虚空搭配阵容嘲讽,虚空阵容搭配
这篇文章给大家聊聊关于虚空搭配阵容嘲讽,以及虚空阵容搭配对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
中单压缩,adc女枪,辅助石头人,上单猴子,打野阿木木。团战控制流,打团阿木木找位置先手闪现大招,石头人接大,压缩接石头人的大,女枪找好位置放大。本人亲测有效,这个阵容的关键就是要阿木木先手控制好,接下来只要配合ok就能轻松赢得比赛。当然这只是白金一下我建议的阵容,在白金**等以上的段位,人家还是能找到克制你这个阵容的方法的!
见过两种,一个是以前老光头W可以定人,女警w还有魔法伤害时的时候。上单光头,中单莫甘娜,打野龙龟,下路拉克丝配女警。千万别被定住,无论是莫甘娜还是拉克丝的q,还是龙龟的嘲讽,迎接你将是永恒的禁锢,加上当时光头1v5的存在真心恶心。
还有个是滑板鞋,配合石头人,牛头,亚索,阿木木,光在天上飞了,好不容易落地上了又被阿木木定住了!两个c位又蹦来蹦去穿来穿去的,前排三个肉又打不动,场面惨不忍睹!
上单潘森,辅助石头人,中单加里奥,打野皇子,还有个女枪皇子。一到团战皇子、潘森进来卖,然后加里奥飞下来,石头又来一下,后面还有一个女枪在疯狂输出。全程一直在天上,没有掉下来。
英雄联盟这个游戏的套路实在是太多了,英雄联盟这个游戏发布距今已经有九年了,本来游戏是没有上路,中路,射手,辅助,打野这些分类的,都是玩家在游戏的逐渐摸索中,摸索除了这一套*佳的游戏打法,而很多的游戏套路也都是玩家们在游戏中逐渐摸索出来的,其中有些很犀利管用,也有一些让人实在是让人头疼,甚至是感觉到恶心。
下面我就介绍几个贼恶心的阵容。
一:**团控流
这个打法主要是必须有几个又能抗伤害又有团控的英雄,石头人,阿木木,然后再配合个亚索去接石头人的击飞,控制时间更久。这么一套控制打出来,基本上对面的五个人就已经被送回泉水了。
这个阵容的主要成员基本就是,上单位置:石头人中单位置:亚索打野:阿木木
辅助*好也来个团控,辅助的控制就留到石头人和阿木木还有亚索的大招交完了留着反手再打一套的时候放,或者是专门留着保护射手,琴女*适合。射手位置:金克斯,金克斯在射手中是可以很轻易的打出范围伤害的射手。
金克斯本身的q技能就是范围伤害,再出一个“卢安娜的飓风”这件装备,范围伤害简直爆炸,而且还有大招也是范围伤害。金克斯是*适合这个“**团控流”打发的射手了。这套“**团控流”要是技能衔接的好,能打的对面放下键盘,简直恶心。
二:全球支援流
这个“全球支援流”也是很**的一个打发,主要是围绕一些英雄的大招用来支援这个特*,可以很快的把一对一的打架,变成二对一,甚至是三对一,人多怎么可能会打不过人少的。在你的队友还没有赶过来支援的时候,对方一下子来了几个人,那就没办法只能放下键盘了。全球支援流就是这么恶心。
“全球支援流”的典型代表就是,中单:卡牌大师,上单:潘森或者慎,打野位置:潘森
射手:金克斯,伊泽瑞尔这一类的有全图大招的射手。辅助:辅助还是尽量保射手就好,不需要去配合这套打发。
如果对方用了这套打法,那么你在眼看着对面没有人支援,对方的人都在自己的线上好好的情况下,也不能轻举妄动,因为对方会瞬间就开着大招飞过来支援了,而你的队友的支援是远远慢于这个的。
也是贼恶心的一套打法。
此外,星球君也为大家介绍一下经过经典端游改编的手游,《魔域手游》上线19天流水破亿。全新的游戏 PK场景和副本,带你领略更刺激的游戏方式!玩家**也在不停送!
上单位——这里是斯巴达潘森
潘森目前是韩服*为OP的上单之一,如果你觉得素材有限,那么可以告诉你,在北美同样潘森也有**的**力。主要原因还是目前主流的上单都是剑姬,AD凯南,上单鱼人,克烈等等英雄,而潘森的玩法简单,被动非常Counter目前的主流上单,因此他在对线上基本不会有劣势,同时大招赋予他的支援能力,也是其他上单难以媲美的。
天赋上,推荐以雷霆领主作为核心天赋,然后点出以进攻为主的12-18-0
潘森*常用的一套符文,AD+双抗,黑科技一点可以带回蓝符文哦。
出装上,潘瑟的出装仍然在进攻、冷却及功能*上需求较多,因此在前期推荐幽梦和黑切的组合,鞋子上选择布甲鞋,然后准备春哥来迎接中期的团战。在中后期双抗依然很重要,推荐大饮魔刀或夜刃搭配板甲或兰顿。
玩法
1.加点上,潘森的主流加点是主Q副E,有R点R。
2.对线期,潘森利用Q技能的射程不断的消耗对手,并结合被动去主动的换血,潘森并没有主动的位移技能,如果无法取得很好的血量优势就不要盲目的压线,压制以及寻找机会单吃是潘森前期的玩法核心。
3.在潘森6级时,可以寻找机会去中或下支援一波,如果没有机会利用大招快速上线也是可以的,落地先打对方一套,在前期刚回家补给的潘森很难有对手。因为你的被动可以帮你抵挡下2-3次普攻甚至防御塔伤害
打野位——野区霸主赵信
惊不惊喜?意不意外?是的,在7.8版本韩服OP打野英雄之一就是我们的信爷,曾经的草丛三剑客赵信以及剑圣现在在韩服都有着**的,但从OP程度来说,信爷是更强的那一位。目前不论是韩服还是国服,德邦之所以OP的原因和潘森相似,他能够很好的Counter目前版本下的主流打野,盲僧男枪螳螂等英雄都无法和赵信相抗衡;**可以抗衡的只有爆发能力出色的蜘蛛。
德邦的核心天赋选择战争热诚,点出较为保守其他天赋。 18-0-12
符文上,赵信吃攻速,因此AD攻速的符文非常适合他。
破败的重做加强也是赵信能够崛起的原因之一,你也许知道破败有多强,但是你**不知道血刃+破败+三相能够塑造一个多么**的赵信,试试就知道了。在鞋子上我们推荐布甲鞋,现在布甲鞋也很OP。后续需要补充双抗以及生命值了,推荐绿甲和板甲。
玩法
1.加点上,赵信的主流加点是主W副Q,有R点R。
2.前期双Buff+3级是赵信的一个非常强势的时期,在这个节点几乎没有任何打野可以和满状态的赵信进行1v1单挑,所以要学会利用自己强势期去**野区,这个前提是合理的释放技能,赵信的Q技能能够减少其他技能的冷却,要利用好。
3.Gank以及团战要学会利用大招去分割对方阵型以及选取目标,在中期如果给赵信足够的1v1空间,那你的后排将会被摧毁的很惨。大招的进场使用bos主要有R闪,ER,可以通过训练模式多加使用。
中单位——*强的虚空战士卡萨丁
没想到吧!我又回来了。卡萨丁在7.5版本刺客联盟削弱的时候就已经有所起色了,在7.7版本卡萨丁迎来了久违的加强,这也让卡萨丁加入了目前韩服的T1级别中单行列,在登场率以及胜率都有排进前3的能力,主要原因还是卡萨拥有能够Counter目前主流的中单,并且在支援以及切入能力上,卡萨丁一直都很出色。
卡萨在天赋上冥火更加适合它而不是雷霆领主,同时现在韩服的卡萨丁都会选择坚决系的12点,特别是“无畏”,让卡萨丁的切入后受到的伤害更少。
通用的AP符文非常适合卡萨丁,当然也可以考虑成长生命。
在外服,对于卡萨丁这样的英雄25-30分钟是*强的时期,当然其他的时期也不弱。时光—巫妖—中亚—深渊这样的组合让卡萨丁在35分钟几乎无所不能,时光帮助卡萨不断的成长,巫妖是现在卡萨的主要输出装备之一,深渊大帽的后续选择在伤害提升上也非常的错,如果对方的魔抗很高,那么可以考虑法穿棒。
玩法
1.加点上,卡萨丁的主流加点方法为主Q副E,有R点R。
2.前期对线上,卡萨的**范围是一个弊病,但是可以通过QE技能去消耗对手,同时当对方是AP英雄时Q技能形成的护盾可以很好的帮我们去进行换血,卡萨丁在6级到来之前的线上作战能力都很弱,包括配合打野的一个能力,因此发育为主。
3.卡萨丁的后期核心玩法就是R技能和W技能配合巫妖去打输出切入,因此R技能的层数是需要时刻注意的,4层的虚空行走会限制我们,利用好每一次大招。巫妖和W的配合可以帮助我们在贴近对方后排时打出足够的伤害,同时养成利用衔接的效果,QE后能接普攻就尽量去补出这个伤害。
下路位置—— AD德莱文 Sup小法
德莱文!一个大家非常崇拜的英雄,一个线上无比强势的英雄,一个拥有非常强前期Carry能力的英雄。德莱文目前是韩服非常OP的ADC英雄,主要原因在于他不同于其他的下路英雄,他可以很好的利用每一个人头的经济,一旦有了装备,对线的压制和击杀都变得那么轻松。
很多玩家仍然在用嗜血作为德莱文的核心天赋,其实热诚更加具备对线的压制力,因我们在**件装备选择饮血后嗜血的作用只能发挥30%了,热诚更强。 18-12-0
符文上,作为ADC非常吃攻速是正常的,AD攻速符文即可。
出装上,德莱文的出装回归到上个赛季了,饮血是我们的**间选择,它能够帮助我们增加在外面浪的时间,同时把对线上的优势扩大化,压制敌人更加凶。后续无尽火炮的选择,鞋子上攻速鞋,也可以选择布甲鞋;随后再补出一件攻速暴击装绿叉,如果有必要破败也是很好的选择;*后补出轻语。
玩法
1.加点上,德莱文现在的主流加点是主Q副W。
2.德莱文前期由于Q技能的加成,普攻换血能力几乎不会吃亏,线上多利用对方补刀的走位问题去点人消耗,并且控制好斧子的落点,在对方辅助空技能或对方失误情况下利用E技能减速对方,并且通过W加速去更可能多的**对方。
3.德莱文是一个没有位移技能的ADC,但是他*大的优势在于捡斧子能够刷新W,因此接斧走砍是核心技巧需要多加练习,同时E技能可以打断一些突进者的技能,例如盲僧的二段Q,螳螂的E,武器的Q,锐雯的EQ等等,保护好自己,打更多数据。
小法辅助在韩服的数据并不怎么好,但是如果你在韩服冲分的话,会发现小法辅助已经成为了大部分人的选择,小法属于那种出肉都可以依靠被动和大招打出超高伤害的英雄,并且他的E技能AOE的控制范围大距离远,线上和打团都让对方十分头疼。
如果你喜欢玩的激进一些可以选择这一套0-18-12的雷霆领主,如果保守一些可以考虑点出0-12-18,以石裔契约作为核心天赋。
符文上,通用的AP符文即可。
辅助小法的出装前中期都是以团队为主,在后期被动叠加的法强足够时,我们可以考虑选择一个大帽,而为了自我的自我保护和冷却,中亚也是一个不错的选择。鞋子上五速鞋,法穿包括CD鞋都可以成为我们的选择。
玩法
1.加点上,辅助小法的主流加点为主E副Q,有R点R,如果你不习惯的话可以选择中单小法的加点方法,主Q然后副E。
2.对线期,小法利用Q技能去消耗对手,并且用E技能去放大对方的走位失误,并用E-W-Q一套连招去让对方为此付出代价,形成血量上的优势以压制对方。
3.在团战期,小法的玩法和中单是相差无几的,利用E技能去控制对方并且用WQ技能打出足够的输出,寻找机会利用R技能斩杀敌人,但是要记住辅助装的使用,不要沉迷输出忘记自己的定位角色以及人任务。
总结
国服的7.22版本马上就要和我们见面了,这也意味着全明星赛版本即将到来,希望这篇攻略可以帮助大家在季中赛版本来临前冲刺到自己理想的段位
在英雄联盟刚出无限火力的时候,手残君跟小伙伴们发现了一个**强大也无比恶心的阵容,这个阵容带给对手恶心的同时也带给了自己无限的乐趣。这个阵容有多恶心?相信你遇到之后就再也不想用这个阵容了,同时这个阵容我们在无限火力里的胜率是****
同时为了使这个阵容无比的强大,我们换了好多的英雄来完善这个阵容。
为了表现我们这个阵容的炫酷牛逼,我们也给这个阵容起了一个吊炸天的名字:旋风冲锋龙卷风!
阵容:上单人马、打野剑圣、中单扇子妈、下路轮子妈+龙龟、(位置其实无所谓)替补选手:盖伦、机器人、凯南、露露、提莫、时光老头等
相信大家看着这已经知道这个阵容是怎么的一个情况了。
整个阵容就一个字形容:快!两个字形容就是:疯狗阵容。
五个人每人必带疾跑,同时必出飞升护符、幽梦之灵、板甲(不知道那时候板甲有没有)等等装备。
这个阵容在前期看来,平平常常毫无威力,但是越到后期就越可怕。6级是一个质的起飞点,20分钟是一个起飞点。每当五人都到达6级的时,我们就会同时回家,然后在家里准备倒数3个数,然后所有人同时按下疾跑,轮子妈、剑圣开大,扇子妈RE,人马开E、龙龟用Q,同时龙龟身上的飞升护符开启,有幽梦的全部开启幽梦,同时要配合宿舍所有人大声喊道:旋风冲锋龙卷风!冲啊!!!切记以上这些操作一定要同时同步进行。
这时候你会发现神奇的一幕,在我方基地的五人像一疯狗一样地冲了出去,对方还没反应过来,对面的中一塔可能就没了,如果对方中路有人,那就免不了越塔**。
这套阵容在20分钟后迎来了另一个**,因为当时20分钟后有家园卫士了,整个队伍的速度又提升了不止一个档次。对方上下两路的选手可能都没回家呢,中路二塔高地都没了,后期30分钟以上的话,这样两三波下来就推掉了敌方水晶。
不管你们前期有多大劣势,后面几个回合下去就轻轻松松地推掉了敌方水晶。
这套阵容里谁跑的*快?
答案是:疯狗剑圣!好像**移速上5000了都。
谁*慢?
答案是:龙龟,因为龙龟需要启动时间。
……
注意:1、这套阵容一定要五人开黑!
2、一定要五人大喊:旋风冲锋龙卷风!冲啊!!!啊啊啊啊啊!!!
声音一定要大!要持久!
3、整个阵容可以在替补里随意替换。
4、剑圣一定带TP加疾跑,前期如果劣势太大,疯狗剑圣可以偷塔。
5、玩游戏一定要开心!玩这套阵容的无限火力是手残君玩LOL*开心的时刻!无比的怀念!
前几天打遇见对面ban VN女警德玛还有凤凰传奇。然后对面上路打虫子,打野猪妹,中单加里奥,下路大树和波比。肉到绝望我们ADC是德莱文连斧头都不会接出装**大剑火炮那叫一个傻。然后拖到了40分钟对面一人一个正义荣耀加石像鬼板甲太尼玛肉虫子1w血300+护甲和魔抗
给大家推荐一套s7距脏的套路,大家可以在五排的时候和朋友们一起**
既然是五虎将那么就要突出够硬够刚,看见这五个硬茬心里有没有颤抖,中单加里奥(重做后一直是版本强势英雄),上单塞恩(一直是冷门英雄,但是当你真正了解这个英雄后你会发现他的强大),打野阿木木(联盟***的大招之一,团控利器),下路组合宝石加日女(*近很流行的下路组合,谁用谁知道,两个字无脑)。
本人亲测过很多次这套阵容,和朋友们**的时候经常玩,每次选出来都玩的异常开心,而且胜率出奇的高(对面表示一脸蒙蔽),很多朋友们会质疑塞恩的选择,换成石头皇子会不会更好?我来告诉大家,别的位置可以找出相应的替换,比如木木被ban了,可以找猪女之类的代替,但是塞恩和加里奥是整个阵容的支点,不可替代,为什么?当对面看到这几个满身控制的家伙站在一起,必然会异常警惕,虽然一身的控制但是都有一个统一的诟病,就是腿短,只要对面稍稍注意走位那么团战是开不起来的,只能被耗死,那么塞恩的大招配合加里奥的从天而降很好的解决了这个问题。
首先队友强势压进,塞恩在后侧(注意一定要在敌方视野外)开r,不需要冲c位,只要往人里撞就可以,这就很考验老司机的车技了,然后加里奥大招进场,接下来就是一套控制链,让敌方感受恐惧吧。
阵容的缺点:不要说什么不好对线啦,谁打伤害啦,等你试过后会发现这些问题都是不存在的。**的缺点就是后期乏力,本人好几次都是不到20分钟就开始在对面高低浪,浪到对面6神突然发现打不过了,在ad ap穿甲.法穿.保命装备齐整后真的很难打。
加速跑轰阵容杰斯卡尔玛轮子妈时光老头皇子
这阵容恶心的一逼,能开团能跑轰,皇子可以强行来团,冲进去R时光老头给大。而且这阵容你还开不了他们团,杰斯卡尔玛轮子妈加速瞬间跑半个地图,摸不到。
召唤流。
上单掘墓、中单安妮、打野翠神、下路铁男和蚂蚱。
拿到大龙buff后
大龙buff+传送门+号令之旗+铁男的小龙+翠神的小菊+安妮的提伯斯+蚂蚱的小蚂蚱+掘墓的**。
不能恶心死你算我输。
轩辕剑剑之源火系阵容是当下游戏中存在*多的一个阵容,就算没有五火那么2-3张火系卡的阵容也是非常多的,那么我们今天就来聊一聊关于火系阵容的核心思路以及阵容、技能、卡牌的搭配。
一、上阵卡推荐:比尔月儿宇文拓程咬金慕容诗
虚空阵站位如下
己方出手顺序为比尔—月儿—慕容—程咬金—宇文拓
二、技能搭配
★比尔:禁疗驱散健步敏捷冰霜解控
1.禁疗:作为比尔的核心技能是必须要带的,被动+禁疗让你面对双**队的时候就可以省出来一个东皇钟的位置。
2.驱散:现在越来越多的高端队伍为了保证核心C位的一回合输出会给队伍里配备一个**保护,那么一个高觉醒前排的保护盾加上C位的罗衣或抗暴技能基本可以抵消对手的**轮伤害,所以驱散成了**回合先手的一个关键。
3.健步+敏捷:双敏技能+1号位的速度需要保证本就没有凝神比尔的先手,除非遇到同位同技能撒旦,不然应该不会翻车。
4.冰霜:同样是先手核心神技,如果遇到对面是云行阵的话,这一个技能基本就等同于决定了这一整局比赛的走向。
5.解控:反正只要是**,别管回还是单回,都建议带上,聊胜于无嘛。
★月儿:凝神健步敏捷坚定解控神佑/清新
1.凝神:简单的来说就是调整抗控归避超速撒旦起手嘲讽,保证**回合再前4出手放出同生共死。
2.健步+敏捷:这个技能是双刃剑,需要根据针对*调整,不建议两个技能都打书,因为碰到会玩的柒,百战,陈辅,横艾这种卡会带驱散打后手,根本不怕你同生共死,这时候你就需要比这种卡慢一些来保证至少二回合主C的爆发能打出来,不用担心一回合主C被秒,除非驱魂你没办法,不然二回合他半血和满血对月儿来说都一样。
3.解控:跟撒旦是一个理念,二回合的回血或者复活捎带解除一回合被控制的人。
4.坚定:月儿的短板也就在于3-4回合上面,怕中途被同行嘲讽,怕被控制增伤,坚定和凝神给了月儿抗控的提升,如果被嘲讽或者疲软期,也可以靠着普通**打1或2号位,1、2号位的技能基本都是以驱散、挑衅、谋略为主,可以碰运气给到对手封魔。
4.神佑/清新:神佑月儿站位调整比较多元,遇到高速爆发的暗队可以上1号位卖**轮被动,因为如果遇到高速的暗队的话你比尔不管怎么样也是没有对面快的,不如就早点放出月儿的被动和第八回合的女娲石来让自己有更多的存活几率。清新只针对于2回合减员后的第4回合的被控制增伤,算是可选技能范围之内不错的技能。
★慕容诗:法连禁魂驱散剧*健步恶*
1.法连:不必多说了吧,尽可能的让DEBUFF技能和点火挂遍对手。
2.禁魂:主要为了2回合减员的铺垫。
3.驱散:驱散卡比尔敏的同行月儿或其他阵容的增益效果,就是所谓的后手驱散。
4.剧*:配合比尔的冰霜,使伤害得到进一步的增强。
5.健步:这里为什么没有上敏捷,主要是为了能让慕容诗比程咬金快,挂完点火嘲讽更加的稳定,如果你本身慕容诗强化比程咬金高的话那么也可以上敏捷就行,总归就是尽量比程咬金先出手。
6.恶*:上面说到过,主要是给慕容诗提供一种增伤手段。
★程咬金:保护谋略坚定敏捷连功挑衅/再生
1.保护:保护技能按说应该给比尔这种高血量成长的卡优先选择,但是目前的阵容搭配以及技能搭配让我更倾向于比尔的先手作用,而把保护给到了程咬金,没有别的特殊作用,就是为了帮主C抵挡陈辅或者百战的**轮技能,当然这个技能会被驱散,但是有跟没有是两码事,你带保护他就得带驱散,你不带保护他就带**技能,上来主C非死即残,死一个还好说,第二回合月儿能复活,就怕死一个控两个那你就难受了。
2.谋略:没什么说的,就是提升控制成功率。
3.坚定:同月儿一个道理,由于程咬金是2号位,他对位学的技能也会是谋略驱散之类的技能,那程咬金的对位**就会有很高的几率给对方造成混乱或者封魔效果,打物理队2技能基本都是扔到主C脸上,打法队2技能基本都是扔到1或者2号位的脸上,加上点火的增强控制+坚定的效果,不中混乱你中个封魔总行吧。
4.敏捷:卡敏卡敏卡敏!就是这个作用,就是要卡你对面不带敏捷的后排,本来你就被冰霜减速了还想跟我打?要么去带敏捷,要么就带凝神,要么就第二回合放弃伏羲琴去带解控,一个技能就得让你难受一会。
5.连功:增加控制几率的必备技能,多了不用说了吧?
6.挑衅/再生:这两个技能其实都挺好,挑衅就是延伸了控制的手段,再生就是帮比尔和月儿分担**的压力,因为火系本来就不擅长多回合战斗,越拖死的越惨,第二次同生共死的时候血线基本维持在一半就不错了,那么有一个再生至少能让战斗的回合数延长一回合左右。
★宇文拓:罗衣法连恶*灵*气势禁魂/必杀
1.罗衣:主C位置坐稳了,那挨打就得站得住,罗衣**,配合保护至少能让宇文拓不会被百战或陈辅打的喘不过气来。
2.法连:不解释了
3.恶*:增加宇文拓除灼烧增伤,控制增伤之外的DEBUFF增伤。三种增伤手段配合高面版的固伤以及技能的多段打击让宇文拓的实际伤害远超其他自然系阵容主C。
4.灵*:增伤!不解释。
5.气势:同上。
6,禁魂/必杀:一回合压完血线二回合对面会有净化类技能,由于**回合慕容诗和宇文拓的禁魂*少会成功的挂上一个,第二回合的净化只会去解除**回合的目标,然后第二回合完成补禁魂减员。至于必杀。。没说的,增伤!
至于其他的关于专属**觉醒和**搭配这种问题,需要看自己的阵容质量来优先觉醒谁的**。
对战不同的阵容需要不同的**技能以及顺序的安排,这几天贴吧说什么反伤队如何如何。。。实在不想多说,去弄个你目前能升到***的神农鼎。。。3回合出,8回合女娲石,况且。。。你属*和质量上来了以后那种杂牌反伤根本没有太大的效果。。。那光暗法队不是法队?为啥不怕反呢?不就是因为质量和属*够高么?反伤队是的确是克制火队的一种方法,但**不是**,火队怕驱散,怕控制,怕一回合的减员,怕持久战,有很多可以击败火队的方法,确偏偏在那说反伤队多么多么厉害。。。都进入到中后期火队打反伤队一点压力都没有,真是不知道再瞎吹些什么。。。那时候养了一队反伤队的人去哪哭?
《云顶之弈》虚空阵容搭配:大虫子+蚂蚱+卡萨丁+挖掘机+大眼+卡莎+卑尔维斯。
阵容羁绊选择7虚空2斗士2法师1皇女,阵容的主C前中期是卡莎,装备给羊刀/法爆/大天使/电刀等,大虫子作为前排给肉装。前期可以把装备给蚂蚱打工,需要注意的是虚空只有7个棋子,必须要有转职或者海克斯才能凑齐8虚空阵容召唤大龙。虚空羁绊需要达到8虚空后召唤出大龙强度才会发生质变,前中期的强度不高。
《云顶之弈》是游戏《英雄联盟》中的一个回合制策略游戏模式,于9.13版本(简体中文服具体时间为2019年6月27日)正式上线。在云顶之弈模式中,每局比赛由八名玩家共同进行一对一决斗,直到场上只剩下*后一名玩家。
角色设定
小小英雄作为玩家在云顶之弈中的化身,同时还能在*地大乱斗中为玩家加油。小小英雄是玩家和其他玩家互动的核心,小小英雄可以在共同选人阶段抢走亚索,险胜之后对着敌人来个超人舞步,还会在惜败时叹气。
小小英雄各自拥有**的嘲讽,舞步和*格,每个种类的小小英雄都有6种不同形态,其中1种传说,2种史诗和3种稀有,每种形态均有3个不同星级。获得传说形态的掉率5%,获得史诗形态掉率20%,稀有形态掉率75%,每款稀有小小英雄蛋开启54次后即可获得所有3个品种小小英雄的所有形态。
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