灭团.); RL(Roll leader,专门管分赃怪物掉落物品的,也叫Master Loot,由他一人决定掉落分给谁,得罪了这个leader......白打工了...)
tank;坦克(顶怪的角色的别称,tank就是抗打,tank也就是去顶boss,吸引boss注意,保护其他玩家)
TS(TS1,**语音平台,类似"新浪UC Talk",一个**语音交流工具,方便大型团队的玩家**配合,及时指挥应对多变的情形)
UT(UTalk,现在名字是"新浪UC Talk",**语音**工具,魔兽世界的玩家使用它主要是为了在大型副本中指挥团队队员用,因为大型副本战况多变,及时发布命令指挥很重要,打字来不及,所以就用语音工具)
AP;攻强(attack power,**强度,影响伤害量的一个数值)
AH(拍卖行,英文auction house,和哀嚎的简称"ai hao"="AH"重复了,不过根据语境应该不会出太大问题)
AoE; A;(area of effect,效果范围,大陆服务器的玩家一般指那些能对范围区域产生效果的法术,而不是,玩家-怪物,这种点对点的法术.比如法师的奥暴术.现在也特别指区域范围伤害*质的法术,但和同时**2个或者多个身旁的目标的那种招数还是有区别.有时为了简单也写作"A",或者说"")
AFK(away from keyboard,暂离,一段时间**但是却不进行操作,自动变成这个状态.不过大陆玩家现在也管长期不玩这个游戏的玩家叫afk了.)
buff(增益效果,比如,牧师的真言术_韧,可以帮助其他玩家半小时内增加耐力若干,这时玩家就多了一个同名的buff,就是这个了.很多职业都能给其他的玩家加buff,渺似盗贼的这方面能力*弱)
BB(宝宝, bao bao,常指猎人的宠物,或者术士召唤的奴仆,还有通过其他方式召唤出来处于玩家角色宠物地位的角色)
BG(BattleGround,战场)bug(程序漏洞,比如游戏有漏洞,比如我上船的时候卡在一个地方,无法动弹)
debuff(减益效果,比如,战士的断筋,可以让怪物移动速度减慢,这时敌人的头像下边就多了一个断筋的debuff标识.一些debuff可以被驱散,比如中*,诅咒,魔法,**)
BoE;装绑(Bind on equipped,指装备的灵魂绑定方式,装备后绑定,装备后无法送别人用)
BoP;拾绑(Bind on Pick-up,指装备的灵魂绑定方式,拾取后绑定,拾取后无法送别人用)
CD(Cool Down,技能冷却时间,有些技能的冷却时间**长,从1个小时到长达4天不等)
crit; cri; CR(critical rate,指暴击率)
DD(direct damage,伤害)
DMG(damage,伤害)
DoT(Damage over time,在一段时间内不断对目标造成伤害的招数,比如术士的献祭什么的)
DPH(damage per hit,单次**的伤害量)
D1,D2,D3...(D表示dungeon,就是地下城,可以理解成副本.类似T系列,D系列也是套装,相同D系列的套装,名称都有相同部分,这些套装比如盗贼的D1套,就是迅影,迅影手套,迅影腰带,迅影护腕,迅影这,迅影那...总之一套,叫迅影套.盗贼D2套装就叫暗幕,D3套装就叫Assassination.这类套装都划分在dungeon set里)
FM(附魔, fu mo,拼音,一种商业技能,可以强化装备.)
FD(first down,指世界这么多魔兽世界服务器,副本进度**的那个,比如欧洲服务器的nihilum工会**个放倒了**oss,伊利丹,世界**)
farm(不停打怪,一般都是打一个地区的很少几种甚至只是1种怪,为了某种掉落,中文有时可以叫做"刷")
HP(health point; hit point,玩家角色的生命值.)
HoT(Heal over time,持续加血的法术,比如德鲁伊的回春术)
IAS(increased attack speed,**速度加成)
JS(*商,jian shang,一般指在游戏内倒买倒卖发财的人,比如掌控拍卖行的行情,一些财力雄厚的可以**一个服务器内的若干物品的买卖.注意,这个词现在大多时候已经是中*词了,一种游戏玩法,不要认为是贬义.)
JY(精英,Jing ying,能力一般相当于在他级别基础上+10的怪的能力,头像图标周围有**龙围绕)
JJ(肌腱,ji jian,一般指[成年蓝龙的肌腱],猎人史诗任务物品)
loot(捡取怪物掉落物品) Mana(那些会法术的角色的魔法值)
MP(Mana point,那些会法术的角色的魔法值)
MM(美眉,妹妹,Mei mei,对游戏中女*角色,女*人物,或者女*的其他生物,或者女*玩家的称呼)
MIN; m(minute,分钟,大多用来指冷却时间,比如1min,1分钟;小时是h,hr,hour;分钟是m;秒是s,sec,second;日是D,或者d,day.比如1D22hr8min,就是1天22小时8分钟)
miss(未击中,**时候没有打中)
NPC(Non-Player-Controlled Character,非玩家控制的角色。这种角色通常被服务器控制。也就是一名“电脑”角色。)
NERF(削弱,来自<网络创世纪>这个游戏,一般指某些boss或者角色的能力被游戏设计人员削弱了.比如原来一些副本夸张的500级的boss,现在不过40+级别...f-_-)
no buff(不加任何buff的情况下)
PFU(play for uber,这个指为了在魔兽世界中成为高阶玩家,在pve方面,副本进度,或者团体pvp等方面**,一般指工会组织,他们玩家**时间多,热衷于游戏,追求目标很高,投入很大,成绩令人瞩目)
PFF(play for fun,这个指休闲玩家,一般指这样的玩家组成的体,一般此类玩家注意pve交互细节,加级速度较慢,高阶副本进度不是很快,以乐趣体验为主)
PK(player kill,对决,结果是**对方,和duel有区别,就是duel不**对方)
pvp(players vs players,不同阵营玩家互相打)
pve(players vs environment,玩家对环境,野外对立阵营**需要开pvp,在中国大陆被称作普通服务器)
QF(祈福,qi fu,牧师史诗任务,给史诗奖励双手法杖"祈福",难度*高)
二、魔兽世界WLK死亡骑士全面资料
转自新浪
职业介绍:死亡骑士
★职业简介
作为魔兽世界的**个英雄职业,令人生畏的死亡骑士与其他冒险者不同,他们不会追求在艾泽拉斯战场上的成就。脱离了巫妖王控制的死亡骑士们开始了新的征程,站在了对抗巫妖王的阵线。他们是经验丰富的勇士,不仅装备精良,还具备在巫妖王**下习得的致命的禁忌魔法。
>>>职业天赋模拟器
>>>职业技能一览
★如何创建死亡骑士
只要你的魔兽世界帐号有一个55级以上(含55级)的人物,你就能建立一个死亡骑士,种族不限(PVP服务器中,你的死亡骑士和已有人物阵营须一致)。每个帐号在同一服务器上只有拥有一个死亡骑士。进入游戏后,你会通过一系列任务来*悉新职业的特*和能力。
★职业定位
·坦克:无论在小队或团队战斗中,身着板甲的死亡骑士都能胜任坦克的角色。在担任坦克的同时他的伤害输出也很可观。
·伤害输出:通过天赋和装备的调配,死亡骑士同样也能成为伤害输出者。他能施放强烈的**效果,也拥有伤害和瞬发伤害的能力。
★天赋
鲜血:偏重提升伤害输出能力。
冰霜:偏重提升控制和防护能力。
**:偏重提升法术、**和召唤方面的能力。
★技能/灵气
死亡骑士的天赋树是依据灵力系统而建立的。所谓灵力是一种可提升自身能力的光环。不同的灵力会对相应的天赋树产生影响。
·鲜血灵力:按照一定的比例提升死亡骑士的伤害输出能力。
·冰霜灵力:提升死亡骑士的威胁值并按一定的比例降低其承受的伤害。
·**灵力:提升**速度并缩短死骑技能的公共CD时间。
★符文系统
死亡骑士的施放技能需要消耗符文和符文能量。有经验的死亡骑士会合理的运用支配符文和符文能量,使其伤害输出和坦克能力*大化。
·符文:所有的死骑技能都需要符文,符文包括3种:鲜血、冰霜和**。技能可能会需要单独的某种符文或特定的符文组合。一旦使用了某种符文,则该符文需要经过一段冷却时间才能再度投入使用。目前版本冷却时间为8秒,符文槽共6个,每种符文占2个,不能自行定制。
·符文能量:使用符文能力时,死亡骑士同时会具备另一种能量单位——符文能量。死亡骑士的部分技能需要消耗符文能量。目前版本根据技能不同,所需符文能量值也有所不同。
★召唤
·复活死尸:复活同伴或敌人的尸体,将其变成食尸鬼为你作战。如果对同伴的尸体施放此技能,则有一定的几率该角色的玩家能够亲自操作这具食尸鬼。(当前版本技能描述:复活一个食尸鬼为你作战。如果周围没有可用的人型生物的尸体,则需要使用尸粉才可进行复活。如果友方玩家被你复活,他们则可以控制该食尸鬼。你同时只能拥有*多一只食尸鬼。持续直到主动取消。)
·亡者大军:召唤一不死生物为你作战,但只能持续较短时间。需引导。
·召唤死亡军马:所有死亡骑士都可以召唤40等级的陆地坐骑——死亡军马。随着人物等级的提升,也可以通过任务来获得更高等级的坐骑。
天赋模拟器
职业技能:死亡骑士
灵气
死亡骑士的灵气类似于战士的姿态,可以在任何时候进行切换以适应不同的任务需求。死亡骑士共拥有三种灵气:
-鲜血灵气:造成的伤害提高15%,并**死亡骑士与所造成伤害的2%等量的伤害。
-冰霜灵气:由装备而得到的护甲值提高45%,造成的威胁值提高45%,魔法抗*提高57点。
-**灵气:**速度提高15%,移动速度提高15%,所有技能触发的公用冷却时间减少0.5秒。
符文系统
死亡骑士的能力基础是符文和符文能量。合理的运用各种符文和符文能量技能将会使死亡骑士的输出和伤害乘胜能力*大化。
-符文:所有死亡骑士的技能都需要符文,符文包括3种:鲜血、冰霜和**。技能可能需要一个单独符文或特定的符文组合。当一个符文使用后,它将进入冷却阶段,此时不能再次使用。死亡骑士总共有6个可用符文,其中有2个鲜血符文、2个冰霜符文和2个**符文。每一个符文都独享10秒冷却时间。
-符文能量:当符文技能使用后,死亡骑士的另一个能力基础符文能量会得到提升。死亡骑士有一些技能会消耗掉全部的符文能量,这些技能的威力或效果取决于当时符文能量的多少。类似于战士的怒气,符文能量将会随着时间推移而自动减少。
鲜血系
技能名称等级消耗范围施放冷却技能描述备注
鲜血打击
等级1:54
等级2:59
等级3:64
等级4:69
等级5:74
等级6:801鲜血符文5码瞬发--立刻**目标,造成60%的武器伤害,目标身上的每一个死亡骑士的**效果都会提高55.2点伤害。
-等级2:66点附加伤害
-等级3:76.8点附加伤害
-等级4:88.2点附加伤害
-等级5:133.8点附加伤害
-等级6:163.8点附加伤害需要近战武器
热疫
等级1:56
等级2:62
等级3:68
等级4:74
等级5:791鲜血符文5码瞬发--对目标以及周围*多3个目标各造成35到41点暗影伤害,并将目标身上的任何**效果传播到这些额外的目标身上。
-等级2:44-52点伤害
-等级3:54-66点伤害
-等级4:63-75点伤害
-等级5:80-96点伤害--
绞杀
等级1:59
等级2:65
等级3:69
等级4:74
等级5:791鲜血符文30码瞬发--绞杀敌人,使其沉默*多5秒,在效果结束时会造成*多175点暗影伤害。
-等级2:207点伤害
-等级3:241点伤害
-等级4:300点伤害
-等级5:360点伤害--
血沸
等级1:58
等级2:66
等级3:72
等级4:781鲜血符文--瞬发15秒使身边半径30码范围内的所有敌人身上的全部**效果立刻发作,造成53到63点暗影伤害。
-等级2:70-84点伤害
-等级3:81-99点伤害
-等级4:104-126点伤害--
死亡契约
6640符文能量30码瞬发2分钟牺牲一个**随从,**死亡骑士自身20%的生命值。--
符文刃舞
天赋11层50符文能量30码瞬发1分钟释放所有尚存的符文能量,召唤有自主意识的第二把符文武器,持续10秒,每5点符文能量会使持续时间延长1秒。召唤的符文武器会使用和死亡骑士相同的**。需要近战武器
鲜血分流
6415%生命值--瞬发1分钟立即**一枚鲜血符文,并暂时将其转化为一枚死亡符文。死亡符文可以当作鲜血符文、**符文或冰霜符文使用。效果持续20秒。--
鲜血灵气
551鲜血符文--瞬发1秒以鲜血的灵气强化死亡骑士,造成的伤害提高15%,并**死亡骑士与所造成伤害的2%等量的伤害。在同一时间内只能开启一种灵气。--
心脏打击
天赋9层
等级2:59
等级3:64
等级4:69
等级5:74
等级6:801鲜血符文5码瞬发--野蛮的**,立刻**目标,造成60%的武器伤害,目标身上的每一个死亡骑士的**效果都会提高72点伤害。被该技能击中的目标在接下来的10秒内无法使用急**果。
-等级2:85.8点附加伤害
-等级3:99.6点附加伤害
-等级4:114.6点附加伤害
-等级5:174点附加伤害
-等级6:213点附加伤害需要近战武器
吸血鬼之血
天赋8层1鲜血符文--瞬发1分钟使通过法术和效果所恢复的生命值提高50%,持续20秒。--
狂乱
天赋7层1鲜血符文30码瞬发2分钟使一个友方单位陷入疯狂,物理伤害能力提高20%,但是每秒受到相当于该单位生命值上限1%的伤害,持续30秒。--
鲜血印记
天赋5层1鲜血符文30码瞬发--对一个敌人施加鲜血印记。每当被标记的敌人对一个目标造成伤害时,该目标就会回复生命总值的2%。鲜血印记持续30秒。--
符文分流
天赋3层1鲜血符文--瞬发1分钟将一枚鲜血符文转化为生命总值的10%并**你。--
强力偏斜
55--------使你的招架等级提高,数值相当于你的力量总值的25%。被动技能
冰霜系
技能名称等级消耗范围施放冷却技能描述备注
冰冷触摸
等级1:55
等级2:61
等级3:67
等级4:73
等级5:781冰霜符文20码瞬发--以寒风冲击目标,造成103到111点冰霜伤害并使目标**霜疫,使其远程、近战**速度和施法速度降低15%,持续12秒。
-等级2:122-132点伤害
-等级3:151-163点伤害
-等级4:204-220点伤害
-等级5:244-264点伤害--
冰霜灵气
571冰霜符文--瞬发1秒以鲜血的灵气强化死亡骑士,由装备而得到的护甲值提高45%,造成的威胁值提高45%,魔法抗*提高57点。在同一时间内只能开启一种灵气。--
心灵冰冻
5720符文能量5码瞬发10秒以*寒的能量**目标的心智,打断目标施法,并且使该系法术在4秒内无法施放。--
寒冰锁链
581冰霜符文20码瞬发--以厚重的锁链束缚目标,使其移动速度降低为零。之后,目标会每秒恢复5%的移动速度。锁链持续20秒。--
冰霜之径
611冰霜符文--瞬发--寒冷的光环,死亡骑士在脚下创建一个冰层,可以在水上行进。乘骑时仍然有效。--
湮没
等级1:61
等级2:67
等级3:73
等级4:791冰霜符文
1死亡符文5码瞬发--野蛮的**,造成****武器伤害附加330点伤害,目标身上每一个你施放的**效果都会额外增加50%武器伤害,但是湮灭会吞噬掉这些**。
-等级2:355点伤害
-等级3:383点伤害
-等级4:494点伤害需要近战武器
冰封之韧
6220符文能量--瞬发1分钟死亡骑士冻结自身的血流,使其免疫**效果,并使受到的所有伤害降低50%,持续12秒。不可解除已有的**效果。--
符文打击
6710符文能量5码瞬发5秒立刻**目标,造成武器伤害。只能在死亡骑士打出一次近战或法术爆击后才可使用。需要近战武器
符文武器冲能
75--5码瞬发5分钟对你的符文剑导能,立刻**所有符文并产生25点符文能量。--
尸化
天赋3层----瞬发3分钟召唤**的能量,使死亡骑士变为**生物,持续15秒。在这种形态下,你将免疫一切魅惑、恐惧和催眠效果,你令人生畏的外表也会使对你的近战**有25%的几率挥空。--
死亡霜寒
天赋5层----瞬发2分钟**后,你的下一个冰冷触摸、凛风冲击、冰霜打击或湮没技能必定造成爆击。--
凛风冲击
天赋7层
等级2:60
等级3:70
等级4:75
等级5:801冰霜符文
1死亡符文20码瞬发10秒以寒冷无情的狂风冲击目标,对目标周围10码范围内的所有敌人造成278到302点冰霜伤害。对受到霜疫效果影响的目标造成双倍伤害。
-等级2:326-354点伤害
-等级3:471-479点伤害
-等级4:652-708点伤害
-等级5:777-843点伤害--
**护甲
天赋8层1冰霜符文--瞬发1分钟使你的护甲值提高25%,力量总值提高10%,招架几率提高5%,持续20秒。--
冰霜打击
天赋9层
等级2:60
等级3:65
等级4:70
等级5:75
等级6:8040符文能量5码瞬发--立刻**目标,造成相当于****武器伤害的冰霜伤害附加6点冰霜伤害。
-等级2:20点附加伤害
-等级3:90点附加伤害
-等级4:166点附加伤害
-等级5:416点附加伤害
-等级6:505点附加伤害--
饥饿之寒
天赋11层60符文能量--瞬发1分钟净化死亡骑士脚下大地的全部热量。周围10码范围内的所有敌人陷入冰冻,使他们不能施展任何动作,持续10秒,并使他们**霜疫。这些目标将被视为冰冻,但是任何对目标的非**伤害都会使其挣脱。--
**系
召唤死亡军马
55----3秒--召唤或解散你的死亡军马。该技能为任务奖励
死亡之门
551**符文--10秒--开起一道大门,死亡骑士可以通过它返回黑锋要塞。该技能为任务奖励
死亡之握
55--30码瞬发35秒利用笼罩目标的全部**能量将其拉向死亡骑士,并****死亡骑士,持续3秒。--
瘟疫打击
等级1:55
等级2:60
等级3:65
等级4:70
等级5:75
等级6:801**符文5码瞬发--**的**,对目标造成60%武器伤害附加10.2点伤害,并使目标**血疫,造成持续的暗影伤害。瘟疫打击会移除目标身上的一个持续***效果。
-等级2:11.4点附加伤害
-等级3:12.6点附加伤害
-等级4:14.4点附加伤害
-等级5:17.4点附加伤害
-等级6:21.6点附加伤害--
死亡缠绕
等级1:55
等级2:62
等级3:68
等级4:76
等级5:8040符文能量30码瞬发--发射**的能量,对一个敌方目标造成184点暗影伤害(伤害受**强度加成),或者**一个友方**目标*多276点伤害。
-等级2:212点伤害,318点**
-等级3:276点伤害,414点**
-等级4:428点伤害,642点**
-等级5:492点伤害,738点**--
复活死尸
56--30码瞬发5分钟复活一个食尸鬼为你作战。如果周围没有可用的人型生物的尸体,则需要使用尸粉才可进行复活。如果友方玩家被你复活,他们则可以控制该食尸鬼。尼同时只能拥有*多一只食尸鬼。持续直到主动取消。需要近战武器
死亡打击
等级1:56
等级2:63
等级3:70
等级4:75
等级5:801**符文
1冰霜符文5码瞬发--致命的**,对目标造成60%武器伤害附加80点伤害。如果目标身上存在有死亡骑士施放的**效果,则每个**效果会为死亡骑士**相当于该次**伤害****的生命值;如果目标死于死亡打击,则会为死亡骑士**相当于该次**伤害****的生命值。
-等级2:115点附加伤害
-等级3:185点附加伤害
-等级4:219点附加伤害
-等级5:247点附加伤害--
死亡凋零
等级1:60
等级2:67
等级3:73
等级4:801鲜血符文
1**符文
1冰霜符文30码瞬发30秒腐化目标区域,对目标区域内的所有目标每秒造成72点暗影伤害,持续10秒。受影响的目标有一定几率畏于恐惧,持续2秒。这个技能会造成非常高的威胁值。
-等级2:每秒88点伤害
-等级3:每秒138点伤害
-等级4:每秒174点伤害--
反魔法护罩
6820符文能量--瞬发15秒使死亡骑士被一层反魔法护罩保护,吸收有害法术伤害的75%。被反魔法护盾吸收的伤害会激发死亡骑士,产生额外的符文能量。护盾效果持续5秒。--
**灵气
701**符文--瞬发1秒以**的灵气强化死亡骑士,**速度提高15%,移动速度提高15%,所有技能触发的公用冷却时间减少0.5秒。在同一时间内只能开启一种灵气。--
亡者大军
801鲜血符文
1**符文
1冰霜符文--需引导20分钟召唤*强大的食尸鬼大军为你作战。食尸鬼会涌进目标区域,嘲讽并**任何可能的目标。在引导亡者大军时,你所受到的伤害将降低,数值相当于你的躲闪几率和招架几率的总合。--
尸体爆炸
天赋3层
等级2:60
等级3:70
等级4:75
等级5:801**符文20码瞬发--引爆一具尸体,对周围20码范围内的所有敌人造成216点暗影伤害(该伤害受**强度的加成)。如果目标不是尸体则会使用附近的尸体。不可使用机械或元素生物的尸体。
-等级2:258点伤害
-等级3:348点伤害
-等级4:492点伤害
-等级5:492点伤害--
召唤石像鬼
天赋5层50符文能量30码瞬发3分钟一只石像鬼飞入目标区域,轰击目标造成自然伤害(该伤害受死亡骑士的**强度的加成)。每8点符文能量会使石像鬼持续1秒,*多持续1分钟。--
反魔法区域
天赋7层1**符文--瞬发2分钟制造一个大型的静态反魔法领域,使所有身处该领域中的小队或团队成员所受到的法术伤害降低75%。反魔法领域持续30秒,或在吸收10000点法术伤害之后消失。--
白骨护盾
天赋8层1**符文--瞬发1分钟死亡骑士被4片旋转的白骨包围。只要有至少1片白骨存在,你所受到的所有伤害都会降低40%,你的所有**、法术和技能造成的伤害都会提高2%。每次死亡骑士被击中都会消耗1片白骨。持续5分钟。--
天灾打击
天赋9层
等级2:60
等级3:65
等级4:70
等级5:75
等级6:801**符文5码瞬发--**的**,造成相当于60%武器伤害的暗影伤害附加10.2点暗影伤害,并使目标**血疫,这是一个可令目标受到持续*暗影伤害的**。天灾打击会移除目标身上的一个持续***效果。
-等级2:11.4点附加伤害
-等级3:12点附加伤害
-等级4:13.8点附加伤害
-等级5:16.8点附加伤害
-等级6:***附加伤害--
**虫
天赋11层
等级2:70
等级3:75
等级4:8060符文能量--瞬发--**的虫围绕着死亡骑士,在其周围10码范围内飞行,虫内的所有敌人都会受到每秒64点暗影伤害。受影响的目标将会受到血疫的**,虫存在时则会被视为另一个**。持续20秒。
-等级2:每秒92点伤害
-等级3:每秒128点伤害
-等级4:每秒152点伤害--
三、求魔兽争霸各个兵种的经验值
杀英雄:
英雄级别 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
经验值 80 100 120 140 160 200 240 280 320
杀中立怪:
单位级别 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
获得的经验值 20 30 40 60 80 120 160 240 320
魔兽争霸3-冰封王座各种族经验(以下经验是1个英雄没有升级主基地的情况)
各族农民25
人类:
民兵40步兵40火枪手60骑士85破击炮小队40直升机25牧师40女巫40破法者60龙鹰115狮鸠115蒸汽坦克40水元素:1级42 2级57 3级75火凤凰75
兽族:
刀斧手60巨魔猎手40狼骑兵60牛头人战士115飞龙斗士85科多兽85投石车40萨满法师40巫医40巨魔蝙蝠骑士40牛头法师60召唤狼:1级20 2级30 3级42眼镜蛇守卫:1级12 2级20 3级30
不死**:
食尸鬼40地*恶魔60尸魔85绞肉架40十胜雕像40毁灭者115**法师40女妖40冰霜巨龙150骷髅12骷髅法师12腐臭甲虫:1级12 2级20 3级30炎魔117
暗夜精灵:
弓箭手40女猎手60树妖40弩车40鹰爪德鲁依40兽爪德鲁依85角鹰兽(没骑人)40角鹰兽(骑人)85仙女龙40奇美拉115山川巨人150召唤树人20**之魂95
各族有**的建筑:
人类:防御塔(包括箭塔,炮塔,神秘塔)25
兽族:箭塔25兽人地洞25
不死**:主机:1级25 2级40 3级60防御塔25蜘蛛塔25
暗夜精灵:主机:1级25 2级40 3级60战争古树25知识古树25风之古树25商店25远古守护者60
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