爆破加点 爆裂方程式加点
一、DNF元素爆破怎么加点
职业:魔皇
等级:70
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制-魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
**类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
瞬移,等级:1
魔球连射,等级:3或者满(我满了,主要技能虽然1%每级看上去不多但是堆起来还是很可观的)
强制-魔球连射,等级:1必须的
魔法炮,等级:1(几乎光属*时必感电,高感电伤害,但是等级和感电伤害提升无关1级就可以)
-------【转职】---------------------
属*变换,等级:满
属*保护,等级:1
元素唤醒,等级:满
元素幻灭,等级:1(主动ex伤害高)
元素浓缩球,等级:3(主动ex伤害客观)
幻魔四重奏,等级:满(固定伤害技能,但是等级高了威力还可以,特别是想刷真野猪的必满打公爵能**也可以选择1)
元素轰炸,等级:0或者1或者满(这个技能完全打不到人,黑暗禁域聚完怪再扔还可以,比较卖萌的技能,我1级都没点。。。)
雷光链,等级:5前置
雷光屏障,等级:必满
暗域扩张,等级:必满,真正的高伤害技能(本人拿11星魂,破招野猪可以打15W+)
旋炎破,等级:1或者满(有EX,伤害还可以,打绝望很好用,我满了)
强制-旋炎破,等级:1
黑暗禁域,等级:1或者满(我是1,比较看重聚怪效果,满的话伤害也还可以)
冰晶坠,等级:5前置(或者干脆的放弃)
冰晶之浴,等级:0或者满,(打大体积的怪物还行,冰冻效果比较坑爹,时间很短,我是0)
魔力燃烧,等级:23(必须满,吃饭技能)
地炎,等级:满,这个真的必须满,前期没什么威力55出了EX以后一次3排火才犀利
元素环绕,等级:剩下多少SP都点吧1或者11或者21,主要是冰的效果比较牛抵消伤害的1级1次11级2次21级3次,所以这3个等级自己看吧
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
基础精通,等级:70本来就有
元素爆破师布甲精通,等级:1
远古记忆,等级:0或者10(后期没有太大作用)
魔法暴击,等级:10(必满的)
魔法背击,等级:10(必须的)
受身蹲伏,等级:1救命技能
-------【特*】---------------------
强化-雷光屏障,满
强化-地炎,必须满,一次3排火(打冰龙布鲁的时候你才会知道这个技能有多犀利,清小怪非常*)
强化-暗域扩张,满,威力真心大
强化-连射和强化旋炎破,自己选吧
-------【个*】---------------------
强化-智力,等级:满
强化-属*强化,等级:满,必须要满的(元素要堆属*强化的)
强化-魔法暴击,等级:满
以上3个必须满,然后剩下的可以选择体力(HP上限,增强生存能力)
移速还有命中,看自己的喜好了
其实爆破刷图没有压力的,5500魔攻的时候就可以单刷野猪了,拿个11武器,多练习就好了。上面的技能必满要满**的要点,剩下的就看你自己喜欢去选择了。
装备的话选择智力魔爆的假紫就可以,魔皇**属*是魔爆,因为是百分比职业,FM优先魔攻,然后魔爆,*次才是智力,戒指可以选择黑珍珠后期要换埃尔文,因为装备好了智力高了,1500以上智力换远古埃尔文效果比较好,野猪腰带有10的破招和戒指是冲突的,出了腰带也可以换,看你情况,项链做个BM,手镯可以悲鸣也可以弄个双暴击的假紫**可以8暴击比悲鸣多1点称号就等个节日称号,武器就选70紫强化11就可以,我用过13的其实差距不算太大,单刷野猪快30-40秒,所以封了卖掉换回11了,身上装备不必套装,弄套假紫,然后可以做野猪套,左槽的话深渊巨魔65粉或者是暗黑之幻眼70紫,看你财力,右槽可以先用假紫智力灵心的或者是用融合精灵之泪。
二、dnf元素爆破师70加点
目前的加点有两个流派,以武器分为
一、魔杖流,以堆高物理攻速,高速平XXX**。
二、法杖流,以堆高智力高魔攻,大技能狂秒怪。
两种流派加点略有不同,主要在旋炎破上,下面的加点基本上两种流派都适用的。
我的点侧重后期,也就是远古野猪和异界3张图。
那么首先环绕得满,其次旋炎破放弃,基本用不上。
争议技能取舍:
①魔球连射,10级出强化,基本够用了。
②魔法炮,1级只为感电。
③元素环绕,满级,法师血少防低,后期被秒很常见。减15%伤害很重要,慎用冰防,3次就没了,很容易**的。秘银再减5%伤害,那就更好了。
④冰晶坠,前置,强化后确实**,但是安全*很有问题。
⑤雷光链,满级,安全*、伤害、CD都还可以。
⑥旋炎破,不加,满级的伤害一般,安全*还是大问题,对精英怪没什么硬直效果。远古和异界基本用不上。不喜欢雷光连的可以满。
⑦旋火盾,1级,可以野猪烧小怪。必修!
⑧元素轰炸,不加,即使是在放了黑暗禁域之后,依然难以****命中。果断放弃吧。等开了远古三,或**以满。
⑨觉醒,不加,CD超长,伤害一般,无保护站桩技能,不学完全可以的。
⑨****,不加,神豪专堆,贫民勿进。
剩余35SP了,自己看着办吧。我加了**跳高,**魔球。
SP模拟器加点情况:
职业:魔皇
等级:70
总SP:7470
已用SP:7435
剩余SP:35
总TP:21
已用TP:17
剩余TP:4
总QP:2918
已用QP:2915
剩余QP:3
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制-魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
**类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
旋火盾,等级:1烧野猪小怪专用
魔法炮,等级:1感电高伤
瞬移,等级:1
魔球连射,等级:10强化前置
-------【转职】---------------------
属*变换,等级:26满
属*保护,等级:1
元素唤醒,等级:8满
地炎,等级:23满
冰晶坠,等级:5前置
元素环绕,等级:23满,3次完美防御,2.1秒硬直,-15%伤害
魔力燃烧,等级:23满
雷光链,等级:21满,伤害一般,有硬直效果,浮空后硬直悬空时间长。
暗域扩张,等级:21满,半屏失明,超高伤害,完美神技
冰晶之浴,等级:18满,冰冻几率高,安全*能高。
黑暗禁域,等级:16满,减速聚怪,伤害一般。
雷光屏障,等级:16满,感电范围大,伤害可以。
元素浓缩球,等级:3满
元素幻灭,等级:1满
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
跃翔,等级:1跳跃,拖不死CD,可用。
远古记忆,等级:10满
魔法暴击,等级:10满
受身蹲伏,等级:1满
-------【特*】---------------------
强化-魔球连射,等级:3满
强化-地炎,等级:1满
强化-暗域扩张,等级:3满
强化-雷光屏障,等级:1满
-------【个*】---------------------前六项必满
强化-智力,等级:27
强化-命中,等级:20
强化- MP恢复,等级:8
强化-魔法暴击,等级:5
强化-属*强化,等级:10
强化-体力,等级:27
强化-精神,等级:5
三、巨人 爆破手 该如何加点.
爆破
+点如下
属*点方面:全脑,一定要全脑!这一点没什么可强调的,具体理由请看《强悍的巨人**如何加点》。
技能点方面:
*早期:一条路走到底,这没什么好说的。以后必须过路的点数,也不说了。
初期士级:科技魅力、火*改进,都是必加的,一样都不能少!火*改进的5%致命倒也罢了,那被动提升脑锻炼的科技魅力,据说中校时可以帮你提升一千多点脑,就是一千多点化攻,使得中校时的**爆破**力普遍上万,当**差高到一定程度时,杀伤将得点额外增加!无论是打怪还是PK,都大占优势,令其它玩家格外羡慕。过路技能能省则省,可以省出两点加到重磅**身上。增加点无视防御的输出总是好的,那爆破震退,不加也罢,现在游戏里远程职业太多,震退实用*不大,且只有两点,震不了多远。不过现在震退有个BUG,我有个朋友是突击,在竞争场上骑着摩托和爆破PK,被人一个震退居然震到地图另一边,下了摩托后又自动飘回来了。
中期尉级:
高热屏障,现在大家**还不是太狠,所以反得也少,但总归比自爆强。我和朋友试过,少校满星七洞,高热五级,五次叠加,每秒让**自己的人掉一千五六百血,对减伤装来说,还是有些威胁的。自爆费的血,对不住自己掉的血,实在不如高热。舍弃。
提升攻伤害20%的高爆火*和提升致命伤害40%的燃烧都很实用。因此,先加右侧的攻技能,方便练级,然后加满高爆火*。马上跳到左路,过路费四点,然后加满燃烧,点一点高热屏障。或是从燃烧那里挤一点给高热,毕竟,致命伤害加成,并没有描述中写得那样强。以后级高了,再回来点满高热。
后期校级:
现在只开了中校,而且一般高手,也就中校三四级的水平,高级技能,也没有人有什么实用心得。节能爆,**补给,看技能说明,就知道没啥大用。左侧第三个熔岩附体技能,说得很明白,那几乎就是技能时间内**,14秒内,回35%血,但是暂时无法**。右侧的火山喷发,说得很糊模,未经实践,谁也不知道到底能打出多少伤害。考虑到现在以练级为主,大家还是走右路吧。这样刷怪更有效率。而且十级中校时,右侧的单体**,明显比左路强。如果你之前从尉级左一、尉级右一、尉级左二、校级右二、校级右四的技能各挤一点出来,可以用这些点把高热加满,然后走增伤减伤路线,这样,你对减伤装是很有威胁的,对血反也有了较为有效的反击手段,对其它装备就更不用说了,基本可以横扫。不过我建议点满右路的攻,保证了练级速度之后,就转回来把高热点满,提升PK实力。然后才继续向下加。
抄袭滴
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