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dnf灭魂 DNF的灭魂是什么意思

发布时间:2024-08-12 01:08:26来源:网络转载

剩余QP:1481=======【技能分类】=================

-------【波动】---------------------

-------【武器技】---------------------

-------【血气】---------------------

-------【鬼神】---------------------

-------【通用】---------------------

-------【任务】---------------------

剩余了QP点,你点属*抗*或者回避精通随便你了

下面是DNF更新的第三季版本与现有版本狂战个别技能对比

以下的几个技能是这次更新没有改变的,所以它们的加点我在改变技能分析之后再统一说明。)没有改变:崩山击(小蹦),十字斩,怒气爆发,血气爆发(原来70EX技能),崩山地裂斩(大蹦),血气之刃(也叫血之剑?),暴走,嗜血,灭魂之手,血气旺盛没有遗漏的话应该就是这些。

改变的:死亡抗拒,血之狂暴,嗜魂之手,魔狱血刹(觉醒),嗜魂封魔斩(大吸),血之追忆(被动觉醒),血气唤醒。

死亡抗拒:第三季:17级,现有版本:18级

17级:HP回复时间:26.8秒,总HP回复量:4606,增加物防:5078,增加硬直:268,增加力量:127

18级:HP回复时间:27.9秒,总HP回复量:5090,增加物防:5508,增加硬直:279,增加力量:1355

结论:相比之下作了某些和谐,还是值得一加,我是加满了。

血之狂暴:第三季:17级,现有版本:18级

17级:释放时削减的HP:657,每10削减HP:264,增加:3.8%命中、189的硬直,出血几率:17%,出血等级:68级,出血时间:3秒,出血**力:785,嗜魂之手:增加**力:19%,减少冷却:1.9秒怒气爆发:增加**力:19%,减少冷却:2.8秒十字斩:增加**力:19%减少冷却0.9秒 HP*大吸收:269

18级:释放时削减的HP:688,每10削减HP:276,增加: 4%命中、200的硬直,出血几率:18%,出血等级:70级,出血时间:3秒。出血**力:896,嗜魂之手:增加**力:20%,减少冷却: 2秒怒气爆发:增加**力:20%,减少冷却: 3秒十字斩:增加**力:20%减少冷却 1秒 HP*大吸收:298

结论:对于狂战士来说,血之狂暴是当家技能,即使再怎么和谐也得满,而且这回第三季的更改时调低了等级需要,调高了学习技能等级间隔,有利有弊,这个不好说,至于你加不加,反正我是加满了。

嗜魂之手:第三季:23级,现有版本:26级

23级:物理**力:4175喷发时**力:5816增加力量持续时间:10秒增加力量:218抓取出血伤害的敌人时物理**力:2912增加力量持续时间:20秒

26级:物理**力:4909喷发时**力:7012增加力量持续时间:10秒增加力量:218抓取出血伤害的敌人时物理**力:3511增加力量持续时间;20秒

结论:小吸是第三季狂战士技能改版较大的技能了,原本就不突出的技能伤害越来越低,但作为BUFF使用(增加力量)却是一点没有变,这算是不幸中的大幸,另外,第三季推出强化嗜魂之手,点满三点,力量增加比率再提高35%,就是说,点完**之后,加294.3的力量,比原来多了76点力量,而且还有个出血伤害时**类增加百分比105,推荐加满小吸,这buff效果真*人啊!.

魔狱血刹(觉醒):第三季:11级,现有版本:12级

11级:血气吸收持续时间:30秒血气物理**力 2389~7158火焰物理**力 1789~5369火焰**次数:20次爆发**力:8958~26865增加**与移动速度:1.1%~5.5%

12级:血气吸收持续时间:50秒气物理**力 2513~7530火焰物理**力 1877~5643火焰**次数:20次爆发**力:9408~28225增加**与移动速度:1.2%~6.0%

结论:由于第三季统一调整转职和觉醒级数,所以,觉醒技能等级必然少**。对于狂战士来说,自从开放属*以来,觉醒就很给力,推荐加满。

血之追忆(被动觉醒):第三季:8级,现有版本:9级

8级:出血等级增加2,力量增加32,命中率增加0.8%,效果范围:400px,*大重叠数:5

9级:出血等级增加3,力量增加34,命中率增加0.9%,效果范围:400px,*大重叠数:5

结论:对于这个技能,很多狂战士在现有版本选择无视,因为sp点和收益不成对比,都倾向于不加此技能,在第三季里,这个技能和主动觉醒一样,被减少了**,对于大多数玩家来说,这个技能仍是被无视的命运,但是由于本人拿的是屠戮,不得不加满这个点,原因?很简单,既然都选择屠戮了,为啥不让怪物出血的同时再加一点力量和命中呢?

血气唤醒:第三季:16级,现有版本:17级

16级:增加力量:32~316增加回避率:1.2~12%

17级:增加力量:34~342增加回避率:1.3~12.8%

结论:同样,这个技能仍逃脱不了被削减**的命运,这个被动技能还是很值得一加的,当然也可以不加,看个人喜好,原因,习惯问题

1、灭魂是一个玩家,因为他发布了一个网通区用红眼**全职业的一个视频而出名,为人很嚣张,不过技术确实很厉害,号称网通区**红眼。

2、《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。

3、该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长gg为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许*多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

1、DNF灭魂符加多少,相信很多小伙伴都想知道关于DNF灭魂符加多少的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关DNF灭魂符加多少详情,一起来看看吧~

2、对于灭魂符这个技能来说,*大的特*是:

3、灭魂符会附体敌人。所以敌人数量多,附体的符咒总量也随之多。

4、当附体的敌人多且靠近时,将灭魂符引爆,敌人就会处于多个灭魂符的爆炸之中,这样会造成更高的伤害。

5、简单来说,敌人越多,威力越强。

6、而早在去年的力法合并改版中,灭魂符就重做了。

7、其中有一条改变说明是:改变灭魂符的伤害上限。

8、但是,这条改动一直没有被仔细解读过。

9、首先,我们看一下灭魂符的附身情况:

10、修炼场召唤6只虫王,一排,使用灭魂符,可以发现,6只虫王都被附体了3张灭魂符。加起来就是3*6=18张灭魂符。

11、那么问题来了,如果6只虫王靠近,那18张灭魂符引爆,岂不是每只虫王都会受到18张灭魂符的伤害呢?

12、如果是改版前的旧版灭魂符,这个假设,是成立的。所以,怪物多且**时,旧版灭魂符可以打出惊人伤害。

13、首先,我们依次召唤1到6只虫王,使用灭魂符。每个虫王会被附身3张符咒。引爆造成了如下总伤害:

14、我们除以虫王的数目,得到1只虫王受到的伤害:

15、排除伤害波动,我们发现,从3虫王开始,虽然虫王总数多了,场上的灭魂符总数多了,但是每个虫王受到的伤害居然不增加了。

1、主要是技能设定问题。灭魂之手因为和小抓一样的技能形态的,导致这一个技能成了一个非常鸡肋的技能,除了大部分玩家喜好用来抓取**外。而却作为一个60级的技能输出实在是感人,实用*不高。

2、该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。

3、每个人物有10个道具装备位置,在游戏中可以允许*多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

1、DNF驱魔灭魂符用法介绍,相信很多小伙伴都想知道关于DNF驱魔灭魂符用法介绍的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关DNF驱魔灭魂符用法介绍详情,一起来看看吧~

2、DNF中,有很多玩家都很喜欢玩驱魔师,力驱玩的人相对多一点,但是今天小编要给大家介绍是法驱的DNF驱魔灭魂符原理解析及用法,想要了解一下的玩家一起来看看吧!

3、灭魂符会附体敌人,所以敌人数量越多,附体的符咒数量也越多,当附体的敌人多且靠近的时候,将灭魂符引爆,敌人就会处于多个灭魂符的爆炸中,这样就会造成更高的伤害。

4、简单的来说,就是敌人越多,威力越高。

5、但是DNF在去年的一次力驱法驱合并改版中,灭魂符重做了

6、技能介绍中有一条改变说明就是:改变灭魂符的伤害上限。

7、这条改动其实一直没有被很多玩家仔细解读过。

8、那么这一改变具体是怎么样的呢?

9、下面我一起来看一下灭魂符在修练场里的附身情况:

10、修练场召唤6只虫王,一排,使用灭魂符,可以发现,6只虫王每只都被附体了3张灭魂符,加起来就是18张。

11、那么问题来了,如果6只虫王靠近,那么18张灭魂符引爆,岂不是每只虫王都会受到18张灭魂符的伤害?

12、如果是改版前的灭魂符,这个假设是成立的。

13、那么现在版本的灭魂符会如何呢?

14、首先,我们依次召唤1到6只虫王,使用灭魂符,每个虫王都会被附身3张符咒。

15、排除伤害波动,从3只虫王开始,虽然虫王数量增加了,灭魂符数量增加了,但是每只虫王受到的伤害居然不增加了。

16、这就是“改变灭魂符的伤害上限”的效果了。

17、3张灭魂符造成的伤害是600,652,而随着灭魂符数量增加,能造成的**伤害是1,804,406左右

18、1804406/600652约等于3,是3张灭魂符的3倍。就是说**打出了9张灭魂符的伤害。

19、虽然灭魂符的总附体数,会随着场上敌人数量的增加而增加。

20、但是,无论敌人处于多少张灭魂符的包围下,*多只能受到9张灭魂符的伤害,伤害上限是9张。

21、换句话说,当3个敌人靠近时,灭魂符就对单个敌人造成*大伤害了,之后敌人数量再多,单个敌人受到的伤害也不会再增加。

22、看了上文铁骨小编带来的DNF驱魔灭魂符用法介绍,你是否了解了相关内容信息,知道了呢!更多***好玩的手机游戏就来铁骨下载吧!

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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