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dnf暗枪士 dnf暗枪士穿什么甲

发布时间:2024-08-08 00:28:44来源:网络转载

1、暗枪士是为数不多的穿戴皮甲的职业。

2、暗枪士作为一个纯魔法百分比新转职,拥有非常有意思的黑烟与黑雷技能系统。有范围*脱手技能、一定的控制技能、以及强大的爆发能力。

3、作为一个皮甲精通职业,在韩服**防具改版后,想必防具的选择将会成为一个议论的焦点,但是**的刷图展示可以看出是一个不可多得的全新暗系职业,有望跻身于一线职业行列。

4、技能伤害类型:百分比/智力(魔法系)

5、一觉:狂怒恶鬼(主动:【无尽侵蚀:缚魂】/被动:黑暗支配者)

6、基础状态技能:黑暗化身(增加魔法暴击伤害和魔法暴击率)

7、黑暗支配者:增加基础伤害和技能**力并增加暗属*伤害(被动暗蚀)

8、相比狩猎者来说,暗枪士就好很多。技能范围大,控制多,而且暗枪士是所有魔枪职业中**一个远程职业,因为他不是靠砍的,是靠投矛,而且特别擅长制造多段伤害。

1、dnf暗枪士将DNF起源版本上线,预计会在2月更新中上架。

2、-装备皮甲时增加智力,精神,魔法暴击率,**速度,HPMAX,MPMAX,MP回复速度

3、-魔枪侵蚀黑枪使的身体后,黑枪使可以使用侵蚀的力量了

4、-使用侵蚀系技能**敌人时,可以让敌人进入被侵蚀状态

5、-被侵蚀的目标,会减少**,移动速度,且我方单位**侵蚀状态下的目标时会增加伤害

6、-使用黑雷系技能**未被侵蚀的敌人时,可以积累一部分的伤害,当引发侵蚀效果时,可以一次*将积累的伤害爆发出来

7、-使用黑雷系技能**被侵蚀的敌人时,每次技能打击都会引发小型爆炸伤害,造成该技能一定比率的追加伤害

8、-基础**,跳跃**,冲刺**变为黑枪使专用**动作

9、-后跳释放时会后退扔一发长枪,落地后追加一发

10、-回旋长枪吸扯黑雷后向前投掷,给予投射线上所有敌人多段伤害

11、-装备标枪时,增加魔法**力和命中率

12、-进一步融合魔枪的斗气,强化自身的力量

1、这个职业很帅气的,技能都是范围大而且伤害也不俗的技能,并且身后的几个光矛也是非常的帅气。

2、那么如果只有帅气,肯定是没法拥有众多的玩家的,那么光枪的技能伤害数据也是很高,毕竟这款游戏距今已有那么长的时间了。

3、策划的设计也是趋于成*,对于每个角色的定位划分也是越来越准确。

4、单独看大技能的话,百分比伤害不低于现在的一线职业,而且其余的技能虽然没有更高的爆发但是百分比伤害稳定,可以说输出很强的一个职业。

5、二觉的被动能够提升技能**力,在完美换装的情况下,可以达到惊人的71%提升,这样可以说对于光枪的输出是巨大的提升。

6、但是完美换装需要的**很高,甚至不低于人口众多的鬼剑士职业。

7、一二觉的CD现在全职业都一样,这样就看大技能的CD了,光枪的CD可以说中规中矩,跟他兄弟赵云、暗枪相比,不能算多快,但是跟乌鸡这种职业相比就很快了。

8、总结:技能CD中规中矩,伤害打造好了可以算作一线职业,技能范围较大,但是比较致命的缺点应该是缺少控制技能。

9、这个职业也很帅气,但是明显是一种邪魅的感觉,不过这种类似鬼泣的感觉想必也会受到很多玩家的追捧。

10、策划的设定很明确,暗枪有一个团队型的buff,这样自身的输出就会有所削弱,暗枪主要在团队中是作为一个副C存在,并且暗枪的技能大多数远程技能,你可以把他理解成一个弓箭手都可以。

11、数据不会**,两个大技能与光枪相比低了一万多的百分比,这样乘算的话,*终的伤害不得不说低了很多,但是暗枪的特*技能又能为自己提升不少的伤害,所以伤害虽然不及暗枪但是也不低。

12、当然,仅仅讨论技能的百分比却不考虑技能形态对新职业而言显然不是一个靠谱的评价方式,因为百分比再高的技能如果演出尴尬那么也是无济于事的。

13、相比较于暗枪,龙枪的技能大多数为无法脱手的长演出类,其主力输出超过三分之二都是非脱手类型,控制技能一共有五个且能够立刻控住敌人,不过没有类似于阿修罗大冰、暗帝缠绕这一类型的延迟*脱手控制。

14、暗枪的技能显得比较自由,大部分技能脱手,甩技能速度也比龙枪快上不少。不过暗枪的控制技能比龙枪少一个

15、且无法立即发挥效果,要**行侵蚀后才能控住怪物。

16、结语:拥有不错的控制技能,但是并不是瞬发,伤害比光枪稍低但是技能CD较快并且组合灵活,打击感没有光枪强但是是远程**。

17、总结:暗枪士从技能输出和刷图速度来看应该比较适合搬砖的平民玩家。光枪拥有酷炫的技能**和十分灵活的技能组合,笔者比较喜欢。当然,一千个人眼中有一千个哈姆雷特。每个人对于新职业的看法都是不一样的。坚持你自己喜欢的才是*重要的。

转职:征战者、暗枪士、决战者、狩猎者

主题曲:《决斗场》、《Crackisover》

简介:魔枪士,网络游戏《地下城与勇士》中的初始角色,是运用是使用魔枪的近战系角色,拥有在游戏中的近战系角色中*长的**距离。韩服已于2016年1月14日开放此角色,国服于2016年6月16日开放角色。2018年2月1日起源版本开放转职暗枪士、狩猎者。

领悟更深的深渊,幽冥神获得了更强大的力量,可以对空间进行干预。增加基础/技能**力,部分技能的侵蚀范围扩增,部分侵蚀技能没命中敌人时,也会残留在地面对敌人造成伤害

突破虚空后创造出侵蚀领域,领域中的黑暗之力会持续触发侵蚀效果,领域中生成的长枪会持续**被侵蚀的敌人

在前方创造出侵蚀领域后跳跃投掷长枪造成多段伤害。以技能形态与普攻为特色、**控制与爆发于一身的魔法百分比职业。

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